Welcome to Monster Hunter Puzzles!
Monster Hunter Puzzlesへようこそ!
Explore the world of Monster Hunter through a cast of cute Felyne characters
while solving challenging puzzles!
モンスターハンターの世界を、かわいいアイルーのキャラクターたちを通して、
難解なパズルを解きながら探検しよう!
カプコンがリリースしたスマートフォン向けパズルゲーム。
2023年6月1日にサービスを開始した。日本版未提供。
Google Playストアのページはこちら。
目次
概要
- スマートフォン向けに開発されたパズルゲームで、いわゆる3マッチパズルと呼ばれるもの。
基本プレイは無料であり、一部アイテム課金などがある。
現状、Android端末限定でリリースされており、iOS/iPadOS向けにはリリースされていない。
- 冒頭でも記したが日本向けには提供されておらず、国が日本に設定されているアカウントで
Google Playストアのページにアクセスしても、このアイテムはお住まいの国でご利用いただけません
と表示され、インストールすることができない。
しかし、国の設定を変更したり、apkファイルを使用してサイドロードする事により、プレイすることが可能。
利用規約や、ストーリーなどを含むUIは完全に日本語に対応しており、不自由することはない。- 国の設定を変更せずにサイドロードなどでプレイしている場合、課金をしようとした場合にも、
お住まいの国では利用できないアイテムです
と表示される。こちらの場合はこれ以上手続きを進めることは不可能。
- 国の設定を変更せずにサイドロードなどでプレイしている場合、課金をしようとした場合にも、
- 2023/12/20にVer.2.0.0への大型アップデートが行われた。
ストーリーの進行がリセットされ、進行状況に応じたジェムの補填が行われたほか、
ゲームシステム、ストーリーに大幅な変更が加わった。
- Google PlayストアではMonster Hunter Puzzlesとの表記だが、ロゴには「Felyne Isles」の副題がついている。
この副題部分は、2023/12/20に行われたVer.2.0.0へのアップデートで、
「アイルーアイランド」という日本語表記になっているロゴが表示されるようになった。
ゲームシステム
- 上述の通り、いわゆる3マッチパズル。縦横にピースを動かし、3つ以上繋げることで消す。
- Ver.2.0.0アップデートにて、斜め方向へもピースを動かすことが可能になった。
- 基本のピースは、こんがり肉、ペイントの実、竜の卵、アオキノコ、薬草の5種類。
Ver.2.0.0以前のモンスターとの戦闘の際はピースが武器アイコンのものに変更され、独自のスペシャルピースが出現する。- ピースのグラフィックは、Ver.2.0.0へのアップデートで若干フラットなものへと変更された。
- クエストのプレイにはハートが必要だが、クリアした場合にはハートは消費されない。
ハートは時間経過で5個まで回復する他、ジェムを使うことで回復可能。
- ストーリーをクリアしていくことで、島のアイルーたちの悩みを解決するサブクエストが出現する。
サブクエストは、提示された3つのステージをクリアすることで達成され、その際にミニストーリーを見ることが可能。- こちらはハートの代わりに、チケットを消費する。チケットは毎日3時に5枚回復する。
ハートと違い、チケットはクエスト開始時に消費される。 - Ver.2.0.0以降は、後述する各フィールドにそれぞれ存在する特産品を集めるためのクエストが採取ツアーとして追加された。
現状4種類あり、1~3が下位、4が上位というタイトルになっている。
- こちらはハートの代わりに、チケットを消費する。チケットは毎日3時に5枚回復する。
