- ダレン・モーランって集会所に誰もいないときに使うギャグだろ -- 2013-09-08 (日) 23:39:12
- その可能性も無いわけでは無いけど、このタイミングのポロリだし普通にドリルジエンの可能性が高いだろ -- 2013-09-08 (日) 23:55:28
- ミスリードを狙っている可能性もありますし、どちらとも断言できないので、判明するまではどちらも書いてある現状維持でお願いします。 -- 2013-09-09 (月) 00:04:43
- その可能性も無いわけでは無いけど、このタイミングのポロリだし普通にドリルジエンの可能性が高いだろ -- 2013-09-08 (日) 23:55:28
- ダイレクトで出たダレン・モーランの件はまだ反映しないほうがいいよね?「誰もおらん」をもじったギャグかもしれないし -- 2013-09-08 (日) 21:09:12
- 一応言っておくと、「ダレン・モーラ…」までしか映らなかった。 -- 2013-09-08 (日) 21:16:15
- テオナナみたいに最後の一文字違うパターンもあるから、仮にアレの名称だとしても記事にはできない。ジエンの余談のとこぐらいには書けると思うよ。 -- 2013-09-08 (日) 22:57:41
- 秘伝防具の笛名人へのリンク以外では、属性攻撃系にボマーへのリンク切れが存在します。まぁ近日削除予定なので修正不要ですが…。 -- 連絡? 2013-09-08 (日) 01:36:45
- 某動画サイトにBGMのフルバージョンが投稿された~といった類のは削除して良いよね?理由は言わずもがなの筈だけど。 -- 2013-09-07 (土) 19:37:13
- ?「動画投稿サイトなどでも肯定的な評価が多い。」って記述が許されてるんだから別に良いだろ。「某動画サイト」なんてどこにも書いてないしね。 -- 2013-09-07 (土) 19:44:36
- そっちじゃなくて、正式に販売された音源をアップしたものはいろいろ問題があるからじゃないですかね。 -- 2013-09-07 (土) 19:56:49
- 法規制されているものを見るのは自己責任だけど、そのことをwikiに書くのはNGだと思うね。他のBGMページはそれを念頭にやんわり動画サイト周りの記述を排除したんだ。 -- 2013-09-07 (土) 19:59:05
- 動画サイトってのはニコ生での公式配信とかも含まれるから必ずしも消す必要性はなかったけど、そういった解釈があるならば、ってことでより無難な基準に直しといた。 -- 2013-09-07 (土) 20:28:10
- まぁディスフィロア・レビのBGM、体力解析升がニ〇動画に上げられて即行権利者削除されている傍らで、黒デュラをはじめとしたBGMやプレイ動画が残されているのを見るにカプコン自体は黙認してる可能性が高い。だからと言って「CD音源のがUPされている」なんて記述を残すわけにはいかんわな。 -- 2013-09-07 (土) 20:16:52
- 一応、正当なプレイ動画についてはインタビューとかではっきり肯定していたはず。新モンスターだかに関することで「ユーザーさんの動画が盛り上がりそう」みたいに。 -- 2013-09-07 (土) 21:41:11
- ?「動画投稿サイトなどでも肯定的な評価が多い。」って記述が許されてるんだから別に良いだろ。「某動画サイト」なんてどこにも書いてないしね。 -- 2013-09-07 (土) 19:44:36
- 「モンハンの世界観を感じさせる要素」ってなんだよ?そんなの一人ひとり違うじゃないか -- 2013-09-06 (金) 23:30:32
- ちなみにディスフィロアのBGMのことね。感性は個人ごとに違うし削除させてもらった。 -- 2013-09-06 (金) 23:32:01
- 編集議論にコメントするならせめて他の人の意見が出てから行動しようね。 -- 2013-09-07 (土) 19:26:20
- システム/テーブル?はゲーム用語の方がいいと思う。 -- 2013-09-06 (金) 22:12:45
- いや、内容が少なすぎる。お守りテーブルバグの記述とかぶってるから削除していいと思うよ -- 2013-09-06 (金) 22:59:27
- 補完すればいい。一般的な意味でのテーブルとかの内容を足せば十分な内容にはなると思う。 -- 2013-09-06 (金) 23:01:30
- じゃあ、とりあえずゲーム用語に移しておきますか。 -- 2013-09-06 (金) 23:05:32
- 編集しようとしたら思いっきり被った。 -- 2013-09-06 (金) 23:10:00
- いや、内容が少なすぎる。お守りテーブルバグの記述とかぶってるから削除していいと思うよ -- 2013-09-06 (金) 22:59:27
- 「システム/シジル」の記事のコメントアウトを削除。議論はこっちでしてくれ。 -- 2013-09-06 (金) 21:18:43
- 変な論争の種になると思うので削除。こういうのはネ実wikiだけで、こっちには変な論争の原因になるかもしれないから持ち込まないほうがいいと思う。 -- 2013-09-06 (金) 23:02:37
- プレイヤーは雑魚モンスターと呼ぶかもしれないが、公式は「小型モンスター」と呼んでるんだから「モンハン用語/雑魚モンスター」ではなく「モンハン用語/小型モンスター」が適切では? -- 2013-09-06 (金) 19:22:17
- 「モンハン用語/小型モンスター」に分かれてないだけで、カテゴリモンスターに小型モンスターの項は既に有る。 -- 2013-09-06 (金) 19:28:20
- 追記:モンハン用語/雑魚モンスター?にも、「モンハンにおける雑魚とは、言わずと知れた小型モンスターのことである」と有るから、逆に、そこからカテゴリモンスターno -- 2013-09-06 (金) 19:30:20
- 改行ミス:逆に、そこからカテゴリモンスターの小型モンスターの項へリンクを貼れば、話は終わる。 -- 2013-09-06 (金) 19:30:57
- 言いたいことはよくわかるんだけど、モンハン用語/雑魚モンスターとして作り直さないといけない理由がよくわからないんだよね。あの記事の意図は、「雑魚モンスター」という言葉ではなくて単なる小型モンスターのリスト化でしょう。 -- 2013-09-06 (金) 19:31:57
- カテゴリモンスターの小型モンスターの記事と、モンハン用語/雑魚モンスター?をマージしてモンハン用語/小型モンスターno -- 2013-09-06 (金) 19:34:40
- 改行ミス:モンハン用語/小型モンスターの記事を作って、カテゴリモンスターの小型モンスターの記事をそっちへのリンクに替える、とかかねぇ。 -- 2013-09-06 (金) 19:35:42
- 小型モンスターのリスト化はあっていいと思うよ。わかりやすいし、それを否定しているわけではない。ページ名は雑魚モンスターではなくて小型モンスターのほうがいいんじゃないかって話。最初の書き出しを逆転させて[ -- 2013-09-06 (金) 19:40:17
- その場合は、書き出しを逆転させて"いわゆる雑魚敵"云々とすれば問題はないはず。 -- 2013-09-06 (金) 19:41:25
- 書き出しを変えるより、最初の4行を消して、その代わりにまるまるカテゴリ側から持ってきて、モンハン用語/中型モンスターに合わせて、「一覧」って事で小型モンスターのリストを残せば良いのでは? -- 2013-09-06 (金) 19:43:12
- 確かにそのほうが楽かも。 -- 2013-09-06 (金) 19:45:43
- モンハン用語/小型モンスターをザックリ作ってみた。 -- 2013-09-06 (金) 19:47:31
- これで異論がなければ、カテゴリモンスターの方を、この記事へのリンクに替えれば良いかと。 -- 2013-09-06 (金) 19:48:40
- 「モンハン用語/小型モンスター」に分かれてないだけで、カテゴリモンスターに小型モンスターの項は既に有る。 -- 2013-09-06 (金) 19:28:20
- シリーズの売り上げ本数の情報がないね。追加して良いかな? -- 2013-09-06 (金) 18:18:29
- よく読んだら書かれてた。ごめん -- 2013-09-06 (金) 18:19:57
- モンスターの英語表記って必要か?自分は調べる事は出来ないが武器や防具の英語表記も記載したりするのかな? -- 2013-09-06 (金) 18:13:47
- 必要かといわれると疑問だけど、あって困るようなものではない -- 2013-09-06 (金) 18:17:02
- MHGの方のこのクエストなんですが、配信日が分かる方はいらっしゃいますか? -- 2013-09-06 (金) 15:30:35
- ちょっと質問なのですが今ジンオウガの事について議論してますが、落雷か放電かの攻撃ってジンオウガが少し弱く吠えて(恐らくこの間の攻撃の事?)後にグオーっと電気を放出するようなモーションの事ですよね? -- 2013-09-06 (金) 07:02:20
- それで正しいかと思います。議論の方は終結しているようですが、下のコメントにも書きましたが、公式で「落雷が発生する」と書かれた以上少なくとも雷の項に書く事に問題はないとしていいと思いますね。 -- 2013-09-06 (金) 10:02:45
- 9月5日ファミ通の114ページのケチャワチャの解説に部位破壊として、「耳、爪、尻尾」があるのと、有効属性火>雷>氷>水=龍と識別できました。編集可でよろしいでしょうか? -- 2013-09-06 (金) 06:01:00
- ちゃんとしたソースのある情報なら問題ないと思いますよ。 -- 2013-09-06 (金) 18:12:10
- ちょっと気になったので防具/ルドロスシリーズの下の黒wiki関連の話題を一旦コメントアウト。 -- 2013-09-06 (金) 00:49:03
- リンク修正のついでに防具/メイドシリーズの名称について追記しました。ちょっと間違ってるかも。 -- 2013-09-06 (金) 02:18:16
- 気になったのならどういう理由で気になったのかも書くべきじゃないの? -- 2013-09-06 (金) 07:41:12
- 防具一つの記事で、他のwikiの騒動まで取り上げるのは蛇足かなと感じますね。この手の話はそこらじゅうに転がっているので取り上げる必要性を感じず、内容にも若干私怨を感じます。 -- 2013-09-06 (金) 08:03:51
- このwikiでネットネタは禁止されてないし、見るに堪えないような内容でもないと思うよ。あの鬼畜クエを云々みたいに複数の記事でスパムみたいに書かれてるとかだったら少しうっとおしく感じるけど。 -- 2013-09-06 (金) 10:54:45
- 黒wikiの記事に移植するのも手ですね。そこまでして残すべきかはさておき。 -- 2013-09-06 (金) 14:51:33
- 個人的にはコメント機能で議論する現行の体制に無理があると思う。どっかの無料掲示板でも借りてIDが表示される形式で議論できないかな?ログが簡単に流れてしまう問題も解決できるだろうし。 -- 2013-09-05 (木) 23:54:57
- スパム連投とかの問題もあるしそっちの管理も管理人に任せたら負担が半端無いと思う -- 2013-09-06 (金) 00:00:09
- 自演とか管理人しか分からないことをあたかも事実のように吐き散らすのがいけないんだよね。お前は管理人か?っていいたい -- 2013-09-06 (金) 09:13:45
- 管理が煩雑にはなるが、それを考えてもメリットは大きいと思う。管理人さんがOKしてくれなければそれまえの話だが…。 -- 2013-09-06 (金) 18:05:46
- モンハンを無理矢理解釈するアレみたいに質問・回答は敬語強制にしたほうが良いかもしれないですね。敬語を使えない方もいらっしゃるかもしれませんが。 -- 2013-09-05 (木) 23:31:28
- 敬語にすれば丁寧になるなんてことはないよ -- 2013-09-05 (木) 23:42:45
- タメ口で -- 2013-09-05 (木) 23:50:05
- 失礼。 -- 2013-09-05 (木) 23:50:40
- ↑2つ失礼しました。タメ口で反論を書かれるより良いと思ったんですが -- 2013-09-05 (木) 23:54:10
- 逆に丁寧語で皮肉られるようにいわれるっていうのもきついぞ -- 2013-09-05 (木) 23:57:42
- 下の自演云々の口論も敬語を使ってる方の印象は悪かったように思いますしね。結局は口調より発言の内容が問題かと。 -- 2013-09-06 (金) 00:13:52
- 敬語にすれば丁寧になるなんてことはないよ -- 2013-09-05 (木) 23:42:45
- 自分の意にそぐわない考えを言われると、何にでも攻撃的ダー!自演ダー!っていっちゃう人なんだろうな。この手の人は自分が否定された悔しさをやわらげるため、他人を自演認定してるんですよ。 -- 2013-09-05 (木) 23:22:13
- 貴方みたいな人が編集議論を議論の場じゃなくするんですよ。 -- 2013-09-05 (木) 23:34:09
- こいつだけ感嘆符と疑問符大文字だからすぐ分かるんだよな。ほんと恥ずかしい人だと思うわ。 -- 2013-09-05 (木) 23:36:28
- それならすべての人に当てはまりますね -- 2013-09-05 (木) 23:38:39
- 貴方みたいな人が編集議論を議論の場じゃなくするんですよ。 -- 2013-09-05 (木) 23:34:09
- 9月5日ファミ通の116ページのチャージアックスの派生表にザボアザギルの物と思われる『シールドスクアーロ』が、ありました。編集した方がよろしいでしょうか? -- 2013-09-05 (木) 20:20:06
- どう編集する?論拠も無しにザボアの記事に「ザボアザギル素材から作られると思われるシールドスクアーロという武器がある」とでも書く?それとも個別に武器/シールドスクアーロの記事を作る?どう考えても情報足りないでしょ。復活・続投モンスの武器ならまだしも、新モンスの未知の武器について記述するのは早すぎ。性能がわかってからにするべき。 -- 2013-09-05 (木) 22:06:48
- 毎回思うんですけど、そういう攻撃的な書き方をするのはよくないですよ。浮岳槌【天空城】の時もそうでしたが、意欲ある編集者の方に失礼ですし、見てる方も不快です。 -- 2013-09-05 (木) 22:20:21
- これで攻撃的ですか?丁寧に説得したつもりでしたが・・・不快にさせたなら申し訳ありませんでした。 -- 2013-09-05 (木) 22:29:37
- 別に攻撃的だとは思えないけど。あまり神経質すぎるのもどうかとは思うよ?それはさておき、武器に関しては性能がわかってから書けばいいというのは同意。 -- 2013-09-05 (木) 22:53:26
- 自演して保身とは…。反省の色が全く見られませんね…。 -- 2013-09-05 (木) 23:15:12
- 議題とは関係ないけど、さっきも下の議論で自演だとか憶測でものを言ってきた人がいたんだが、なんで自演って断定できるの? -- 2013-09-05 (木) 23:17:20
- これの何処が攻撃的なの?お前の方が反省するべきだと思うが。 -- 2013-09-05 (木) 23:17:22
- タメ口の上に畳み掛けるような威圧的な書き方で丁寧に説得?冗談よしてくださいよ。 -- 2013-09-05 (木) 23:19:45
- 冗談はお前だろ?管理人にIP解析してもらおうか? -- 2013-09-05 (木) 23:22:51
- どうぞご勝手に。立場が悪くなるのはあなたの方ですがね -- 2013-09-05 (木) 23:24:27
- 反対意見を全部同一人物のものだとか思っちゃうほうが滑稽だと思うがね -- 2013-09-05 (木) 23:28:05
- 完全に脱線して勝手に喧嘩しないでください。両者とも頭を冷やし、議論の場という事を再認識してください -- 2013-09-05 (木) 23:30:07
- 自演だという証拠をきちんと述べよ。 述べられないなら単なる言いがかりだよ荒らし君。 -- 2013-09-05 (木) 23:18:53
- そういうのは管理人さんがするから。無駄に煽るのもNGだよ -- 2013-09-05 (木) 23:44:15
- どう編集する?論拠も無しにザボアの記事に「ザボアザギル素材から作られると思われるシールドスクアーロという武器がある」とでも書く?それとも個別に武器/シールドスクアーロの記事を作る?どう考えても情報足りないでしょ。復活・続投モンスの武器ならまだしも、新モンスの未知の武器について記述するのは早すぎ。性能がわかってからにするべき。 -- 2013-09-05 (木) 22:06:48
- ↑2空の中から雷はともかく龍光が降るのはおかしいと思うんだけどなぁ。 -- 2013-09-05 (木) 19:35:29
- ごめんなさいミスです。 -- 2013-09-05 (木) 19:35:57
- アクション/地震?の「地震を発生させるモンスター例」の所、「例」とあるのに地震発生させるモンスター全てを載せる勢いで列挙してません?このままじゃキリが無いし、代表的なモンスター5種くらいに絞るべきかと。 -- 2013-09-05 (木) 19:03:35
- 例→一覧にしてみた。現状で特別に場所をとっている訳でもないし、この方が取捨選択の手間も省けるんじゃないかと思う。 -- 2013-09-05 (木) 19:10:49
- アクション/雷にジンオウガの雷が書かれていなかったから書こうとしたら、既にコメントアウトされていたんだけど…あれってどう見ても空から落としているよね?あれがダメなキリンの雷も雷球から落としているからダメとかいうレベルだと思うんだけど。黒Wikiとかでも落雷として扱われているし、解除してもいいかな? -- 2013-09-05 (木) 16:33:46
- いいんじゃないの? -- 2013-09-05 (木) 17:02:08
- アレは空から雷を呼んでるんじゃなくて、ジンオウガの身体からの放電が地面に落雷してるだけじゃなかったっけ? -- 2013-09-05 (木) 17:26:12
- 雷はあくまでも自然現象だからね。ジンオウガみたいに自ら発してるのは雷ではなく発電か放電が正しいのかな。 -- 2013-09-05 (木) 17:29:27
- 空から落としてるわけじゃないからモンハン用語/放電 -- 2013-09-05 (木) 17:36:03
- じゃなかったアクション -- 2013-09-05 (木) 17:37:28
- ジンオウガは発電メインじゃなくて、まず蓄電するから、放電で良いんじゃないかな、呼称としては。現象としてはテスラコイルに近い放電行為なのかも。 -- 2013-09-05 (木) 17:44:22
- アクション/雷のジンオウガのコメントアウトを、アクション/放電に誘導するように更新してみた。 -- 2013-09-05 (木) 17:58:40
- 何故元々コメントアウトされてた部分まで消したし。放電のページに追記誘導するんならなおさら残しておくべきだろ。 -- 2013-09-05 (木) 18:03:42
- 「放電が地面に落雷してる」>ソース求む -- 2013-09-05 (木) 18:14:21
- 雷はあくまでも自然現象だから~とか言い出したらあの記事クアルセプスとグレンゼブルぐらいしか残せなくなるぞ。他のモンスターはどう見ても自力で発電して雷落としている。 -- 2013-09-05 (木) 18:16:57
- 天候自体を操ってるアルバトリオンでもギリギリアウトだろうな。記事内で示されてる定義としては「空から雷を呼び出す」だからジンオウガのは意見が分かれるんじゃないか。 -- 2013-09-05 (木) 18:19:13
- でもビジュアル的にはどうみても落雷。というか設定は別にしてアレを放電って呼ぶ人はまずいないと思うんだが…。 -- 2013-09-05 (木) 18:11:58
- ジンオウガの電力に触発されて落ちてるようにも見えなくはないな。 -- 2013-09-05 (木) 18:12:46
- 逆に背中から周囲へ電気を散りばめているようにしか見えないが -- 2013-09-05 (木) 18:31:41
- 一応、あの記事での区別の仕方は「自身から"周囲へ""放電する"攻撃」はアクション/放電。「「放電攻撃」なども挙げるとキリがないため」って書いてるのは、若干微妙なのがあるからアクション/放電で扱ってるものはアクション/雷と区別しましょうということ -- 2013-09-05 (木) 18:41:19
- ちゃんと見てもらえばわかるけど、放電と雷ではそれぞれの記事で違う技扱ってるから -- 2013-09-05 (木) 18:43:24
- 空の遥か彼方から落ちてきてるなら雷。ジンオウガの背中から出てるなら放電。だから、ジンオウガの背中から出たのがカーブして地面に落ちてるなら放電、ジンオウガの電気に引かれて天空から電気が落ちてきてるなら雷。後は、どっちに見えるか、と言う話になる。 -- 2013-09-05 (木) 18:43:43
- まぁ攻撃の瞬間ジンオウガの背中に強い電気迸ってるし、呼び寄せられてる雷が含まれてるのか知らないけどあいつら自身が放電してるのは確かじゃないの -- 2013-09-05 (木) 18:46:39
- 今確認してきたが、ジンオウガからかなり離れた場所にも空中から雷が落ちてる。少なくとも「電気をちりばめてるだけ」は未プレイの感想としか思えん。 -- 2013-09-05 (木) 18:50:17
- いやいや。お言葉ですけど未プレイなんかじゃありませんよ。ただ、あれを -- 2013-09-05 (木) 18:52:04
- あれを「空から落ちてきた静電気の塊」とは見えないって話です。 -- 2013-09-05 (木) 18:52:40
- 貴方の意見はどうあれ空中から降ってきてるのは事実なんで。イメージとしてもオウガの電力で雷を呼び寄せてるって解釈するプレイヤーが大多数だと思うよ。黒Wikiにもあるし、「落雷」に含んで良いんじゃないかなぁ。 -- 2013-09-05 (木) 19:00:57
- 画面で離れて見るとジンオウガから放物線を描いて落ちているみたいだけど。ちゃんと線も出てるし。ちなmh3g、3dsll -- 2013-09-05 (木) 19:09:49
- それはオウガの至近距離に発生してる電気じゃないか?そうでなければ見てる技違うだろとしか言いようがない。 -- 2013-09-05 (木) 19:14:57
- まぁ俺も議論を泥沼化させたくないし、注釈つきでアクション/雷に復活させといた。ただ、ややこしいから最後の放電は「アクション/放電」のほうで。 -- 2013-09-05 (木) 19:16:57
- 近くの雷も離れた雷もオウガから線が出ていましたが。流石に見る技は間違えませんよw -- 2013-09-05 (木) 19:22:05
- 議論を泥沼化させるようで申し訳ないけど、亜種も同じモーションで龍光攻撃するから、触発されたってのは不適切では? -- 2013-09-05 (木) 19:31:44
- 今の記述でそれなり納得。ただ、一つ注意したいのは「ジンオウガの電気エネルギーに触発されて空中から雷が発生した」っていう今の解釈と、「ジンオウガの電気に引き寄せられて天空から降ってきた」のとではぜんぜん意味合い変わってくるから。後者は根拠が足りなさすぎる -- 2013-09-05 (木) 19:32:32
- ↑2空の中から雷はともかく龍光が降るのはおかしいと思うんだけどなぁ。 -- 2013-09-05 (木) 19:36:52
- 仮に原種と亜種で同じ原理だとしたら、自身から放ってるとしか言いようがない。仮にだが -- 2013-09-05 (木) 19:38:54
- だれかMHP3かMH3Gの公式攻略本持っていない?ジンオウガのあのアクションはなんて書かれている? -- 2013-09-05 (木) 18:40:32
- 3Gのガイドブックには技の記述自体無し。MHP3は分からん。 -- 2013-09-05 (木) 18:48:49
- 3GのガイドブックのP439には、「ジンオウガが帯電行動を取る際、既に一定回数以上帯電行動を行っているときは周囲に雷撃を放つため危険となる」って記述はあった。 -- 2013-09-05 (木) 19:23:54
- まさに今日更新されたMH4公式サイトに、奇しくも「落雷が発生する」という記述がありましたね。現象をどう呼ぶかという話としては、これを以て決着としてしまえば済んだような気もします。 -- 2013-09-05 (木) 23:46:16
- MH3GHDで確認してきたものですが、はっきり言わせてもらいますと、ジンオウガの周囲に広範囲の放電が発生しているのは事実ですが、それを踏まえても明らかに遠すぎる位置にも落雷が発生しており、またその発生地点にはジンオウガから出た電気の線なるものは確認できませんでした。よって原種のアレは「落雷」でまず間違いありません。亜種に関しては、龍雷を落とすドラギュロスがいる以上、帯電体質を持った原種から派生した亜種が龍雷を放つのは別段有り得ないことではないように思います。というか、亜種のものが雷でない=原種も違う、という短絡的すぎる思考はどうかと思いますよ。 -- 2013-09-05 (木) 19:43:24
- ご苦労様。編集議論見ててもどうしてもオウガが雷落とせるってことにしたくないだけなんじゃないかと感じざるを得ない。 -- 2013-09-05 (木) 19:51:38
