概要
- バースト状態でのみ発動するスキル。
- データベースのスキル効果ページで『Lv-10~Lv10』と表記されている場合でも、
「Lv-10~Lv10」の各段階で効果がある場合は『Lv-10~Lv10』のままですが、
「Lv-10」と「Lv10」でしか効果がないものは『Lv-10/Lv10』と書き換えています。- ただし「Lv10」しか存在せずマイナス効果のないであろうスキルも現在は暫定的に『Lv-10/Lv10』と表記しています。
逆に「Lv-10」しか存在せずプラス効果がないであろうスキルも同様。
反対の効果が確実に無いと確認された場合は順次訂正していく予定です。
- ただし「Lv10」しか存在せずマイナス効果のないであろうスキルも現在は暫定的に『Lv-10/Lv10』と表記しています。
バーストスキル一覧
スキル名 | スキル効果レベル | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
スキル名 | スキル効果レベル | 効果 | 備考 |
【B】近接攻撃力 | Lv-10~Lv10 | バースト中、近接武器による攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】空中近接攻撃力 | Lv-10~Lv10 | バースト中、空中での近接武器による攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】銃攻撃力 | Lv-10~Lv10 | バースト中、銃による攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】被ダメージ減少 | Lv-10~Lv10 | バースト中、防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する | |
【B】コンボマスター | Lv-10/Lv10 | バースト中、連続攻撃によるダメージ上昇率が増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 | 銃への影響は不明 コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加? コンボはステップ・ジャンプ等を挟んで継続可能? |
【B】アイテム効果 | Lv-10~Lv10 | バースト中、「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関する アイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】アイテム効果持続 | Lv-10~Lv10 | バースト中、使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】アイテム使用速度 | Lv-5~Lv5 | バースト中、アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する | |
【B】回復アイテム速度 | Lv-5~Lv5 | バースト中、回復アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する | |
【B】回復弾OP消費量 | Lv-10~Lv10 | バースト中、回復弾を撃つために必要な消費オラクルポイントが減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】体力自動回復 | Lv-10/Lv10 | バースト中、1秒毎に1ずつ体力が自動で回復するようになる ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】スタミナ自動回復 | Lv-10~Lv10 | バースト中、スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】オラクル自動回復 | Lv-10~Lv10 | バースト中、オラクルポイントの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する | |
【B】近接攻撃体力吸収 | Lv-10/Lv10 | バースト中、近接攻撃をヒットさせる度に体力が2回復する ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】オラクル吸収量 | Lv-10~Lv10 | バースト中、攻撃行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する | 同名の通常スキルがある場合、 効果は乗算される? |
【B】ガードスタミナ | Lv-10~Lv10 | バースト中、ガード成功時のスタミナ消費が減少または増加する 1レベルにつき5%ずつ変動する | |
【B】ガード被ダメージ | Lv-10~Lv10 | バースト中、ガード成功時に受けるダメージが減少または増加する 1レベルにつき4%ずつ変動する | 同名の通常スキルがある場合も 効果は重複しない? |
【B】ふんばり | Lv-10/Lv10 | バースト中、体力が51以上であると どんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】覚悟 | Lv-10/Lv10 | バースト中、ガード成功時に体力が1以上あれば どんなダメージを受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】超消音 | Lv-10/Lv10 | バースト中、スキル効果「消音」状態で行動でき アラガミに気付かれにくくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 | 「消音」よりもさらに音が小さくなり、聴覚の鋭いアラガミにも気づかれにくくなる |
【B】状態異常蓄積 | Lv-10~Lv10 | バースト中、状態異常攻撃の効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき6%ずつ変動する | スナイパーのBB[結合阻害弾]にも効果がある |
【B】全状態異常耐性 | Lv-10~Lv10 | バースト中、状態異常耐性があがり状態異常になりにくくなる 1レベルにつき10%ずつ変動する | 「攻撃力・防御力の低下」にも効果がある |
【B】敵体力視覚化 | Lv-10/Lv10 | バースト中、敵の残存体力に応じ、 マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する 「通常時」:点滅なし 「半分以下」:ゆっくり点滅 「瀕死時」:激しく点滅 「死亡時」:灰色 ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】ユーバーセンス | Lv-10/Lv10 | バースト中、敵の状態を常に知ることができ、 マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する 「通常時」:青 「警戒時」:緑 「戦闘(自分以外)」:黄 「戦闘(自分を含む」:赤 ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】ヘイト低下抑制 | Lv-10~Lv10 | 通常、アラガミから攻撃を受けるとそのアラガミから狙われにくくなる現象が起こる 但し、このスキル効果があるとバースト中、上記の効果が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する | |
【B】ヘイト上昇量 | Lv-10~Lv10 | バースト中、敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する | 前作の【B】存在感、【B】空気に相当 |
【B】リンクエイド強化 | Lv-10/Lv10 | バースト中、リンクエイドした際 自身が受け渡すHP量は減少し相手の回復量は増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】捕喰時獲得弾数 | Lv-10/Lv10 | バースト中、捕喰した際に入手するアラガミバレットの数が「1つ」増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 | |
【B】ブラッドアーツ強化 | Lv-10~Lv10 | バースト中、ブラッドアーツの威力が上昇 1レベルにつき2%ずつ変動する |
コメント欄
- 近接攻撃体力吸収no -- 2015-06-07 (日) 22:12:21
- の回復量ってGE2から減ったよね?回復量が下がったから体力自動回復の方が回復する -- 2015-06-07 (日) 22:13:44
- 近接攻撃体力吸収は据え置きのはずだが、むしろ体力自動回復からスキルレベル比例って文章は無くなってるけど -- 2015-07-16 (木) 14:54:27
- の回復量ってGE2から減ったよね?回復量が下がったから体力自動回復の方が回復する -- 2015-06-07 (日) 22:13:44
- 効果が重複するかしないかの追記した方が良いかもね -- 2015-10-12 (月) 17:00:17
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