ロイド固有の装備制限が無い、汎用メインウェポンのみ掲載。
各ロイドの名称が付いたメインウェポンは、該当ロイドのページを参照してください。
ハンドガン/オートマグ/シングルガン
一般的な使い勝手のいいアサルト/パンツァーの武器。ものによってはジャマーでも扱える。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
ハンドガン | C | 0 | 物理 | 5.0~6.4 | 21 | 25.00 | 460 | 65 | 760 | アサルト,ジャマー | |
オートガン | B | 2 | 物理 | 6.2~8.4 | 21.0 | 25.00 | 460 | 65 | 760 | アサルト,ジャマー | |
カスタムガン | A | 5 | 物理 | 7.3~10.8 | 21.0 | 25.00 | 460 | 65 | 760 | アサルト | |
カスタムガン改 | B A | 2 5 | 物理 | 6.2~8.4 7.3~10.8 | 21.0 - | 25.00 - | 460 - | 65 - | 760 - | アサルト | |
オートマグ | B | 2 | 物理 | 7.3~9.9 | 22.5 | 27.00 | 620 | 30 | 3000 | パンツァー | |
カスタムマグ | A | 5 | 物理 | 8.7~12.7 | 23.0 | 27.50 | 620 | 30 | 3000 | パンツァー | |
[添付] | カスタムマグ改 | B A | 2 5 | 物理 | 8.6~11.6 8.7~12.7 | 23.0 | 27.50 | 620 | 30 | 3000 | パンツァー |
シングルガン | C | 0 | 物理 | 11.5~14.7 | 28.0 | 38.00 | 740 | 40 | 2600 | アサルト | |
アクセルガン | B | 2 | 物理 | 10.1~13.7 | 28.0 | 38.00 | 740 | 40 | 2600 | アサルト | |
ピースメーカー | A | 5 | 物理 | 12.1~17.8 | 28.0 | 38.00 | 740 | 40 | 2600 | アサルト | |
[添付] | ピースメーカー改 | B A | 2 5 | 物理 | 10.1~13.7 12.1~17.8 | 28.0 | 38.00 | 740 | 40 | 2600 | アサルト |
ドライブガン | B A | 2 5 | 物理 | 6.2~8.4 7.3~10.8 | 25.0 | 32.00 | 460 | 50 | 1200 | アサルト |
ビームガン
エアリアルの射撃武器。距離・威力など、他の武器に比べ弱め。
マスケット
ハンドガンと比べ、発射間隔と再装填が遅い代わりに一発の威力が高く、射程が長い武器。
近距離での打ち合いには向かないが、射程距離が長い。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
アーマーブレイカー | C | 0 | 物理 | 9.0~11.5 | 30.0 | 40.00 | 1300 | 18 | 4000 | アサルト | |
マスケット | C | 0 | 物理 | 6.1~7.8 | 30.0 | 40.00 | 1000 | 18 | 3600 | アサルト,ジャマー | |
デバイスブレイカー | B | 2 | 物理 | 11.1~15.0 | 30.0 | 40.00 | 1300 | 18 | 4000 | アサルト | |
フリントマスケット | B | 2 | 物理 | 7.4~10.0 | 30.0 | 40.00 | 1000 | 18 | 3600 | アサルト,ジャマー | |
コアブレイカー | A | 5 | 物理 | 13.1~19.3 | 30.0 | 40.00 | 1300 | 18 | 4000 | アサルト | |
[添付] | スカウトライフル | A | 5 | 物理 | 12.4~18.2 | 36.0 | 40.00 | 1000 | 30 | 2800 | アサルト |
[添付] | ショコラパラソル (シールド耐久値:80) | B A | 2 5 | 物理 | 6.2~8.4 6.2~9.2 | 30.0 | 24.00 | 3000 | 50 | 2400 | アサルト |
ライフル
バスターの長距離武器。ホーミング武器ではないためアンチホーミング対策となる。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
イージーライフル | C | 0 | 物理 | 8.6~10.9 | 47.5 | 46.00 | 1200 | 22 | 2800 | バスター | |
ライフル | B | 2 | 物理 | 15.0~20.2 | 47.5 | 46.00 | 1200 | 22 | 2800 | バスター | |
レイドライフル | A | 5 | 物理 | 12.4~18.2 | 48.0 | 46.00 | 1200 | 22 | 2800 | バスター | |