- うん。でも「空中から発生した」ってだけで「上空」から降ってきてるようには見えない(というか、わからない)から、ぶっちゃけ今の記述でいいと思う。 -- 2013-09-05 (木) 19:52:03
- 結局のところ、公式からの解説がないから見た目のイメージで判断するしかないんだよね。人によって解釈は変わってくるし、泥沼化するのはしょうがなかった。今の記述はそこのところも踏まえてていいと思うよ。 -- 2013-09-05 (木) 19:55:18
- ↑2 雷落とせるってことにしたくないって言うけど、公式書籍がこんないっぱい出てる状況で未だに雷落とす能力云々の言及がないってことは、判然としないのは事実だと思うけど。あなたがそう言うなら、こっちは「雷呼び寄せる力持ってるってことにしたいだけなんだと思う」って反論するけど。だから断定を避けてる今の記述で十分 -- 2013-09-05 (木) 19:55:33
- 電気の線云々言ってた者だけど、出てたのはジンオウガの背中の上方ね。あと、落とせることにしたくないなんてことは思ってないので。まあ元から曖昧な分類だし、公式でも言及ないからこれ以上は良いと思う。議論混乱させてすみません。 -- 2013-09-05 (木) 20:03:30
- 「近くの雷も離れた雷もオウガから線出てましたが」とか言っといて今更手の平返しですか。やれやれ。 -- 2013-09-05 (木) 20:30:48
- 完全に繋がってはいないけど、電気が放物線を描いている様に見えたからそう書いたんだ。別に手のひら返したわけじゃないよ。これ以上は不毛だと思っただけ。 -- 2013-09-05 (木) 20:41:59
- いや、線自体は俺も確認してるぞ。ただ、空中に少し飛んで消えてるからわかりづらいが。上の人が言ってるのは「ジンオウガの周囲に広範囲の放電が発生しているのは事実ですが」という論点の勘違いに対してで、手のひら返しでも何でもない。 -- 2013-09-05 (木) 20:43:31
- ↑煽るだけで意見も出さないようなコメントはやめてくださいね。もう記事の方は決着ついたんだからここで終わりにしましょう。 -- 2013-09-05 (木) 20:49:53
- はいはい、もういいわ。取り敢えず自演してても管理人さんには筒抜けってことは覚えとくといいよ。 -- 2013-09-05 (木) 20:50:13
- そういうあなたの態度が泥沼化させるんです。自演じゃないことが、管理人さんに筒抜けですよ -- 2013-09-05 (木) 20:52:22
- そもそも雷攻撃の定義を「雷を呼び寄せる」ではなく「上空から電撃を落とす」とすれば良いのでは? -- 2013-09-05 (木) 20:51:18
- このジンオウガ論争を鑑みるなら、「空中から~」のほうが表現的に安全。 -- 2013-09-05 (木) 20:56:12
- 一応雷攻撃の定義を「空中から地上に向けて電撃を落とす攻撃」に編集しました。 -- 2013-09-06 (金) 15:50:44
- スキル関連記事でのリンク修正が50件以上のものについて、一時的に移行先へのリンクを置きました。それに伴い、テンプレとしてランナーのものを流用させていただきました。ありがとうございます。 -- 2013-09-05 (木) 05:00:10
- 浮岳槌【天空城】についてですが、【天空城】の部分はヤマツカミそのものを指していると思います。ヤマツカミの巨体が空に浮く姿と「最古龍」の別名は、まさに生きる天空の城と言ってもいいでしょう。 -- 2013-09-04 (水) 16:53:34
- だから?あとヤマツカミは城には見えない。浮岳龍の別名通り山でしょ? -- 2013-09-04 (水) 17:45:54
- ラピュタ的なアレですか。なかなか面白い考察ですし、余談に書く意義は十分あると思いますよ。ただし「考察・妄想」の類だから断定系はNGです。 -- 2013-09-04 (水) 18:05:34
- ネタの記述に何言ってんの -- 2013-09-04 (水) 18:52:09
- スキル/地図って書いてあること少ないしアイテム/地図に統合しない?実際ナイフ術のスキルはアイテム/投げナイフに纏められているし。 -- 2013-09-03 (火) 15:01:36
- 分けている事で不利益は無いから、統合する必要は無い。 -- 2013-09-03 (火) 16:02:05
- 3GのG6の砂塵を超えての依頼主ってレジェンドラスタのフラウ? -- 2013-09-03 (火) 13:39:38
- 違うんではないかなぁ。そそっかしい女ハンターでボクッ娘と共通点はあるけど、フラウだけの特徴というわけではないだろうし、決定打としては弱いと思います。 -- 2013-09-03 (火) 20:25:42
- ですかね~、鉱石集めてるからF特有の長期イベントとも関わりがあるかなと思ったんですが… -- 2013-09-04 (水) 00:38:46
- 異種大陸間の、それも外伝作品の人物だからね。多分アイシャとか村長みたい本家の中でもメジャーな人が特例なだけ。 -- 2013-09-04 (水) 01:17:16
- あれだ、ジャンボ村にいたボクッ娘、ドスやっていたならわかるはず -- 2013-09-04 (水) 19:42:02
- ハンター装備の女の子?村のハンターとかツンデレのライバルハンターばっか覚えてるもんで曖昧だわ -- 2013-09-04 (水) 19:53:11
- そそ、それです。 -- 2013-09-04 (水) 19:59:20
- ああ、あれボクッ娘だったのか。確かに雰囲気は似てるけど、ジャンボ村を示唆する内容も見られないから結局推測に頼るしかないかなー -- 2013-09-04 (水) 20:11:19
- 他の記事も考察・妄想(アルバトリオンのヤツとか)とかあるし、書いても良いと思う。 -- 2013-09-04 (水) 22:12:42
- どうみても違うでしょ 第三皇女のような依頼人にのみに登場する人物だと思うが -- 2013-09-04 (水) 22:25:39
- もう一つの観点から、レジェンドラスタともあろうハンターが、奇襲とはいえモンスターに恐れをなして他ハンターに狩猟依頼をする。という状況は、おかしいと言えるかもしれません。 -- 2013-09-04 (水) 22:31:06
- どうみてもはおかしい。そそっかしい⇒双剣を片方忘れる。ボクっ娘。鉱石集めてる⇒長期イベント。これだけ要素があれば断言は出来なくてもフラウの可能性を少しは感じるはず -- 2013-09-04 (水) 22:31:41
- なんで鉱石集め=長期イベントなの?MHFが好きなのは十分分かったから短絡的過ぎるだろ -- 2013-09-04 (水) 22:33:58
- そもそもレジェンドラスタともあろう人がわざわざこんな依頼するのかねぇ…ここが疑問だわ -- 2013-09-04 (水) 22:39:38
- フラウが長期イベントやってるって公式設定はないよね?なんでもかんでも結びつけておかしいよ -- 2013-09-04 (水) 22:37:41
- ttp://blog.livedoor.jp/hfu_blog/archives/26827675.html もっと媚売るようなしゃべり方だから全然違うかと。あと前から思っていたけど、F関連の話題になると一言余計に(というより何の生産性もない)コメントで追い打ち掛ける人いるよね?止した方が良いと思うよ。 -- 2013-09-05 (木) 05:14:22
- 違うんではないかなぁ。そそっかしい女ハンターでボクッ娘と共通点はあるけど、フラウだけの特徴というわけではないだろうし、決定打としては弱いと思います。 -- 2013-09-03 (火) 20:25:42
- ゴア・マガラ防具のスキルに関してですが、改めて動画を見たところ体力が減っていたことから、発動条件としてフルチャージは除外できると思います。少し表記を変えますが、変に議論が起こらないためにも一応ご報告します。 -- 2013-09-03 (火) 10:11:04
- ちょっと話が変わるかもしれないけど、3Gでフルチャージが発動した一式防具はジンオウガ亜種とアルバトリオンの防具だけだし、どっちも龍属性を使うという点で共通しているから、龍属性を使わないゴア・マガラの防具でフルチャージが発動するとは確かに考えにくいな。 -- 2013-09-03 (火) 17:25:56
- 力の解放という可能性はないのでしょうか? -- 2013-09-04 (水) 18:33:05
- 力の解放は(現状では)青い光なので、今の表記で問題ないかと。 -- 2013-09-04 (水) 18:50:55
- 悪いが、形態変化のCOでの議論はばっさり削除させてもらった。議論はこっちでやってほしい。 -- 2013-09-02 (月) 16:07:24
- 消されたりして議論にならないからね。こっちへの誘導はありがたい。「既存モンスターの新デザイン・強化というファンサービス的要素」って書かれてたけど、MHFも特異個体という形で大分前からやってるよね。言葉が悪くなるけど、過去の遺産を使いまわしてる感が凄いけどさ。んで、他シリーズでもされてる事を引き合いに出さずにファンサービスとして特別扱いするのってなんか不自然じゃない?どっちも同じことだよね? -- 2013-09-02 (月) 16:12:07
- だからと言って事実を消したがるのは意味分からん。ついでにいえば特異個体は形態変化じゃないんだからあの記事で引き合いに出すことじゃないでしょ。 -- 2013-09-02 (月) 16:13:55
- あのさ、気に入らない記述を勝手に削除するのは編集ルール違反なんだよ荒らしくん。 -- 2013-09-02 (月) 16:16:45
- いや、各ページでのCO議論もローカルルールを逸脱してる。こっちでしてね。 -- 2013-09-02 (月) 16:21:57
- 第三者だが、一応覚えている範囲で戻してきた。別に消すほどのものでもないだろ。 -- 2013-09-02 (月) 16:22:22
- いい加減にしないと荒らし報告しますよ?Fが大好きなのはわかりましたから、他シリーズの記述にまで干渉してこないでください。 -- 2013-09-02 (月) 16:24:35
- 「既存モンスターの新デザイン、強化」という側面で特異個体を挙げてるんじゃないか?ぶっちゃけ現状判明してる狂竜化モンスター達はゴマ以外はカラバリ・行動面での変化ぐらいだからねぇ。それを無視するのは貶めたと感じるのも無理はない。 -- 2013-09-02 (月) 16:34:23
- どちらにせよ比較対象じゃないけどね。それとも何か?形態変化の、それもMH4の記述に「形態変化じゃないけど、MHFの特異個体はこうですからFでも既存モンスターの強化はやってるよ」って追記しろと? -- 2013-09-02 (月) 16:52:52
- もうそこらへんにしませんか。確執に近い状態になってきてます。どっちにしろもう終わったことなんですから、双方頭を冷やしていただきたい。 -- 2013-09-02 (月) 16:58:38
- 下でも言ってるとおり、「狂竜化(モンスター)」はMH4における重要な要素・システムの一部と化している。明確に姿が変わっているゴマちゃんと、その他大勢を同列にあそこで扱うのは難しいと思うね。 -- 2013-09-02 (月) 16:47:20
- 消されたりして議論にならないからね。こっちへの誘導はありがたい。「既存モンスターの新デザイン・強化というファンサービス的要素」って書かれてたけど、MHFも特異個体という形で大分前からやってるよね。言葉が悪くなるけど、過去の遺産を使いまわしてる感が凄いけどさ。んで、他シリーズでもされてる事を引き合いに出さずにファンサービスとして特別扱いするのってなんか不自然じゃない?どっちも同じことだよね? -- 2013-09-02 (月) 16:12:07
- 形態変化の記事に、「MH4では、狂竜化という形でほぼ全てのモンスターが形態変化を有している。ナンバリングの最新作でも強さや派手さを追求する形になっているのは、普通のモンスターだけでは満足出来ないからだろうか」って書き足したんだが執拗にコメントアウトされる。間違った事ではないよね? -- 2013-09-02 (月) 15:33:12
- coした人とは別人だが、マガラ以外の狂竜化はそのモンスターの能力じゃなくて外的要因によるものだから、形態変化とは違うんじゃないの? -- 2013-09-02 (月) 15:45:28
- 追記「古参モンスターの強化(Fにみられる新モンスターのインパクト要素ではなく、既存モンスターの新デザイン・強化というファンサービス的要素)を兼ねている点、ウイルスによる変貌という現実世界でも割と見受けられる事象であるのが印象的である。」って文が追加されてる。これもうMHFを貶したいだけだよね?ってか現実世界でウイルスによる変貌ってそんな見受けれられるものだっけ? -- 2013-09-02 (月) 15:53:47
- やたら特定作品の記述をカットしたがる方の方がアンチに見えますがね。 -- 2013-09-02 (月) 16:43:20
- MH4が発売した後で「システム/狂竜化」として独自に記事を作るべきじゃない?MH4のシステムの一つとして取り入れられてる(狂竜化モンスターと記載されてる)から、激個体みたいな扱いをすればいいと思う -- 2013-09-02 (月) 16:21:00
- 独自に…というか、狂竜ウイルスに統合する感じかな。 -- 2013-09-02 (月) 16:25:44
- 「狂竜化モンスター」という名称が用意されているから、これを「~個体」の類と同列に見做して別に記事を建てるのもありだと思うね。狂竜化に対応したモンスター/していないモンスターで現状の記事が手狭になる可能性もある。 -- 2013-09-02 (月) 16:53:25
- なるほど、確かに。それに、もしかするとそれぞれの狂竜化モンスターが何かしら専用素材とかあったりするかもしれないし、仮にそうだった場合追記もしやすいかもね。 -- 2013-09-02 (月) 17:05:10
- モンスターの記事によって愛憎の偏りがあるなあ、編集者の好き嫌いなのかねぇ -- 2013-09-02 (月) 10:20:59
- 全肯定で書けとか、全否定で書け、とかはルールに無いので、思い入れのある人が記事を書く現状、思い入れの方向性が好きか嫌いかで記事がぶれるのは仕方ないかと。 -- 2013-09-02 (月) 10:48:33
- 追記:他にも、武器の記事で、性能ダメダメの記載が有ったりしますね、特にMH3やMHP3で活躍した武器のMH3Gでの弱体化に関して。そう言う記載に反論的に擁護記載が追記されたものもまま見かけますが。 -- 2013-09-02 (月) 10:50:56
- 愛情が足りないと思ったら足してあげればいいのでは?逆に憎悪感が酷すぎると思ったら削ればいい。 -- 2013-09-02 (月) 15:26:40
- べた褒めされ過ぎてるモンスターに批判記述さしはさんだりすると熱狂的な方にさしもどされちゃうんですよ。 -- 2013-09-02 (月) 16:37:49
- 今気付いたんだがフィールド/高台とフィールド/高低差って内容がほぼ同じなんだな。どっちか削除するべきだと思うんだが。 -- 2013-09-02 (月) 02:33:26
- いや、中身が全然違う。高台ってのは開発側が意図的に用意してる部分もあって、モンスターの角が刺さったりっていう役目もある。後者はMH3Gまでは際立って重要な要素ではないけど、MH4からは固有名称として利用する必要性があるからどっちも必要だ。 -- 2013-09-02 (月) 02:38:14
- とはいえ、今のままだと統合した方がマシだから、高台の方をちゃんと整理するよ。 -- 2013-09-02 (月) 02:54:33
- ちょっと言い辛いが、「フィールドに普遍的に存在してハンター・モンスター双方が影響を受ける」のが高低差(地面の傾斜などの類)、「上れるモンスターが少なく、ハンターがより戦術的に利用できる」のが高台ってところ。 -- 2013-09-02 (月) 02:43:34
- 高低差の方はMH4についていろいろ書き加えられると思うので、とりあえず放置でいいのでは。 -- 2013-09-02 (月) 19:36:48
- いや、中身が全然違う。高台ってのは開発側が意図的に用意してる部分もあって、モンスターの角が刺さったりっていう役目もある。後者はMH3Gまでは際立って重要な要素ではないけど、MH4からは固有名称として利用する必要性があるからどっちも必要だ。 -- 2013-09-02 (月) 02:38:14
- 防具/ヘリオス・セレネシリーズ?の記事名の中黒(・)が半角なのですが、半角中黒は機種依存文字(だったはず)なのと、環境によっては変換できない(私の環境がそうです)ので、全角に直そうと思っているのですが、半角になっているのは何か理由があるのでしょうか? -- 2013-09-01 (日) 15:50:01
- 記事移行作業を一時ストップ。スキル一覧案?で移行先の記事がないのは弾調合(仮)(MH3でネーミングが丸ごと変わった)と抜刀(仮)(2つのスキルの記載法未定)。他は夜間に移行先の記事が立っています。 -- 2013-09-01 (日) 06:57:49
- 他の方の更新+私自身の限界もあって今日はこの辺で切り上げます。この先も更新の無い夜間を利用してリンク修正を進めます(MH4などの新情報チェックの妨げとならないようにするため)。しばらくは私自身でリンク修正の責任を持ちますね。 -- 2013-09-01 (日) 07:05:04
- 最終的に匠や属性解放あたりのリンク修正を行う必要性もありますが、その時は流石に一人では限界があるので協力を仰ぐことになります。 -- 2013-09-01 (日) 07:10:35
- とりあえず、上の二つの記事名だけ決めてしまいたいですね。ご意見ありましたらよろしくお願いします。 -- 2013-09-01 (日) 07:15:29
- 【技】の方はスキル/抜刀術で記事内で「MH3から抜刀会心に変わった」って書いておけばOK。抜刀減気は別に記事を立てよう。弾調合も含めて、基本的に初登場時のスキル名で統一する方針で。 -- 2013-09-01 (日) 16:16:40
- 1回だけの登場で以後のシリーズでは名前が変わっても、基本最初に登場した作品のスキルポイント名、と言うのが一番判り易くてスッキリしますね。多数決や最新シリーズ合わせだと、新作出るたびに記事を作り直し&リンクの張り直しが必要に成って面倒だし。 -- 2013-09-02 (月) 09:51:22
- 個人的には「初登場時の名前」はあまり採用したくないですねー。シリーズ全体で見て物凄くマイナーな名称を付けざるをえなくなるので。MH2やMH3発のスキルなんかはこの傾向が強いです。 -- 2013-09-02 (月) 14:20:23
- それ言い出すと「じゃぁメジャーな名称って何よ」っていう議論になりかねないから反対。素直に初登場時の名前でいいと思う。探しにくいなら一覧にリンク貼れば済むし。 -- 2013-09-02 (月) 14:32:16
- そりゃ、メジャーな名称は「使用作品数が最も多い名称」でしょうな。他のシリーズではほぼ使われない「砲術師」やら「抗菌・抗毒」なんかで建てても弊害が出てくる。 -- 2013-09-02 (月) 14:45:08
- それはそういうのを例外として扱えばいいでしょ。基本は初登場時のスキル名で統一して「このスキルはこの名前だとわかりにくいから変えたほうがいいと思う」って個別に提案すべき問題だと思う。一律に「使用作品数が最も多い名称」にする必要はない。 -- 2013-09-02 (月) 16:03:29
- んじゃその旨をルールに組み込まんとな。ある程度落ち着いたら草案をどこかに書くよ。 -- 2013-09-02 (月) 16:42:37
- 他の方の更新+私自身の限界もあって今日はこの辺で切り上げます。この先も更新の無い夜間を利用してリンク修正を進めます(MH4などの新情報チェックの妨げとならないようにするため)。しばらくは私自身でリンク修正の責任を持ちますね。 -- 2013-09-01 (日) 07:05:04
- 今気付いたんだが武器/ライデンペッコの関連項目にこっそり武器/震撃鎚グロンド・ギガ?のリンクが混ぜてあったんだが…一体どういう意図だろう? -- 2013-08-31 (土) 22:13:16
- 無理にライデンを使うくらいならコロドライトを作ったほうが早い、ついでにコロコロクエに出るガンキン素材を集めてグロンドを作れば一石二鳥。っていう具合の自虐?ネタかと -- 2013-08-31 (土) 22:24:23
- さっきニンテンドーeショップで4のオープニング見てきたんだが数日前見た時より映像が粗くなってるような気がするので誰か検証してもらえないでしょうか。 -- 七誌? 2013-08-31 (土) 21:38:25
- とりあえず、まぁ、ハンネ禁止な -- 2013-08-31 (土) 22:46:49
- 一応丁寧に御説明申し上げると、PV2やPV4みたいにダウンロードするのは画質が変わらないけど、PV5とかOPみたいにストリーミング再生する動画は通信環境によって画質が変わる。データが上手く入らなければ汚い画質になるし、スムーズにダウンロード出来れば高画質で再生できる。要するに、貴方の通信環境の問題。 -- 2013-08-31 (土) 23:03:11
- 武器/狼牙銃槍【貪獄】の解説がゴッソリ削れれているんだが、あの武器覚醒外したらそう強い武器じゃないと思うんだが…。覚醒なしならズヴォルタ、【玉衝】に劣る程度じゃないか? -- 2013-08-31 (土) 15:26:51
- 差分見た感じだと、覚醒が無いと…みたいな書き方が気に食わなかったんだろうか。露骨に批判してる訳でもなければ、爆破教の信者みたいな思考停止した批判でもなく淡々と性能を論じてただけだから消す必要は無いと思う。 -- 2013-08-31 (土) 18:03:28
- 差し戻しておくべきだよね? -- 2013-08-31 (土) 20:55:15
- 差し戻して置いた -- 2013-09-01 (日) 16:13:11
- 差分見た感じだと、覚醒が無いと…みたいな書き方が気に食わなかったんだろうか。露骨に批判してる訳でもなければ、爆破教の信者みたいな思考停止した批判でもなく淡々と性能を論じてただけだから消す必要は無いと思う。 -- 2013-08-31 (土) 18:03:28
- MH4のOPで携帯食料を食べてるという話があったんですが、あれって怪力の種じゃないんですか・・・? -- 2013-08-31 (土) 14:11:48
- 携帯食料じゃないかね? -- 2013-08-31 (土) 14:16:40
- 怪力の種かもしれないし、携帯食料かもしれない。いずれにせよ、携帯食料も怪力の種も実際にどんな形をしてるかはわからないから何ともいえないね。 -- 2013-08-31 (土) 14:24:10
- 分からない -- 2013-08-31 (土) 15:47:34
- 赤いので種にも見えますね。ヘタの部分を切り取っているようにも見えますし。何のアイテムか明言されていないので、一旦コメントアウトしておきました。 -- 2013-08-31 (土) 16:05:29
- ちょっと質問なんですが、このMH3Uの肉焼き動画で、日本語版での「上手に焼けましたー」にあたる部分で何て言っているか教えてもらえませんか?tastyはわかるんですが、その前が聞き取れなくて…。 -- 2013-08-30 (金) 19:37:04
- ウゥーン(感嘆)so tasty かな…旨そう!ってストレートに言ってる感じですかね -- 2013-08-30 (金) 20:34:55
- 返信遅れてすみません。ありがとうございました。 -- 2013-08-31 (土) 20:53:08
- ウゥーン(感嘆)so tasty かな…旨そう!ってストレートに言ってる感じですかね -- 2013-08-30 (金) 20:34:55
- スキル一覧案?ですが、ジャンル別に分けるのを標準ルールにするのは難しいと思われます。このため、カテゴリスキルとは別記事にするのを提案。具体的には、ネコスキルの詳細がシステム/ネコスキルに分かれている様に、スキルも詳細部分をシステム/スキル?に分けて、カテゴリ側には今までどおりの五十音一覧を書いて、システム側にスキル一覧案に有るようなジャンル別一覧を書く。新SP記事作成時は、今までどおりカテゴリ側に新SP名を追加するだけ。システム側には、カテゴリ側に追加されたのを見かけた後に、ジャンルの判断できる他の人が直接or編集議論で相談した後に、ジャンル別一覧に追加する、と言う感じです。これなら、カテゴリ側は編集ルール&今までどうりの更新運用に留められ、かつジャンル別一覧も適時運用できるかと。 -- 2013-08-30 (金) 11:00:51
- 考えておきます。まぁ移行作業における優先順位はそれほど高くないので、現在は放置気味ですが……。 -- 2013-08-30 (金) 11:16:28
- 発動スキル名でなくて探しにくいからジャンルにしよう、ということなら、発動スキル五十音順一覧をカテゴリの中に加えて、そこからリンクできるようにすればいいのでは。 -- 2013-08-30 (金) 12:37:13
- スキル名でも五十音別一覧を作りたい、というのは、また別の意見ですね。過去ログ見れば判りますが、スキル名とスキルポイント名は関係なく、単にスキルポイント(スキル)の攻撃用や防御用等の種類別・用途別に分けた一覧も欲しい、と言う意見があるのです。 -- 2013-09-02 (月) 09:49:40
