コメント/Dropsuit/Heavyweight/Commando

Last-modified: 2015-09-13 (日) 07:07:57

コマンドー

  • 1.8から、攻撃特化のスーツになりそうなコマンドー。俺はカルダリで遠距離から仲間と協力して戦うぞ! 誰かコマンドーやるって人いる? -- 2014-03-24 (月) 20:16:21
  • 僕もカルダリのコマンドー兵です! -- 2014-03-24 (月) 21:56:20
  • 僕もカルダリのコマンドー兵です! -- 2014-03-24 (月) 21:56:22
    • (2連発すいません) -- 2014-03-24 (月) 21:56:55
      • 元々アマーのコマンドー使って砂やってました -- 2014-03-24 (月) 21:59:59
      • 元々アマーのコマンドー使って砂やってました -- 2014-03-24 (月) 22:00:01
    • おお!一緒に頑張りましょう。俺はレールライフルメインで、スナイパー使うのは敵がビルの上に居て邪魔な時くらいな、味方と協力し合うカルダリコマンドー目指してます!! -- 2014-03-24 (月) 22:10:18
  • なんで2連発になるんだろう? -- 2014-03-24 (月) 22:02:10
  • 俺はミンコマでMDとCRでヒャッハーするぜぇ -- 2014-03-24 (月) 22:18:58
    • ミンコマも威力の上がったCRとMDで、対集団も個人も強力だし、動きが速くてスタミナもあるから強くなりそうで楽しみ! -- 2014-03-24 (月) 22:34:05
  • 他にもコマンドーやるって人居て嬉しいな。コマンドーって対戦車も含めていろんなシチュエーションに対応できるから強いと思うんだ。 -- 2014-03-24 (月) 22:19:29
  • 僕はチャージスナイパーとアサルトレールライフル装備して頑張ってます。 -- 2014-03-24 (月) 23:34:22
    • なんか良さそうですね! コマンドーはリロード速いし、アサルトレールだけでなくスナイパーとの相性も良さげです。タクティカルスナイパーでやってみても良いかもしれませんね。 -- 2014-03-24 (月) 23:46:35
  • どっちも遠距離装備ですね(笑) -- 2014-03-24 (月) 23:36:15
  • 戦場で出会って一番怖いのはSCR二丁持ちやな。ましてや両方プロトの時なんかヘビー3人が瞬殺されて一瞬にして気力削がれましたわ。 -- 2014-03-25 (火) 04:15:07
    • プロトscrはPGがなぁ…積めるけどモジュールと装備積めないんだよなぁ標準か高性能が至高かもしれん -- 2014-03-25 (火) 20:25:55
  • LPコマンドーak.0小火器2つとサブ1つで3つの武器持てるんだけどww -- 2014-04-25 (金) 19:47:22
    • 想像したけど見た目不便そうだなw てかそれほんとに? -- 2014-04-25 (金) 20:13:58
      • コーポ同じ人がクロークにプロトナイフ6本持ちやっててワロタw -- 2014-04-25 (金) 20:54:11
      • ↑↑↑のコメした奴だけど自分六刀流やったんだ。もしかして同じコーポかな?確か10キルぐらいして帰ってきたかな、凄いロマンがあるわww -- 2014-04-26 (土) 19:20:11
  • ナイフ6本も持てる分け無いだろ・・・・ -- 2014-04-26 (土) 05:26:21
    • 3対って意味ね -- 2014-04-26 (土) 10:10:53
  • で結局何処までが本当なん? -- 2014-04-26 (土) 09:31:23
    • Imperial Commando ak.0 has a sidearm slot instead of an additional high.(意訳:コマンドーak.0は追加されるべきハイスロットの代わりにサイドアームスロットがある)って文章がKnown Issuesにあるからサイドアーム含めて武器を3つ持てるのは確かだと思う。 -- 2014-04-26 (土) 12:04:55
