コメント/Technic/DropShip
Last-modified: 2015-12-24 (木) 10:27:18
降下艇運用基礎技術
- 加速欄に説明画像を追加完了。 --
- 乙です。 --
- 今日からこのページにお世話になりそうw --
- 応援してるよ --
- ほえ~…参考になります --
- 説明画像すごくわかりやすい! --
- 障害物避けで練習するといいかも。パイプがあるマップだったらトンネルくぐり、塔があったらスピードつけてギリギリ回避。 --
- 初心者講習でマップ毎に暇な時の練習コースイメージ作ってるからちょっと待ってくだしあー。最近仕事忙しくて全然更新できなくてごめんなさい・・・ --
- アサルトに手を出したんだけど義勇軍しか使ってなかったからか操作難しい。そもそもエイムが全くわからない。右スティックで視点変えて撃つだけ? --
- 視点変えてというのがよく分からんですが、1人称視点にしなくても良いですよ。機体越しに照準であたりをつけて、このへんかなーで味噌を落とす簡単なお仕事です。 --
- うわああああああ、、、、バーニアの向き操作めっちゃ変わってる…………。画像作り直し、書き直しとか心折れる……………… --
- 降下艇難しくなったと言われて変わったか?と検証してみたらここまで変わってしまったとは。何も考えずに乗ってたから気がつかなかった --
- ぐぬぬ……誰でもできる方法が上手く見つからぬ…… --
- このページ初めてみたが気合が違うな。作った人すごすぎる。お礼に1000万ISKくらいならPON☆と送金したいくらいだ --
- く だ さ い(。・`ω´・。) 冗談です。私の総資産は8000まんえんです。お気に召したら幸いです。このページを作ったのは野良の人に「降下艇って役立たずだよ」と言われたのが癪で作り始めてますw恨みから始まっているので気合入ってますよw --
- 指南書の方を作らせてもらったものですが、著者さんお暇が出来ましたら項目名を文書/以下に編集させていただいても構いませんでしょうか。お返事を待ちます。 --
- ページ元を作った者ですが、見やすく編集してくださったのは別の方です。私は未熟者ですので、編集下手でお手伝い頂ければとてもうれしく思います。お願いしてもよろしいですか? --
- アサルト降下艇は慣れると扱いやすいけど、ノーマルだと反転式減速とか傾けたままの横移動とかが機動力不足で出来ないからアサルトに慣れると逆に使いづらいよね。 --
- ごめんなさい。uprising1.8で反転式は役立たずになってます。操作感覚は一緒ですが、操作のコツは別のところに移った感じです。今まではバーニアの向きを気にしてればなんとかなったのですが今回で感性やらといったところに気を向けなければならないので少々初心者さんには扱いづらい感じになってます。修正するので時間をください・・・・ごめんなさい --
- ごめんなさい。自分用メモです。編集時に巻き込まれないように米欄に。いるか式不要→バーニア向き加速の強化。反転式不可→ヨー旋回のバーニア向きへの影響力減少。スライディング式追加→スライディング時のバーニア向き変更が強化+制動力UP?。ターンアンドストップ不可→バーニアが元に戻るようになってる。制動はスライディングとヘリ式が簡単、アサ艇ジャックナイフが最強っぽい。スライド式着陸優位→横慣性低下?スライド操作やりやすくなった気がする。飛行機式難易度UP?→バーニア向き制動が縦だけだと辛くなった。でも高度操作は難易度ダウン。サークルの難易度下がった?→横慣性減った気がするのに横スライドは細かい操作がいらなくなった。なんで? 以上、編集用メモメモ --
- 更新したいのですが、ファイルのアップロード方法が分からなくなりました・・・・ --
- 更新したいのですが、ファイルのアップロード方法が分からなくなりました・・・・ --
- コピペしても駄目…(;ω;)どなたか、この馬鹿にもう一度教えてください --
- ページ上部の黒い所に並んでいる文字列がありますが、その中から『添付』を探してクリックして下さい。アップロードボタンがあります。あと、ページに記入するファイル名とアップロードするファイルの名前は同一である必要があります。 --
- 何か解説してほしい動作とかありますか?基本操作は一応揃えた感じなので、別ページに教習所的なページを作ろうと思いますがこのページで見直すべきところを最後にと思いまして。(編集をしなくなる訳ではありませんが一区切りとして) --
- あ。あと見やすい編集をして下さった編集神様……図々しいとは思いますがもう一度お手入れの程をお願いできませんでしょうか…… --
- お手伝いさせていただいた者でふ。コントローラーのボタンを用いて明快に説明して下さっている部分なのですが、表組みがよいでしょうか、整形済みテキストがよいでしょうか? お知らせくだしあ --
- 一応、あらかた表組みに変えました。なんだか見にくくなったような気もしますが、またその時はお手伝いします。 --
- 編集神様!ありがとうございます! --
- あ、ご質問を見落としておりました。動作に関する説明を入れるため表組みにしたいと思っています。ありがとうございました。 --
- すげええええええ 書いてくれた方感謝です --
- 空の魅力に取り憑かれたらこんなものお茶の子さいさいですよwコメントを残していただきありがとうございます。分からないことがあればなんでもしますので、その時はまたコメントをください。 --
- 明らかに落ちるであろう体勢から持ち直して不死鳥の様に飛び続けてるパイソンが謎すぎる。 --
- 慣れと勘の世界なので解説しようがないですが、どんな体制でも慣れると復元できるんですよ。特にパイソンは動きが軽い分、アフターバーナーを炊くとものすごい勢いで復元と上昇、離脱ができるので慣れれば案外なんとでもなります --
- ゆっくりめに壁に衝突するとどれくらいダメージくらうのだろうか --
- インキュバスでゆっくり当たった時に、シールドが全部なくなったから、1000以上はくらうんじゃない。ちなみにアフターバーナー炊いてると、当たった時に問答無用で落ちる。 --
- 何機か落としてまともに操作できるようになってきた。作ってくれた方ありがとうございます。 --
- プレス楽しー --
- ニコニコの動画を見て慌ててこのページに戻ってきたら、ちゃんとイルカ式は再加速の方法として表記してあった……。良かった……嘘八百吹き込んだかと思って焦ったよ。しかし引退はしたもののまだサービスあったのね。PC版は何時になったら出るのやら… --
- (幼い頃、誰もがやった自動車のドリフトの感覚…に見えたのは内緒だ) --