- スキル/怒?について、ここを含む様々なMHサイトでは「ど」と読んでいるようですが、3G公式ガイドのスキル五十音順一覧表では一番最初に並んでいるので、公式での読みは「いかり」だと思われます。その他の作品については判りませんが…。 -- 2013-08-29 (木) 21:30:18
- 「怒」は「いかり」とは読みません、日本語勉強してからまた来てください。 -- 2013-08-31 (土) 12:36:43
- 夏だなあ・・・ -- 2013-08-31 (土) 13:03:05
- 「怒」一文字で「いかり」と読ませる場合もありますよ。知ったかした挙句人を勉強不足扱いとはいい度胸ですね。 -- 2013-08-31 (土) 13:03:34
- 確かに五十音順で最初に記載されてますね。あなたの仰る通り「いかり」で正しいのではないかと思われます。 -- 2013-08-31 (土) 12:57:23
- 「怒」は「いかり」とは読みません、日本語勉強してからまた来てください。 -- 2013-08-31 (土) 12:36:43
- サーペントバイトの記事からハイドラバイトの部分独立させてもいいかな?個別記事にするには十分な分量があると思うけど。 -- 2013-08-29 (木) 20:15:32
- モンスターの亜種や希少種が原種と同じ記事にまとまってる様に、記事の量は関係なく、同じ系列の武器は1つの記事にまとめるのが、このWikiの基本方針みたいなので、分けるのはNGかと。 -- 2013-08-30 (金) 09:24:50
- 編集ルールで定められてる訳でもないのに基本方針とか言うのもおかしな話だと思うんだが。そもそもデスパライズが分離されてて、それに誰も異を唱えない時点でその理屈は破綻してる。 -- 2013-08-30 (金) 12:15:45
- 破綻してるとか言われてもなぁ。ここのログ見ても、分けるより統合する発言の方が多いのは、単なる事実に過ぎないので。 -- 2013-09-04 (水) 10:19:43
- あの分量なら分割して問題ないと思う。 -- 2013-08-30 (金) 12:16:54
- 分割しました。 -- 2013-09-04 (水) 12:02:00
- モンスターの亜種や希少種が原種と同じ記事にまとまってる様に、記事の量は関係なく、同じ系列の武器は1つの記事にまとめるのが、このWikiの基本方針みたいなので、分けるのはNGかと。 -- 2013-08-30 (金) 09:24:50
- 防具/バレッタシリーズを作成。一部のスキルへのリンクは、移転を見越して現状では切れています。 -- 2013-08-29 (木) 19:51:30
- そう言うケースは、リンク消しておけばいいのでは?半年とか経ってからリンク追加するとかにして。 -- 2013-08-30 (金) 09:18:32
- ちょうどページ名の修正作業中なのでわざわざ消すこともないと思ったんですけどね。ところで消したなら移動後のページへのリンクはちゃんと直して下さいね。 -- 2013-08-31 (土) 17:22:30
- そう言うケースは、リンク消しておけばいいのでは?半年とか経ってからリンク追加するとかにして。 -- 2013-08-30 (金) 09:18:32
- 移転完了。 -- 2013-08-29 (木) 18:15:52
- 激運の記事のリンク修正完了。これより記事を移転する。 -- 2013-08-29 (木) 18:14:23
- 黒デュラの記事見づらいから左詰から元の形式に戻した。技の羅列するなの問題じゃなくてさ、一つの節に六形態すべてまとめると返って見づらくなるよ。 -- 2013-08-29 (木) 17:50:55
- だね。全部入りになると編集しづらいし、やめたほうがいい。同じ飛竜のUNKNOWNがあんな感じになってると、たぶん誰だって編集したくなくなる。 -- 2013-08-29 (木) 18:00:58
- そう言えば、ちょっと前には、「SPはスキルポイントの略」みたいな記事が有ったと思ったんだけど、今は無い?スキルポイント(以後SPと略)とか書く必要が無くて、あの記事は便利だったんだけど。 -- 2013-08-29 (木) 14:01:38
- 黒狐竜が各所でUNKO呼ばわりされてたから直しておいたけど、もしかしてわざとだったりする? -- 2013-08-29 (木) 01:39:41
- 一応、ネ実内でよくそう呼ばれています。(UNKNOWNの文字がUNKOに見える)。ただ、このwikiに書くには少々不適切ではあると思いますね。 -- 2013-08-29 (木) 01:48:48
- ん、と言うか、モンスター名が羅列されているような所で「UNKOWN」表記だったのが何ページかあったから訊いてみたんだ。コピペする時にミスったとかかな? -- 2013-08-29 (木) 01:51:59
- そのような場合は、単純にスペルミスかもしれませんね。4文字で止めていたり、ひらがなの場合は確信犯でしょうけど。一度公式でもスペルミスありましたし。 -- 2013-08-29 (木) 01:54:21
- やっぱり只のタイプミスですかね?実はMHFやってないんで何か意味があったのかな、と思ったもので。スレ汚し失礼しました。 -- 2013-08-29 (木) 02:01:44
- 一応、ネ実内でよくそう呼ばれています。(UNKNOWNの文字がUNKOに見える)。ただ、このwikiに書くには少々不適切ではあると思いますね。 -- 2013-08-29 (木) 01:48:48
- 思ったんだけどさ、最新情報を発表と同時に更新するのやめにしない?最新情報を扱うサイトは別にいくらでもあるけど、ここは新しい情報から古い情報まで幅広く扱うサイトじゃん。情報が固まっていない内から最新情報の更新繰り返すせいで古い情報の記事のログが流されるのはまずいんじゃないかと。最新情報は発表から1週間待つとか何かしらルール作った方がいいと思う。 -- 2013-08-28 (水) 23:51:34
- 。自分は確定しだい順次追加、つまり今のままで良いとは思うけどね。最も不確定な情報を追加するのは反対。確定してからってのは大事だと思うね。 -- 2013-08-28 (水) 23:56:28
- そもそも流れて困るようなログってなんかあったっけ -- 2013-08-28 (水) 23:58:10
- 新情報でログが流れるのは当たり前だし、先延ばしにしたところで結果は変わらないと思いますよ。 -- 2013-08-29 (木) 01:01:56
- MH4の製品版からの情報とかはちょっと考えた方がいいかもね。 -- 2013-08-29 (木) 00:54:26
- そんなルール作ったら情報遅いレッテル貼られてWikiに足を運ぶ人数が減りかねない。デメリットのほうが遥かにデカイと思うが。 -- 2013-08-29 (木) 00:57:26
- 案自体には賛成だけど、さすがに1週間は長すぎる。 -- 2013-08-29 (木) 00:58:02
- ルールを決めても、即日で立てる人は、立ててしまうかと。そして立ってしまった場合、荒し記事とは違いそのまま削除とは行かないと思うので、難しいかもですね。 -- 2013-08-29 (木) 01:52:25
- 確定してない情報を、事実化のように記述するのは反対。特に4は子供が多いせいか、新モンスターがでる度に「ギルドで調査している」とか記述される。実際にギルドが把握してないのかもわからない段階で。 -- 2013-08-29 (木) 01:57:48
- ↑「子供が多い」とか煽るようなこと書くとまたもめる原因になるからやめた方がいいよ。 -- 2013-08-29 (木) 01:59:58
- 不確定情報だらけのディスフィロアの記事を立てちゃったお子様は何処にいるんでしょうね。 -- 2013-08-29 (木) 02:02:36
- 確定してない情報を事実化した記述何てあったっけ? -- 2013-08-29 (木) 02:05:18
- そこらへんにしとけよ。本来の議題から脱線してるぞ。 -- 2013-08-29 (木) 02:07:08
- 肩を持つと、MH4(というよりバルバレ)におけるギルドの権限とか立ち位置とか全然判っていない現状でそういった文章が書いてあるのは違和感あるよね。もう少し慎重さが欲しいところ。 -- 2013-08-29 (木) 02:11:40
- というか -- 2013-08-29 (木) 02:13:03
- というか、提案者さんは「最新情報を発表と同時に扱うか否か」について論じたいんであって、「確定してない情報を、事実化のように記述するか否か」について論じてるんじゃないと思うんだけど… -- 2013-08-29 (木) 02:14:21
- 違和感覚えたならここで愚痴る前に自分で編集すれば良いんですよ。ここは編集自由なんですから。 -- 2013-08-29 (木) 02:22:29
- どうでもいいけど発売後はネタバレ見たくない編集者が一斉に離れていく気もするなあ。 -- 2013-08-29 (木) 09:52:39
- そういう奴は離れて言ってもいいんじゃないの?だってここネタバレOKだし。 -- 2013-08-29 (木) 11:55:58
- 気づいた人が直すんだから好きなだけ書きたいこと書けば良い、がここのルール。嫌ならでていけば? -- 2013-08-31 (土) 12:31:54
- 黒デュラ、まだ情報が出揃ってないので形態とモードだけ記述し、技は伏せています。解析によると10形態?(実質5形態)くらいあるそうなのでもっと調査が必要そうですね。 -- 2013-08-28 (水) 22:56:02
- 10形態もあるとなると、あの形で記述していくととんでもないことになるな。 -- 2013-08-28 (水) 23:00:28
- 技をひとつひとつ拾うのは無理あるよね。独自のモーションもすでに多いし。あの書き方はやめた方がいい。 -- 2013-08-28 (水) 23:29:14
- UNKNOWN(飛竜)みたいに形態ごとの解説は歓迎さ。でもギアアノルみたいな技を一つ一つ描くのはやめたほうがいいね。みんな行ってるとおり余りに数が多すぎる。 -- 2013-08-28 (水) 23:34:24
- 今のが読みやすい&わかりやすくて一番いいと思うけどなぁ…。 -- 2013-08-29 (木) 02:29:20
- 黒デュラは現場維持で良いと思う。飛竜と違ってスッキリしてて読みやすいし。 -- 2013-08-29 (木) 02:34:48
- 残り5形態はたぶんデータ上に存在してるだけ。覇種UNKNOWNみたいに後のコンテンツで解禁になるんじゃないかな?烈種とか・・・ -- 2013-08-28 (水) 23:02:52
- 今回解禁されているのそのままで、次々変化するのを誤解した可能性もあるね。あの解析自体は信ぴょう性があると思うけど、ディス~はどこのデータか明白でないから、やっぱり現状維持で行くべきっぽいね -- 2013-08-28 (水) 23:15:46
- ミドやヒジキの技を書くのが批判されてたのは、グレンやアビと同じ一般モンスターだったから。UNKNOWNや覇種みたいな「ラスボス的モンスター」なら許されてたしね。まあ技を書くのはもっと研究が進んでからでいいと思うよ。そもそも募集が異常に少ないから全員が全員同じ技を確認できるとは思わないしね。 -- 2013-08-28 (水) 23:32:42
- ラスボスモンスターなら許されるって風潮がよく分からんな。詳細は違えど使い回し同然なんだから削るべきだと思うが。 -- 2013-08-28 (水) 23:38:07
- 小技とかほとんど差のない既存のモーションまでまで事細かに書いてたからでは。すべての攻撃動作をひとつひとつ解説する必要はあるのかと感じるよ。と言っても、Fの最近のモンスターはどれも大技ばかりだから、この書き方の方がやりやすいだろうけども。 -- 2013-08-29 (木) 01:38:53
- 10形態もあるとなると、あの形で記述していくととんでもないことになるな。 -- 2013-08-28 (水) 23:00:28
- ファミ通のフラゲ画像よりMH4にガルルガの登場が確定したので、追記しました。 -- 2013-08-28 (水) 22:18:41
- 細かいことなんだが、モンスターの記事の末尾の関連項目、武器の記事が先に来ているモンスターと防具の記事が先に来ているモンスターの両方があるんだけどどちらかに統一するべきじゃない? -- 2013-08-28 (水) 21:50:46
- そもそも関連項目に何を書くかも決まってないので。カテゴリと合わせて武器防具の順とかに直しても、誰も文句言わないと思うけど。 -- 2013-08-29 (木) 16:43:23
- 激運の記事と運気の記事の内容がほとんど同じです。どちらか削除すべきだと思います。 -- 2013-08-28 (水) 21:18:28
- 下のコメント参照。今リンク修正すると、ログが大変荒れるので暫定両立状態になっています。 -- 2013-08-28 (水) 21:38:05
- 編集議論に書くだけじゃなくて、旧記事側の冒頭にも、その旨文章を書いておくべきだよ。 -- 2013-08-29 (木) 13:33:31
- と言うわけで、スキル/激運?の冒頭に、「これは新編集ルールに則り、スキル/運気へ移行中の旧記事です。こちらには加筆せず、スキル/運気側に加筆してください。」って赤文字で追記してきた。最低限、このくらいのコメントを記事側にも書かないと拙いだろう。過去ログ含めて全ての編集議論を常時チェック&記憶している香具師なんてまず居ないんだし。 -- 2013-08-29 (木) 13:42:10
- ではUNKNOWN→UNKNOWN(飛竜)に改名し記事を書き直しますが、宜しいでしょうか? -- 2013-08-28 (水) 21:16:57
- 問題ないと思うよ。ただ、リンク貼り直しで凄まじい数の記事が更新されるから、深夜か昼間か、何れにしても更新が少ない時間帯に作るのが望ましい。 -- 2013-08-28 (水) 21:59:47
- 編集ガイドラインとかそういう記事作って議論で決定した方針について目を離してた人にも分かりやすくした方がいいんじゃないかな? -- 2013-08-28 (水) 20:18:59
- 例の黒デュラさんだけど、特に正式名称が公開されてないので、しばらく様子を見てから記事名がUNKNOWN(黒狐竜)でいいか議論しないとね -- 2013-08-28 (水) 17:40:37
- 黒デュラの記事はUnknown(黒狐竜)で良いと思うよ。ってかそれ以外に付けようがないよね。問題なのは既存のUnknown記事をどうするか。記事名をそのままにするのか、Unknown(黒竜)みたいに変更するのか。 -- 2013-08-28 (水) 17:56:20
- 素材から取るならUNKNOWN(飛竜)が妥当じゃない? -- 2013-08-28 (水) 18:00:46
- 黒竜の方が分かりやすいと思ったが、確かにUNKNOWN(飛竜)が妥当だね。それじゃ自分はUNKNOWN(飛竜)に改名に一票。 -- 2013-08-28 (水) 18:05:16
- UNKNOWN(飛竜)でいいんじゃないかな? さすがに同じ記事にまとめると分かりにくい -- 2013-08-28 (水) 18:20:02
- 自分も最初UNKNOWNで、後ろに素材名で賛成。あと、話纏まったら黒狐竜の方作ってきます。 -- 2013-08-28 (水) 18:31:11
- もう記事作っちゃって良いものかね? -- 2013-08-28 (水) 18:35:16
- おお、適当に作ってたけど任せた。 -- 2013-08-28 (水) 18:35:43
- いえ、早急すぎるって文句言われないか心配になって質問しただけなんです。文才はカケラもないので有志の方にお任せいたします。 -- 2013-08-28 (水) 18:44:43
- じゃ、作ってきます -- 2013-08-28 (水) 18:57:57
- 作ってきました。素材は確認したものを記載。攻撃モーションについては過去にそれの議論があった事&モード変化も相まって多すぎるので省きました。 -- 2013-08-28 (水) 20:21:34
- 飛竜うんこさんの方も改名しなきゃね -- 2013-08-28 (水) 20:21:06
- 黒デュラと黒レイアの差別化でどっちかの呼称が出てくるかもしれないし(例:アルゴルガノス)、しばらくは従来のままでいいと思うよ?「黒狐竜」って呼称はあくまで仮で、運営側が示唆した名称に従えばいい。 -- 2013-08-29 (木) 03:30:36
- 黒デュラの記事はUnknown(黒狐竜)で良いと思うよ。ってかそれ以外に付けようがないよね。問題なのは既存のUnknown記事をどうするか。記事名をそのままにするのか、Unknown(黒竜)みたいに変更するのか。 -- 2013-08-28 (水) 17:56:20
- 複属性のマイナスエフェクトについて検証。変種クックの脚(火0%、他-5%)に天翔属性で攻撃したところ、水・雷・火のいずれのマイナスエフェクトも出たのでシステム/複属性に追記。ちょっとややこしいので具体例を書いておいたほうがいいかも。 -- 2013-08-28 (水) 07:18:17
- スキル関連の修正の一環で、とりあえず記事名称が確定的(複数のSP名称が存在しないもの)だけ少しずつ作成することにする。以下続く -- 2013-08-28 (水) 04:25:10
- 本来は記事作るごとにリンク修正すべきなんだろうけど、その方法だと匠や斬れ味といった記事の修正が時期的に厳しい(4やFの速報的な誤情報の見逃しが発生しかねない)ことを考えると、リンク修正が少なくて済む記事に合せて匠やらのリンク修正も行って、外堀を埋めてから行った方が手間も事故も減らせる。 -- 2013-08-28 (水) 04:31:19
- なので、とりあえず先にリンク先の記事だけ全部作成した後、頃合いを見ながら順次修正していきたい。匠・業物みたいな膨大なリンク修正が必要なものは、一時的に元記事に移行先へのリンクを置いておく必要性もあるかもしれない。こんな感じの順序でどうですかね。 -- 2013-08-28 (水) 04:38:49
- ちなみに、斬れ味レベル~から匠への変更だけで285ページのリンク修正が必要になる。このまま昼間に行うとカオスな事態になるのが明白だし、放置するとMH4発売で更にページ数が増えかねない。できれば上述の手順で、編集の少ない夜間に行いたいところ。 -- 2013-08-28 (水) 04:46:02
- 武器/テスカ・デル・ソル?ってテスカブレイドに記事名変更した方がいいと思う。というかこの手の「登場作品は多いのにごく一部の作品での名前で記事が作られている武器」はアーティラートとかのインパクトの強い例外除いてまとめて手を入れなきゃいけないと思うんだがどうだろうか。 -- 2013-08-28 (水) 02:02:26
- インパクトの強い例外っていうのは判断基準としてはあいまいすぎるんでは?どんなことにインパクトを感じるかなんて人それぞれなんだし。 -- 2013-08-28 (水) 02:08:04
- 以前から何度か話題に上がっている話ですね。P2Gにしか存在しない名前で記事を作られていると今後MH4で登場した時などの追記がしにくいので、気づいた人がどんどんやってしまって構わないと思います。アーティについても以前言われていましたが、「抜刀アーティ」のように特定の強化段階に紐付けされた用語がある場合のみ例外として扱う、という感じで。 -- 2013-08-28 (水) 08:30:51
- MH4の「斬撃の武器知識書�」の画像の中に、ペキスパンダーと思われる武器が映っていますので、MH4にクルペッコが登場する可能性がありますが、まだ公式の発表がないので、[シリーズ/モンスターハンター4 -- 2013-08-27 (火) 15:41:26
- すいません。続き 「シリーズ/モンスターハンター4」のモンスターの項目にコメントアウトしておきました。 -- 2013-08-27 (火) 15:42:32
- 2chや黒wikiとかだと確定扱いになってるけど…昨日のラージャンとは違ってモンスターそのものの登場ソースがないから、この方がいいかもね。 -- 2013-08-27 (火) 16:01:36
- ボルボロスも「ボルボバレット」の武器がバレてますが、未確定でお願いします。 -- 2013-08-27 (火) 19:42:15
- ただ,見た目や性能が異なる場合があり,さらに本作には登場しないモンスターの装備が,発掘装備として手に入ることもある。 -- 2013-08-27 (火) 19:57:45
- ↑そう、まさに問題はそれだよね。ペッコとボロスは武器だけの登場って可能性も十分あるわけで…。 -- 2013-08-27 (火) 20:05:32
- 武器と防具だけでは登場するかは分からない。とハッキリしたことですし、そのことを書き加えますか。 -- 2013-08-27 (火) 20:30:15
- すいません。続き 「シリーズ/モンスターハンター4」のモンスターの項目にコメントアウトしておきました。 -- 2013-08-27 (火) 15:42:32
- ゲーム用語/読みって後半はただのベテランハンターの説明だし読みとか何も関係ないよね。そもそも、モンハンで読みって言葉じたいあまり馴染みないと思うんだけど小樽爆弾の記事にも追記されてるのをみると、言い方悪いけど自分の考え方を定着させたいように見える。記事制作者の意図がわからないから編集しようがないけど、これは読みではないんじゃないかなぁ… -- 2013-08-27 (火) 12:28:41
- 小タルの方は火事場調整とか、読みもへったくれもない開幕確定行動回避の方がメジャーな使われ方だし、何度も言及しててしつこいから一部削除するね。 -- 2013-08-27 (火) 14:22:29
- あれは「先読みを極めたらこんなことも可能」って文だから別にあってもおかしくないと思う。小タル爆弾のくだりもギリギリまで攻撃してモンスターの攻撃を吹っ飛びの無敵時間で回避するって意味ならあそこに書かれてて何も問題ない。むしろ個人的にはキック討伐の方があそこに並べてる意味がわからない。 -- 2013-08-27 (火) 15:47:54
- キックに関しては同意ですが、やはり記事全体の蛇足感がぬぐえないと思います。モンハンらしさなんて必要ないと思いますが、わざわざモンハンのwikideゲーム用語で記事になっている以上 -- 2013-08-27 (火) 17:51:15
- miss、続き>わざわざ一般レベルでの読みなんて記事である必要ないと思うんですよ。内容をそれぞれの記事に分散させてもいいわけで… -- 2013-08-27 (火) 17:53:33
- キックは体力計算の類だよね。読みって言葉は少し不自然だ。 -- 2013-08-27 (火) 17:56:05
- ↑2それは逆じゃないのかな。一般的な事だけ書いても意味が無いから、モンハンならではの読みを駆使したプレイについて言及してるんだと思うけど。 -- 2013-08-27 (火) 19:02:37
- ↑確かにそうなんですけど、それを意識しすぎて「あれもこれも」と関係性の薄い内容になってはいないでしょうか。上述したキックや小タル爆弾の記述しかり、怯み値計算というものが存在する以上、怯み読みという博打がベテランならできる、という記述にも違和感があります。こういった行動は読みではなく所謂「ロマン」だとかそういった部分にあたるのでは -- 2013-08-28 (水) 02:25:59
- 何か根本的に勘違いしてるんじゃないか?TA動画とか見てもらうとわかりやすいけど、読みを駆使したプレイしてる人は博打じゃなくて全て計算ずくでやってるんだよ。自分の知ることが全てみたいに思い込んで視野狭窄に陥ってないか? -- 2013-08-28 (水) 07:28:52
- ↑そんなこと知ってますよ。だから記事の内容ga -- 2013-08-28 (水) 09:26:48
- miss>すこし冷静になって順を追って説明します、仰る通り「動画などのスーパープレイやTAの数々は《読み》ではなく【計算】」「【計算】を伴わない《読み》は安定性に欠ける『博打』」。korega -- 2013-08-28 (水) 09:37:49
- 重ね重ねすみません、ただ問題点が多いだけで単純な事なのでハッキリさせたいのです。記事のほうではそれらのプレイングが《読み(博打)》であるかのようにとれ、あたかもそれを推し進めているように見えます。数々のTA動画が怯み値計算などの上にあることは勿論存じております。 -- 2013-08-28 (水) 09:46:24
- 小タルの方は火事場調整とか、読みもへったくれもない開幕確定行動回避の方がメジャーな使われ方だし、何度も言及しててしつこいから一部削除するね。 -- 2013-08-27 (火) 14:22:29
- 防具/レザーライトシリーズってレザーシリーズと分離できないかな?発動スキルと立ち位置はほぼ同じだけど、見た目と名前は違うし。 -- 2013-08-26 (月) 23:59:57
- 無理に統合する必要も無いし、分けちゃっても良いんじゃない?現状だと新旧の記事がごっちゃに成ってるから、まずは分離した記事にして、ボリューム確認した方が良いと思うけど。 -- 2013-08-27 (火) 10:39:12
- と言うわけで、記事の内容を大まかに分離して、格段に少なかった新大陸側に追記しまくった。この状態なら、レザーライトとレザーを分離しても、文句は出ないと思いたい。 -- 2013-08-27 (火) 11:38:37
- 追記後も適時加筆されてるみたいなので、新大陸側の記事をコピペして防具/レザーシリーズを作成してみた。これで音大が無ければ、ライト側から新大陸とMH4の記述を削除する方向で。 -- 2013-08-27 (火) 14:18:59
