スキル一覧

Last-modified: 2014-02-27 (木) 22:54:55

基本的なコーポレーション運営
レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバー数上限が10人増加
前提条件:-

高度なコーポレーション運営
レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバー数上限が50人増加
前提条件:コーポレーションコントロール�

高度なコーポレーション運営
レベル上昇ごとにコーポレーションのメンバー数上限が200人増加
前提条件:コーポレーションコントロールレベル�+巨大企業コントロールレベル�

車両用タレットを操作するためのスキル
特殊な車両用タレットを操作するためのスキルをトレーニングできるようにする
レベル上昇ごとにタレットの与えるダメージが2%増加
前提条件:-

大型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル
大型ハイブリッドタレットが操作可能になる
レベル上昇ごとに大型ハイブリッドタレットの与えるダメージが3%増加
前提条件:タレットオペレーションレベル�+小型ハイブリッドタレットオペレーションレベル�

大型ミサイルタレットを操作するためのスキル
大型ミサイルタレットが操作可能になる
レベル上昇ごとに大型ミサイルタレットの与えるダメージが3%増加
前提条件:タレットオペレーションレベル�+小型ミサイルタレットオペレーションレベル�

小型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル
小型ハイブリッドタレットが操作可能になる
レベル上昇ごとに小型ミサイルタレットの与えるダメージが3%増加
前提条件:タレットオペレーションレベル�

小型ミサイルタレットを操作するためのスキル
小型ミサイルタレットが使用可能になる
レベル上昇ごとに小型ミサイルタレットのダメージが3%上昇
前提条件:タレットオペレーションレベル�

アサルトライフルを扱うスキル
レベル上昇ごとにアサルトライフルの散弾率と反動が5%軽減
前提条件:兵器使用レベル�

アサルトライフルを取り扱う技術
レベル上昇ごとにアサルトライフルの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+アサルトライフルオペレーションレベル�

兵器の射撃に関するスキル
レベル上昇ごとに、アサルトライフルの散弾率が5%減少する

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

グレネードを扱うスキル
レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプのグレネードが利用可能になる

サイドアーム操作に関する基本的な知識
レベル上昇ごとに、CPU使用量が3%減少する

サブマシンガンを扱うスキル
レベル上昇ごとにサブマシンガンの散弾率と反動が5%軽減
前提条件:兵器使用レベル�

サブマシンガンを取り扱う技術
レベル上昇ごとにサブマシンガンの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+サブマシンガンオペレーションレベル�

兵器の射撃に関するスキル
レベル上昇ごとに、サブマシンガンの散弾率が5%減少する

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

ショットガンを操作するためのスキル
レベル上昇ごとにショットガンの拡散率が3%縮小する
前提条件:兵器使用レベル�

ショットガンを操作するためにスキル
レベル上昇ごとにショットガンの発射間隔が3%短縮する
前提条件:兵器使用レベル�+ショットガンオペレーションレベル�

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

スウォームランチャーを扱うスキル
レベル上昇ごとにスウォームランチャーミサイルのダメージ半径が5%増加
前提条件:兵器使用レベル�

スウォームランチャーを扱う技術
レベル上昇ごとにスウォームランチャーミサイルの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+スウォームランチャーオペレーションレベル�

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加

スクランブラーピストルを扱うスキル
レベル上昇ごとに扱えるスクランブラーピストルのクリップサイズが1増加する
前提条件:兵器使用レベル�

スクランブラーピストルを扱うスキル
レベル上昇ごとにスクランブラーピストルの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+スクランブラーピストルオペレーションレベル�

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

スクランブラーライフルを扱うスキル
レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルのチャージ時間が5%短縮する

スクランブラーライフルを扱うスキル
レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルの与えるダメージが3%増加する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

スナイパーライフルを扱うスキル
レベル上昇ごとにスナイパーライフルのスコープの揺れが5%軽減
前提条件:兵器使用レベル1

スナイパーライフルを扱うスキル
レベル上昇ごとにスナイパーライフルの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル1+スナイパーライフルオペレーションレベル5