- 画面の左上に目標が表示され、それを全て達成することでクエストクリアとなる。
特定のピースを指定数消して納品や、後述のギミックの達成などが含まれる。
納品時には、お馴染みのアイテム取得音が流れる。
- 目標の上には手数が表示されており、使い切るとゲームオーバーとなる。
900ジェムで手数を5回追加でき、コンティニューできる。
それでも手数を使い切ってしまった場合、1900ジェムに値上がりするが、おまけでどんぐりロケットも盤面に配置される。
さらにコンティニューする場合、2900ジェムに値上がりし、ブーメランと大タル爆弾が盤面に配置される。- あと少しで目標クリアという時にゲームオーバーになってしまった場合、
逆転チャンスとして、盤面上に元々あったスペシャルピースの隣に角笛が配置される。
この状態でコンティニューすれば楽にクリアできる…かもしれない。
- あと少しで目標クリアという時にゲームオーバーになってしまった場合、
- クエストをクリアすると盤面上のスペシャルピースが自動発動し、連鎖し切った後に残り手数の分だけ、
ランダムなピースがスペシャルピースに変換され、自動発動する。この際、スペシャルピースが消したピースはジュエルになる。*1
さらにそれに加えどんぐりが手に入り、これを一定数消費する事で、島の復興を進め、ストーリーを進行する。
現状クエストは300までプレイ可能であり、手に入るどんぐりを全て使い切ると最初に見える島一つを全て復興することができる。
隣にも島と困ったアイルーが見えるので、今後のアップデートに期待か。
- クエストを全てクリアするとマスタークエストが解放され、以後はこちらがメインコンテンツとなる。
こちらはクリアすることでポイントが獲得でき、それに応じてマスターランキングのランク付けが行われる。
ランキング確定後にはジュエルやユーザーアイコンの下に表示される1から3個の星などが報酬として送られる。
マスターランキングは一定期間開催され、順位が確定して報酬が配られると即座に次のランキングが開催される。
- Ver.2.0.0以降はもう一つ、ピースの発動数を競うランキングも追加された。
こちらはマスターランキングと違い、一定期間の間隔が空いた開催となる。
クリア後の自動発動がカウント対象外のため、こちらで上位入賞を狙う場合、
あえて手数のギリギリまでスペシャルピースを発動させるプレイングも重要となる。
スペシャルピース
- ダブルタップかピースを動かす事によって特定の効果を発揮する、特殊なピース達。
特定の組み合わせでピースをマッチさせるか、ステージ開始前にアイテムを使う事により、最初から配置された状態にできる。
スペシャルピース同士を組み合わせて強力な効果を発揮することも可能。
- ブーメラン
- ピースを2×2の形にでマッチする事により作成可能。
使用すると、周囲のピースを十字型に1マスずつ消した後、クリア目標の所を目掛けて飛んでいき、1ピース消す。- ブーメラン同士を組み合わせると、飛んでいくブーメランが3つになる。
- 下記のロケットと爆弾に組み合わせた場合、周囲のピースを十字型に1マスずつ消した後、
クリア目標のところまでそれを運んでから発動し、自身も2ピース消す形になる。
- どんぐりロケット
- ピースを4つ直列にマッチする事で作成可能。タテにマッチする事で横向き、ヨコにマッチする事で縦向きのロケットになる。
使用すると、向きに沿って1列分のピースを全て消す。- ロケット同士を組み合わせると、向きに関係なく十字型に縦横1列分のピースを消すことが可能。
これは射線上に別のロケットがあった場合も同様。
- ロケット同士を組み合わせると、向きに関係なく十字型に縦横1列分のピースを消すことが可能。
- 大タル爆弾
- ピースをT字かL字に5つ以上マッチで作成可能。
使用すると、広く周囲のピースを消す。- 大タル爆弾同士を組み合わせると、さらに範囲の広い大爆発を引き起こせる。