- 「音大」は「問題」のタイプミスです。 -- 2013-08-27 (火) 14:21:44
- MH4の記事が追加されてるけど、MH4版の見た目は新旧どっちなんだろう? -- 2013-08-27 (火) 12:08:39
- 防具/レザーシリーズの記事についての反論も出ず加筆もされてるようなので、レザーライト側からライトの記載を削除しますね。 -- 2013-08-28 (水) 12:43:12
- 無理に統合する必要も無いし、分けちゃっても良いんじゃない?現状だと新旧の記事がごっちゃに成ってるから、まずは分離した記事にして、ボリューム確認した方が良いと思うけど。 -- 2013-08-27 (火) 10:39:12
- YoutubeにラージャンのCM(カプコン非公式)が出始めてますが、やはりCAPCOM公式チャンネルからの動画を待ってから編集した方が良いでしょうか? -- 2013-08-26 (月) 23:15:33
- それから、この動画でも『公式からの発表が無い限り確定ではない』とする場合、同じようにPV5にそれらしき姿が見られたキリンも同じような扱い(ラージャンのように「確定ではない」扱い)にするべきなのでしょうか? -- 2013-08-26 (月) 23:27:21
- 「ほぼ確定」という表現にすればよいです。 -- 2013-08-26 (月) 23:47:00
- 編集し始めてる方がいるようですね・・・ とりあえずキリンの例に沿って、『ラージャンがMH4に参戦』関連の記述を断定表現に変えました。 -- 2013-08-26 (月) 23:58:51
- どのようなものか判断できない岩飛ばしのラージャン部分をコメントアウト。ラージャンの技のための記事じゃないんだから、こういったことは慎重にすべきだと思うよ。 -- 2013-08-27 (火) 10:46:56
- SSやCMから十分判断出来ることが書いてあるだけでしょうに。こんな明らかな技をコメントアウトとか、ラーの新モーションが書いてあるのが気に入らないんですか? -- 2013-08-27 (火) 10:57:59
- いや、それだとMHFのPVで出た技はみんな書いていいことになる。気光みたいなラージャン独自の技なら兎も角、まだ全容が明らかでないものまで速報的に書くのは自粛すべきだと思うよ。 -- 2013-08-27 (火) 11:22:02
- 「PVで○○のような技を披露していた」みたいな記述なんて本家、MHFを問わず今まで散々書かれてきたことだし問題ないでしょ。 -- 2013-08-27 (火) 11:25:10
- 全容が明らかでないってのはディスフィロアがPVでやってたみたいな技だろ。ラーのは明らかに岩投げ。 -- 2013-08-27 (火) 11:28:00
- そのモンスターの記事で終始するならいいんだけど、複数ページに跨って誤情報の可能性があるものを載せるのはどうなの?って話よ。発売前に各種ゲーム誌に情報が載るだろうし、それまで待っても遅くないはずだよ。最悪、投げてるのが岩以外の可能性もあるしね。 -- 2013-08-27 (火) 11:31:41
- いや、あれはどう見ても岩でしょう。そこまで編集に慎重になりすぎるのもどうかと思うんだけど…。 -- 2013-08-27 (火) 11:34:06
- CMが出て来た以上誤情報の可能性は皆無に近く、どうみてもラージャンが岩投げてるシーンが挿入されてる。ここまで揃ってる状態でコメントアウト推奨はちょっと理解不能ですね。 -- 2013-08-27 (火) 11:38:50
- ほんとFの早漏は全くノータッチの癖になんなんだろうね -- 2013-08-27 (火) 22:58:16
- 一応名誉のために行っておくと、その「Fの早漏れ」的な奴も(他に訂正箇所があれば)同様に修正したりしてるよ。岩投げのページは色々論議があった経緯も含め、慎重にすべきだって意見は変わらんよ。 -- 2013-08-27 (火) 23:38:52
- ラージャン復帰の際は深夜のCMがソースってことで騒ぎが起きたけど、もうCMも公開されたし、芸人が出てるCMでも同じモーション確認できる。もう流石にいいだろ。 -- 2013-08-27 (火) 23:53:11
- それから、この動画でも『公式からの発表が無い限り確定ではない』とする場合、同じようにPV5にそれらしき姿が見られたキリンも同じような扱い(ラージャンのように「確定ではない」扱い)にするべきなのでしょうか? -- 2013-08-26 (月) 23:27:21
- だからラージャン出るっていったじゃああああああああああああああああああああああん -- 2013-08-26 (月) 20:49:12
- すいません、ここ雑談する場じゃないんで、匿名掲示板あたりでやってもらえますか。 -- 2013-08-26 (月) 21:19:12
- 「酸素無限」を「酸素」に名称変更した リンクも修正済み -- 2013-08-26 (月) 14:32:45
- トレンドな話題ですがラージャンはCMが公式で発表されるまで待ちますか? -- 2013-08-26 (月) 02:02:41
- あんな画像一枚で速報的にならない文章書けるとは思えないけど、話題性が大きい分扱わざるを得ないんじゃないかなぁ。先にコメントアウトで素案でもかいてみるか。 -- 2013-08-26 (月) 02:32:50
- あと、嘘バレの可能性も十二分にあるから、まず先にやるべきことは背景が別画像から流用されてないかの確認だよ。 -- 2013-08-26 (月) 02:41:32
- あの装備で走り回る画像が存在しないから、ソースとしては信頼できるものっぽいか。位置の関係でラージャンの影だけは確認できないから要らん心配したわ。 -- 2013-08-26 (月) 03:11:24
- PV関連の話題のその他の部分に、コメントアウトしてCMについて書いてみました。 -- 2013-08-26 (月) 09:42:28
- ついでですが、ラージャンのページでは登場作品にMH4がありますが、ソースがグレーな現段階では問題ないのでしょうか? -- 2013-08-26 (月) 09:44:24
- ツイッターとかで騒いでるところ見ると限りなく白に近いグレーだな。 -- 2013-08-26 (月) 09:57:20
- 公式から何らかのアナウンスがあるまで、またはCMが正式にアップロードされるまではソースが不足なので、該当箇所を一旦コメントアウトしました。 -- 2013-08-26 (月) 10:42:56
- どうなんかな~ -- 2013-08-26 (月) 13:09:41
- ニコニコ百科事典やピクシブ百科事典、twitterや各種掲示板ではもう完全に復帰確定みたいになってるし、ここでも載せちゃってもいいと思うけどね。 -- 2013-08-26 (月) 13:10:45
- 黒wikiとかの攻略サイトでも既に復帰確定扱いになってましたよね…。さすがのカプコンも「実はラージャンのそっくりさんでした」っていうことはしないだろうし、復帰は確定とみていいと思うけどなぁ…。 -- 2013-08-26 (月) 13:29:40
- 黒Wikiに確定って書いてあるなら取り上げない手は無いな。 -- 2013-08-26 (月) 13:32:07
- というか、ファンの間では完全に復帰確定でお祭り騒ぎになってるからねぇ…。それに、このままだと「MH4にラージャンが出るみたいですけど、記事に書かないんですか?」とかここの編集議論や管理・要望のページに書き込んでくる人も出てくるだろうし…。 -- 2013-08-26 (月) 13:35:42
- Fの解析ネタバレは嬉々として追記する癖になんでこんな渋ってるんですか?頭おかしいんじゃないですか? -- 2013-08-26 (月) 23:23:44
- ここ暴言禁止なんですが -- 2013-08-26 (月) 23:26:46
- コメントアウト解除。 -- 2013-08-26 (月) 13:36:31
- モンスターハンター4のページはあれでいいとして、ラージャンの記事の方はどうする?そっちの方はもう少し様子見ってことになるのかな? -- 2013-08-26 (月) 13:44:48
- 復活がほぼ確定した、みたいな記述に直せばおk。 -- 2013-08-26 (月) 13:49:11
- あんな画像一枚で速報的にならない文章書けるとは思えないけど、話題性が大きい分扱わざるを得ないんじゃないかなぁ。先にコメントアウトで素案でもかいてみるか。 -- 2013-08-26 (月) 02:32:50
- システム/複属性で、炎属性についてはポケモン以外のゲームでも頻繁に見られるので編集。あと天翔属性について、シャンティエンは少なくともLv1の第一段階では水属性しか使わないことを踏まえ、(火属性が火山の影響であるように)雷属性は雷雲の影響という旨を追記(確か以前書いたと思うけど消されていたので)。 -- 2013-08-26 (月) 00:50:26
- 違うよ。>「天翔龍自身の放電体質」とあるから、雷属性は元々持っている能力の一つ。火山に触発された云々は公式インタビューソースだよ -- 2013-08-26 (月) 01:01:28
- なるほど。ただ天翔属性が水>雷>火であることと、段階が進むに連れて雷→火の攻撃が追加されることの関連は何らかの形で書いたほうが良いのでは。 -- 2013-08-26 (月) 01:11:12
- 第1段階で水属性攻撃ってあったっけ?第2段階の時点で放電を行うようになるから、水属性については「得意とする」程度じゃないのかなぁ。 -- 2013-08-26 (月) 01:15:54
- 違うよ。>「天翔龍自身の放電体質」とあるから、雷属性は元々持っている能力の一つ。火山に触発された云々は公式インタビューソースだよ -- 2013-08-26 (月) 01:01:28
- 武器/妃竜砲【神撃】?についてですが、3Gに【神撃】は存在しないので、初期段階である【遠撃】あたりにページ名を変更しようと考えているのですが、いかがでしょう。 -- 2013-08-25 (日) 15:05:59
- 余談に遠撃のネタも2つ有るし、良いんじゃないかな。 -- 2013-08-26 (月) 11:25:12
- では、【遠撃】に変更しておきますね。 -- 2013-08-26 (月) 14:22:38
- ページ名変更とリンク修正、完了しました。 -- 2013-08-26 (月) 15:34:44
- 余談に遠撃のネタも2つ有るし、良いんじゃないかな。 -- 2013-08-26 (月) 11:25:12
- 立逃げ記事を削除 記事作る前にまずルール読んでね -- 2013-08-24 (土) 12:41:03
- こういう早とちり編集者が居ると、やはり、旧来のスキル名での一覧も作った方が良さそうですかねぇ。 -- 2013-08-26 (月) 11:28:08
- あれは荒らしとまでは言わないまでも、やらかした人間が全面的に悪いと思う。 -- 2013-08-26 (月) 18:25:08
- こういう早とちり編集者が居ると、やはり、旧来のスキル名での一覧も作った方が良さそうですかねぇ。 -- 2013-08-26 (月) 11:28:08
- 立逃げ記事を削除 期日来る前にまずルール読んでね -- 2013-08-24 (土) 12:40:48
- 剣術のページだけど、「業物」はSP名の斬れ味に修正予定だからリンク変更は行わないでくださいね。 -- 2013-08-23 (金) 23:47:33
- MHPにおいて、村最終ラオを出す条件に訓練所制覇は含まれていません。MHGは持ってないので誰か検証お願いします -- 2013-08-23 (金) 18:16:33
- MHGの村ラオの出現条件は村クエ&訓練所の完全制覇で間違いない。 -- 2013-08-23 (金) 18:23:49
- 直しておいた -- 2013-08-23 (金) 18:26:39
- システム/危険度にあったFのGクエ難易度は全く別のシステムの上、当記事内に書いてあるとはわかりづらいのでシステム/G級クエスト(MHF-G)?に移動。ついでに、後者の記事におけるGR防御補正はGクエに限った事ではないので、該当部分を編集してシステム/Gランク内に追記。 -- 2013-08-23 (金) 18:03:56
- 気になったんだけど、防具/ランポスシリーズってギアノスとかゲネポスとかで個別記事化できないかな?分けてしまえばそれなりに書くこともあると思うんだけど。 -- 2013-08-23 (金) 17:30:51
- 個人的には賛成。その場合スーツ系は各鳥竜防具とは別に「スーツシリーズ」とかの項目として独立するかフェイクに統合したほうがいいと思う。 -- 2013-08-23 (金) 17:40:40
- MH4で装備が復活予定だし、MH4が発売したら分離してもいいかもしれないね -- 2013-08-23 (金) 17:57:33
- もともと別記事だったのを「荒らしが立てた記事だから」とか言って統合しちゃったからね。確かに最初は数行しかない記事だったけど、別の人が加筆修正はしてくれてたんだけどね。今思えば多少強硬にでも反対しとくべきだったな…。 -- 2013-08-23 (金) 18:13:15
- とりあえずスーツ系は今分割しちゃってもいいと思います。デザインも性能も違って特殊な需要のある装備ですし、分量もそこそこありますし。 -- 2013-08-23 (金) 22:47:54
- フェイクは後のシリーズだと頭装備だけなので、「スーツシリーズ」とかで別記事にまとめて、カテゴリ防具には各スーツのリンクを書いておく、に1票。 -- 2013-08-26 (月) 11:34:30
- とりあえず、暫定スーツシリーズだけ独立。ただ、元記事のスーツシリーズに関する部分がすごく統合しにくかったんで元記事はとりあえずそのままです。 -- 2013-08-26 (月) 17:26:56
- 記事は一個ずつ作っていく方針で。とりあえず一番分量が大きかったゲネポスシリーズを独立させました。 -- 2013-08-26 (月) 20:54:44
- 訓練所の記事みてみたけど、「闘技大会」の記事ないんだな。昔はキッチンアイルーの記事も無かったし、主要システムも結構いろいろ抜けているのが多いね。 -- 2013-08-23 (金) 15:15:29
- システム的には従来の訓練所の延長なので、今のところはわざわざ別記事にするほどでも無いと思う。 -- 2013-08-23 (金) 17:42:39
- 下の方のラギアのライトボウガンの話題書いてて疑問に思ったのですが、MH3のボウガンだけ、その他の武器種の強化や派生と異なって、組み立て式に成ってるのは、周知の事実。そして、武器の記事をまとめるときは強化派生の中で複数の作品に出てくる下位や上位辺りの武器の記事でまとめるのが一般的。では、今回のラギアの様にMH3初出で以後の作品にも登場する武器の派生と記事は、何を基準に考えると良いか、何か決まりは有りますか?過去ログにもこの辺りの話題は無かったのですが。 -- 2013-08-23 (金) 11:41:42
- 後、MH3ではパーツの組み合わせで、「雷砲サンダークルス」に「雷迅砲サンダークルスのフレーム」を足すと「雷迅砲サンダークルス」にできる訳ですが、これは強化とか派生の扱いで良いんでしょうか? -- 2013-08-23 (金) 11:45:38
- スキルポイント名称でリスト化した際に感じたんだけど、現行の五十音順ではなくスキルの用途別(剣士向け・アイテム関係・クエスト関係など)で分類したほうが、シリーズでSP名が違う武器でも探しやすくなるかな?スキルページだけ別カテゴリと違う並び順というのも少し抵抗があるので、少しご意見いただきたいです。 -- 2013-08-23 (金) 01:25:20
- あと、複数SP名称が存在するものについても、どれを記事名として採用するか悩みどころなので、この辺もご意見あればどしどしお願いします。 -- 2013-08-23 (金) 01:28:42
- 俺は一番最初の作品ので。 最新作のもので統一しちゃうと、新作が出るたびに解明しなければいけないという手間が出てくる -- 2013-08-23 (金) 01:56:05
- 使用回数が最も多い名称、ってのもアリかとは思ってるかな。あんまり根付いていない名称を使うのも気が引けるしね。 -- 2013-08-23 (金) 02:44:31
- SP名ごとに個別に記事を作るのが基本ルールなんだから、複数SP名を束ねる方が間違ってると思うんだけどね、本当は。 -- 2013-08-23 (金) 11:01:44
- 入力ミスで上の続き:とは言え内容がほぼ同じになる記事や分けたら量が減っちゃう記事も有るだろうから、分けるのも問題が有るのは判る。それでも分けた方が、今後一切悩まずに済んでスッキリすると思うが。 -- 2013-08-23 (金) 11:04:24
- 「胴系統倍加」と「胴系統複製」みたいなのもあるし、SPが違うなら全部別に~とはいかないだろうよ。全く同じ効果なら、記事名は一番最初に出た作品でいいと思う。新しいSP名になっても、その記事にリンクさせれば問題ないんじゃないかな。 -- 2013-08-23 (金) 13:01:26
- 「抗菌・抗毒」みたいな初登場作品のみの名称もあるのがややこしいところ。うーん、やっぱりMH4発売まで結論先延ばしにするのも手かもしれない。 -- 2013-08-23 (金) 15:05:21
- 装填数や溜め短縮などの存在を考えると、「剣士・ガンナー」という分類は難しいかも。 -- 2013-08-23 (金) 08:04:29
- モンスターだって種別に分けた上で五十音順なんだから、スキルも種類別でも良いんじゃない?ただ、モンスターの種は公式資料とかで確認できるけど、スキルの種別はそう言うのが無いと思うから、ジャンル分けでもめるケースも有りそうな。 -- 2013-08-23 (金) 10:59:40
- 後、どのみちここは攻略サイトじゃないんだから、別に用途別に分けなくても困らないんじゃ、とか思う。ここはネタ記事メインの百科事典サイトなんだから、最低限五十音順の一覧索引が有れば、読み物としては用が足りるし。 -- 2013-08-23 (金) 11:06:17
- 気になったんだけど。用途分けは誰がやるの?新規にスキル記事作った際に、用途を自分で考えて該当する用途の一覧に書くとか、ハードル高くね? -- 2013-08-23 (金) 13:08:56
- http://cog-members.mh-frontier.jp/gamedata/skill/ これや各種wikiを参考にして俺がやるよ。 -- 2013-08-23 (金) 13:51:06
- いや、既存の記事じゃ無くて、新規にスキル記事作成するときに、そのルールを守らせるのは大変じゃないか、と言う意味で。 -- 2013-08-23 (金) 17:48:05
- 一度仮のスキル一覧表で試作してみるよ。オートガードとか不屈とかみたいな「スキル名」で浸透しててSP名称があんまり使われないスキルについて調べるなら、現状のスキル一覧案?みたいな奴で探すのに時間が掛かることに気づいたんだ……。 -- 2013-08-23 (金) 22:18:55
- 仮にその順で並べるとしても、現状の五十音のリストは残した方がいいと思うよ。 -- 2013-08-23 (金) 11:22:33
- それだ!現行の一覧は「五十音別一覧」として残して、「種類別一覧」をその下に追加すれば、万事丸く解決ですね。 -- 2013-08-23 (金) 13:02:15
- 仮にな -- 2013-08-23 (金) 21:19:25
- 送信ミス失礼。仮にの話ね。分類別のリストには慎重にするべきだとおもうよ。ひとつの作品じゃなくて、シリーズ全部を扱うんだから。 -- 2013-08-23 (金) 21:23:10
- 発動スキルをプラスマイナスそれぞれ五十音順に並べたリストを下につくって、各記事にリンクさせればいいんじゃないかな。分類別よりはシンプルだと思うんだけど。 -- 2013-08-24 (土) 20:51:04
- 五十音や種類別のスキルポイント名一覧とは別に、発動スキル名一覧も有った方が、確かに便利そうな気がします。 -- 2013-08-26 (月) 11:06:33
- あと、複数SP名称が存在するものについても、どれを記事名として採用するか悩みどころなので、この辺もご意見あればどしどしお願いします。 -- 2013-08-23 (金) 01:28:42
- これ以外にも地雷の項目、時代に取り残されて放置されている地雷基準が多いね。オンゲーは常に環境が変わるから修正しないといかんなあ -- 2013-08-22 (木) 23:43:05
- 今まで誰も気にしなかったからホウーチされてるだけで。その辺は、気が付いた&気になった人がどんどん修正していくしかないかと。 -- 2013-08-23 (金) 13:03:52
- ネ実の記事、太刀が地雷武器だってことを削除しておいた。F4以前はそうだったが、秘伝ならば高火力となるため。 -- 2013-08-22 (木) 23:17:11
- ああ、過去の議論から行くとやっちゃいけない編集なんだよそれ。またこの話題で議論が巻き起こるのもイヤだから、詳しくは秘伝やいたわり関連の記事や過去ログ読んで貰えれば・・・ -- 2013-08-22 (木) 23:59:31
- やっちゃいけないってわけじゃないか。でも注釈入れたり、なんかフォローしないと面倒なんだよなあこの話題・・・ -- 2013-08-23 (金) 00:04:58
- 消した当人だけど、状況は把握した。昔ネ実wikiで物議を醸したいたわり問題のことね。 -- 2013-08-23 (金) 00:06:51
- ああ、過去の議論から行くとやっちゃいけない編集なんだよそれ。またこの話題で議論が巻き起こるのもイヤだから、詳しくは秘伝やいたわり関連の記事や過去ログ読んで貰えれば・・・ -- 2013-08-22 (木) 23:59:31
- ラギア武器のヘビィを統合した。それはそうと、なんでライトだけ最終強化で作られたのが疑問? -- 2013-08-22 (木) 21:36:39
- ラギアの話題でライトと言う事は雷迅砲サンダークルスの事?MH3Gには雷砲サンダークルスが出てこないで、下位武器の雷迅砲を生産して強化していくから、MH3G基準で書いた記事とか? -- 2013-08-23 (金) 11:30:20
- MH3G基準なら、雷迅砲サンダークルスが最初のラギアライトで、最終強化の白雷砲エクレールまで分岐無しの強化派生だし。 -- 2013-08-23 (金) 11:32:23
- ラギアの話題でライトと言う事は雷迅砲サンダークルスの事?MH3Gには雷砲サンダークルスが出てこないで、下位武器の雷迅砲を生産して強化していくから、MH3G基準で書いた記事とか? -- 2013-08-23 (金) 11:30:20
- 性格地雷のところの「剛種チケットがなかったです^^;抜けますね~」って何処が悪いの?求人なんでみんな死んで部屋は誰もいないんだしMHFは自由区での連戦が基本。その自由区も鯖統合が行われるくらい過疎化が進んで普通に入れるのに、わざわざ昔の文を残しておく意味あるか? -- 2013-08-22 (木) 21:01:32
- それに限らず、勇者や効率厨の項目は明らかにFのプロハン中心にかかれてるとしか思えない。効率部屋がいきすぎて求人区が運営によって潰されたことも棚に上げてるし -- 2013-08-22 (木) 21:36:50
- ネ実補正だなwゲーム内じゃ実際に拝めるのは稀。まぁネトゲってのは悪い話に色が付いて拡散するものだ。ゲハ論争持ち込みが禁止されてるのにネ実のネタはおkってのはいまいち線引がわからんなぁ。 -- 2013-08-22 (木) 22:08:01
- 一応行っておくが、「システム/求人区」の項目には詳しく書かれてる -- 2013-08-22 (木) 22:13:49
- ↑↑ ゲハ論争→ゲームの機器を引き合いに出してただ叩きたいだけ ただ叩きたいだけの発言が大半なので何も新しいものを生まない。 ネ実→ギウラスに大金払ってMHFに没頭している 運営の懐を潤わせて批判してるので、彼らの文句は「貴重なお客様のご意見」。発言が直接運営への栄養素となる。 -- 2013-08-22 (木) 22:25:10
- ↑ネ実というか2ch脳かな?ネ実ユーザー全員が金払って遊んでいると思うの?大半が既に辞めたか未プレイが叩いてるだけって可能性もあるんだが・・・。逆にゲハが叩きばっかと言い張れる根拠はあるかな?中には真面目に議論してる奴もいるかもよ? -- 2013-08-22 (木) 22:30:38
- まぁ、実態の分からない匿名掲示板に左右されるのは良くないと思うよ。ゲームハード板の悪口から守りたい人もいるし、ネットゲーム実況2板の悪口から守りたい人もいる。どっちの言い分も分かるよ。 -- 2013-08-22 (木) 22:32:30
- MHFの2chネタだけ拒絶して、なぜMH4とかMH3Gの2chネタは受け入れるの? -- 2013-08-22 (木) 22:51:58
- ゲハがまじめに議論してるとか、はちまとかJINのコメ欄みたことあるの?少人数はそういう奴いるかもしれないが大半はネガキャンだろ 必然的にこういうのは数が多いほうが目立つから印象もそういう風になるんだよ -- 2013-08-22 (木) 23:26:01
- 結局作品とか板に限らず、ネタの程度によると言わざるを得ないと思いますけどね。2ch関係あろうがなかろうが、極端に過激なものは嫌な顔されて当然ですよ。 -- 2013-08-22 (木) 23:28:30
- ゲハ肯定とか気持ち悪いんですけど 正気かよ -- 2013-08-23 (金) 11:33:03
