狂戦士

Last-modified: 2024-02-23 (金) 21:42:19
収録拡張カード名コストカード種別効果
異郷(第二版)Berserker5Action-AttackGain a card costing less than this.
Each other player discards down to 3 cards in hand.
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When you gain this, if you have an Action in play, play this.
狂戦士5アクション-アタックこのカードよりコストが少ないカード1枚を獲得する。
他のプレイヤーは全員、手札が3枚になるように捨て札をする。
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あなたがこのカードを獲得したとき、アクションカードがあなたの場に出ている場合、このカードを使用する。

概要

自身より安いカードを獲得しつつ、民兵アタックを行うアクションカード。
また、このカードの獲得時に場にアクションカードがあれば強制的に使用される即効性の高さが特徴。
大抵アクション1枚くらいは場に出ているため、即座にアタックを打ち合う荒れた展開になりやすい。
5コストでありながら5金を阻害するハンデス効果を持つため、手番有利を加速しがちなカードと言える。

利用法

  • カード獲得効果は工房と異なり「自身より安いカード獲得」なので、のようなコスト減効果はメリットにはならない*1
    • 極端な話、街道を5回以上使用するなどして全カードのコストが-5金されると、狂戦士の効果でカードが獲得できなくなってしまうことは注意。
  • アタックは民兵と同じハンデス効果。ステロ戦法にも圧縮戦法にも一定の効果を挙げるため、多少完成の遅いコンボデッキを組む時の足止めに向く。
  • 自身の獲得時効果は「場にアクションカードがあれば使用する」であり、非常に即効性が高い。
    • 特に上述のハンデス効果を備えているため、相手のデッキに入ってから警戒するのでは遅く、ゲーム開始時からいつ飛んできてもおかしくないと構えておくべきである。
    • 初手に限っては5-2で購入してもアタックが発生しない。ただし、共同墓地をコインの出る習性として使用して5コイン出た初手であれば、驚異の初手民兵アタックができる。
  • チョウの習性を用いるゲームでは、以下の動きができる。
    • ①(場にアクションがある状態で)5金で狂戦士を購入し獲得→②即座に狂戦士を使用→③チョウの習性を選択し、コスト6のカードを獲得。
      この動きは実質5金で6金のカードをデメリット無しに獲得する動きなので、見逃さないように。

詳細なルール

  • サプライの山札に-2コストトークンor発明家の家族のトークン効果を受けているor漁師などのコスト変動があるカードは、狂戦士を使用した時点のコストが狂戦士のコスト未満であれば、狂戦士の効果で獲得できる。
  • ポーションをコストに含むカード(ブドウ園など)、負債をコストに含むカード(技術者など)は、どちらも狂戦士自身より安いカードに含まれないため、獲得できない。
    • 狂戦士は「コスト5コイン0ポーション0負債」なので、(狂戦士にコスト減効果が適用されていない限り)獲得できるカードは、正確には「コスト最大4コイン0ポーション0負債までのカード」とみなされるため。
  • イベントプロジェクトはカードではないため、獲得できない。
  • 狂戦士の「場にアクションカードがあれば使用する」の獲得時効果は強制効果である。以下の場合に注意。
    • 前のターンに使用した持続カードや、酒場マットから呼び出す各種リザーブカードも、場に出ているアクションとみなされる。
      • 他プレイヤーのターン中に(蛮族のアタック効果で国境の村を廃棄した場合などで)狂戦士を獲得した際も、獲得時効果は誘発するので、自分の場に(持続カードが持続しているなどの理由で)アクションカードが出ていた場合は狂戦士が使用される。
    • 職人or工匠or封鎖の効果で手札orデッキトップor脇に直接狂戦士を獲得した際に、手札orデッキトップor脇に留めておくことはできず、必ず場に出て使用する処理となる。
    • 召喚の効果で(要コストダウン)狂戦士を獲得した際に、狂戦士は獲得時効果で捨て札から場に移動するので、その後の召喚の処理で狂戦士を脇に移動する処理に失敗する。
  • 他のプレイヤーがターンプレイヤーの場合でも、獲得したときに(獲得したプレイヤーの場に)アクションカードが出ている場合は、このカードを必ず使用する。
    • 具体的には、ターンプレイヤーが総督の廃棄&獲得効果を選び、進路を廃棄して(進路のリアクション効果で使用してから)このカードを獲得した場合or他に持続カードが場に出ている場合など。
    • この時、手札を捨て札にする順番は、ターンプレイヤーからである。使用したプレイヤーの左隣のプレイヤーからではない。
  • 他プレイヤーが、アタックカードを使用された際に誘発するリアクションカード(秘密の部屋馬商人物乞い隊商の護衛外交官番犬)でリアクションするのは、狂戦士の効果が発揮されるよりである。
    厳密には、狂戦士使用者が狂戦士以下のコストのカードを獲得した後にはリアクションできないので、狂戦士使用者はカード獲得前に他プレイヤーがリアクションするかを確認すべきである。

関連カード

拡張名前関連
異郷(初版)義賊元々収録されていたアタックカード。購入時にアタックする効果を持つ。

余談

  • ドナルド・Xによる追加理由は以下の通り。
    原文と日本語訳

    【原文】(引用元)

    Berserker is another Attack that attacks right away.

    But the Attack is more meaningful, and it comes with more stuff.

    【日本語訳】

    狂戦士は獲得と同時にアタックできる新たなアタックカードだ。

    アタック効果はより効果的になったものの、発動条件はより厳しくなっている。

コメント

  • 闇市場デッキ内の狂戦士を獲得してもプレイされない状況ってありますか? -- 2023-01-08 (日) 12:00:49
  • はい、あります。資本主義の影響下でティアラ-闇市場とプレイし、1回目で官吏を購入すれば2回目で狂戦士を購入した時には場にアクションカードは存在しません。 -- 2023-01-10 (火) 17:05:36
  • 何もアクションを持続させていない支配者が被支配者に闇市場で狂戦士を購入させても可能ですよ。 -- 2023-01-11 (水) 01:08:40
  • 闇市場馬の習性山砦。実験山砦ハツカネズミの習性闇市場。 -- 2023-01-11 (水) 04:51:42




*1 -2コストトークン発明家の家族など特定のカードのみ下げる場合を除く