概要
【共通基本性能】
- スキャン精度 22.5dB/45dB/58.5dB
- スキャンプロファイル 45dB
- スキャン半径 4m/10m/20m
- 白兵戦ダメージ 110HP
- 帯域幅容量 8/12/16MHz
- 兵器スロット
- 歩兵小火器 1
- 歩兵重火器 0 →重火器(ヘビーマシンガン、フォージガン)はヘビースーツ専用のため装備不可
- 歩兵サイドアーム 1
- 歩兵小容量グレネード 1
【前提スキル】:各国ミディアム降下スーツ Lv3
【必須スキル】:各国アサルト降下スーツ
【スキルによるボーナス】
(兵器の攻撃属性については、Weapon参照)
【Hotfix Foxfour以降】
アサルトスーツ共通ボーナス:ライト/サイドアームのPG/CPU使用率-5%/Lv
- アマーアサルトボーナス:レーザー兵器発熱量-5%/Lv
- カルダリアサルトボーナス:ハイブリッド(レールガン)兵器(ライト/サイドアーム)のリロード速度+5%/Lv、反動-5%/Lv
- ガレンテアサルトボーナス:ハイブリッド(ブラスター)兵器(ライト/サイドアーム)腰だめ時の拡散率、反動-5%/Lv、RoF+3%/Lv
- ハイブリッド(ブラスター)はおそらくこのwikiでのハイブリッド(プラズマ)だと思われる
- ミンマターアサルトボーナス:プロジェクタイル兵器ライトアームとサイドアームのクリップサイズ+5%/Lv
http://dust514.com/news/blog/2014/03/dropsuits-of-uprising-1.8/
スーツの性能を見たい方→ここ
一覧
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スキル1 | メ タ レ ベ ル | 最大 CPU | 最大PG | シ ー ル ド | ア ー マ ー | シールド リチャージ | アーマーリペア速度 | ハ ッ ク | 移 | スタミナ | H i g h | L o w | 装備 | ISK | |||
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速 度 | 遅延 速度 | 枯 渇 時 速度 | 量 | 回復 速度 | |||||||||||||
アサルト A-I | 1 | 164 gF | 33 kW | 145 HP | 315 HP | 20.0 HP/s | 7.0 s | 10.0 s | 2.0 HP/s | x1.00 | 4.75 m/s | 262.5 | 24.0 /s | 3 | 5 | 1 | 3,000 |
アサルト C-I | 1 | 178 gF | 27 kW | 275 HP | 155 HP | 30.0 HP/s | 5.0 s | 6.0 s | 1.5 HP/s | x1.00 | 4.95 m/s | 175.0 | 20.0 /s | 5 | 3 | 1 | 3,000 |
アサルト G-I | 1 | 169 gF | 31 kW | 155 HP | 275 HP | 20.0 HP/s | 7.0 s | 10.0 s | 4.5 HP/s | x1.00 | 4.95 m/s | 175.0 | 20.0 /s | 3 | 5 | 1 | 3,000 |
アサルト M-I | 1 | 174 gF | 29 kW | 210 HP | 190 HP | 25.0 HP/s | 6.0 s | 8.0 s | 2.0 HP/s | x1.05 | 5.15 m/s | 210.0 | 30.0 /s | 4 | 4 | 1 | 3,000 |
スキル3 | メ タ レ ベ ル | 最大 CPU | 最大PG | シ ー ル ド | ア ー マ ー | シールド リチャージ | アーマーリペア速度 | ハ ッ ク | 移 | スタミナ | H i g h | L o w | 装備 | ISK | |||
速 度 | 遅延 速度 | 枯 渇 時 速度 | 量 | 回復 速度 | |||||||||||||