- 2chでやれよ -- 2013-08-23 (金) 02:57:53
- ネ実民がMHF未プレイとかワロタwwwwwwwwww金入れなくても広場歩けるしMHFの惨状は他人から真実を聞けるんですがwwwwwwww ゲハ擁護しようとしてみたいだけど、露骨すぎて笑えてくる さっさとあの糞ブログに帰ってくれ -- 2013-08-23 (金) 11:38:56
- ここ、暴言禁止だよ。不必要に他人をあおるような書き込みは荒れる原因になるからやめようね。 -- 2013-08-23 (金) 11:57:03
- それに限らず、勇者や効率厨の項目は明らかにFのプロハン中心にかかれてるとしか思えない。効率部屋がいきすぎて求人区が運営によって潰されたことも棚に上げてるし -- 2013-08-22 (木) 21:36:50
- シャンティエンの山田のくだりってどいうこと? -- 2013-08-22 (木) 18:43:45
- shan→山、tian→田。まぁおシャンティよりは馴染み易いあだ名かと。 -- 2013-08-22 (木) 18:49:40
- 山田なんて聞いたこと無いし削除していいですかね。 -- 2013-08-22 (木) 22:08:40
- 身内ネタかな?出来れば身内にしか通じないネタは取り扱うのを止めるべきだと思うよ。 -- 2013-08-22 (木) 22:12:01
- shan→山、tian→田。まぁおシャンティよりは馴染み易いあだ名かと。 -- 2013-08-22 (木) 18:49:40
- 武器のページのシリーズ武器のリストから、剛種武器やHC武器などの特殊な性質を持つ武器を「分類」という見出しの下に移動してみました。防具みたいに一番下にぶら下げた方がいい? -- 2013-08-22 (木) 18:32:17
- ラギアホーンとエンフォーラル統合しません? -- 2013-08-22 (木) 14:07:30
- いいんじゃない?冥剣エントラルとか他のラギア武器も、下位ラギア武器の記事にまとめられてる物が既に有るし。 -- 2013-08-22 (木) 14:46:05
- 統合したけど、他にも独立記事がある弓とかはどうする? -- 2013-08-22 (木) 15:03:09
- 弓は派生が完全に別物だから別記事でいいでしょ。統合考えるならまずヘビィじゃない? -- 2013-08-22 (木) 15:07:25
- しかもラギアブリッツの記事は数日前に作られたんだよな・・・統合すればいいのに -- 2013-08-22 (木) 21:24:49
- 「武器/冥笛エンフォーラル」のデッドリンクが5記事ほど発生していたので修正しました。下の方のスキル関連の応答にも有りますが、記事削除の前に、その記事へのリンクの確認と変更も忘れずに。 -- 2013-08-22 (木) 15:27:17
- シリーズ/モンスターハンターポータブル 2ndの記事にて狩猟笛が抜けていた為、修正しました -- 2013-08-21 (水) 20:18:44
- ネコスキルも記事のカテゴリとしてはスキルなのに説明が分かれているのは不自然なため、スキルにネコスキルの説明を加筆してみました。異論が出なければ、システム/ネコスキル側を削除してリンクを修正します。 -- 2013-08-21 (水) 19:47:07
- カテゴリ後半に長々と解説されているのが不自然だったため、解説は個別記事に誘導する形で修正しました。 -- 2013-08-21 (水) 21:23:14
- もう1段階修正して、スキル一覧の手前にネコスキルの誘導記載を移動しました。これで、カテゴリモンスターと同様、上の方に各種の説明、下の方に各種の一覧、と言う体裁になったかな。 -- 2013-08-22 (木) 09:39:06
- カテゴリ後半に長々と解説されているのが不自然だったため、解説は個別記事に誘導する形で修正しました。 -- 2013-08-21 (水) 21:23:14
- 提案だが、このスキル名変更は一気に進めていいもんじゃない。現状、とりあえず問題が起きていない以上じっくり進めるべき案件だと思う。だから「その日一日に修正するスキル名」を決めておき、それ以外には手を出さないようにすればトラブルは少なくなると思うがどうだろうか? -- 2013-08-21 (水) 18:43:22
- ちょっとなし崩し的に編集しすぎじゃない?誤表記とかに目を瞑ってくださるなら、数日後に俺一人で修正してみるけど。以前フィールドのBGM記事を纏めた経験があるから、賛同が頂けるならできる限り努力しますよ。 -- 横槍? 2013-08-21 (水) 16:37:53
- どの編集に対するコメントなのか、もう少し説明を。 -- 2013-08-21 (水) 17:23:48
- なんの話だよ?あとハンネ -- 2013-08-21 (水) 17:37:37
- 真昼間にリンク替え作業をすると最新の編集履歴が流れるから、MH4やらMHFやらが忙しい今に行うと重大な更新を見過ごす可能性がある。更新が控えめになる2時~5時あたりにするのがベストだと思うから、他人に強いるのではなく一人で責任を持ってやりますという話ね。 -- 2013-08-21 (水) 18:36:33
- 初登場と現在でSP名が異なる物(砲術師→砲術)の処遇もはっきり決めておかないと禍根を残すし、リンク切れを確認できないこのwikiで削除優先の更新が行われたのも「なし崩し」的な印象を受けた部分だよ。 -- 2013-08-21 (水) 18:40:03
- 下の方にも書きましたが、削除された記事名と、その記事名=リンク切れを含む記事は検索できます。検索できないのは、何という新記事名に変わったかだけで。 -- 2013-08-21 (水) 18:50:32
- 後、SP名が変わったケースは、図らずも管理・要望で自分の見解の出し合いに成っていますので、そのうち管理者裁定が出るかと。 -- 2013-08-21 (水) 18:52:38
- んじゃぁ、せめてスキルページのリストぐらいは気合で作るよ。SP名称で記事改名すると並び順が変わるから、その辺も含めて調整してる。 -- 2013-08-21 (水) 19:03:45
- いえ、それは本来、新記事を作った人の義務のはずです。これは編集ルールにも記載されていますので、一覧足さずに新記事作ってる場合は、明確なルール違反者ですね。 -- 2013-08-21 (水) 19:11:04
- なんとかして規制させようと必死だなぁ -- 2013-08-22 (木) 06:38:07
- ルール違反を無視しろと言うことですか? -- 2013-08-22 (木) 09:42:21
- なんか小学生並の下手なリストに成っちまった……匠・斬れ味みたいなページもSP基準で書き換えると相当リンク修正の範囲が広くなってやばいかもしれない。リンク変更が必要な記事は多分45件かな。現行の五十音順だとどこに目的のスキルがあるのか把握しずらく感じるから、剣士向け・ガンナー向けみたいな別け方を考えとかないと駄目もね。 -- 2013-08-22 (木) 07:23:36
- KO術の記事が「ネコのKO術」の記事の一部に成っていたので、「スキル/KO」として分離しました。一応KO術を指してネコのKO術のリンクを書いて有るページは全部変更したつもりです。 -- 2013-08-21 (水) 16:29:07
- 「ネコの火事場力」ですが、今までは「スキル/火事場力」の一部に成っていて放置されていましたが、今回のスキル記事の方針変更で、記事名がスキル/底力に変わっています。流石に底力のスキル系統とは関係ないので、「ネコの火事場力」は別記事に分けた方が良いと思いますが、どうでしょうか? -- 2013-08-21 (水) 14:55:00
- 後は、「スキル/招きネコの激運」も今は「スキル/激運」に有りますが、これは「スキル/運気」に変更に成るはずですので、分けた方が良いでしょうか?記事の量が数行しか無いので難ですが。 -- 2013-08-21 (水) 14:56:18
- いいよ別に。現状だってスキル/回復に名前全然違う「ネコの医療術」が混じっているし、そこまで気にするものとも思えん。 -- 2013-08-21 (水) 14:57:24
- いや、それもおかしいだろ。ネコスキル自体spでつくスキルとはまた別モンだし分けるべき。 -- 2013-08-21 (水) 14:59:13
- 報告有り難うございます。「ネコの医療術」の記事が有るなら、ネコスキル?の記事一覧に追加しておかないと。 -- 2013-08-21 (水) 14:59:59
- だからって数行しか書けない記事をわざわざ独立させるのもおかしな話。今までそれで問題なかったところろまで無理に変える必要はない。 -- 2013-08-21 (水) 15:01:13
- 確かに数行しかない物は、まずは無理に分離しないで既存の記事のままで、その部分へのリンクにするくらいの方が良さそうですね。後はシステム/ネコスキルに移動するとかかなぁ。 -- 2013-08-21 (水) 15:07:16
- 「ネコの火事場力」は数十行の量が有るので、スキル/底力から分離してみました。 -- 2013-08-21 (水) 15:12:22
- 後は、「スキル/招きネコの激運」も今は「スキル/激運」に有りますが、これは「スキル/運気」に変更に成るはずですので、分けた方が良いでしょうか?記事の量が数行しか無いので難ですが。 -- 2013-08-21 (水) 14:56:18
- ほれ修正しておいたよ。これでご満足ですか? -- 2013-08-21 (水) 14:41:18
- 先にやって当然のことを言われてやって威張られても…。後、スキル/KO術 スキル/格闘王 スキル/剣晶スキル スキル/火事場力 スキル/餓狼 スキル/破壊王 スキル/弱点特効 のデッドリンクがまだ残ってますが、これらは他の人が編集してるのでしょうか? -- 2013-08-21 (水) 14:47:03
- 火事場と餓狼は俺がやったから直しといたよ 自分でまいた物はすべて修正したしあとは知らん -- 2013-08-21 (水) 15:06:48
- どれに向けた発言?それと、他人を煽るような言葉使いは止めた方ましょう。ここは喧嘩をする場ではありませんので。 -- 2013-08-21 (水) 14:47:17
- もう旧記事は削除しなくていいんじゃないかなぁ…「この記事は○○に移転になりました」って一言書いておけばデッドリンク修正しなくていいでしょ?匠とかどんだけログ消費するのか想像したくない…。 -- 2013-08-21 (水) 14:54:01
- 今回は1記事じゃなくてカテゴリまとめてなので削除と変更量が多いですが、過渡期の一時的な物なので我慢するしかないかと。「最新の40件」で加筆された記事の確認ができないのは難ですが。 -- 2013-08-21 (水) 15:28:02
- 先にやって当然のことを言われてやって威張られても…。後、スキル/KO術 スキル/格闘王 スキル/剣晶スキル スキル/火事場力 スキル/餓狼 スキル/破壊王 スキル/弱点特効 のデッドリンクがまだ残ってますが、これらは他の人が編集してるのでしょうか? -- 2013-08-21 (水) 14:47:03
- スキルの記事冒頭で「MHP3で新たに追加されたスキル~」という形で初登場作品だけを明記された記事が多いですが、他の登場したシリーズ作品も合わせて記載しませんか?モンスター記事のように登場作品を記載した方が、一部のシリーズをプレイしてない人にも分かりやすいかと。 -- 2013-08-21 (水) 14:39:25
- それは単に、他のシリーズで追加された際に、その辺りを追記する人が居なかっただけかと。後、その表記自体は嘘でも間違いでも無いならそのままで、記事内にMH3Gの項目とかを追記するだけで良いんじゃないかな。 -- 2013-08-21 (水) 14:41:21
- ちなみに俺はMHP3の方は削除してないからそこんところよろしく -- 2013-08-21 (水) 14:41:43
- 困った人が既存のスキル記事の削除ばっかりやって、リンクの修正を放置してる。これがスキル記事を系統名に変更した成果か。素晴らしいね。 -- 2013-08-21 (水) 14:21:50
- 文句言ってる暇があれば編集すれば?まずはスキルポイントの修正が最優先。リンク変更なんて後からでもできますしおすし。 -- 2013-08-21 (水) 14:24:44
- なんでそんなに記事を消したがるのか、理解できない。どの記事名に変わったか判らない他人が後から編集するのは難しい。旧記事を消す前に旧記事のリンクを「自分が作った新記事名」へ編集するのが、もっとも無駄も無理もない手順のはずだ。 -- 2013-08-21 (水) 14:27:53
- やりたい人にやらせとけばいいんじゃない?議論に参加してない側とすればどうでもいいことだし。 -- 2013-08-21 (水) 14:41:43
- 文句言ってる暇があれば編集すれば?まずはスキルポイントの修正が最優先。リンク変更なんて後からでもできますしおすし。 -- 2013-08-21 (水) 14:24:44
- 削除だけされてリンクの貼り替えしないのは放置なのに、復活した記事だけ削除されても。 -- 2013-08-21 (水) 14:17:06
- 勝手に復活させたやつの方が問題だよ 管理人のだした編集ルールを見ていないということなんだから -- 2013-08-21 (水) 14:21:16
- 編集ルールが変わったと言っても、その瞬間に全変更を完了しなければ行けないわけではない。今は変更のための過渡期なんだから。むしろ、記事削除の順番を間違っている方が大問題だと思う。正しい順番は、新記事を作る→新記事にリンクを書き換える→旧記事を削除、のはずだ。旧記事を先に消すのは手順的におかしい。 -- 2013-08-21 (水) 14:25:38
- それだったら特異個体の記事も同じだろ?「見つけ次第変更」で。昔からこのwikiではそうだった。 -- 2013-08-21 (水) 14:27:32
- 削除された旧記事のリンクを探すのは簡単だが、その旧記事がどの新記事名に成ったかは、どうやったら見つけられるのか、教えて欲しい。 -- 2013-08-21 (水) 14:29:58
- この過去ログ見ればいいだろ? -- 2013-08-21 (水) 14:30:52
- 何処の過去ログをどう言う手順で確認すれば良いのか教えてください。削除された旧記事はRecentDeleted見れば判ります。その旧記事へのリンクを含む記事は旧記事名で検索すれば出てきます。では、旧記事がどの新記事に変わったか調べる手順は? -- 2013-08-21 (水) 14:34:18
- やはり、見つける手順なんて無いよね。 -- 2013-08-21 (水) 15:35:22
- 勝手に復活させたやつの方が問題だよ 管理人のだした編集ルールを見ていないということなんだから -- 2013-08-21 (水) 14:21:16
- スキルの一覧でスキル/剣晶スキル?がリンク切れに成っています。スキル記事を削除する前に、リンクを書き換えてください。「スキル/スキル名」で検索すれば、そのリンクを書いている全記事を検索できるから、出てきた記事を全部書き換えるだけです。 -- 2013-08-21 (水) 13:00:58
- スキルカテゴリのページについてですが、ネコスキルを五十音順から分けた方がいいのでは?発動方法が全然違うし、数少ないし。 -- 2013-08-21 (水) 08:03:46
- 賛成。 -- 2013-08-21 (水) 12:44:45
- KO術とか両方あるのはスキルの一覧からリンクさせればいいし、いいんじゃないでしょうか。 -- 2013-08-21 (水) 12:47:14
- 「ネコスキル」で通じるし、「システム/ネコスキル」がもうあるので、スキル側にはここへのリンクだけ書いておけば良いのでは? -- 2013-08-21 (水) 13:18:35
- 後、システム/ネコスキル側にもネコスキルの一覧が有って2重に編集する必要が有るから、どっちかにまとめたい。 -- 2013-08-21 (水) 13:25:49
- ためしに、ネコスキルはシステム側への誘導の加筆およびコメントと、スキルから既存のネコスキルをコメントアウトしてみました。これで不具合無ければこのままで良いかと。 -- 2013-08-21 (水) 13:37:00
- 提案者の私から言えば、「ネコスキル」という見出しで五十音から外してまとめようと思って言い出したんだけど、そのやり方でもおkです。編集ありがとうございます。 -- 2013-08-21 (水) 18:23:38
- 最初はそうしようと思ったんだけど、ネコスキル側にも一覧があって、相互に抜けが有る状態だったので。ネコスキル側に一覧が無いのも不自然だし、一覧を2重に管理するのは難しいので、ネコスキル側に任せる形にしてみました。 -- 2013-08-21 (水) 18:44:16
- 編集ルールの、カテゴリ一覧に追加する、と言うルールを守れなくなるので、再度変更。スキル側にネコスキル一覧を作るのと、冒頭にスキルの説明のみでネコスキルは別記事、と加筆しました。本当は、システム/ネコスキルもスキルの一部だからスキルに記事を統合した方が良い気がしますが。 -- 2013-08-21 (水) 19:27:36
- 管理人さんからの回答が来たので、同じスキル系統の連発数+1とMHF-Gの速射をルールに則ってポイント系統の速射側で統合します。ルール変更に則って、他のスキルも頑張って変更していきます。 -- 2013-08-21 (水) 03:55:35
- まず、耳栓→聴覚保護に変更、確認できるリンクの変更を行いました。 -- 2013-08-21 (水) 05:22:25
- スキルの記事名はスキルポイントで、という管理人氏の回答が得られましたが、ここで一つ提案。スキルカテゴリからのリンクの横に、発動後のスキル名を記述するのはどうでしょう?文字の色分けも使えば、マイナスとプラスも一目で分かるし、幸い右側に余白はたっぷりありますよ -- 2013-08-21 (水) 00:46:06
- 「スキル/ランナー」(鈍足→ランナー)みたいな感じ? -- 2013-08-21 (水) 00:47:55
- スキルページの最後に暫定のリスト作ってみたけど、シリーズによってSP名称/発動スキルが異なるから、マイナススキルまでカバーするとちょっと厳しい印象を受ける -- 2013-08-21 (水) 00:57:44
- そのリストの下に自分のイメージを書いてみました。そういえばこのwikiにはSandbox無いんですね。無許可だけど作っちゃっていいのかな? -- 2013-08-21 (水) 01:11:31
- こんだけ余白があれば名称羅列しても行ける気はするけど、見辛いかな?こればっかりはやってみないと分からん。 -- 2013-08-21 (水) 01:15:11
- 砂場は攻撃対象になるケースもあるし、せめて許可は貰った方が良い。 -- 2013-08-21 (水) 01:35:08
- リスト形式だと猫スキルも50音順から外して別個に扱うべきっぽいか。 -- 2013-08-21 (水) 01:37:36
- ↑×4 Sandboxなら横のMenuのヘルプにあるじゃん。 -- 2013-08-21 (水) 09:20:48
- 双方の長所(と勝手に判断した点)を組み合わせて、表組み・プラス/マイナススキル色分け版を作ってみましたがどうでしょうか。 表の書式指定を使って青/赤字にしていますので、項目追加ごとに色指定の必要がなく便利かと思います。 -- 2013-08-21 (水) 01:34:50
- これ便利だな。作成大変そうだけど。 -- 2013-08-21 (水) 09:59:02
- いいと思う。 -- 2013-08-21 (水) 12:48:49
- コラボのカテゴリがほしいのう -- 2013-08-20 (火) 22:59:13
- 項目じゃなくてカテゴリだった 間違えたすまん -- 2013-08-20 (火) 22:43:17
- これ以外にもスキルの項目見直すことがいっぱいだよね、KO術だけが「ネコの~」となってない。なぜか体術と格闘王の記事がダブってる。ここに出されてた耳栓、酸素無限、風圧無効などの・・・不特定多数をまとめた記事。本来はシステムの生地に入れたほうがいいのになぜかこっちに入っている「複合スキル」「ネコスキル」、MHFの内容と本家の内容が一緒に書かれている「逆鱗」。 有象無象が様々な名前で組み込まれてるから根っこから見直さないと大変なことになるよ。 -- 2013-08-20 (火) 22:42:37
- ナンバリングやPシリーズとMHFで違う場合は、モンスター記事みたいに完全に記事内で分離すべきだな。態々別記事として作るなら他のカテゴリについても考えなくちゃ駄目になるし規模の大きい話になるか -- 2013-08-20 (火) 22:51:54
- 記事を分断しろとはいわないが、まあそれがいいだろうよ。いまのところ武器の記事もモンスターの記事もそういう風に扱ってるし。 -- 2013-08-20 (火) 22:58:52
- ナンバリングやPシリーズとMHFで違う場合は、モンスター記事みたいに完全に記事内で分離すべきだな。態々別記事として作るなら他のカテゴリについても考えなくちゃ駄目になるし規模の大きい話になるか -- 2013-08-20 (火) 22:51:54
- ↓のスキル提案者ですが、具体例が無かったので、勝手ながら書き足しました。 -- 2013-08-20 (火) 21:50:06
- スキルポイントで書き直すのは管理人がいいと言ったならばいいけど、正直改名する項目多すぎじゃねー? -- 2013-08-20 (火) 21:55:42
- シリーズ跨いで同じ効果のスキルが名称orSP名称違うケースは結構あるから、正直完璧な解決策なんてない。ユーザー間で浸透している名称もSPのか発動スキルかで統一されてないし、議論しても答えなんて出ないさ。 -- 2013-08-20 (火) 22:15:18
- ユーザー間での呼び名はどうすることは出来ませんが、このまま曖昧にしておくと絶対に後でまた問題を引き起こします。このwiki内でもきちんと決めるべきでは? -- 2013-08-20 (火) 22:22:41
- 発動スキルでもSPでもどっちでもいいけど、どっちかには決めたいよ。曖昧にすから下のような議論がおきたんだろうに。 -- 2013-08-20 (火) 22:28:23
- てか絶対スキルポイントの名前で記事書いたほうがいいと思う。たとえば「聴覚保護」で発動する「耳栓」はスキルポイントを増やすと「高級耳栓」と名前が変わってしまって同じスキルなのか分かりづらいから。(攻撃アップ小→中などシンプルな言葉なら上位互換だと分かりやすいが、火事場力→心配性など単語の意味が変わるとなると分かりづらくなる。)「聴覚保護」って記事作ったほうが上位スキルも下位スキルも同じ記事にまとめられるから編集が楽。 -- 2013-08-20 (火) 21:34:55
- 武器はどうなってるんだっけ。生産時の名前なのか強化派生時の名前なのか。管理人が編集ルールに明記していない、ユーザー間だけで作られたローカルルールの場合は、暴言や煽り混じりの不毛な争いの種になりそうだ。 -- 2013-08-20 (火) 21:40:10
- 本家の場合は好きな風に作って大丈夫。MHFの場合は最終強化の記事名で作れとな。(ただし覇種天欄武器に関しては、後から強化先が追加されたため、剛種武器のページにまとめってことになってる) -- 2013-08-20 (火) 21:42:06
- シリーズをまたいで登場する武器は、シリーズによって派生ツリーが異なる場合があるので、初期状態で作って貰ったほうがありがたいかな? -- 2013-08-20 (火) 21:45:05
- まあ武器は好きなように作っても、いつでも内容残しつつ記事名だけ変えられるからね。過去にはネロデュエルキャストがデュエルキャストになったり、スイ【凶】がスイになったり -- 2013-08-20 (火) 21:45:35
- 個人的にスイ【凶】に続いて気になったのが毒槌【鳥兜】と角王槌カオスレンダー。どっちも強化前は古株なのに、MHP2Gについてしか書かれていない。 -- 2013-08-20 (火) 21:47:08
- 知名度や登場作品の関係もあるし、そこは個人の判断でいいんじゃないかね。例えばシルバールークやエンデ・デアヴェルトで記事作られるより、ガンチャリオットのがしっくりくるでしょう。 -- 2013-08-20 (火) 21:48:01
- スキルポイントの名前のほうがいいんだろうなあ。スキル/酸素無限?は作品によって発動スキルが変わっちゃってるし。 -- 2013-08-20 (火) 22:20:56
- 武器はどうなってるんだっけ。生産時の名前なのか強化派生時の名前なのか。管理人が編集ルールに明記していない、ユーザー間だけで作られたローカルルールの場合は、暴言や煽り混じりの不毛な争いの種になりそうだ。 -- 2013-08-20 (火) 21:40:10
- 最近、編集議論での暴言が結構見受けられます。ページトップの注意書きも見えないような方は管理人さんに規制していただいた方が良いように思います。 -- 2013-08-20 (火) 20:21:45
- Fの記事隔離みたいな話があったからF民がカリカリしてるんだよw見逃してやりんさい。 -- 2013-08-20 (火) 20:35:35
- こういう、挑発的な発言は問題ないのか? -- 2013-08-20 (火) 21:36:56
- 残念ながら明らかに荒らしと思われる記事削除以外規制されないよ。昔管理人が議論が熱くなって暴言を吐いた人物を独断で規制したところ、非難轟々で暴言での規制をやめた経緯がある。 -- 2013-08-20 (火) 21:36:54