さしずめ大タル爆弾Gと言ったところだろうか。 - ロケットと組み合わせると、十字形に縦横3列ずつ全てのピースを消す。
- 大タル爆弾同士を組み合わせると、さらに範囲の広い大爆発を引き起こせる。
- 角笛
- ピースを直列に5つ以上マッチで作成可能。
虹色をしていて、先端には作成する際にマッチさせたピースと同じ色の肉球マークが付いている。
ダブルタップで発動させると先端の肉球マークと同じ色のピースを全て消し、
ピースを動かして発動させた場合は動かした物と同じ色のピースを全て消す。- 前述のスペシャルピース達と組み合わせた場合、肉球マークと同じ色のピースを組み合わせたスペシャルピースに変換する。
- 角笛同士の場合は、盤面の全てのピースを消す。
- どちらも非常に強力な効果であり、発動できた時の快感は大きい。
- Ver.2.0.0以降は5つ以上繋げた際、5個を上回ったピースが
青いクイックブーメランに変化し飛んでいくようになった。
- 回復薬
- ピースを直列に5つ以上マッチで作成可能。
Ver.2.0.0以前の撃退クエストのみに登場。
- 鬼人薬
- クエスト開始から15秒で出現する。
Ver.2.0.0以前の撃退クエストのみに登場。
ブースター
- パズルのクリアに役立つアイテム。プレイ中に使用するものと、プレイ前に使用するものがある。
ログインボーナスや、ストーリー進行の報酬などで入手可能。
プレイ中に使用できるものは、使っても手数を消費しない。
プレイ前に使用可能なものには、アイテム名の前に無限とついた、一定時間使い放題になるものがある。
これは主にストーリー進行の報酬で手に入り、入手後即効果発動なので、
ストーリー進行はパズルをプレイできる余裕のある時に行うのが効率的。
また、これに近いものとして、無限ハートという、一定時間ハートが減らなくなるものも存在する。
こちらも入手後即効果発動。- Ver.2.0.0アップデート以前は「アイテム」という名称だった。
- ロケット×大タル爆弾
- プレイ前に使用可能。使用すると、スペシャルピースのどんぐりロケットと大タル爆弾を盤面にランダムに配置する。
- 角笛
- プレイ前に使用可能。使用すると、スペシャルピースの角笛を盤面にランダムに配置する。
- リコブーメラン
- プレイ前に使用可能。使用するとゲージが追加され、プレイ中にリコがブーメランを投げて援護してくれる。
ゲージの蓄積はピースを消すことで可能。- Ver.2.0.0アップデートでリコがリストラされたのに伴い、名称が「トリプルブーメラン」に変更された。
- ボーンネコピック
- プレイ中に使用可能。使用すると盤面のピースを一つ消すことが可能。
- 大タルネコハンマー
- プレイ中に使用可能。使用すると、指定したマスの縦横1列のピースを消去する。
- にゃんにゃんぼう
- プレイ中に使用可能。使用すると、隣り合うピースを入れ替えることが可能。
ギミック
- 本作にはギミックも多く登場するが、ここではメインシリーズにも登場する要素を抜粋して紹介する。
- マカライト鉱石
- 盤面に岩が設置されており、隣接したマスでピースをマッチさせるか、スペシャルピースを当てることで破壊できる。
岩の中にはマカライト鉱石が入っていない場合もある。
岩は必ずしも一撃で破壊できるわけではなく、3,4回当てる必要があるものも。
- ぬいぐるみ
- ピース1つ分のサイズのものと、4つ分の大きいものがある。盤面の一番下まで落とすことで取得できる。
デザインはアイルーとプーギーのものがあり、アイルーの物は目がボタンで出来たデフォルメ気味な物で、
プーギーの物はMHR:Sのプーギー人形・縞に近い。
- 双眼鏡
- このギミックが設置してあるステージでは、開始時は一部が霧で隠れている。
ぬいぐるみと同じように一番下まで落とすことで取得でき、霧を晴らすことができる。
- ハチミツと壺
- ハチミツに隣接したピースをマッチするかスペシャルピースを当てると画面に張り付き、
