DUST514/PatchNotes/Warlords_1.0

Last-modified: 2015-04-28 (火) 19:56:36
情報
名称更新容量総容量Ver.
Warlords 1.0237 MB6193 MB1.14

将官艇、将官艇サブシステムの実装

  • レベルを上げることで様々な恩恵を受けることが出来る将官艇が実装され、将官艇部品生産、ISK生成、ダメージアップ、SPボーナス、兵器生産の5つのサブシステムが実装された。
  • 兵器生産によって新しい兵器が追加された。プロトタイプ武器とオフィサー武器の中間的位置づけがなされている。
    • ダメージ、クリップサイズ、総弾数、リロード時間はプロトタイプ武器との比較
      • Experimental ヘビーマシンガン
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental フォージガン
        +10%ダメージ、+1クリップサイズ、+3総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental マスドライバー
        +10%ダメージ、+1クリップサイズ、+3総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental スウォームランチャー
        +10%ダメージ、+1クリップサイズ、+3総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental アサルトライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental プラズマキャノン
        +10%ダメージ、+3総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental ショットガン
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental レールライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental スナイパーライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental レーザーライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental スクランブラーライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental 戦闘用ライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental アサルト戦闘用ライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental アサルトスクランブラーライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental アサルトレールライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental タクティカルアサルトライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental ブリーチアサルトライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間
      • Experimental バーストアサルトライフル
        +3%ダメージ、+10%クリップサイズ、+10%総弾数、-10%リロード時間

新降下スーツ、装備について

  • BPOファクション降下スーツ(勢力ごとの降下スーツ)が追加された。
    • 暗号化された金庫から入手可能
      • 「タッシュムーコン」標準アマーセンチネル
      • 「タッシュムーコン」標準アマースカウト
      • 「ブルートー」標準ミンマターロジスティクス
      • 「ブルートー」標準ミンマターコマンドー
      • 「カーラキオタ」標準カルダリアサルト
      • 「カーラキオタ」標準カルダリスカウト
      • 「ローデン」標準ガレンテスカウト
      • 「ローデン」標準ガレンテコマンドー
  • BPO/BPCクァフェ装備が追加された。
    • BPCのみ存在するもの(暗号化された金庫から入手可能)
      • カルダリ/ガレンテ「クァフェ」標準HAV
      • カルダリ/ガレンテ「クァフェ」標準降下艇
      • 「クァフェ」標準大型ブラスター、ミサイル、レールガンタレット
      • 「クァフェ」標準小型ブラスター、ミサイル、レールガンタレット
    • BPOとBPCどちらも存在するもの(暗号化された金庫から入手可能)
      • カルダリ/ガレンテ「クァフェ」標準LAV
    • BPOのみ存在するもの(暗号化された金庫から入手可能)
      • 「クァフェ」標準ヘビーマシンガン
      • 「クァフェ」標準フォージガン
      • 「クァフェ」標準ノヴァナイフ
      • 「クァフェ」標準マスドライバー(ビジュアルエフェクトがクァフェ仕様)
      • 「クァフェ」標準スウォームランチャー(ビジュアルエフェクトがクァフェ仕様)
      • 「クァフェ」標準アサルトライフル
      • 「クァフェ」標準プラズマキャノン(ビジュアルエフェクトがクァフェ仕様)
      • 「クァフェ」標準ショットガン
      • 「クァフェ」標準レールライフル
      • 「クァフェ」標準スナイパーライフル
      • 「クァフェ」標準レーザーライフル(ビジュアルエフェクトがクァフェ仕様)
      • 「クァフェ」標準スクランブラーライフル
      • 「クァフェ」標準戦闘用ライフル
    • BPOクァフェ仕様降下スーツを追加(マーケットから入手可能)
      • アマー/カルダリ/ガレンテ/ミンマター「クァフェ」標準コマンドー
      • アマー/カルダリ/ガレンテ/ミンマター「クァフェ」標準ロジスティクス
  • オフィサーサイドアームが追加された。
    • 暗号化された金庫、戦場回収によって入手可能
      • Solar's PAR-8 Flaylock Pistol
      • Kubo's PE-165 Ion Pistol
      • Ghalag's OCT-91 Bolt Pistol
      • Nanaki's LORB-7 Magsec SMG
      • Kubo's PX-6 Scrambler Pistol
      • Nothi's NOS-47 Nova Knives
      • Alex's Modified VC-107 SMG
  • 開発者の名前が冠されたオフィサー降下スーツが追加された。
    • 暗号化された金庫、戦場回収によって入手可能
      • Rattati's Modified Assault gk.0
      • Logibro's Modified Logistics mk.0
      • Storm Raider's Modified Commando ak.0
      • Archduke's Modified Sentinel mk.0
      • Frame's Modified Assault ck.0
      • Scotsman's Modified Scout gk.0
  • ロイヤリティストアに不足していた国家ごとのスーツが追加された。

ビジュアルの変更

  • 派生ロードアウトスーツの「CQC」、「ハンター」、「レイダー」スカウトが予定されていた色に変更された。
  • APEXスーツの「ノマッド」、「オーパス」、「羅刹」、「スパルタ式」アサルトが予定されていた色に変更された。
  • 義勇軍BPOスーツの「プリモーディアル」、「イーオン」、「バナム」、「フォッシル」降下スーツが予定されていた色に変更された。
  • オフィサープラズマキャノンの弾の軌跡が緑色になるなどの、いくつかの新しいビジュアルエフェクトが追加された。

戦闘終了後のアクティヴSP、戦場回収品について

  • アクティヴSPの計算方法が変更され、ベテランプレイヤーはWPが、新規プレイヤーは戦闘時間がアクティヴSPに影響を及ぼす様になった。
  • 戦闘終了時一定のWP以下のベテランプレイヤーはSPを得られなくなった。(放置対策だと思われる)
    • これに伴い、戦闘終了間際の試合に参戦できなくなった。
  • SP計算において、高SPを獲得すればするほど、SPの獲得量が減少するようになった。(車両ダメージWP等を用いての談合対策だと思われる)
    • WPの数値によって減少値が決まる(要検証)。普通にプレイするぶんにはさほど影響は無いものと思われる。
  • 戦場回収品の頻度/質が改善された。
    • 戦場回収品に新しく破損した部品が追加された。
      • 破損した部品は売却することでISKになるほか、将来的には将官艇サブシステムで他のアイテムに変換することも考えられている。

バグの修正、仕様の改善

  • 降下スーツ画面での補充において、所有数が最低の装備を基準とした数の補充(ゲーム内だと「補充:」)が可能となった。
    • 降下スーツが50個、武器が15個、モジュールが30個だとして、40に合わせて補充すると武器が25個、モジュールが10個補充される。(降下スーツは補充されない)
  • ロードアウトのメタレベルの合計が表示されるようになった。
  • ソケット中におり、車両に乗った状態でオーバービューマップを開くと、マップをすり抜けて落ちるバグを修正。
  • Uprising1.10で無くなっていた分隊長命令WPボーナスが復活。
  • 自動展開するイナーシャ制御装置のオンオフを切り替えられるようになった。
    • 2015年2月10日現在、この機能は実装されていない。
  • 車両用CRUが、瀕死状態で使用できなかった不具合が修正された。
  • 将官艇爆撃で未使用のWP、使用されたWPがわかりやすいように変更された。