- Fの記事隔離みたいな話があったからF民がカリカリしてるんだよw見逃してやりんさい。 -- 2013-08-20 (火) 20:35:35
- いつまでTOPはオディバなの? -- 2013-08-20 (火) 20:07:33
- 何か揉めているけどさ、実際スキルの記事見ると系統名でできている記事と発動スキルでできている記事が混在しているからどっちに統一できるものでもないと思うんだけど。結局スキル/速射で統一していいんじゃない?系統名の記事なんていくらでもあるし。 -- 2013-08-20 (火) 18:44:23
- まず管理人にポイント名で統一か、発動スキル名で統一か定めてもらわんとな -- 2013-08-20 (火) 18:55:25
- そもそも、今まで何で発動スキル名で登録してきたのか分からない。プラスとマイナスでスキル名変わるわけだし、物によっては段階でもスキル名は変わってくる。修正が大変なのは分かるが、スキル系統名で統一するべきだと思う。 -- 2013-08-20 (火) 19:03:23
- スキルポイントで統一は全く大賛成。リンクだけ発動スキル名にしてもいいわけだしな(例えば見切り?なんかは発動スキル名のが通称として一般的だから、た行に達人、ま行に見切りのリンクを作っておいてどっちからも飛べるようにすればいい。) -- 2013-08-20 (火) 21:42:23
- わざわざ分けたというのに、また統合する意味があるんですかね?別に問題があるわけでもなし、切り分けておけばいいだけの話じゃありませんか。何故こうも統一したがる方がいるのかよく分からないんですが、統合にそれほど大きなメリットがあるのでしょうか。 -- 2013-08-20 (火) 19:07:51
- これだけ大揉めしておいて問題が起こっていないとか頭大丈夫? -- 2013-08-20 (火) 20:03:31
- 無理をしてでも統合したい一部の方が大騒ぎをしているだけでしょう?わざわざ分けたものをまた一つに統合しようと躍起になっているあなたの方が頭大丈夫?と言いたいのですが。 -- 2013-08-20 (火) 20:18:56
- むしろ、逆にスキル系統名が同じで効果も(Fは上位互換とは言え)似たような物なのに、あえて分けておく必要性も感じられないけどなぁ。スキル/速射に本家とFで別項設けるだけでしょ。他にも似た記事が山ほどあるのに、むしろなんで無理して分けておくのかが分からない。 -- 2013-08-20 (火) 20:29:23
- これはFだけの話じゃない。シリーズ間で名称が異なる・細部が異なるスキルが存在して、さらに超速射シジルとかのF民なら知っているべき情報を加味、吟味せずに暴走しているようにしか見えないよ。 -- 2013-08-20 (火) 20:58:48
- 原則的に系統名で統一。今回のようなレアケースでは特例的に発動スキル名で別記事を作成。 で何も問題はないと思うよ。こっちのが分かりやすいし、無理に統合してもメリット無い -- 2013-08-20 (火) 21:07:07
- いや、こっちの方が絶対わかりにくいと思う。攻撃と剛撃とか加護と審判みたいに系統名が別で効果も別物なら分ける意義はあると思うけど、系統名が同じで効果もほぼ同じならあえて分けなくても項目内で本家とFを別々に解説すれば済む話でしょ? -- 2013-08-20 (火) 21:16:38
- ん?あなたの主張をそのまま返しますが、「系統名が同じで効果もほぼ同じなら」なんでしょ?だったら今回のケースには適応されませんね。絶対分かりにくいとは言われてもなにがどうわかりにくいのかサッパリです。連発数と速射の際については記事内で言及されてますしね。いずれにせよ、そうまで統合を主張するのに足る論拠が薄いんですよ。「あえて統合する必要はない」と「統合しない方がよい」だったら、後者の方が優先度は高いわけで。「統合するとこんな不具合がある」っていう根拠でもあるのなら別ですけど。 -- 2013-08-20 (火) 21:35:01
- 記事を読み比べてみましたが、Fの速射は装填数+1と自動装填の複合スキルで、装填数+1の上位スキルではないので、記事は分けるとうのは問題ないように見えました。記事を分けるかどうかは、元記事の上位スキルかどうかで判断するというのはどうでしょうか?途中で枝分かれしても、下位スキルが同じなら同じ記事のままでいいとは思います。 -- 2013-08-20 (火) 21:27:37
- まず管理人にポイント名で統一か、発動スキル名で統一か定めてもらわんとな -- 2013-08-20 (火) 18:55:25
- 武器/G級武器と武器?が分離されたついでで、「G武器」の記事はMHP2Gの武器群に特化する方向で編集したいのですが、どうでしょうか。MHGの「~~G」という武器は記事にする必要性を感じませんし、せいぜい余談に回して軽く触れる程度でよいのでは。 -- 2013-08-20 (火) 18:00:20
- てかもともと本家のスキルなんだから削除する必要ないだろ 外伝で出たからとなんで本家のものを削除しようとする意味が分からないね -- 2013-08-20 (火) 17:56:05
- どうしてソコまで熱心にスキル/連発数+1を削除したがるのか、理解出来ません。何か、スキル/連発数+1に辛い思い出でもあるんでしょうか? -- 2013-08-20 (火) 17:45:29
- 誰も削除するとは言ってませんよ。どちらも同じ「速射」というスキル系統なので、そちらの名称にして、両者についてその記事内で触れようと思うけどうどうでしょうか?っていう議論ですよ。 -- 2013-08-20 (火) 18:04:54
- まとめるのが合理的という考えかもしれないけど、記事名のルールを無視してまでまとめる必要性があるのかと。 -- 2013-08-20 (火) 18:16:28
- そうしたい気持ちは理解できるのですが(私もゼロから作るならそうします)、断固反対します。下にある、「他のスキル記事と足並みが乱れるのでNG、やるなら他の全スキル記事も同様に変更をするのに同意を取り変更してから」というコメントと同意見です。超広範囲に渡る大規模な改変作業を他者に強いてまで、もしくは独断で他記事との足並みを崩してまでやるだけの価値がありますか?私には見出せません。 -- 2013-08-20 (火) 18:22:52
- 誰も削除するとは言ってませんよ。どちらも同じ「速射」というスキル系統なので、そちらの名称にして、両者についてその記事内で触れようと思うけどうどうでしょうか?っていう議論ですよ。 -- 2013-08-20 (火) 18:04:54
- スキル/連発数+1を削除して、MHF-Gのスキルと合わせたスキル/速射で新ページを作ろうと思っていますがどうでしょう? -- 2013-08-20 (火) 14:38:08
- 連発数+1で記事として成り立ってるのに削除する意味あるの? -- 2013-08-20 (火) 15:03:48
- 既にスキル/連発数+1?で、MHF-Gの速射に関しても言及されてるし、このまま連発数+1に追記すれば済む。「スキル/速射」を作るとしたら、「連発数+1」とは別に作る必要が有るか話し合う程度だろう。 -- 2013-08-20 (火) 15:25:42
- 超速射シジルがどんなもんか知らんけど、それが来たら死にスキルになる可能性もある。あんまり早まって作るべきじゃないと思うね。 -- 2013-08-20 (火) 15:30:22
- とりあえず、GR7解禁まで様子見で行きますね。 -- 2013-08-20 (火) 15:35:21
- スキル/速射は、スキル/連発数+1と限定されたスキル/自動装填の複合スキルだから、複合スキル側に統合するとかアリエナイ。超速射シジルを見据えるなら、スキル/連発数+1から速射に関する部分を分離独立させれば済むだろう。 -- 2013-08-20 (火) 15:38:59
- 提案の理由ですが、MHF-Gでも速射スキルが追加されたこと、連発数+1ではなく、スキル系統名に変更し、そして両者について触れる(どういう運用になるのかも)、というので考えています。 -- 2013-08-20 (火) 15:39:18
- それだと、スキル/耳栓?等の大多数の、スキル系統名とスキル名が異なる物を全部変更しないと整合性がとれないから、却下。 -- 2013-08-20 (火) 15:50:27
- 面倒だから、スキル/連発数+1?からスキル/速射に関する記載を分けて、別記事を作った。MHFの連射スキルに関してはスキル/速射に書いてください。 -- 2013-08-20 (火) 15:58:12
- 議論ある程度纏まってからやりたいので、勝手ながら削除しました。すみません(あと、速射ではなく連射になっています) -- 2013-08-20 (火) 16:00:01
- スキル名をコピペミスしてたので、スキル/速射で作り直しました。スキル/連発数+1は気にしないで、スキル/速射側で自由に編集してください。 -- 2013-08-20 (火) 16:02:13
- 特に反論無ければ、MHF-G側の効果を独立させる、という形でよろしいですか? -- 2013-08-20 (火) 16:03:04
- では、現行維持か、MHF-G側の速射だけを切り離して独立させるかで考えようと思いますがみなさんはどう思いますか?(なんか既にページ出来ちゃってますが) -- 2013-08-20 (火) 15:58:31
- 良いんじゃないかな。結局中身薄いままになったら、再統合すれば良いわけだし。 -- 2013-08-20 (火) 16:16:28
- 追加コメント。スキル系統名で記事を作るのは、他のスキルの記事と合わなくなるので、NG。スキル/速射でそれをどうしてもやりたいなら、既存の他の全スキルもスキル系統名に変更するのに同意を取って、変更してから、の話にして欲しい。 -- 2013-08-20 (火) 16:19:25
- その場合、スキルを追加する場合、スキル系統名で追加してください、っていうのもルールに盛り込まないとならなくなりますね。MHF-Gのスキルは本家と異なりスキル系統名と、スキル名が同じものが多いのでここは問題点と言えるでしょうね。了承を経て、系統名で、ってなった場合も大掛かりな編集が必要になりますし。 -- 2013-08-20 (火) 16:23:42
- まぁ、そう言うときは、今まで問題なかったんだから今までどおりの形式にしておけ、と言うのがここの議論の基本。 まぁ、MHFのスキルだからって特別扱いは出来ん。ボリュームは最大としても、シリーズの1タイトルなんだから、他と足並みを揃えて貰わないと。 -- 2013-08-20 (火) 17:02:57
- コメントアウトの形で両者を速射スキル側に、試験的に複合してみました。私はMHF-Gメインプレイで、MH3時代のことを忘れてしまったので内容がMHF-G側で偏ってしまいましたが。 -- 2013-08-20 (火) 17:10:50
- (追記)で、やってみたのですが、連発数+1と速射で分離したほうが良いように感じました。 -- 2013-08-20 (火) 17:33:27
- そんな、MHF側を神聖視してナンバリング側を軽視するような編集は同意できない。そもそも、単体スキルを複合スキル側に統合しようとするのは間違っている。分けた方が良い。 -- 2013-08-20 (火) 17:37:35
- 特に反論がなければ、連発数+1から、MHFの速射の部分だけ切り離してそれぞれ独立させる、でよろしいですか? -- 2013-08-20 (火) 17:50:57
- これ以上、特に意見が無いようなので連発数+1からMHF-Gの要素だけ切り離して独立する、で行きます。議論に参加していただき、誠にありがとうございました。 -- 2013-08-20 (火) 18:28:10
- 武器と防具の記事に、モンスターと同じように記事の最初の方に登場作品を明記する事を基本とするのはどうでしょうか。今後もシリーズ作品は増えていきますし、武器、防具の記事も長くなっていくと思います。なので、今のうちから記事を読みやすく整理する必要があると思います。 -- 2013-08-20 (火) 13:07:17
- 大半の記事ではそうなってるし、異論も出ないだろうからやっていいんじゃないでしょうか。よろしくお願いします。 -- 2013-08-20 (火) 13:39:19
- 昔から有る武器に登場作品書いてない多いね、やっぱり。気が付いたら、旧大陸で使用・新大陸で使用とか、xx以降とか書き足してる。 -- 2013-08-20 (火) 13:45:12
- システム/属性やられの記事を読んでて、やられの対処方法が先に記載されてるのが気になって大幅に入れ替えした際に気づいたんだけど。MH3の黒Wiki見ると、属性攻撃の威力値、リオスのブレスで40とか、そんなに高くない値が載ってた。でも属性耐性が40は無いと無効に出来ないと言う検証が出てるので、差し引きの基準値が間違ってるか、倍率の類が有るか。なんにしても、この記事と黒Wikiだけ見ても攻略情報には不足してる気が。 -- 2013-08-20 (火) 11:37:13
- 黒wikiに書いてあるのはガードとかに影響する方の威力値だよ。属性の威力値は別に設定されてる。 -- 2013-08-20 (火) 12:32:08
- なるほど。そうすると属性攻撃の威力値は公式ガイドとか見ないと判らない? -- 2013-08-20 (火) 13:46:05
- 黒wikiに書いてあるのはガードとかに影響する方の威力値だよ。属性の威力値は別に設定されてる。 -- 2013-08-20 (火) 12:32:08
- 取り敢えずG級クエストは本家とMHFで記事を分けたほうが良いような気がしますが、どうでしょう?これが記事整理の皮切りとなればと思うのですが。 -- 2013-08-19 (月) 23:43:13
- 記事整理じゃなくてF排除でしょ -- 2013-08-19 (月) 23:47:00
- 排除?私は「切り分ける」と申しているのですが。 -- 2013-08-20 (火) 00:05:47
- 異議なし。本家のG級とはもちろん、MHF内で見ても大きく仕様が違う以上、分けたほうがわかりやすいですし、今後仕様変更されても編集しやすいでしょう。 -- 2013-08-20 (火) 00:06:43
- 記事名どうするかね。G級クエスト(MHF)とか? -- 2013-08-20 (火) 00:11:41
- 言いだしっぺとしては、「G級クエスト(MHF-G)」で作成する所存です。 -- 2013-08-20 (火) 00:13:29
- ついでにG級武器も別にしたほうがよさそうですね -- 2013-08-20 (火) 00:09:07
- それについては、下の方が仰る通りに本家側をG武器にした方が良いね。 -- 2013-08-20 (火) 00:11:01
- じゃあ本家側を「武器/G武器」にするで賛成。MHGのGクラス武器もそこに統合で -- 2013-08-20 (火) 00:22:14
- 作成しました。至らぬところがあるかもしれませんので、気になる個所があれば編集をお願い致します。 -- 2013-08-20 (火) 00:24:49
- ほかの項目が(MHF-G)ってついてるからG級武器(MHF-G)にしたほうが見やすいかも -- 2013-08-20 (火) 00:36:27
- でも他の作品には「G級武器」はないぞ -- 2013-08-20 (火) 00:40:25
- でもパッと見たら見分けつかないと思う G武器はそのままに、G級武器だけをMHF-Gのコンテンツと主張したほうが判別付きやすくなる気がして -- 2013-08-20 (火) 00:42:57
- 記事整理じゃなくてF排除でしょ -- 2013-08-19 (月) 23:47:00
- 新規記事に早速注文つけるのも気が引けますが、武器/ジークリンデとジークムントとは別記事にして、それぞれ「リンデ系+ブラッシュデイム系」、「ムント系+ペイルカイザー系」をまとめるのがよいかと。 -- 2013-08-19 (月) 23:22:12
- 武器の内容自体は独立させるほど容量はあるね。やっても文句は出ないと思うな。 -- 2013-08-20 (火) 00:04:26
- アノルパティスの流用モーションって書く必要があるの?無駄に記事が長くなってる気がしてならない。ちょっとの差ならわざわざ箇条書きで説明するまでもないと思うんだが… -- 2013-08-19 (月) 21:22:38
- 折角、アクションの項目があることですし、流用や共通のモーションはそっちに名前を記載して(「○○も使用する」とか)削ってしまっても良いかと思いますね。個別大技も、個別に箇条書きするのではなく、「こういう大技を使う」程度の説明でいいかとも思います。 -- 2013-08-19 (月) 21:31:58
- 参考までにミドやファル、ギアの項目は既存の動きが省略されている。アノルもこういう風に整理していいと思いますよ。まあMHFのモンスターだけ技を列挙する必要があるかは不明ですが。 -- 2013-08-19 (月) 21:33:45
- 技の箇条書きも細かすぎて攻略wikiっぽい気がするけど、とりあえずそっちとは別で。今回は流用のモーションまで事細かに書かれているのが気になったので。 -- 2013-08-19 (月) 21:43:57
- 「流用モーションの技」の部分は丸々コメントアウトしました。上の説明で十分だと思ったので消しただけです。共通のモーションならアクションの方に書けばいいかと。 -- 2013-08-19 (月) 21:40:56
- お疲れ様です。結構よくなったと思いますよ。 -- 2013-08-19 (月) 21:45:09
- 武器やフィールドなどの記事はともかく、モンスターの記事は(MHF)とかで分離すべきかもしれませんね。情報量が多すぎるし、環境も違いすぎる。 -- 2013-08-19 (月) 18:11:53
- それよりシステムの記事の移転の方が最優先じゃない?G級クエとか大半がMHFに関するものだぞ -- 2013-08-19 (月) 18:29:38
- 個人的な意見ですが、技名を一つ一つ挙げすぎているとは思うのですよね(特に特異個体)。他のシリーズにあわせて、大幅に短縮してしまってもいいとは思うのですが。(F民としては、隔離されるのは残念でならない) -- 2013-08-19 (月) 20:37:44
- アカムなんか記事の大部分が特異個体の「変化した技」に割かれてますからね。とはいえ、それを一気に削除するのもなんですし… -- 2013-08-19 (月) 21:44:08
- 覇種UNKNOWNとかみたいなラスボス的な奴の技を書くのはともかく、Gモンス全部にこういうことやられるとねぇ グレンとかデュラみたいな一般モンスと同じだろうに -- 2013-08-19 (月) 21:51:26
- UNKNOWNも相当ですけどね。流用モーションもかなりあることですし、アクションの個別ページへ飛ばしても良いものも結構あると思うんですが。 -- 2013-08-19 (月) 22:03:01
- UNK辺りはMHFの記事として完結してるからいいんだが、テオだけは前から削減しないと駄目だとは思ってる。とはいえ、MH2からFに流れた自分にとっては色々思う節もあるし、中々実行に踏み切れない部分はあるんだけどね。 -- 2013-08-19 (月) 22:11:06
- 剛種・特異個体に加えて覇種+αまであるからとんでもないことになってるね。 -- 2013-08-19 (月) 22:32:25
- ラージャンとテオは大半がMHFの記述で、まるでMHF産モンスみたいな感じになってるよね -- 2013-08-19 (月) 22:40:29
- あと、テオの方は余談まで覇種関連の話題が食い込んでいるのも痛い。実は以前に豪炎灼華に移す形で記述を減らそうとしたんだけど、あれも完全不採用だったから諦めざるをえないしねぇ。 -- 2013-08-19 (月) 22:53:07
- モンスターの項目は概要と生態に同じこと書いてあるのが多いよね -- 2013-08-19 (月) 21:21:51
- G級武器の記事、着実にMHFの内容に侵食されていってるね。もうずっと前からFの内容だけどんどん過剰になるのは指摘されてきてるけど、これは典型例だと思う。あそこまでやるんだったらもうG級武器(MHF)みたいな独立記事にして、個別参照できるようにしたほうがいいのかも。 -- 2013-08-19 (月) 16:53:36
- もっともこれを言い始めると、一つの記事で複数の項目を解説するような現行のやりかたに無理があるってことなんだけどね。一般用語とか消したり、カテゴリにアクション追加されたけど、フタあけてみりゃハンターとモンスターの全然違う動きを纏めて一つの記事で解説したり(歩きとか)、異なるモンスターの似たようなモーションをいっしょくたにしたり(跳びかかりとか)、辞典としては混沌としすぎていると思う。カテゴリをもう少し細分化したり、シリーズ別に記事を纏めたり、もうちょっと整頓してもいいのかも。新作もでるしな -- 2013-08-19 (月) 17:00:32
- モンスターの記事は複数のシリーズで共有してるが、個体の種類が細分化されてるMHFはかなり記事量多いよね。多いし今後も追加される可能性があるって事でMHFとその他を分けられた。記事単位で分離すべきってんなら是非モンスターやその他記事も視野に入れてください。 -- 2013-08-19 (月) 17:10:19
- それをいうならG級クエストの生地もそうだと思うよ。完全オンライン故に書くことが多すぎる結果、自然とこうなってしまうんだよね。名前は同じでも中身は違うのに、名前が名前だから分類しにくい -- 2013-08-19 (月) 17:28:28
- 分類しにくい→別記事として独立させにくい。 -- 修正? 2013-08-19 (月) 17:29:08
- G級武器に関しては、システムとして定義されてるのはFのみで、他は名称や生産方法からの便宜上の分け方でしかないからなぁ。特にP2Gのは「G武器」あたりのほうがふさわしいような。G級武器だと単にG級素材で強化した武器を意味する場合もあるし。 -- 2013-08-19 (月) 17:57:41
- 登場人物/教授?ってホントに「であ~る」の人なのか?あの人はミナガルデ地理院の地質学者だし、一人称はオイラだよ。少なくとも教授と同一人物って言うのはどうにも違う気がするんだが、どっかにソースあるの? -- 2013-08-19 (月) 16:37:02
- ソースになるかどうかは分かりませんが、狩りに生きるのフィールド情報では毎回「ミナガルデ随一の地質学者であ~る」と自ら言ってます。ちなみに一人称は私 -- 2013-08-19 (月) 18:07:09
- MHFのG級記事を見たけど、素材とかG1のまま放置されてる内容が多いね。やっぱり「後に強い武器が出てくるから今作る必要は無い」という警告を無視して、一部の人が作っていたが突発的にブームに合わせて執筆したのは良くなかったようだ。素材と大々的にリファインされたからかわけ分からないことになってるし。 -- 2013-08-19 (月) 14:14:53
- ブーム的に記事書くことは止められないので、間違い見つけたら直すか消すしかないですよ。自分はMHFやってないからソレに関しては何もできませんが、やったシリーズの記事に間違いとか有ったら適時直してますが、シリーズ混同して間違ってる内容がずいぶん前から放置されてる記事とか、良くあるし。 -- 2013-08-19 (月) 15:05:52
- ネトゲは時代と共に移り変わるからね。後の環境変化を考えないでやたら大々的に紹介したがるから時継みたいなことになるんだよね。 -- 2013-08-19 (月) 15:31:39
- 別に修正することを強要されてる訳でもないんだし、ほっときなよ。F関連の記事だけ汚く見辛くなっていけば自然淘汰的にF関連で来る人も居なくなるでしょ。 -- 2013-08-19 (月) 16:33:06
- yahooとかの検索に引っ掛かるから、責任もって更新できないなら消した方が良いと思うね。あの辺の武器の今の作成レシピ把握している人なんているのか? -- 2013-08-19 (月) 16:42:40
- 剛種武器や覇種武器は強化に必要な素材が少なかったから列挙するのも簡単だけど、正直G武器のレベル1~レベル50の素材を列挙するのはたとえHC素材であってもめんどくさい。ここは細かく説明する攻略サイトじゃないんだからそれこそ小部屋とかの分野専門サイトに頼むべきだよ。 -- 2013-08-19 (月) 17:23:08
- うーん、全般的に素材周りのデータはコメントアウトした方が良いかもね。(箱はともかく)CSで新たに展開する以上、そっちに合わせた更なる見直し(救済クエスト含む)が入る可能性もある訳で、殆どメリットは感じないね。 -- 2013-08-19 (月) 18:16:44
- 特徴的なネタ武器除くとラファみたいな「一時代を築いた武器」かダンディみたいな「特定の状況で力を発揮する戦法を築いた武器」でないとこんな事になるような気がしますね。現状のG級だとここからここまでの間だけ使えるって感じですし。シーラモフモフとかどこいったんだか -- 2013-08-19 (月) 18:15:47
- 以前のディスフィロアの件や下の新規モンス素材の件を見ていて思ったんだけど、最新作や最新アプデに関しては記載のガイドラインを管理人に定めてもらった方がいいんじゃないかね。今後も論争の火種になりそうだし。 -- 2013-08-19 (月) 08:33:04
- 昔定めてもらった結果、ネタバレOKになった -- 2013-08-19 (月) 10:52:03