アサルト A/I シリーズ | 3 | 246 gF | 50 kW | 145 HP | 315 HP | 20.0 HP/s | 7.0 s | 10.0 s | 2.0 HP/s | x1.00 | 4.75 m/s | 262.5 | 24.0 /s | 3 | 5 | 1 | 8,040 |
アサルト C/I シリーズ | 3 | 267 gF | 41 kW | 275 HP | 155 HP | 30.0 HP/s | 5.0 s | 6.0 s | 1.5 HP/s | x1.00 | 4.95 m/s | 175.0 | 20.0 /s | 5 | 3 | 1 | 8,040 |
アサルト G/I シリーズ | 3 | 254 gF | 47 kW | 155 HP | 275 HP | 20.0 HP/s | 7.0 s | 10.0 s | 4.5 HP/s | x1.00 | 4.95 m/s | 175.0 | 20.0 /s | 3 | 5 | 1 | 8,040 |
アサルト M/I シリーズ | 3 | 261 gF | 44 kW | 210 HP | 190 HP | 25.0 HP/s | 6.0 s | 8.0 s | 2.0 HP/s | x1.05 | 5.15 m/s | 210.0 | 30.0 /s | 4 | 4 | 1 | 8,040 |
スキル5 | メ タ レ ベ ル | 最大 CPU | 最大PG | シ ー ル ド | ア ー マ ー | シールド リチャージ | アーマーリペア速度 | ハ ッ ク | 移 | スタミナ | H i g h | L o w | 装備 | ISK | |||
速 度 | 遅延 速度 | 枯 渇 時 速度 | 量 | 回復 速度 | |||||||||||||
アサルト ak.0 | 7 | 369 gF | 74 kW | 145 HP | 315 HP | 20.0 HP/s | 7.0 s | 10.0 s | 2.0 HP/s | x1.00 | 4.75 m/s | 262.5 | 24.0 /s | 3 | 5 | 1 | 57,690 |
アサルト ck.0 | 7 | 401 gF | 61 kW | 275 HP | 155 HP | 30.0 HP/s | 5.0 s | 6.0 s | 1.5 HP/s | x1.00 | 4.95 m/s | 175.0 | 20.0 /s | 5 | 3 | 1 | 57,690 |
アサルト gk.0 | 7 | 380 gF | 70 kW | 155 HP | 275 HP | 20.0 HP/s | 7.0 s | 10.0 s | 4.5 HP/s | x1.00 | 4.95 m/s | 175.0 | 20.0 /s | 3 | 5 | 1 | 57,690 |
アサルト mk.0 | 7 | 392 gF | 65 kW | 210 HP | 190 HP | 25.0 HP/s | 6.0 s | 8.0 s | 2.0 HP/s | x1.05 | 5.15 m/s | 210.0 | 30.0 /s | 4 | 4 | 1 | 57,690 |
各国家説明
アマー
アサルト降下スーツは、優れた防御性能と高い機動力を兼ね備え、余裕のハードポイント数で任務に特化した装備カスタマイズができる、汎用性の高い前線向け降下スーツだ。
ヒドラ装甲は、移植をスーツ着用者の神経系に直に一体化させる。苦痛に感じるが、この神経形態学的インターフェースは処理速度と反応時間を向上させ、一方で着用者の体からわずかな再利用可能なエネルギーをスーツに引き出させる。そのエネルギーはシールドシステムの強化や、全体的な出力の増大に適用できる。美しさはスーツの設計において重要な点だ。アマーにとって、美しさは機能だからだ。アーマー内に祭られた装着者は、器として、神の意思と聖なる怒りの道具を体現する。それは間違いなく、見るもの全てに恐れられる。アマー人にとって、降下スーツ自体が兵器なのである。
アサルト降下スーツは一般的な戦闘行動や、作戦目標が急に変わるような任務に従事する人々に適している。小型兵器や爆発物から車両兵器や展開型支援機器まで、種類を問わず持ち歩けるため、戦場で最も用途の広い直接戦闘用のスーツとなっている。