      • 砂二丁持ってハイブ着けて護身用にマグセクか何か持っとけば芋砂し放題やな。 -- 2014-04-26 (土) 13:28:36
  • 最近コマンドーもちょっと増えてきたな。アマーコマンドーとか、lrとscrが鬼だもんな。 -- 2014-05-05 (月) 22:33:42
    • 最近ってか、アプデ直後はコマンドーばっかだったイメージがある -- 2014-05-06 (火) 13:36:28
      • ネオコマンドー各国家5個ずつ配ってたからかな -- 2014-05-06 (火) 13:51:27
      • コマンドーイベントの影響だと思う。獲得SP共有でサイドアームイベントも並行してたけど、サイドアームよりもコマンドーのほうがキルは稼ぎやすい(※個人の感想です)。 -- 2014-05-07 (水) 11:48:36
  • ミンコマのシールドとアーマーが逆な気がする -- 2014-05-25 (日) 16:54:23
  • 高性能の値段が高いね。 -- 2014-05-25 (日) 18:34:36
  • スウォームランチャーの二丁持ちは出来ますか? (^^; -- 2014-06-05 (木) 03:11:20
    • できますよ。ただ、二挺持ちでも一人だと戦車とかを追っ払うのがやっとで、いなくなられるとすることが無くなるので悲しい・・・。敵に接近されるとアウトだし。 -- 2014-06-05 (木) 08:58:41
  • 標準コマンドーはコスパいいね。すぐ死ぬけどお手頃価格でストレスゼロ -- 2014-06-18 (水) 08:30:20
  • カルコマでRR使ってるんですがイマイチもう一つの小火器が定まりません。皆様はなにを入れてますでしょうか? -- 2014-06-26 (木) 15:57:48
    • 自分が使っててカバーが利きやすい武器がいいと思うなちなみに自分はscr持たせてる -- 2014-06-26 (木) 16:19:31
    • 対車両目的でプラズマキャノン -- 2014-06-26 (木) 23:24:32
    • マスドラかスウォーム -- 2014-06-27 (金) 01:37:20
    • RRは近距離が苦手だから信頼性の高いARか腰だめが当てやすいSCRかASCR。 -- 2014-06-27 (金) 09:29:36
    • 俺は容量的にACR積んでる -- 2014-06-27 (金) 10:17:43
  • 扱いが難しいのは今まで通りだけどネタスーツと言われるほど非力じゃなくなったね。 -- 2014-06-30 (月) 13:20:52
    • リペアロジ側からするとあれほど頼もしいスーツも少ない気がする。立派に前線張れる良いスーツだよ -- 2014-06-30 (月) 16:01:10
    • センチネルと違って弾切れを気にしなくて良い分ソロ運用に向いてし、突破力があるACRと持てば前線押し上げられるし射程が長いRRとか使えば後方支援もできるし、砂も持ててスウォ持ってれば対車両もできる万能スーツだよ。機動力は残念ながら皆無だけど、無謀な立ち回りをしなきゃかなり活躍できる。 -- 2014-06-30 (月) 23:50:49
  • 標準ガレコマに強化プレート2枚と遠距離用にRR、近距離用にAR持つとアンブでならキルレ安定して使いやすい。やっぱコマンドーって移動が少ないステージなら汎用性高いよね -- 2014-07-27 (日) 19:48:49
    • 開けたステージだとやっぱ障害物に隠れるまでの足が必要になるから広いところはマジで苦手な印象、そもそも出すべきでない予感すらする。その代わり閉所と開所が断続的に続くような場所ではどっしり構えて定点防衛できるような感じ -- 2014-07-27 (日) 21:02:03
  • コマンドーはカルダリとミンマターが優秀だと思うな武器に関しても使いやすくて強い武器もあるし -- 2014-07-27 (日) 21:55:37
  • SCRとCRの組み合わせはやめてください死んでしまいます -- 2014-08-04 (月) 15:27:28
  • SGとLRが楽しい、向こうから接近してくれるとはありがたい -- 2014-08-04 (月) 17:13:33