レイドライフル改 | B A | 2 5 | 物理 | 10.5~14.1 12.4~18.2 | 47.5 48.0 | 46.00 | 1200 | 22 | 2800 | バスター | |
バーストライフル | B A | 2 5 | 物理 | 8.0~10.8 8.3~12.2 | 44.0 | 50.00 | 1000 | 22 | 2800 | バスター | |
レールガン | B A | 2 5 | 電撃 | 24.5~33.1 24.9~36.6 | 55.0 | 65.00 | 2400 | 9 10 | 9000 | バスター | |
[添付] | コンパクトレールガン | B A | 2 5 | 電撃 | 13.3~17.9 13.4~19.7 | 55.0 | 75.00 | 4000 | 21 | 6000 | バスター |
[添付] | フレイムリニアガン | B A | 2 5 | 物理 | 11.5~15.5 12.4~18.2 | 47.5 | 46.00 | 1200 | 22 | 2800 | バスター |
マシンガン
近距離にバシバシ打ち込むアサルト/パンツァーの武器。
剣や槍と同程度、もしくはそれ以下の射程。ものによってはジャマーでも扱える。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
ハンドマシンガン | C | 0 | 物理 | 2.1~2.6 | 13.0 | 29.00 | 260 | 55 | 740 | アサルト,ジャマー | |
サブマシンガン | C | 0 | 物理 | 3.0~3.8 | 15.0 | 32.00 | 220 | 80 | 700 | アサルト,パンツァー | |
マシンガン | B | 2 | 物理 | 3.7~4.9 | 15.0 | 32.00 | 220 | 80 | 700 | アサルト,パンツァー | |
[添付] | ドラムマシンガン | A | 5 | 物理 | 4.3~6.3 | 15.0 | 32.00 | 220 | 80 | 700 | アサルト,パンツァー |
ドラムマシンガン改 | B A | 2 5 | 物理 | 3.7~4.9 4.3~6.3 | 15.0 | 32.00 | 220 | 80 | 700 | アサルト,パンツァー | |
[添付] | ピアースマシンガン | B A | 2 5 | 物理 | 3.8~5.2 3.9~5.7 | 15.0 | 32.00 | 220 | 80 | 700 | アサルト,パンツァー |
[添付] | バルカン | A | 5 | 物理 | 5.1~7.6 | 13.0 | 29.00 | 260 | 55 | 740 | アサルト、ジャマ― |
ガトリング
パンツァーが装備できるにも関わらず長距離で発射間隔も速く、高性能と思いきや
初弾の発射前に溜めがあり、集弾率が悪く、再装填がかなり遅い。ヒット時、相手を若干押し出す効果あり。
ビームマシンガン
エアリアルの近距離射程武器。低威力の弾を連射でき、連続して当てることで大ダメージになる。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
ビームマシンガン | C | 0 | ビーム | 2.7~3.5 | 13.5 | 32.00 | 220 | 70 | 800 | エアリアル | |
ダブルビームマシンガン | B | 2 | ビーム | 1.7~2.3 | 13.5 | 32.00 | 220 | 70 | 800 | エアリアル | |
ハイビームマシンガン | A | 5 | ビーム | 4.0~5.8 | 13.5 | 32.00 | 220 | 70 | 800 | エアリアル | |
ハイビームマシンガン改 | B A | 2 5 | ビーム | 3.1~4.1 3.2~4.7 | 16.2 | 38.40 | 220 | 70 | 800 | エアリアル | |
レイジビームマシンガン | B A | 2 5 | ビーム | 3.4~4.6 4.0~5.8 | 13.5 - | 32.00 - | 220 - | 70 - | 800 - | エアリアル | |
[添付] | ビームガトリング | B A | 2 5 | ビーム | 4.8~6.6 4.9~7.2 | 19.0 | 37.00 | 260 | 80 | 1540 | エアリアル、フォートレス |
[添付] |
ショットガン
近距離に散弾を放つ。
一発の威力は低いが命中率が高く、的が大きい場合より多くのダメージを与えられる。
武器によって弾の拡散の仕方が微妙に異なる。
距離が近いと威力減衰が起き、密着で全弾当てるより適正距離で数発当てるほうが威力が高い場合がある。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
ショットガン | C | 0 | 物理 | 2.0~2.5 | 18.0 | 30.00 | 1240 | 20 | 2800 | パンツァー | |