レーザー兵器の発熱を抑制するボーナスのおかげでスクランブラーライフルの「火力はあるがオーバーヒートのため長く撃てない」という弱点を解消している。また、撃ち続けることで威力の上がるレーザーライフルの運用にも適している。ガチガチに固めるとヘビースーツ並の耐久になるが、速度の低下が響いてくる。
カルダリ
アサルト降下スーツは、優れた防御性能と高い機動力を兼ね備え、余裕のハードポイント数で任務に特化した装備カスタマイズができる、汎用性の高い前線向け降下スーツだ。
背面プレートに格納されたフラットコイルe5000第5世代核融合コアがスーツの動力源となっている。その供給電力と発熱を管理するのはL2「ゲートキーパー」調整導管で、首の付け根のセンサーシステムに直接つながっている。関節部は全てキネティックセンサーおよび双方向高トルクサーボで補強し、兵士の筋力、平衡感覚、耐衝撃性を高める構造。スーツのヘルメットに内蔵されたセンサー類、通信機器、照準装置、情報処理システムの数は、一般的なシビリアン車両よりも多い。カルダリの設計によく見られるように、アーマープレートは必要最低限の部分にのみ用いられ、その代わり高出力のシールドシステムが着用する者を保護するようになっている。
アサルト降下スーツは一般的な戦闘行動や、作戦目標が急に変わるような任務に従事する人々に適している。小型兵器や爆発物から車両兵器や展開型支援機器まで、種類を問わず持ち歩けるため、戦場で最も用途の広い直接戦闘用のスーツとなっている。
コマンドーのロールボーナスと被っているリロードアップのボーナスのせいで不遇の時代を過ごしてきたが、アップデートでハイブリッド(レールガン)兵器の反動軽減というボーナスが付いた。レールライフルは他の武器と比べると反動が強いため、反動軽減により撃ち合いに強くなった。
ガレンテ
アサルト降下スーツは、優れた防御性能と高い機動力を兼ね備え、余裕のハードポイント数で任務に特化した装備カスタマイズができる、汎用性の高い前線向け降下スーツだ。
ガレンテ部隊はクラスターにおいて最先端のアーマーシステムにアクセスできる。除去可能な改良型設計は、最初の降下地点においてわずかな最小劣化で利用可能な表面エリアにあるエネルギーを拡散するために使用される。その結果、複数の短期交戦で運用完全性を維持するために十分な効率的で丈夫なアーマーを生み出す。強化された異形繊維筋肉組織は、兵士の強度、バランス、反応時間を高め、一方で、クワッドオプシスセンサーは広いアーク識別と戦場標的の優先度を可能にする。
アサルト降下スーツは一般的な戦闘行動や、作戦目標が急に変わるような任務に従事する人々に適している。小型兵器や爆発物から車両兵器や展開型支援機器まで、種類を問わず持ち歩けるため、戦場で最も用途の広い直接戦闘用のスーツとなっている。
スーツ自体は優秀なのだが、ボーナス(と当時のアサルトライフルそのもの)が微妙なものであったため一時惑星戦ではアサルトレールライフルをもったガレンテアサルトが多く存在していた。そんな惨状を見かねてかRoFが向上するというボーナスが付いた。アサルトライフルは他の武器と比べると射程が短い代わりに火力が高いという特徴を持つので、戦闘距離を誤らなければ非常に高い戦闘力を持つ。
ミンマター
アサルト降下スーツは、優れた防御性能と高い機動力を兼ね備え、余裕のハードポイント数で任務に特化した装備カスタマイズができる、汎用性の高い前線向け降下スーツだ。
ミンマター本来の技術は、建国間の無い頃に困窮していたゆえ、単純明快な解決法を好む。ロジスティクススーツから触覚結合とセンサー技術を取り除いたこのアサルト改良型は軽量、低出力で、敵の射撃を阻止するシールドと抵抗プレートの組み合わせを使用している。ほっそりした油圧式外骨格は、移動速度と使用者強度を高め、一方で硬弾反応アーマーは着用者を広範囲の小規模アーム弾道特性から守る。模倣リサイクラーは必要に応じ余剰パワーを保存し、別の経路に切り替える。
アサルト降下スーツは一般的な戦闘行動や、作戦目標が急に変わるような任務に従事する人々に適している。小型兵器や爆発物から車両兵器や展開型支援機器まで、種類を問わず持ち歩けるため、戦場で最も用途の広い直接戦闘用のスーツとなっている。