    • ヘビーと見るや安心して突っ込んでくる人多すぎだよね。SGで迎撃し放題 -- 2014-08-06 (水) 02:12:08
  • 基本コマンドーに基本RRとCR積むだけで十分戦えるな 流石ゴリラだわ -- 2014-09-05 (金) 18:14:35
  • 全国家のスキルボーナスにスウォームのダメージ上昇あっもていいと思う。 -- 2014-09-12 (金) 14:13:05
    • ミンコマ使って、どうぞ -- 2014-09-21 (日) 12:26:27
  • ミンコマのボーナスはグレネード各種にも適用されますか? -- 2014-09-21 (日) 02:17:32
    • その前に、グレネードを搭載できないんだよ。コマンドーは。確かそうだった -- 2014-09-21 (日) 11:28:53
    • そもそもコマンドースーツはグレネード持てないし、仮に装備できてもグレネードはライトアームじゃないからスーツボーナスは適用されない -- 2014-09-21 (日) 12:24:48
      • ありがとうございます。グレ枠無いのを見過ごしてました。マスドラで我慢しておきます -- 2014-09-22 (月) 22:59:21
  • プロトにクローク乗せるってどう思うよ? -- 2014-09-27 (土) 10:14:37
    • ないねww -- 2014-09-27 (土) 11:17:44
    • ない、けど結構いるw -- 2014-09-27 (土) 12:10:31
    • かっこいいと思う。実用性は置いておいて。 -- 2014-09-28 (日) 19:08:33
    • コマンドーがステルスか…。プレデターだったらちょうどいいんだけどなぁ。 -- 2014-09-29 (月) 13:53:13
  • いい加減コマンドーにライト武器の容量軽減つけてくんないかな~ -- 2014-09-27 (土) 12:48:51
    • コマンドーはエンドコンテンツみたいなもんだからなあ… -- 2014-09-27 (土) 15:14:24
  • なんか今のコマンドーのイメージが芋ってる奴ばっかとかスウォーム担いで対車両しかやらない奴みたいなイメージがつけられてる気がする……コマンドーを愛用してる身としては悲しい気持ちになる -- 2014-10-28 (火) 00:58:57
    • 芋るならセンチネル着るでしょ、あれは芋ってるんじゃなくて足が遅すぎて前線においてかれてるだけや…。ダブルスウォームとかいうロマン構成は降下艇が失禁するからもっと流行ってもいい、リモ爆持てば歩兵との撃ち合い(撃ち合うとは言ってない)もこなせるし -- 2014-10-29 (水) 18:02:18
  • 参考までにお聞きしたいのですが、コマンドーってスロットに何を積んでます? -- 2014-11-22 (土) 08:34:49
    • アマコマだったらDMFにアマプレとアマリペでいいと思う -- 2014-11-22 (土) 13:52:03
      • リペア速度は魅力だけどPG的にちょっと重い感じが否めないからリアクティブ2枚のほうが良くないかな? -- 2014-11-23 (日) 01:28:03
  • ミンマターコマンドースーツは、まさに単独傭兵にあつらえられたスーツだ。強化されたスウォームランチャーと戦闘用ライフルで、効果的に車両と歩兵に損害を与えることができ、また、装備枠にリンクやハイブを入れることによって、前線を支えることができる。味方の限られた傭兵にはぴったりなのだ。 -- 2014-12-22 (月) 14:58:50
    • ミンマターコマンドー降下スーツはプロジェクタイルと爆発物に効果的に作用する汎用ダメージモディファイヤーを備え、ほとんどの目標に対して致命的なダメージを与えるように設計されている。多くのミンマターの構造理念に見られるように、このスーツもまた質実剛健を第一に構成され、リサイクルされたヘビースーツはそれそのものが兵器として完成されている。この火力スーツの前では歩兵或いは重車両でさえも等しい標的に過ぎず、いくらかの犠牲の元に全ての目的は達成される。これまでの歴史がそうだったように、ミンマターは如何なる犠牲を払うことに際しても躊躇することはない。 -- 2015-01-01 (木) 16:03:28