カスタムショットガン | B | 2 | 物理 | 3.4~4.6 | 18.0 | 30.00 | 1140 | 20 | 2700 | パンツァー | |
スイーパーショットガン | A | 5 | 物理 | 2.9~4.2 | 18.0 | 30.00 | 1240 | 20 | 2700 | パンツァー | |
バーストショットガン | A | 5 | 物理 | 2.5~3.7 | 20.0 | 32.00 | 1240 | 20 | 2700 | パンツァー | |
[添付] | ピアースショットガン | A | 5 | 物理 | 3.7~5.5 | 20.0 | 30.00 | 1300 | 20 | 3000 | パンツァー |
[添付] | ピアースショットガン改 | B A | 2 5 | 物理 | 3.7~5.1 3.7~5.5 | 20.0 | 30.00 | 1300 | 20 | 3000 | パンツァー |
ブラスター
エアリアルの近距離散弾銃、貫通するビーム弾を発射する。
ショットガン系と同じく一発の威力は低いものの、広範囲に広がるため攻撃が当たりやすい。
距離が近いと威力減衰が起き、密着で全弾当てるより適正距離で数発当てるほうが威力が高い場合がある。
前作では貫通しなかったパーティクルガンだが、今作は貫通ビーム弾を発射するようになっている。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
パーティクルガン | C | 0 | ビーム | 2.8~3.6 | 23.0 | 28.00 | 1240 | 16 | 3600 | エアリアル | |
ブラスター | B | 2 | ビーム | 2.4~3.2 | 23.0 | 29.0 | 1340 | 16 | 3600 | エアリアル | |
ブリッツブラスター | A | 5 | ビーム | 2.3~3.3 | 24.0 | 29.00 | 1300 | 16 | 3600 | エアリアル | |
ブリッツブラスター改 | B A | 2 5 | ビーム | 2.2~3.0 2.3~3.3 | 24.0 | 29.00 | 1300 | 16 | 3600 | エアリアル | |
[添付] | イーグレットブラスター改 | B A | 2 5 | ビーム | 4.4~6.0 4.5~6.7 | 24.0 | 27.00 | 1100 | 24 | 4000 | エアリアル |
[添付] |
バズーカ
バスターの中距離武器。弾がやや大きめで、かつ爆発する。
ダメージ判定が大きいため当てやすい。発射間隔も悪くない。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
バズーカ | C | 0 | 炎熱 | 11.8~15.1 | 29.0 | 27.00 | 1200 | 25 | 2800 | バスター | |
ミドルバズーカ | B | 2 | 炎熱 | 14.5~19.6 | 29.0 | 27.00 | 1200 | 25 | 2800 | バスター | |
[添付] | ラージバズーカ | A | 5 | 炎熱 | 17.2~25.3 | 29.0 | 27.00 | 1200 | 25 | 2800 | バスター |
ラージバズーカ改 | B A | 2 5 | 炎熱 | 14.5~19.6 17.2~25.3 | 29.0 | 27.00 | 1200 | 25 | 2800 | バスター | |
[添付] | ブロウバズーカ | B A | 2 5 | 炎熱 | 12.1~16.3 12.2~17.9 | 29.0 | 27.00 | 1200 | 20 | 2800 | バスター、ジャマ― |
スマートバズーカ | C B A S | 0 1 3 6 | 炎熱 | 10.0~12.8 12.2~16.6 14.7~21.6 14.8~23.8 | 26.0 - - - | 28.00 - - - | 1040 - - - | 34 - - - | 3100 - - - | バスター | |
テクニカルグレネード | B A | 2 5 | 炎熱 | 17.4~23.6 17.6~25.9 | 30.5 | 27.00 | 1200 | 28 | 3340 | バスター | |
[添付] | ギガンティックキャノン | B A | 2 5 | 炎熱 | 17.4~23.6 17.6~25.9 | 30.5 | 33.00 | 1200 | 28 | 3340 | バスター |
[添付] |
ロケットランチャー
ミサイルを発射するバスター用の武器。誘導性能を持つため当てやすい。
ただし敵がアンチホーミング状態であるときは弾が直前で反れてしまい、ほとんど当たらなくなる。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
ロケットランチャー | C | 0 | 物理 | 11.1~14.1 | 43.0 | 24.00 | 1700 | 18 | 2900 | バスター | |