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

ノヴァナイフを扱うスキル
レベル上昇ごとにノヴァナイフのチャージ時間が3%(増加?)
前提条件:兵器使用レベル�

ノヴァナイフを扱うスキル
レベル上昇ごとにノヴァナイフの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+ノヴァナイフオペレーションレベル�

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

フォージガンを扱うスキル
レベル上昇ごとにフォージガンのチャージ時間が5%短縮
前提条件:兵器使用レベル�

フォージガンを扱うスキル
レベル上昇ごとにフォージガンの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+フォージガンオペレーションレベル�

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

フレイロックピストルを扱うスキル
レベル上昇ごとに、フレイロックピストルの爆発半径が5%増加する

フレイロックピストルを扱うスキル
レベル上昇ごとに、フレイロックピストルの与えるダメージが3%増加する

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

プラズマキャノンを扱うスキル
レベル上昇ごとに、プラズマキャノンチャージ時間が5%減少する

プラズマキャノンを扱うスキル
レベル上昇ごとに、プラズマキャノンの与えるダメージが3%増加する

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

ヘビーマシンガンを扱うスキル
レベル上昇ごとにヘビーマシンガンの加熱を3%減少
前提条件:兵器使用レベル�

ヘビーマシンガンを扱うスキル
レベル上昇ごとにヘビーマシンガンの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+ヘビーマシンガンオペレーションレベル�

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

マスドライバーを扱うスキル
レベル上昇ごとにマスドライバーのブラスター半径が5%増加
前提条件:兵器使用レベル�

マスドライバーを扱うスキル
レベル上昇ごとにマスドライバーの与えるダメージが3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+マスドライバーオペレーションレベル�

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が5%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

レーザーライフルを扱うスキル
レベル上昇ごとにレーザーライフルの加熱が5%減少する
前提条件:兵器使用レベル�

レーザーライフルを扱うスキル
レベル上昇ごとにレーザーライフルのクールダウン速度が3%上昇
前提条件:兵器使用レベル�+レーザーライフルオペレーションレベル�

兵器リソース管理の上級スキル
レベル上昇ごとに、CPU使用量が5%減少する

弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに、装弾数が%増加する

兵器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに、リロード速度が3%増加する

携行兵器を扱うスキル
レベル上昇ごとに携行兵器の与えるダメージが2%増加
前提条件:-

小火器操作の基本的な知識
レベル上昇ごとに、CPU使用量が3%減少する

基本的な白兵戦戦闘でのスキル
レベル上昇ごとに、与える基本的な白兵戦ダメージが10%増加
前提条件:兵器使用レベル�

サイドアームの弾薬を管理する上級スキル
レベル上昇ごとにサイドアームの装弾数が3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+サイドアーム装弾量レベル�

サイドアームのリソース消費を管理するスキル
レベル上昇ごとにサイドアームのCPU消費量が5%節減
前提条件:兵器使用レベル�

サイドアームのリソース消費を管理するスキル
レベル上昇ごとにサイドアームのCPU消費量が5%節減
前提条件:兵器使用レベル�+サイドアーム強化レベル�

サイドアームの射撃に関するスキル
レベル上昇ごとにサイドアームの有効射程が5%拡大
前提条件:兵器使用レベル�

サイドアームの射撃に関する上級スキル
サイドアームの有効射程が3%拡大
前提条件:兵器使用レベル�+サイドアーム狙撃能力レベル�

サイドアームの弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとにサイドアームの装弾数が3%増加
前提条件:兵器使用レベル�

サイドアームを高速でリロードするスキル
レベル上昇ごとにサイドアームのリロード時間が3%短縮
前提条件:兵器使用レベル�

サイドアームを高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとにサイドアームのリロード時間が2%短縮
前提条件:兵器使用レベル�+サイドアーム高速リロードレベル�

小火器の弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに小火器の装弾数が5%増加
前提条件:兵器使用レベル�

小火器の弾薬を管理する上級スキル
レベル上昇ごとに小火器の装弾数が3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+小火器容量レベル�

小火器のリソース消費を管理するスキル
レベル上昇ごとに小火器のCPU消費量が5%節減
前提条件:兵器使用レベル�

小火器のリソース消費を管理する上級スキル
レベル上昇ごとに小火器のCPU消費量が3%節減
前提条件:兵器使用レベル�+小火器強化レベル�

小火器の射撃に関するスキル
レベル上昇ごとに小火器の最大有効射程が5%拡大する
前提条件:兵器使用レベル�

小火器の射撃に関する上級スキル
レベル上昇ごとに小火器の最大有効射程が3%拡大する
前提条件:兵器使用レベル�+小火器狙撃スキルレベル�

小火器を高速でリロードするスキル
レベル上昇ごとに小火器のリロード時間が3%短縮
前提条件:兵器使用レベル�

小火器を高速でリロードする上級スキル
レベル上昇ごとに小火器のリロード時間が2%短縮
前提条件:兵器使用レベル�+小火器高速リロードレベル�

重火器の弾薬を管理するスキル
レベル上昇ごとに重火器の装弾数が5%増加
前提条件:兵器使用レベル�

重火器の弾薬を管理する上級スキル
レベル上昇ごとに重火器の装弾数が3%増加
前提条件:兵器使用レベル�+重火器容量レベル�

重火器のリソース消費を管理するスキル
レベル上昇ごとに重火器のCPU消費量が5%節減
前提条件:兵器使用レベル�

重火器のリソース消費を管理する上級スキル
レベル上昇ごとに重火器のCPU消費量が3%節減
前提条件:兵器使用レベル�+重火器強化レベル�

重火器の射撃に関するスキル
レベル上昇ごとに重火器の有効射程を5%拡大する
前提条件:兵器使用レベル�

重火器の射撃に関する上級スキル
レベル上昇ごとに重火器の有効射程を3%拡大する
前提条件:兵器使用レベル�+重火器狙撃能力レベル�

重火器を高速でリロードするスキル
レベル上昇ごとに重火器のリロード時間が3%短縮
前提条件:兵器使用レベル�

重火器を高速でリロードするスキル
レベル上昇ごとに重火器のリロード時間が3%短縮
前提条件:兵器使用レベル�+重火器高速リロードレベル�

アーマーアダプテーションに関する基本的な知識
アーマーハードナーモジュールが使用可能になる
レベル上昇ごとにアーマーハードナーモジュールのCPU消費量が3%軽減
前提条件:フィールドメカニクスレベル�

リペアシステムに関する基本的な知識
アーマーリペアモジュールが使用可能になる
レベル上昇ごとにアーマーリペア速度が3%上昇する
前提条件:フィールドメカニクスレベル�

アーマー強化に関する基本的な知識
アーマー強化モジュールが使用可能になる
レベル上昇ごとにアーマー強化モジュールのPG占有量が3%軽減
前提条件:フィールドメカニクスレベル�

フィールドメカニクスに関する基本的な知識
アーマーモジュールが使用可能になる
降下スーツと車両の最大アーマーが5%増加
前提条件:-

遠隔リペアシステムに関する基本的な知識
遠隔リペアモジュールが使用可能になる
前提条件:フィールドメカニクスレベル�

リモート爆弾を扱うスキル
リモート爆弾が使用可能になる
前提条件:兵器使用レベル�

カルダリのヘビーアタック車両を扱うためのスキル
カルダリHAVが使用可能になる
前提条件:車両コマンドレベル�

カルダリの小型アタック車両を扱うためのスキル
カルダリLAVが使用可能になる
前提条件:車両コマンドレベル�

カルダリの降下艇を扱うためのスキル
カルダリ降下艇が使用可能になる
前提条件:車両コマンドレベル�+パイロットレベル�

ガレンテのヘビーアタック車両を扱うためのスキル
ガレンテHAVが使用可能になる
前提条件:車両コマンドレベル�

ガレンテの小型アタック車両を扱うためのスキル
ガレンテLAVが使用可能になる
前提条件:車両コマンドレベル�

ガレンテの降下艇を扱うためのスキル
ガレンテ降下艇が使用可能になる
前提条件:車両コマンドレベル�+パイロットレベル�

航空車両を扱うためのスキル
航空車両を操作するためのスキルをトレーニングできるようにする
前提条件:車両コマンドレベル�

マローダーの役割に特化した車両の操作スキル
レベル上昇ごとに、種族固有タレットダメージが4%増加
前提条件:戦闘用電気工学レベル�+パワーグリッド強化レベル�

地上車両を扱うためのスキル
地上車両を操作するためのスキルをトレーニングできるようにする
前提条件:-

車両操作に関する基本的な知識
アフターバーナーモジュールが使用可能になる
前提条件:車両コマンドレベル�

アマーヘビー降下スーツを扱うためのスキル
レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプの降下スーツが利用可能になる
前提条件:降下スーツコマンドレベル�

カルダリアサルト降下スーツを扱うためのスキル
レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプの降下スーツが利用可能になる
前提条件:降下スーツコマンドレベル�

ガレンテスカウト降下スーツを扱うためのスキル
レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプの降下スーツが利用可能になる
前提条件:降下スーツコマンドレベル�

ミンマターロジスティクス降下スーツを扱うためのスキル
レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプの降下スーツが利用可能になる
前提条件:降下スーツコマンドレベル�

降下スーツを扱うための基本スキル
レベル1でアサルト降下スーツ、レベル2でスカウトとロジスティクス降下スーツ
レベル3でヘビー降下スーツ、レベル5で特定のスーツのスペシャリゼーションが使用可能になる
レベル上昇ごとにスキャンプロファイルが5%減少
前提条件:-

降下スーツ強化を扱うスキル
キネティックキャタライザー(ダッシュ速度が向上する)が使用可能になる
前提条件:降下スーツコマンドレベル�

降下スーツ強化を扱うスキル
心臓レギュレーターが使用可能になる
レベル上昇ごとに、最大スタミナ、スタミナ回復速度が5%上昇する
前提条件:降下スーツコマンドレベル�

降下スーツ強化を扱うスキル
心臓スティミュレーターが使用可能になる
レベル上昇ごとにスタミナが5%増加する
前提条件:降下スーツコマンドレベル�

シールドシステムを管理するスキル
降下スーツと車両の最大シールドが5%上昇
前提条件:戦闘用電気工学�+シールドブーストシステムレベル�

シールドブースターオペレーションの基本スキル
シールドブースターモジュールが使用可能になる
レベル上昇ごとに、降下スーツと車両のシールドリチャージ速度が3%増加
前提条件:戦闘用電気工学レベル�

シールド増強に関する基本的な知識
シールドエクステンダー、シールドりチャージャーといったシールド強化が使用可能になる
レベル上昇ごとにシールド強化モジュールのCPU消費量が3%減少
前提条件:戦闘用電気工学�+シールドブーストシステムレベル�

シールド輸送に関する基本的な知識
遠隔シールド輸送モジュールが使用可能になる
前提条件:戦闘用電気工学�

シールド適応に関する基本的な知識
シールドレジスタンス増幅器モジュールが使用可能になる
レベル上昇ごとに、シールドレジスタンス増幅器モジュールのCPU消費量が3%節減
前提条件:戦闘用電気工学レベル�+シールドブーストシステムレベル�

パワーグリッドシステムに関する基本的な知識
パワーグリッドモジュールが使用可能になる
レベル上昇ごとに、パワーグリッド強化スキルを必要とするモジュールのCPU消費量が5%節減
前提条件:戦闘用電気工学レベル�

戦闘用電気工学に関する基本的な知識
レベル上昇ごとに、降下スーツと車両のパワーグリッド最大出力が5%増加
前提条件:-