    • しかしグレが持てない -- 2015-01-11 (日) 13:21:14
      • 悲しいなぁ… -- 2015-01-11 (日) 17:22:08
  • カルコマ白兵で驚きの900越えダメージ! -- 2015-01-19 (月) 03:02:37
  • 何回もされた質問だと思うがコマンドーボーナスのダメージUPのかかり方ってDMF形式?武器スキル形式? -- 2015-01-25 (日) 21:39:59
    • DMFじゃなかったか? -- 2015-01-26 (月) 19:03:35
  • コマンドー着るならどの国家が一番オススメ? -- 2015-02-13 (金) 01:16:42
    • ボーナスを鑑みるなら対車両/対歩兵を両立できるミンコマ、対応距離が広く近距離では一撃必殺が狙えるガレコマ。ライトアームを2つ持てる利点を最大限活かすならDMFを積めるカルコマ。アマコマも強力なんだけど、コマンドーでありながらロースロ型という特化力の低さとLRの性質やSCRのOH火力を考えるとアマアサに一歩及ばない感じ。 -- 2015-02-13 (金) 07:28:58
      • アマコマは全然強くないぞ。アマコマ5のプロトDMF2個とアマアサプロトでDMF3個で威力補正ほとんど一緒だぜ。 -- 2015-02-28 (土) 20:58:07
      • ミス。×アマアサプロトでDMF3個 ○アマアサでプロトDMF3個 -- 2015-02-28 (土) 21:00:22
      • アマコマのハイスロはプロトだろうと1個だよ。だから火力は期待できない。小火器を2つ積める代わりに脆くなったセンチネルのようなもの、ぐらいの認識になるんじゃないかな。 -- 2015-03-01 (日) 18:57:35
      • というかどう読めばアマコマが強いって文に見えるんだ? -- 2015-03-02 (月) 07:24:32
      • アマコマも強力なんだけど、の部分だろう。ただ内容的には褒めてないのでアマコマ使用者に気を使ったコメントだと思われる。それに対してレスは優しさ故の曖昧な表現を省いただけ。要するに皆思ってる。「アマコマよっわ」 -- 2015-03-02 (月) 12:35:10
      • でもアマコマプロトに複合DMF乗せてスキル5のプロトSCR二丁持ちした時の無敵感はどのスーツでも味わえない -- 2015-03-02 (月) 15:04:50
      • まあ否定的な -- 2015-03-14 (土) 14:29:44
      • 意見が言いたかったんじゃなくて自分の意見をいっただけなだろ。むしろ同意してる感じ? -- 2015-03-14 (土) 14:30:33
    • DMF3つのカルダリかボーナス優遇のミンマタだな プラキャに生きるならガレンテ -- 2015-02-28 (土) 14:07:54
      • アマーが自然と無いあたりアマコマかなりひどいな。実際使ってて強いとはまったく思わんが。 -- 2015-03-12 (木) 21:12:10
      • アマコマは攻撃力が上がっても発熱量が変わらないから、発熱量を抑えられるアマアサのほうが一定時間に与えられるダメージは高めやすいんだよなあ。しかも得意な武器が全射程で活かせるSCRだから2つ目の小火器も活かしづらい。スウォームやマスドラみたいな全く性質の違う武器を使えばいいんだろうけど、それはミンコマの領域。近距離戦のASCRと遠距離戦のLRで使い分け…が個性を活かした戦い方になるのかな。 -- 2015-03-20 (金) 20:41:29
      • SCR2丁でOH直前に持ち替えるとかどうかな。 -- 2015-03-20 (金) 21:48:35
      • 無難で強力だと思うけど、撃ち合いの最中だと持ち替えのスキが痛い気がする。熱量を意識したまま戦うのも結構難易度が高い。リロードを挟んだりOHを起こすよりははるかにマシだけどね。 -- 2015-03-21 (土) 02:58:58
      • チャージショット撃ち込んでから持ち変えて連打すると相手が死ぬスーツ、SCRの欠点である継戦能力の低さも二丁持ちで解決! トリアージハイブを足元に置けば無敵!…でも対車両出来ないコマンドーに居場所は無いのが現実だからね、仕方ないね -- 2015-03-21 (土) 12:34:38