プロジェクタイル兵器のクリップサイズが最大で25%アップというボーナスのため高い継戦能力を誇る。クリップサイズが増えたことで長く撃ち続けることができるが、反動も強くなっていくためリコイルコントロールや指切り撃ちも必要になってくる。
コメント
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- 複合キネティック、シールドレギュレーション必須で。あとはお好みで。武器は全振りしたら火力過多になったw -- 2015-05-05 (火) 03:46:48
- お答え頂き ありがとうございます(。>ω<。) -- 2015-05-07 (木) 11:41:30
- ミンアサのSMGってボルピとかの強いサイドより使う価値あるの? -- 2015-05-25 (月) 17:13:53
- 接近戦だったら、SMGの方が使いやすいんじゃないかな。まあクロスレンジ最強はイオンピストルなんだけどさ -- 2015-05-25 (月) 17:36:30
- 敵陣への突撃に適したスーツと武装ってなんですかね?(特に屋内での戦闘で) -- 2015-07-22 (水) 19:08:27
- ガレアサにARとIPを持たせればいいと思うよ。接近戦だと鬼のように強い -- 2015-07-24 (金) 13:29:22
- 回答ありがとうございます、それについてもう少し詳しく教えてくれますか? -- 2015-07-24 (金) 16:45:31
- ガレンテアサルトスーツの小火器にアサルトライフル、副武器はイオンピストル。モジュールは個性だけど、アーマー、アーマーリペアラ、ダメージモディファイヤ、辺りが多いね。 -- 2015-07-24 (金) 21:49:12
- 横だがARならサイドアームは弱点を補えるSMGもありだと思う -- 2015-07-25 (土) 01:03:26
- なるほど 因みにARってノーマル型ですかね? -- 2015-07-25 (土) 08:10:32
- ガレアサにARとIPを持たせればいいと思うよ。接近戦だと鬼のように強い -- 2015-07-24 (金) 13:29:22
- 今一番使われてないアサルトスーツってカルダリですか? -- 2015-07-25 (土) 06:07:13
- 単純な数なら一番多いよ。 -- 2015-07-25 (土) 09:22:26
- すまん途切れた続き→ただPSが一番出やすいから強いヤツは無双できて弱いヤツはやられやすいから少なく見えたのかもね -- 2015-07-25 (土) 09:24:44
- 単純な数なら一番多いよ。 -- 2015-07-25 (土) 09:22:26
- 多分少ないのはガレアサ -- 2015-07-25 (土) 20:58:55
- もろもろ修正しました -- 2015-08-17 (月) 15:20:09
- ありがとう -- 2015-08-17 (月) 16:12:49
- アマアサに筋繊維つけてるやつを見かけたんだが -- 2015-09-16 (水) 19:17:31
- 何枚積んでたのか知らないけど、アーマー強化したらジャンプ低くなるから、柵とか手すり超えるために積んでるんじゃない? -- 2015-09-21 (月) 08:34:17
- そういうことか -- 2015-09-22 (火) 14:23:01
- ソロでやるならどのアサルトスーツがオススメでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 04:11:43
- 立ち回りによる -- 2015-12-11 (金) 14:06:18
- いちばんなんでもできそうなのだとうれしいです。 -- 2015-12-11 (金) 14:15:20
- 何でもは難しいかなぁ、アサルトは打ち合い向きのスーツだし。一応、アサルトスーツならガレンテアサルトがお勧め。でもスーツや武器より立ち回りだからね、このゲーム。 -- 2015-12-11 (金) 18:54:03
- ガレンテですね!ありがとうございます。一応いろいろ使いながら考えてみます。 -- 2015-12-11 (金) 20:14:19
- 立ち回りによる -- 2015-12-11 (金) 14:06:18