張り付いている部分の操作が不可能になる。
壺の右下には数字があり、ピースをマッチするかスペシャルピースを当てると数字が減る。
0になると画面に張り付いているハチミツを回収する。規定数を回収すると壺は盤面から退場する。
- プーギー
- パズルの盤面上を決まった経路でうろついている。近くでピースをマッチさせたり、スペシャルピースが当たる事で喜び、
複数回当てる事で満足して去ってゆく。つまり近くで大タル爆弾が炸裂しても喜ぶ
プーギーが盤面上にいる場合その背後のピースは非表示になり、マッチ判定も行われない。
そのため、移動先にスペシャルピースがあった場合、もどかしい思いをさせられることも。
思い出ストライプを着ており、上記のぬいぐるみとも見た目は近い。
ストーリー
- 飛行機で次の取材地へ向かっていたエミリーが事故により、モンスターと嵐に襲われ壊滅状態の島に流れ着いてしまい、
リコと出会い、取材を兼ねて村の復興を手伝っていく…というものだったのだが、
Ver.2.0.0へのアップデートで大幅に変更。
記憶喪失のあなたが、リオレウスに襲われている島民を助けるも、記憶喪失になっていることに気づき、
まずは料理を食べるためにレストランの立て直しを手伝う…というものになっている。
- ストーリー中にはシリーズ経験者向けの小ネタも存在している。
例えば、レストランで隠し味にザザミソを使っていたり、
ライブパフォーマンスの一つとして生命の粉塵をばら撒くことで、客の体調不良を防止するなど、
メインシリーズをプレイしていると、ニヤリとできる物が多数仕込まれている。
- Ver.2.0.0で大幅に変更されたストーリーにもそれは健在。
ストーリー序盤ではレストランの人手を集めるため、おいしい料理を用意し、
それにつられて盗み食いしようとしたアイルーに、なんとシビレガスガエルを使用。
おしおきと称してレストランの従業員にしてしまうという、何かしらの法に触れそうな一幕がある。 - 他にも、ハチミツ採取をしているアイルー、ビビーとの会話パターンの一つに、
というものがある。日本語ユーザー以外にこのネタは伝わるのだろうか…「ハチミツください」ってにゃ?
ダメですニャ!!
キャラクター
- プレイヤー
- プレイヤーが操作しているアイルー。
Ver.2.0.0以前は存在はしているものの、建物のデザインの選出を任されるなど
一部の仕事を任されるのみで、ストーリーにはほぼ関わらなかった。
- しかし、Ver.2.0.0以降は、村の復興、モンスターの撃退など、今までのメインキャラの役割を統合したような形で、
積極的にストーリーに関わるようになった。
エミリーの取材メモという形だったストーリーの振り返りは、助けたアイルーからの彼への手紙というものになっている。
リコが担っていたパズル中のリアクションや、アイテム使用によるブーメランの投擲も彼の役目に。
そのため、プレイヤーアイルーの着せ替えがパズル中にも反映されるようになった。
- ルシアス
- 村に住んでいるハンター。浅黒い肌ともじゃもじゃ頭が特徴的で、普段はインナーで過ごしているが、
モンスターとの戦闘ではレウスシリーズを装備している。ノリが軽く、建物の屋根に大砲をつける提案をするなど、
ある意味ハンターらしい少しズレた感性もあってか、後述のエミリーからは雑に扱われがち。
- Ver.2.0.0アップデートで、なんとアイルーになった。レウスシリーズを身につけているのは相変わらず。
プレイヤーに先立って村の見回りをしておいてくれ、復興を手伝ってくれるほか、人手を連れてきてくれることもある。
モンスターとの戦いを助けてはくれなくなったが、新要素であるマイホームを工面してくれる。
- エミリー
- モンスターハンターの世界でない異世界(現実世界?)から迷い込んできたと思われる、猫好きの女性ジャーナリスト。
なし崩し的な流れで、リコと村の復興を、取材を兼ねて手伝う事になる。
取材メモという形でストーリーの振り返りを残している。