- それでトラブルになってるなら見直してもらった方がいいだろ。ルール自体こことかの状況に応じて修正入ってるし。 -- 2013-08-19 (月) 10:59:49
- 確かに、これからF-Gのアップデートや4の発売とかも控えてるからその必要はあるかもね -- 2013-08-19 (月) 11:51:04
- ディスフィロアは名前ソースがチート画像だけっていうので独立させたのが不味かった 最果ての地にまとめられてたときは問題になってなかったしね -- 2013-08-19 (月) 13:30:52
- ある程度ここで方針を決めてから管理人さんに申告しないと駄目だね。フラゲと称した嘘バレに騙されて個別記事作る人も出るかもしれん。 -- 2013-08-19 (月) 14:44:17
- とりあえず「多くの人が確認できる情報源を提示する」ってのは重要だと思う。一部の限られた人がわかる情報なんて嘘か本当かの判断つけにくい。 -- 2013-08-19 (月) 17:05:06
- それだからこそ、MHF関連の記事はフラゲ画像が本スレに投下されてから作成するってことになってるんだけどね。問題は一ヵ月後に発売される完全新作のMH4なんだよなあ -- 2013-08-19 (月) 17:24:17
- とはいえ議論が沈みかかってるので、一旦要望として管理人さんの意向を伺った方がいいみたいかな。少し考えます。 -- 2013-08-19 (月) 18:22:51
- 管理・要望にて管理人さんの見解を伺うことにしました。 -- 提案者? 2013-08-19 (月) 20:50:19
- 昔定めてもらった結果、ネタバレOKになった -- 2013-08-19 (月) 10:52:03
- ゴア・マガラ、ゲネル・セルタス、テツカブラのページで素材が追加されていますが、ソースはあるのでしょうか?ゴア・マガラとテツカブラは体験会があるのでまだわかりますが、ゲネルについてはどこで確認できるのでしょうか? -- 2013-08-18 (日) 20:19:26
- なんか前も同じような事訊いてた奴いた気がするんだけど。。。 -- 2013-08-18 (日) 20:22:22
- 重甲虫の爪の件なら知っています。今回は知っている限りではどこでも確認できない「重甲虫の誘汁」やら「黒蝕竜の狂鱗粉」やらが追加されていたことから、どこで確認できるのか確かめたかった次第です。 -- 2013-08-18 (日) 20:27:57
- なら貴方が知らないどこかで情報が開示されてるだけじゃないの? -- 2013-08-18 (日) 20:40:58
- 少なくともこんなにゲネル素材名の情報が出るのはおかしいな。誰もソースを出さないなら消した方がいいのでは。 -- 2013-08-18 (日) 20:39:48
- 確認するまでもなく、嘘だろw さっさと削除して、規制すべき。 -- 2013-08-18 (日) 20:50:16
- ハイ出ました規制厨。体験会で素材確認した方が追記したって考えるのが当然なのにね。ま、本人がソース示してくれないんならコメントアウトが妥当だろうけど。 -- 2013-08-18 (日) 20:53:38
- ゲネルの体験会なんてあったか? -- 2013-08-18 (日) 21:02:13
- ゲネルが出てくる体験会があったのかー知らなかったなーwww 体験会参加者のフリして追記したはいいが調子こいて、ゲネルまで書いちゃったのは失敗だったな、荒らし君www -- 2013-08-18 (日) 21:02:42
- じゃあゴマちゃんとカブラ含め、いったん全部削除でいい? -- 2013-08-18 (日) 21:08:45
- つーか、発売されるか、体験版でるまでは素材欄とか消して置いた方がいいんじゃねぇか? -- 2013-08-18 (日) 21:11:57
- OK。素材に肉球スタンプ混ぜてる時点で胡散臭さが酷いしね。 -- 2013-08-18 (日) 21:12:36
- マガラの尻尾と逆鱗はガセじゃないみたいだけど、それも消しちゃうんかい? -- 2013-08-18 (日) 21:15:04
- 逆鱗もあったのか・・・ 消しちゃったので直しておきます。 -- 2013-08-18 (日) 21:16:36
- 実際に体験会に出た1人として言わせてもらうと、切った尻尾の剥ぎ取りは可能。でもクリアすると同時に「お疲れ様でした」っていう表示と同時にゲーム終了になるから、本体から何が剥ぎ取れるかまではわからないんだよなぁ…。 -- 2013-08-18 (日) 21:13:51
- 尻尾から剥ぎ取れる素材はほぼ確実ってことか。 -- 2013-08-18 (日) 21:19:14
- 尻尾と逆鱗以外にも、尻尾から剥ぎ取れる素材はあったかもしれないけど、とりあえず自分が確認できたのはこの2つだけかなぁ…。 -- 2013-08-18 (日) 21:23:46
- 武器の復活する「かもしれない」が許されるなら、出る「かもしれない」素材も許されるんだろうか? -- 2013-08-18 (日) 21:50:40
- 新モンスのは所詮妄想でしかなくなるんだから無理だろ。過去モンスのことだとしても、大抵の素材は網羅してるから意味ないし。 -- 2013-08-18 (日) 22:26:43
- そうだね、たとえばクックの素材全部に4で出るかもしれないって書き足さないのはなぜなんだろうね。あと武器も妄想でしょ? -- 2013-08-18 (日) 22:42:24
- 「不確定情報・考察・妄想の類は、全て断定形での記述を避けてください。」by編集ルール。よって妄想だろうがなんだろうが断定系でなければ問題は無い。 -- 2013-08-18 (日) 22:44:45
- 今回のこれもドロップ「する」とは書いてないから実はOKだったとか? -- 2013-08-19 (月) 00:59:49
- 今回のは素材に直接書いてるから駄目。素材はそのモンスターから剥ぎ取れる素材をまとめてるわけだし。文中に「○○竜の爪や○○竜の鱗が剥ぎ取れるかもしれない」とか書く分にはOKだと思うけど、そんな面倒臭いことするのは荒らしくらいだろうな。 -- 2013-08-19 (月) 08:40:50
- テツカブラも落とし物は確認できるようです。 油以外を拾っている報告はざっと探しても見当たらないので、これ以上はわかりませんが。 -- 2013-08-18 (日) 22:32:28
- とりあえずその「カワズの油」だけでも追記しときますか…。 -- 2013-08-18 (日) 22:42:54
- 体験版の情報を扱ってるだけでもかなり議論を呼んでるね。フラゲ情報も取り扱いおkなんだが、発売日前日あたりはかなりカオスになりそうだ。 -- 2013-08-18 (日) 22:47:21
- 体験版ではなく、体験会の間違いです。 -- 2013-08-18 (日) 22:47:51
- これまでは体験「版」の配信だったから、大勢が情報を共有できたけど、今回は体験「会」で一部の限られた人しか情報を得ることができないからね…。P3や3Gとは状況が違うから混乱が起きてるのかも…。 -- 2013-08-18 (日) 23:29:39
- wikiで早漏なんか許したら即こうなるよ、でまじめに編集してる奴らがカス共の尻拭いしかしてない事に気付いて去っていき、ウンカスだけが残ってwikiは終わるのさ。 -- 2013-08-19 (月) 01:02:01
- とりあえず、上に書いてあるルールをよく読もうか。ここは暴言禁止だよ。 -- 2013-08-19 (月) 01:08:04
- なんか前も同じような事訊いてた奴いた気がするんだけど。。。 -- 2013-08-18 (日) 20:22:22
- 武器/ガルルガ武器見て思ったけど武器/スイ【凶】?だけMHP2Gの武器についてしか書かれていないんだよね。他のガルルガ武器に会わせるなら武器/スイを作ってそこのMHP2Gの項目にスイ【凶】について書くべきだと思うんだけど。 -- 2013-08-18 (日) 11:23:46
- この武器だけなぜかこの表記なのか気になってたんですよね 別にいいんじゃないかと -- 2013-08-18 (日) 11:27:35
- 下で問題提起されてた属性やられの件だけど、MH3の公式ガイドをもとに修正してみた。 -- 2013-08-17 (土) 20:39:36
- 編集ありがとうございます、検証が滞っていたので助かりました。それにしても、まさか威力値~ガードのけぞりと同じような関係になっていたとは。 -- 2013-08-17 (土) 23:22:45
- 「3以降のランスは切断のみ」という記述をたまに見かけるのですが、事実なのでしょうか。3Gの公式ガイドによれば今でも斬打両方を持っているみたいですけれども。 -- 2013-08-17 (土) 11:25:36
- MH3、MHP3、MH3Gの説明書のモーション表で、盾攻撃に「打」、それ以外のすべての攻撃に「斬」と記載されています。 -- 2013-08-17 (土) 11:32:23
- それは「部位破壊に関する系統」なのではないでしょうかね。3G公式ガイドのアクション一覧には「ダメージの計算は切断系統と打撃系統の両方で行われ、より大きいほうの結果が選ばれる。結果にかかわらず、系統自体はつねに切断の扱い」という注釈があります。 -- 2013-08-17 (土) 11:39:15
- MH3G・村ディアブロスの尾先(斬22・打35、黒Wiki参照)で検証してきました。
大剣・斬れ味緑で弾かれるのを確認後、ランス・斬れ味黄で攻撃したところ、弾かれませんでした(ただし斬り方補正により弾かれることはあった)。
続けて、ランス・斬れ味青で極力尾先のみを狙って攻撃した結果、尻尾切断も可能でした。
検証結果からすると、公式ガイドの注釈の通りのようです、失礼しました。 -- 2013-08-17 (土) 12:56:18- 検証、深く感謝します。仕様廃止の記述を見つけ次第、順次修正して行きますね。 -- 2013-08-17 (土) 13:56:00
- ついでに武器/ランスを見て気になったのでぶらさげますが、「ガードは安定性はあるものの、 スタミナを削られてシールドブレイクされるギャンブル的要素を多少なりとも含む」って、ガードによるスタミナ減少は攻撃によって固定のはずなのになぜギャンブルという話になるんでしょう? -- 2013-08-17 (土) 13:44:11
- 2体同時での集中攻撃や連続Hitする攻撃のせいじゃない?片手だと仰け反りで脱出できる場面でも、ガード性能が高めのランスだともろに受けることになるしね。 -- 2013-08-17 (土) 13:55:17
- 書き足した奴が馬鹿だから。 -- 2013-08-17 (土) 21:02:33
- MH3、MHP3、MH3Gの説明書のモーション表で、盾攻撃に「打」、それ以外のすべての攻撃に「斬」と記載されています。 -- 2013-08-17 (土) 11:32:23
- ↓に便乗して。武器/カジキ弓なんかそうですけど、せっかく武器のいいところを並べている記事なのに、「覚醒パチンコに~」のくだりで台無しになっていて、勿体無いなと(MH3Gの項目追加時からある記述ではありますが)。小ネタで茶化すのはアリとしても、ただこき下ろして仕舞いではなく、最終的には装備に対するリスペクトを感じられる論調に持っていってやりたいものです。 -- 2013-08-17 (土) 11:15:24
- そういうのはじゃんじゃん修正していいと思う。持ち味についてしっかりと書かれた記事の方が読んでて面白いし、このwikiの趣旨に合ってると思う。 -- 2013-08-17 (土) 14:00:01
こういう取消線を利用したり、灰色の文字色を利用して記事に個人的な感想を書くだけの編集する奴なんなんだ。誰でも編集できるネタwikiとはいえ、ネタにすらなってない無駄な編集は慎むべきだと思うよ -- 2013-08-17 (土) 01:01:54- 随分横暴じゃない?そんなの感性の違いじゃないか。 -- 2013-08-17 (土) 01:18:45
- とはいっても、取り消し線引いてある記述が大抵寒いのは事実だと思うな。乱用に近い形で使われまくってる記事もあるしね。 -- 2013-08-17 (土) 01:46:53
- 具体的にどの記事でそう感じたのか書いてくれんとどうしようもないよ。 -- 2013-08-17 (土) 01:50:38
- 寒いか、寒くないかは人それぞれじゃないですか。線引きはできないと思いますよ。流石に見るに耐えないと感じたら、ここに提案して同意多数なら変える等の方法は取れそうですが…(かつてスタイリッシュボマーの記事の修正がそうだったかな) -- 2013-08-17 (土) 01:51:02
- 使ってる記事や使うこと自体が悪いんじゃなくて、その部分だけ単なる感想を加筆する、みたいな状況のこと。具体的には武器/轟砲【虎頭】の差分でも見ればいいと思う。寒いとか寒くないとか完成がどうとかじゃなくて、情報量のまるで増えてない、全く無駄な編集はやめようよってこと。取消線を免罪符に、ちら裏にでも書いてろ的な感想を好き勝手書き散らすのはよくない風潮だと思う -- 2013-08-17 (土) 01:57:14
- リンク先の差分を読みましたが、私はこういうの好きですけどね。こういうのまで規制したら、何も書けなくなっちゃいますよ。ちょっとした遊び心も必要なのでは? -- 2013-08-17 (土) 02:00:15
- ぶっちゃけそういった「人によって価値観の違う部分を消すだけの編集」ってのも不毛すぎるけどな。ここで取り上げなかったら黙ってるところだけど、個人的には好きじゃないね。 -- 2013-08-17 (土) 02:07:06
- 記事としてふさわしくないと思う記述があれば、編集するかここで意見してくださいとしか言えないな。ハッキリとした線引きができないもの。「ネタにすらなってない」かどうかはそれこそあなたの個人的な感想ですよ。 -- 2013-08-17 (土) 02:07:59
- う~ん…悪いとは言わないけど、確かにあまり多すぎると逆に読みづらく感じるってのも事実かな。 -- 2013-08-17 (土) 02:10:05
- 面白くないと思うなら自分で面白くしろ、ってのはさすがにアレとして、加筆して意味のあるネタにするとか、多用されていれば元の文に組み込んだり小見出しにまとめて読みやすくするとか、消したり自粛させる以外の手も考慮して欲しいですね。 -- 2013-08-17 (土) 04:14:03
- どこのwikiにでも修正する気もない癖にどうでもいい事にイチャモンつけるだけで諍い招こうとする類の荒らしって居るよね。 -- 2013-08-17 (土) 21:06:57
- 具体的な記事の場所も言わないし、これと言った修正案も出さない、もう絵に描いたような典型的な荒らし。 -- 2013-08-17 (土) 21:08:31
- 全面規制する必要は感じませんね。ここはクソ真面目な百科事典サイトでは無いので、笑いやユーモアも問題ないから。ツッコミや落とし的におもしろと感じる物と、ちょっと冗長で無くても良いかなと感じる物が有ったりしますが、明らかに文章の流れ的におかしい物は文言を直す程度で消すことはまず無いし。本文に組み込んで問題無さそうな物は番号なしリストに変えたりしてますね。 -- 2013-08-19 (月) 09:56:37
- 体験会で最新作の新モンス、Fの場合は大型アップデートで追加される新モンスを体験した人がネットに情報流したりするけど、そういう情報もwikiに反映させて問題ないかな? -- 2013-08-16 (金) 23:48:21
- 素材のところにゴアの逆鱗もあるしいいじゃないでしょうか? -- 2013-08-17 (土) 00:22:30
- 間違った情報であっても実際出るまで検証できないので、できれば動画や画像で確認できることに絞ったほうが無難でしょうね -- 2013-08-17 (土) 00:42:12
- MHFについてですが、今日の更新で今まで呼ばれていた「特異個体デュラガウア」ではなく「デュラガウア特異個体」という表記が、公の場で初めて出てきましたがどうします?どっちの表記を使ってもいいようにしませんか? -- 2013-08-16 (金) 15:25:22
- 運営が両方つかったなら どちらでも使っていいようにしたらいいじゃないかな -- 2013-08-16 (金) 15:28:28
- 公式で決まった表記はありませんが、このwiki -- 2013-08-16 (金) 15:42:25
- 途中更新申し訳ない。編集側の為にも、このwiki内ではどちらかで統一した方がいいと思います。個人的には特異個体○○で統一でいいかと。理由としては単純にその形式の方が公式で多く扱われているからです。 -- 2013-08-16 (金) 15:47:51
- 下の議論でも特異個体を前に持ってくると結論が出てますし、実際それに合わせて修正もされていますね。 -- 2013-08-16 (金) 15:50:09
- というか、運営が特異個体を付ける位置を剛種ほど厳密に扱ってないのは前から明らかだったよ。もう公式でも使ってるんだし、随時修正する方針を撤廃すればいいだけだよ -- 2013-08-16 (金) 16:36:20
- 折角特異個体○○で統一の方向で話が決まったのに、今更それを撤廃するメリットはありますか?またここで「どちらが正しいですか?」という旨の質問が来るのは明白なんですが・・・。「公式で厳密に扱っていないから、ここでも厳密に扱わなくてもいい。」それでいいんですかね? -- 2013-08-16 (金) 17:43:00
- 前の議論でも言ったことだけど、「特異個体」を付ける位置によって読み辛くなるケースがあるんだ。HC剛種やらHCG級やらでとりあえずどうにかなるとは思うけど、場合によってはもっとごちゃごちゃした名称になって文中で読み辛くなる場面もあるかもしれない。堅苦しく決める方が逆に足枷になるんだから、止めた方が良いと思うね。 -- 2013-08-16 (金) 18:04:49
- 運営が両方つかったなら どちらでも使っていいようにしたらいいじゃないかな -- 2013-08-16 (金) 15:28:28
- 冷たいような色って何だよwww -- 2013-08-15 (木) 23:54:00
- 表現の誤りについて煽りや嘲笑するようなコメントは好ましくないし、どこの何について言及しているのかも書いていないようでは対応も難しいわけですが。 -- 2013-08-16 (金) 00:28:11
- すいません。あまりにも面白かったんで -- 2013-08-16 (金) 10:01:09
- 暴鋸竜の冷眼の説明で冷たいような色ってありますが、意味が分かりにくいですよね? -- 2013-08-16 (金) 10:02:32
- 寒色って言葉があるぐらいだから意味の通じない表現じゃないだろ。 -- 2013-08-16 (金) 11:30:12
- ここは編集議論をする場所であって貴方の感想を書き込む場所じゃありません。こういうのはブログ等で迷惑にならない程度に勝手にやってください。 -- 2013-08-16 (金) 10:48:29
- 表現の誤りについて煽りや嘲笑するようなコメントは好ましくないし、どこの何について言及しているのかも書いていないようでは対応も難しいわけですが。 -- 2013-08-16 (金) 00:28:11
- ちなみに最初期に実装された変種と文章だけはあった奇種は例外で、○○変種、○○奇種ってなってますので注意お願いします。 -- 2013-08-15 (木) 10:44:33
- その仕様だと、変種や奇種のページに一覧作っておかないと、どの表記が正しいのか判らなくなりそうですね。 -- 2013-08-15 (木) 12:19:45
- 誰かが「モンスター」のページの、「ショウグンギザミ特異個体」って記載を「特異個体ショウグンギザミ」って変えてたのですが、MHFではモンスター名の前に「特異個体」付けるのが一般的なんですか? -- 体ショウグンギ? 2013-08-15 (木) 10:30:57
- あ、上のハンドルは入力ミスです。 -- 2013-08-15 (木) 10:31:34
- 公式表記はそうです。覇種パリアプリア、剛種クアルセプス、特異個体ベルキュロスetc・・・ ただし剛種の特異個体の場合は特異個体剛種じゃ見づらいということから、この前の議論で公式公認の「HC剛種」にすることになった -- 2013-08-15 (木) 10:38:26
- と言う事は、他の「モンスター名特異個体」の表記も全部直した方が良いんでしょうか? -- 2013-08-15 (木) 10:39:25
- この前の議論で見つけ次第・・・ってなったはず ちょくちょく直しておけばいいと思うよ -- 2013-08-15 (木) 10:40:00
- 了解です。「特異個体ショウグンギザミ」のリンク先の特異個体の記事に「ダイミョウザザミ特異個体」表記が残っていて、どっちなんだろうと。ありがとうございました。 -- 2013-08-15 (木) 10:42:17
- アグナ・アルゴル・アノルの、性質が似ている地中からの連続跳躍攻撃を個別ページとして作成したいところだけど、ページ名どうしたらいいかな。wikiに載ってるジャンプタックルにすべきかね -- 2013-08-15 (木) 06:30:05
- アクション/地中突進でいいんじゃないの -- 2013-08-15 (木) 07:32:29
- アグナの技としては明確に区別されるし、起き攻め性能の面で特記すべき部分があるから、そこで扱うのは不十分だと感じてるよ -- 2013-08-15 (木) 12:31:48
- MHFの「萌芽の鉱石」から作れる武器に関する記事を作ろうかと思っているんですが、記事名は何がいいですかね。「アイテム/萌芽の鉱石」「クエスト/旅立ちに一振りの刃を」「武器/イニティシリーズ」「武器/ベルムシリーズ」など、色々と思いついたんですけど皆さんのご意見をいただきたくて。 -- 2013-08-15 (木) 00:04:38
- 武器のシリーズで纏めた方がいいと思います。最終段階がG級のトレームですが、ベルムでも活躍するのでどっちにしようかは迷いますね -- 2013-08-15 (木) 00:22:27
- トレームだと萌芽からは生産できないボウガンが例外になりますからね。ベルムSPは存在感があるとはいえ強化途中だし、生産時点のイニティが妥当かなぁ。 -- 2013-08-15 (木) 18:01:03
- 武器のシリーズで纏めた方がいいと思います。最終段階がG級のトレームですが、ベルムでも活躍するのでどっちにしようかは迷いますね -- 2013-08-15 (木) 00:22:27
- MH4に登場するモンスターの武器って、今編集する必要ある?フルフルとかキリンとかの武器のページ見ると「この武器も復活するかもしれない」とか「復活する可能性がある」とか書かれてるけど、「復活しない可能性」もあるわけだし、どうせ復活したらしたで編集しなおすんだから今無理に追記しなくてもいいと思うんだけど。というか過去ログでも同じような議論なかったっけ? -- 2013-08-14 (水) 23:04:49
- あったけど、発売まで様子見ってことになったみたい。 -- 2013-08-14 (水) 23:05:48
- 上に追記で、「出る」と断定しているわけではなく、あくまで余談の部分に希望的観測的な書き方をしている分には問題ないってことになった。 -- 2013-08-14 (水) 23:12:29
- なるほど、わかった。じゃあ「気にせず放っておいていい」っていう解釈でいいんだね? -- 2013-08-14 (水) 23:23:30
- そういうことですね。 -- 2013-08-14 (水) 23:47:02
- 結局どうするんですかねディスフィロアの記事。殆どコピペっぽいんで、最果ての地の記事にあった「謎のモンスター」に戻すのは比較的容易だと思いますが。 -- 2013-08-14 (水) 22:58:09
- 元に戻して、余談のところに「ディスフィロアという名前が解析で現れたが、これが真実かどうかは分からない」って付け足しておけば解決するかも -- 2013-08-14 (水) 22:59:30
- 個別ページは消して、最果ての余談に「名前は~だという」程度に書いておくだけでいいと思うね。 -- 2013-08-14 (水) 23:00:15
- 余談ではなく概要に加筆したけどこんなもんで良いですかね? -- 2013-08-14 (水) 23:05:58
- 問題あれば修正その他よろしく -- 2013-08-14 (水) 23:08:04
- 了解。元の形をなるべく残しての編集を心掛ける。 -- 2013-08-14 (水) 23:07:20
- 一応昔の形に戻した -- 2013-08-14 (水) 23:13:00
- 追記されてた部分をちょこっと編集した。 -- 2013-08-14 (水) 23:16:19
- Fの未実装項目でソースが解析っていう編集はもう禁止にしようぜ?記事にしたところで推測ばっかだし、内容ぺらっぺらだろそんなの。 -- 2013-08-14 (水) 21:51:00
- MHFは詳細データが載ってる公式ガイドブックがアニバーサリー特典以外で全然ない(今までで2回?しか出ていない)から、そうなっちゃうのは仕方ないと思う。 -- 2013-08-14 (水) 21:54:40
- 追記。だから、定期的にモンスターの生態とか詳細が載ってるガイドブックが出る本家シリーズと違って、MHFの情報源は解析、動き等からの憶測とかに頼らざるを得ない(そうしないと記事作ってもペラッペラ)、という状態になっているのが原因だと思う。 -- 2013-08-14 (水) 21:56:09