ミサイルランチャー | B | 2 | 物理 | 13.6~18.4 | 43.0 | 24.00 | 1700 | 18 | 2900 | バスター | |
[添付] | ラムジェットランチャー | A | 5 | 物理 | 16.2~23.9 | 43.0 | 24.00 | 1700 | 18 | 2900 | バスター |
[添付] | ラムジェットランチャー改 | B A | 2%br;5 | 物理 | 13.6~18.4 16.2~23.9 | 43.0 | 24.00 | 1700 | 18 | 2900 | バスター |
[添付] |
ビームキャノン
フォートレスの中距離武器。高性能のバズーカといえる性能。
攻撃判定が非常に大きいため当てやすい。しかし大きすぎる判定ゆえ、味方にヒットして無効化されやすい。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
リトルスターガン | C | 0 | ビーム | 11.6~14.8 | 28.0 | 28.00 | 1240 | 23 | 2900 | フォートレス | |
スターダストキャノン | B | 2 | ビーム | 14.2~19.2 | 28.0 | 28.00 | 1240 | 23 | 2900 | フォートレス | |
ビームランチャー | A | 5 | ビーム | 16.9~24.9 | 28.0 | 28.00 | 1240 | 23 | 2900 | フォートレス | |
ビームランチャー改 | B A | 2 5 | ビーム | 16.7~22.7 16.9~24.9 | 28.0 | 28.00 | 1240 | 23 | 2900 | フォートレス | |
[添付] |
ボムランチャー
フォートレス専用の武器。
通常の武器と異なり、上空から自由落下させる空爆タイプとなっており、下方向への射程は無限。
弾速が非常に遅く、動いている敵にヒットさせるのはほぼ不可能なため、タワー専用とも言える。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
リトルボムランチャー | C | 0 | 炎熱 | 11.6~14.8 | 11.2 | 11.00 | 2400 | 54 | 7000 | フォートレス | |
ボムランチャー | B | 2 | 炎熱 | 14.3~19.3 | 11.2 | 11.00 | 2400 | 57 | 7000 | フォートレス | |
ボムランチャー改 | B A | 2 5 | 炎熱 | 16.9~22.9 17.1~25.1 | 11.2 | 11.00 | 2400 | 57 | 7000 | フォートレス | |
[添付] | ヘビーボムランチャー | A | 5 | 炎熱 | 17.1~25.1 | 11.2 | 11.00 | 2400 | 60 | 7000 | フォートレス |
[添付] | ライトボムランチャー | B A | 2 5 | 炎熱 | 8.4~11.4 8.5~12.5 | 20.8 | 23.00 | 1200 | 60 | 3500 | フォートレス |
[添付] |
ビームミサイル
フォートレス用のロケットランチャー。
ビームライフル
フォートレスの長距離武器。
ライフル系より威力が高く、弾が敵や味方やタワーを貫通するため非常に扱いやすい。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
スマッシュビームライフル | B A | 2 5 | ビーム | 12.9~17.5 15.4~22.7 | 46.0 | 45.00 | 1300 | 22 | 3000 | フォートレス |
ドローガン
ヒットさせた敵を約1秒間、自分の方へ引き寄せ続ける効果を与える。
ICON | NAME | GRADE | COST | 属性 | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 装着可能クラス |
ドローガン | B | 2 | 闇 | 2.1~2.9 | 36.0 | 32.00 | 1600 | 10 | 5000 | ジャマー | |
ドローガン改 | B A | 2 5 | 闇 | 2.3~3.1 2.1~3.1 | 36.0 40.0 | 36.00 40.00 | 1520 | 11 12 | 3840 | ジャマー | |
[添付] |
コメント
- 2月のガラポンの武器、コンパクトレールガン(バスター)チャージ後に3連射撃。 -- 2017-02-22 (水) 22:22:03
- 2月のガラポンの武器、テクニカルグレネード(バスター)ターゲットしていないと放物線状に飛ぶが、射程が伸びるわけではないっぽい? -- 2017-02-22 (水) 22:27:21
- 2月のガラポンの武器、ショコラパラソル(アサルト)見た目が派手。5-6発連射されるが見た目よりも威力がかなり低い印象がある。 -- 2017-02-22 (水) 22:29:52