モンスターハンターのことを深く知らないプレイヤーの為の、狂言回し的立ち位置。
- リコ
- エミリーと最初に出会ったアイルー。モンスターと嵐によって破壊され、住人が去ってしまった村の復興をしようとしている。
アプリアイコンにもなっており、本作の顔的な存在。独自に3Dモデルが作られており、パズル中やタイトル画面に登場する。
パズル中は進行状況に合わせてさまざまな表情を見せ、アイテムを使えばパズル中にブーメランを使って援護してくれる。
ストーリーで人手(猫手?)が必要になった場合、アイルーを連れてくるのは、大体リコの仕事。
本人も「簡単に言ってくれるニャ」とは言うものの、毎回しっかり連れてくるため求人のセンスはあるのかもしれない。
やる気だけあって何もできないアイルーをサーフショップの店員として連れてきたこともあったが。
着ている服はぽかぽかネコベストによく似ている。 - リストラに伴い、アプリアイコンも彼に似ているものの目の形が違う別のアイルーになってしまった。
モンスター
- 島にモンスターが襲来し、撃退クエストが発生することがある。
その場合はルシアスがハンターとして戦い、プレイヤーはパズルでそれを助ける事になる。
この際の演出は、これを意識したもの。
- モンスターのグラフィックはMHSTと同じものが使われている。
島内の環境とメインとなっているコンテンツの都合上、登場しているモンスターは、
リオレウスとジャギィの二種に限られる。こんなところでもボスはハブられてしまった。
- Ver.2.0.0以降では、通常通りパズルを進めているだけでも撃退クエストが発生し、プレイヤーアイルーが戦うことになる。
以前のように特殊仕様のパズルになることはなく、目標を1つクリアするごとにモンスターに攻撃をするというものになった。
一度クエストをクリアすると、サブクエストとしていつでも挑めるようになる。
- 撃退クエストではドスジャギィ、ロアルドロス、リオレイアが登場するようになり、クリアすることで素材を入手、
プレイヤーアイルーの着せ替え衣装を作成できるようになった。
ジャギィもリストラされたわけではなく、ストーリー中に登場する。
登場モンスター
- 海竜種
- 水獣ロアルドロス
フィールド
- Ver.2.0.0以前はフィールドの概念はなかったが、Ver.2.0.0アップデートにて、さまざまなフィールドが追加。
フィールドごとに違った背景とBGMが流れるようになった。
各フィールドには固有の素材があり、同色のピースとマッチすることで採取できる。
- 原初の密林
- 固有素材は、マカライト鉱石、カジキマグロ、雷光虫、苔むした重土骨。
- いにしえの砂漠
- 固有素材は、大きな骨、とがった牙、竜骨【小】、白金魚。
- 霧の雪原
- ゲーム中三番目に解放されるフィールド。
最初に訪れた際には狩人を迎える永久凍土のアレンジが流され、クエスト中には凍て地に轟きし猛哮のアレンジが流れる。
- 固有素材は、アイシスメタル、温かい毛皮、大氷結化石、異国の金貨。
- 炎の山脈
- ゲーム中四番目に解放されるフィールド。
クエスト中には玉水と灼熱が彩る、蒼紅の巌窟のアレンジが流れる。
固有素材は、燃石炭、錦魚、ドラグライト鉱石、小金魚。
BGM
- Ver.2.0.0以前はほぼオリジナルのBGMで、メインシリーズの要素はアイルーの悩み事を解決した際に
MHWorldのクエストクリア(Main Theme version)のアレンジが流れる程度だったが、
Ver.2.0.0アップデートにて、上記のフィールドBGMに加え、撃退クエストでは喧々たる来訪者のアレンジ、
リオレイアとの戦闘では咆哮のアレンジが流れるようになった。
関連項目
シリーズ/アイルーでパズルー - 本作と同じくモンハンのパズル作品。こちらは落ち物パズル。
シリーズ/モンスターハンターオンライン - 日本版が未提供だった作品繋がり。こちらも特定の手段を使えば日本からプレイできた。