      • アマコマSCRより、アマアサにDMF積んでSCRで削ってSMGでも使った方が強いんじゃないの -- 2015-03-21 (土) 14:04:43
      • アマアサにDMFギチギチに詰め込んでも17%も上がらんぞ、なにより無駄過ぎる -- 2015-03-21 (土) 15:49:44
  • ガレンテコマンドーダブルツインマークIIセカンドとかいう対車両の究極形態 -- 2015-03-20 (金) 12:32:23
  • だーかーら、コマンドーはミンコマとカルコマで十分だと何回言ったら・・・ -- 2015-03-27 (金) 14:11:31
    • ミンコマこそ落ち目だろ、リペアマド超強化で一人じゃ落とせなくなったしインキュもクソ硬くなったから役目が無い -- 2015-03-28 (土) 09:18:12
      • マスドラがクソ強い -- 2015-04-09 (木) 23:14:09
    • 対車両とマスドラのミンコマ!遠距離戦と攻撃力のカルコマ!浪漫砲と多彩な武器のガレコマ!生粋のアマー人のためのアマコマ!みんな違ってみんな良いってヤツだよ。 -- 2015-03-28 (土) 16:48:06
      • 最後のアマーだけ仲間はずれじゃあないか!基本的にアマー製品で揃えてるけど、アマコマとアマスカは着るつもりはないなー -- 2015-03-28 (土) 20:25:33
  • 個人的にミンアサ使うならミンコマのほうがいいわ アマアサほど強いボーナスじゃないし -- 2015-04-03 (金) 16:39:03
    • ボーナスだけみればそうかもしれんが、ミンアサの利点は足の早さを活かしたレレレだろ。使いこなせれば普通に強い -- 2015-04-03 (金) 18:30:49
      • 同感、ミンアサでレレレするのとアマアサでレレレするのとでは被弾率が段違い。やっぱ足効いてる。 -- 2015-04-03 (金) 18:52:21
  • コマンド―のDMF効果ってモジュールによるモデファイアー効果に上乗せするときの計算ってどうなってるか検証した人いないかね -- 2015-04-22 (水) 11:24:06
    • 別計算で加算。例えば元のダメージが100の武器で複合LMDF1つ、コマンドースーツLv5だと(100×1.07)+(100×1.10) -- 2015-04-22 (水) 15:56:19
  • 間違えてアマコマ取っちゃって仕方なく使ってる...プラキャ二刀流するためにガレコマ取らなきゃ... -- 2015-05-15 (金) 23:35:03
    • アマコマはアマセンとったついでに振ってみて後悔させるCCPの罠だからね -- 2015-05-16 (土) 00:47:35
    • アマコマはSCRとスウォームを一緒に持って対車両もこなせるスーツとして使うといいよ。他のコマンドーみたいな特化はしづらいけど仕方ない。 -- 2015-05-16 (土) 03:16:32
  • 今のミンコマってどうなの?CRとMDはかなりスキル降ってるんだけど取ろうか迷う -- 2015-07-12 (日) 18:58:10
    • 対車両の株は残ってるし、足回りも強化されたからMDぽんぽこ丸がプレイヤーの精神に直接作用するレベルに磨きあげられてるよ -- 2015-07-16 (木) 07:21:03
      • なるほど ありがとう -- 2015-07-17 (金) 08:11:21
  • アマアサ持ってるのですがアマコマレーサー -- 2015-09-11 (金) 17:16:09
  • ↑ミス -- 2015-09-11 (金) 17:16:33
  • アマアサ持ってるのですが、アマコマとっても後悔しないぐらい溶けますか? -- 2015-09-11 (金) 17:28:33
    • SCRは強い。ただ、LRは確実にアマアサのほうが使いやすい。アマー帝国万歳、ってクローン兵以外にはオススメできないかな。 -- 2015-09-12 (土) 02:08:29
      • やっぱとらない! ありがとうございました -- 2015-09-13 (日) 07:07:57