- Fに限らず、ろくな情報もないうちから焦って記事にする必要もないと思うんだよね。解析ネタもOKと百歩譲っても今回のディスフィロアは飛ばしすぎに思える。 -- 2013-08-14 (水) 22:00:27
- とりあえず、ある程度情報出て、記事もできてしまったし、残して正式情報出たらそれを加えていく(名前違ったら変える)でいいんじゃないでしょうかね? -- 2013-08-14 (水) 22:03:16
- 解析がだめっていうんじゃなくて、「未実装項目で」ってとこだよ。まだお披露目もされてないものを先走って、断片的な情報だけ記事にしてもしょうがないし、不特定多数が編集できるwikiの性質も全く活かせない。実装後にどのみち大幅な加筆修正があるんだし、失礼な言い方だけど無駄な記事って感じがするよ。 -- 2013-08-14 (水) 22:10:12
- 実装まではこれ以上加筆しないようにするでいいんでないですかね?もう武器どころか防具の解析も出回ってるけど・・・ -- 2013-08-14 (水) 23:00:56
- 本形状に、解析以上に正確な情報がない、っていうのがMHFの現状ですからね。本家のように肉質とか書いてあるガイドブックが定期的に出ていれば変わっていたのでしょうが -- 2013-08-14 (水) 23:12:04
- 訂正:本形状→本家以上 -- 2013-08-14 (水) 23:12:26
- MHFは詳細データが載ってる公式ガイドブックがアニバーサリー特典以外で全然ない(今までで2回?しか出ていない)から、そうなっちゃうのは仕方ないと思う。 -- 2013-08-14 (水) 21:54:40
- 「嘘や誤情報は書かないようにしてください」ってルールがあるのよね。最果てさんはどうだろうね。 -- 2013-08-14 (水) 21:23:26
- PVで出てる、武具も解析されている、そして名前も姿も解析バレしたから大丈夫でしょう。問題は、誰がそれを確かめて、流出させたか。 -- 2013-08-14 (水) 21:28:21
- それを確定させるとBANになるから一切隠したんだろう(鯖縮小に合せて解雇されたバイトさんの可能性もあるけど)。ただ、同じ事件は頻繁に繰り返してきた経緯もあるし、名前だけ嘘(運営が釣りで仕込んだ偽の名前)の可能性も考えられると思うけどね。 -- 2013-08-14 (水) 21:37:07
- 名前についてのちゃんとした解析情報もないし、今のところは消しとくのが無難じゃないの?早計すぎる感否めないわ。 -- 2013-08-14 (水) 21:52:55
- PVで出てる、武具も解析されている、そして名前も姿も解析バレしたから大丈夫でしょう。問題は、誰がそれを確かめて、流出させたか。 -- 2013-08-14 (水) 21:28:21
- ディスフィロアの記事が出来てますが、名前はどこから出てきたのでしょうか。解析にせよフラゲにせよ出典くらいは出すべきでは。 -- 2013-08-14 (水) 21:12:38
- http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/1015.html ネ実なんで流石にもうしれ渡っているだろうとおもいこみ、明記しなかったのは自分の過ちです。謝罪します。 -- 作成者? 2013-08-14 (水) 21:15:32
- これソースとか解析画像とか一切ないのね。ガセの可能性はないわけ? -- 2013-08-14 (水) 21:16:48
- 検索したらソース画像出て来たわ。情弱でスマンかった。 -- 2013-08-14 (水) 21:18:14
- スレかリアルタイムで探してくれ。まとめサイトへリンク貼るのは気が引けるし。 -- 2013-08-14 (水) 21:18:52
- 最果て古龍のSSは出されていないんだけど、解析で全身画像や名前出した人が居るんだってさ。これがOKだとUNKな名前の黒デュラさんのページ名に悩むことになるね。 -- 2013-08-14 (水) 21:17:21
- 「モンスター/UNKNOWN(黒狐竜)」とすればいいじゃないかな まあ個人論だけど -- 2013-08-14 (水) 21:20:00
- 分離ならそれでいいじゃない? -- 2013-08-14 (水) 22:26:35
- 黒狐竜の動画が出たらこの名前でデュラの記事から分離させますね -- 2013-08-14 (水) 23:05:10
- http://ikirukaru.blog38.fc2.com/blog-entry-2117.html これが元ネタなんでしょうかね…。 -- 2013-08-14 (水) 21:18:39
- 書いた人ではないけど、情報の流出場所は全く持って不明。G級UNKNOWN、レビ、アノルに並んでいきなり本スレに画像が投下されただけ。投下した本人が何者かも不明。 -- 2013-08-14 (水) 21:18:52
- 解析で出てきたのは疑いようもないけど、ダミーデータの可能性もあるんだよな。実装まで待てなかったもんかね。 -- 2013-08-14 (水) 21:21:52
- 時間的にアノルのデータはぴったりいっちしてたし、一応信用性はあるがやっぱり胡散臭い G級UNKNOWNの生地の独立ならいいと思うけど -- 2013-08-14 (水) 21:29:40
- 解析武器のデータ、某ブログに画像載ってるけどGR6以降はダミーで、先週のアプデで正式データに入れ替わったからありえるといえばありえるか -- 2013-08-14 (水) 21:32:00
- http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/1015.html ネ実なんで流石にもうしれ渡っているだろうとおもいこみ、明記しなかったのは自分の過ちです。謝罪します。 -- 作成者? 2013-08-14 (水) 21:15:32
- なぎ払いの記事にスラッシュアックスのなぎ払いフィニッシュを追加するなら、欄を追加してそこに書くべきでしょうか? -- 2013-08-14 (水) 00:53:02
- >リオレウスとティガレックスが同じフィールドに出現したのは~って怪物島のページにあるけど、これ結構微妙な線だよね。F含めると峡谷の例があるし、無視するとティガ亜種と火山に出てる。消しておくのが無難かね。 -- 2013-08-13 (火) 22:20:27
- ちょこっと編集しといた。記述は消すんじゃなくて事実に則して修正するって考えを持った方が良いと思うよ。 -- 2013-08-13 (火) 22:27:12
- あの記述を最初に書き足した者ですが…すみません、MHFはやってないんで完全に見落としてました。編集ありがとうございます。 -- 2013-08-13 (火) 22:38:53
- スキルランクG秘伝のところ、デメリットに秘伝作成ができないしかないがGX防具もG覇種もGHC素材大量に使うんですが -- 2013-08-13 (火) 21:37:23
- MH4のPV第5弾、2分15秒のシーンで、ロワーガシリーズと思われる防具を着たハンターが操虫棍を持っていたので、「防具/ロワーガ・ファルメルシリーズ」に加筆しておいてもいいですか? -- 2013-08-13 (火) 13:44:38
- …と思ったら、下の方にもうすでに加筆されてました。スイマセン。 -- 2013-08-13 (火) 13:46:49
- 間違いは誰でもある -- 2013-08-13 (火) 22:54:46
- 余談にMH4情報有るのが判り易い様に、冒頭にコメント追加してみました。 -- 2013-08-14 (水) 11:07:26
- …と思ったら、下の方にもうすでに加筆されてました。スイマセン。 -- 2013-08-13 (火) 13:46:49
- オトモ/レジェンドラスタにて、レスタ自体の是非が本題を差し置いて冒頭にだらだら書いてあるのが気になったので、「レジェンドラスタに対する意見」として下の方に隔離してみました。内容自体は削ってません。 -- 2013-08-13 (火) 13:21:48
- alook×MH第2弾 リオレウス亜種verの眼鏡拭きのアイコンが新しくMH4仕様になっておりました。MH4に亜種参戦の可能性もありますが、どう思いますか? -- 2013-08-12 (月) 08:35:20
- 公式の確定情報が出てからでいいと思う。 -- 2013-08-12 (月) 08:47:05
- システム/属性やられについて、MH3の仕様は「どんなに耐性を上げても属性やられを完全に防ぐことは不可能」だったと思うのですが、情報お持ちの方いませんか。先ほど実機確認したところ、火消しの実を使用、火耐性+15を発動させ、火耐性37とした状態でリオレイアのブレスに当たってみたら、やられ【小】になりましたので、MH3Gと同じ仕様でないことは確定です。なお、同じ条件で炸裂ブレスの残り火に当たっても、やられ状態になりませんでした。 -- 2013-08-12 (月) 01:39:16
- 8月に入ってから他の部分を編集した者ですが、問題の「MH3とMH3Gでは~」の部分は6/9の編集で追加された物のようですね。それ以前はバージョンの明記は無かった様なので、編集者の誤記憶の可能性も。 -- 2013-08-14 (水) 10:29:17
- MH3の黒Wikiによると「防具+スキルでの合計耐性値が高いほど、その属性の属性やられになる確率は減る」と言う確定情報と、「耐性は40超えると属性やられが完全になくなる・・・と思う。レウス・レイア(火属性)のみだけどブレス直撃(or残り火に当たる)しても全くならなかった。相当試したとは思うけど、実は今まで運が良過ぎただけなのかもしれないw」と言うコメントが有りました。やられに成る確率が下がるのを、耐性を上げるとやられに成らなくなると誤解したとかか? -- 2013-08-14 (水) 10:55:58
- 情報ありがとうございます。早速レイアの炸裂ブレスを食らってみたところ、防具+食事+スキルで火耐性37ではやられ【小】、さらに火消しの実を使用して耐性42にするとやられにならないという、黒Wikiのコメントと一致する結果でしたね。まだ試行回数が少ないので、もうちょっとだけ検証してみてから記事に反映させようかと思います。 -- 2013-08-14 (水) 16:30:33
- MH4の舞台について下で議論あるけど、よく見るとPV5のキャラバン移動シーンで竜人問屋の後ろにハンター大全の地図とほぼ同じものが貼ってあるんだよね(海に描いてある航路まで同じ)。新大陸の方も含めて、発売後に情報揃ってから決めた方が良いかと思う。 -- 2013-08-11 (日) 21:43:57
- 気づいた人が直せばいいんだしどんどん書いていくべき。 -- 2013-08-13 (火) 20:07:55
- 「MHP~MHP2Gまで」「MH3~MH3Gまで」「MH4」で三つの系統に大別できる訳だけど、それらを区別するための名称として新大陸ではなく新しい呼称を模索するって感じ。wiki全体の方針として変えなきゃいけない部分が増えるし、MH4発売前の今ではまだ時期尚早かと感じた。 -- 2013-08-13 (火) 20:23:43
- っと失礼、MHPじゃなくて無印ね -- 2013-08-13 (火) 20:26:22
- いろいろなところを移動するみたいだし暫定呼び名は「バルバレ周辺地域」でいいじゃないかな? -- 2013-08-13 (火) 20:38:50
- 過去ログ検索汁、的な感想でしたねぇ、あれは。過去ログを「大陸」で検索すると編集議論/過去ログ9に残ってるのが判るけど、同じく決めるのはゲーム出て情報出そろってからで十分、と言う意見で終わってる。 -- 2013-08-14 (水) 14:42:46
- オトモアイルーの合体技「ネコ式応援楽団」の存在について一部メディアの報道に載っていますが、記載は正式発表後の方が良いのでしょうか? -- 2013-08-11 (日) 18:28:27
- どういう効果かわかってないし、もう少し待ってもいいんじゃない?まあPV5にこれを使ってると思われるシーンはあるから、それに関連付けて「予想として」書く分には問題ないと思うけど。 -- 2013-08-11 (日) 19:17:26
- システム/雪だるま状態とシステム/泥まみれ状態は統合してしまってもいいような気がするのですが、どうでしょう。それと、記事削除の方法も教えていただけると幸いです。 -- 2013-08-11 (日) 16:40:19
- 記事名どうするかが難しいし、十分長いから無理して統合することないだろう。 -- 2013-08-11 (日) 17:04:10
- 泥まみれは雪だるまのほぼ下位互換なので、雪だるまのページに泥まみれの記述を追加する程度でいいのでは?と思った次第です。記事の長さも雪だるまはともかく、泥まみれは充分とは思えないのですが… -- 2013-08-11 (日) 17:11:14
- 記事名どうするかが難しいし、十分長いから無理して統合することないだろう。 -- 2013-08-11 (日) 17:04:10
- キリンが出たってことはラージャンも確定だね -- 2013-08-11 (日) 11:09:53
- 確定情報もないしそれらしい情報もない。だから書くべきじゃないよ。まぁババが居てラージャン出ないとかそれこそどん判ってやつだけど仕方ない -- 2013-08-11 (日) 14:38:04
- ところでMH4の新モンスは今のとこ発売前情報載せてるけど発売後はばっさり消すの? -- 2013-08-11 (日) 01:50:45
- 発売後は3G等他作品で登場したモンスターと同様に編集されるだけでしょう。今だって推測が確定になる度に書き換えられてるんだから。 -- 2013-08-11 (日) 07:41:57
- 超硬質ブレードの「原作における設定」の所ではグラン・ミラオスに最適解となりうるみたいな一文がありますが、ミラオス側では爆破属性を担ぐのが否定的に書かれてます。一旦コメントアウトするのが無難ですかね? -- 2013-08-10 (土) 23:03:09
- 別にいいんじゃない?超硬質ブレードは’’物理性能'’ -- 2013-08-10 (土) 23:11:08
- 送信ミス失礼 物理性能も高い上に汎用性のある爆破属性持ちだから、他の爆破属性武器(特にアルコバレノ)より適してるってことじゃないの?逆にこれだと言葉狩りみたいでいい気分がしない。 -- 2013-08-10 (土) 23:14:21
- ミラオス側にも部位破壊優先なら爆破も有効とありますしね。要は戦術次第で、最適解に“なりうる”程度なら特に間違ってもいないでしょう。 -- 2013-08-10 (土) 23:18:45
- お騒がせしてすみませんでした。ありがとうございます -- 2013-08-10 (土) 23:52:24
- MH4体験会、マガラに追記していい? やめといたほうがいい? -- 2013-08-10 (土) 22:22:05
- 電撃にもいろいろ載ってるけど、まだ早いんじゃないか。 -- 2013-08-10 (土) 22:39:34
- プレイ動画が公開されるようなので、書くにしてもそのあとのほうがいいかと -- 2013-08-10 (土) 22:44:51
- 追記時期についてはそれでいいと思うんだけど、素材についてはどうする?自分も体験会に参加したんだけど、マガラの尻尾剥ぎ取りで素材を確認したもんなので…。 -- 2013-08-11 (日) 00:51:37
- そっちはいいんじゃないかな。プレイ動画で素材が公開されるかは分からんし、公開前から素材が記述された例も割とあるし。 -- 2013-08-11 (日) 00:53:44
- じゃあ、追記しちゃうけど構わんかな? -- 2013-08-11 (日) 00:59:53
- 追記よろしくお願いします。 -- 2013-08-11 (日) 01:43:07
- 追記しました。力及ばす倒せなかったんで、切断した尻尾からの剥ぎ取り素材だけしか載せられませんのであしからず……。これ以外は製品版までのお楽しみってことで…。 -- 2013-08-11 (日) 01:45:24
- モンスターの各○○種ページから該当モンスター一覧を参照できるようにしたいと思うのですが、どうでしょうか。試しに、モンスター/飛竜種#of84433fのページにリンクを作ってみたので、ご意見あればお願いします。 -- 2013-08-10 (土) 19:43:39
- そういえばこのリンクなかったな。便利だと思うし、賛成。 -- 2013-08-10 (土) 21:22:44
- 便利だとは思うけど、わざわざページまたいでリンクする必要ある?一覧表コピペしてしそのまま貼り付けた方が便利だと思う。 -- 2013-08-10 (土) 21:25:27
- 飛竜や牙獣は相当な長さになるぞ。便利だしこれでいいと思う。 -- 2013-08-10 (土) 21:35:42
- 海竜種とか古龍種とかは説明文の中にリンク大量に含まれているから、ページ内にリスト作るのは少し憚られるところだった -- 2013-08-10 (土) 21:42:59
- 必須かと聞けば首を振る人はいると思うが、あって悪いものじゃないと思うな。便利だし賛成です。 -- 2013-08-10 (土) 22:10:08
- 一覧表コピペ案は、新モンスター追加のたびにあっちこっち修正する手間を考えるとこちらのほうがベターと思いまして。現状、賛成多数なようですし、いちおう明日の昼ごろまで様子を見てから今の方式で各ページに反映させるつもりをしています。 -- 2013-08-10 (土) 23:58:11
- 各ページのリンクを作成しました。 -- 2013-08-11 (日) 12:22:51
- 解析ご苦労様だけど、熾凍属性と最果ての地は関係性ないよね? -- 2013-08-10 (土) 02:37:39
- とは言っても武器の個別記事立てるのは早すぎるよね。まだモンスターの正式名称も不明だし。 -- 2013-08-10 (土) 02:52:53
- モンスター名が分かるまで記事分離できないし、現行維持でしょうね -- 2013-08-10 (土) 03:45:49
- 「鉄砕牙D」の「D」の部分はダイヤモンドの略でしょうか?MH3及びMH3Gで「覚醒」を発動する事で氷属性(モンスターを攻撃すると結晶の破片が飛び散る)を得られるのも原作を再現した要素だと思います。 -- 2013-08-10 (土) 00:22:38
- 金剛槍破のダイヤモンドね。関連が全くないってわけじゃないから、概要の方に付け加えてもいいと思う。 -- 2013-08-10 (土) 00:30:39
- モンスターの生態とかに「バルバレ周辺」っていう記述はどうなんでしょう。あちこち移動するバルバレを地方の呼称として用いるのはなんとも違和感が。「バルバレの巡回ルートになっている地方~」みたいにした方がよろしいのではないでしょうか。 -- 2013-08-09 (金) 23:38:30
- それだと逆に長ったらしい気が。他に適当な呼び方もないし、現状維持でいいかと。 -- 2013-08-09 (金) 23:41:57
- いっそのこと「MH4の大陸」とか。 -- 2013-08-10 (土) 11:58:23
- 旧大陸と新大陸すら曖昧なのにむやみに大陸増やすのもちょっと -- 2013-08-10 (土) 17:02:07
- 「バルバレギルドの管轄地域」とかの方がしっくりくるかな。 -- 2013-08-11 (日) 14:42:41
- 解析で熾凍属性なる属性があることが分かったようですが、複属性に追記してもよろしいでしょうか?それとももっと詳しい情報が出るまで待った方が良いでしょうか? -- 2013-08-09 (金) 21:02:10
- 複属性であることはほぼ間違いないでしょうが、その場合、何と何の複属性か?が分かってからでもいいと思います。 -- 2013-08-10 (土) 02:22:12
- でも、天翔とか光とかの内訳が分からないにも -- 2013-08-10 (土) 12:09:38
- 送信ミスです。分からない時にも載せてましたよね?解析の情報だけでは不足というなら気にしませんが… -- 2013-08-10 (土) 12:12:39
- 複属性であることはほぼ間違いないでしょうが、その場合、何と何の複属性か?が分かってからでもいいと思います。 -- 2013-08-10 (土) 02:22:12
- 武器/近衛隊正式銃槍G?の記事、武器/アイアンガンランスの記事も出来たし分けておく必要あるかな…?他のG級武器は元記事に書いてあるんだし、記事自体薄いから統合していいと思う。 -- 2013-08-09 (金) 17:02:22
- 討伐隊正式銃槍みたいな感じでアイアンガンランス側にまとめて良いかと。 -- 2013-08-09 (金) 17:08:10
- 統合していいと思います -- 2013-08-09 (金) 20:09:56
- 統合しました。ついでにアイアンガンランスGについても記述。 -- 2013-08-10 (土) 18:30:02
- mhfgの古参モンスターについての批判部分がごっそり消されてるな。またバイトの仕業か? -- 2013-08-09 (金) 15:28:04
- そういうレッテル貼りする必要あるのか?大量削除はルールで禁止されてるんだから粛々と戻して、それでも繰り返すようなら管理人に規制してもらえばいい。 -- 2013-08-09 (金) 16:13:58
- だからそういう勝手に判断して荒らしだのバイトだの言うのはやめろ。事実を伝えればそれでいいの。 -- 2013-08-09 (金) 19:40:28
- 該当の部分を見てみたけど、前から私見入り過ぎてる印象を受けてたところだった。覇テオ登場時の頭怯み仕様変更で色々物議醸していた経緯を見ると、既存モンスターがG級モンスター相当に強化されても不満言う層は大勢いると思うよ。 -- 2013-08-09 (金) 19:43:03
- 既存が新G級モンスター相当に強化されてない→不服ってことかな? -- 2013-08-09 (金) 19:49:21
- 罵倒しないと、されてないと気が済まない人の方が怪しいけどなぁ。ナンバリングやPシリーズへの批評はある程度柔らかい表現や、そもそもゲハ論争を巻き起こすからっていう理由で規制されてるが、MHFに対しては兎に角攻撃的な人が多いね。 -- 2013-08-09 (金) 20:08:31
- mhfの運営への叩きだろ g1みると正直自業自得だわ -- 2013-08-09 (金) 20:11:30
- 運営擁護はバイト言われても仕方ないと思うよ レビューサイトでもボロクソだし運営に怒りを感じないのが異常 一回のアプデで半分の人口が消えたんだから可愛さ余って憎さ100倍さ -- 2013-08-09 (金) 20:16:05
- 何度も言われてるから今更いうことでもないけど、要は書き方だよね。批判自体はいいけど、感情に任せて書きなぐったようなのはだめだわ。 -- 2013-08-09 (金) 20:16:11
- ここまでの反応を見ても、やはりMHFに対しての叩き精神は異常だなぁとしか思えないw荒れるような言葉使ってる人達は自分の愛する本家やPシリーズに対する批評が書かれてない事に安心仕切ってるんだろうなぁw -- 2013-08-10 (土) 11:29:41
- 本当はこういった挑発的な発言してる方が荒れる原因を作るんですけどね。というか、事実を書いて何の問題があるのかという話。本家3Gの記事にはプレイヤーの不満を買った問題点を書き連ねたものがありますし(それも対策不可能な敵が云々とかいう些細な問題点も幾つか)、システム自体がコケたGランクや極征戦の記事がああなるのは致し方ないでしょうに。 -- 2013-08-10 (土) 11:57:49
- ミス fモンスターと本編モンスターの気合いの入れ方の差のことね -- 2013-08-09 (金) 10:00:48
- MHFの記事からg1で過疎ったことと、fモンスターとかのモーションに気合が入っていることが消されてるけどなぜ? 事実を消す必要はないだろ -- 2013-08-09 (金) 09:59:41
- 過疎問題はg級のところにボロクソだしいいと思うが、モーションについての削除はいまいちわからん -- 2013-08-09 (金) 10:07:41
- モーションで検索すると判るけど、編集議論の過去ログに、モーションまで細かく書くのはクドイ的な見解の人もいるから、そう言う人が削除したんじゃ? -- 2013-08-09 (金) 10:13:18
- 過疎問題はg級のところにボロクソだしいいと思うが、モーションについての削除はいまいちわからん -- 2013-08-09 (金) 10:07:41
- 失礼…。キリンが復活したっていうソースはどこからなんでしょうか? -- 2013-08-08 (木) 22:01:27
- PV第5段 -- 2013-08-08 (木) 22:05:15
- あ!そうだったんですか。PV出てたの知らなかったんで…つまんない質問してすみませんでした。 -- 2013-08-08 (木) 22:07:15
- 雷と遠くに見える白い影ぐらいしか見えませんが、アレは多分キリンでしょうね -- 2013-08-08 (木) 22:35:35
- 後は、PVかスクリーンショットでキリン装備着てた、とかも無かったっけ? -- 2013-08-09 (金) 09:19:36
- MH4でキリン装備って公開されていた?MHOの方は記憶があるがそっちはない。キリン装備の方に書くのは兎も角、シリーズ全般のことを扱ってる某項目で速報的に扱うのはどうなのかなぁ。 -- 2013-08-09 (金) 14:53:59
- MHOのの勘違いか -- 2013-08-09 (金) 15:04:03
- ので、エロ装備のキリン部分は一旦コメントアウト(P2Gまでの見た目の奴が別の名前になる可能性もあるため)。ついでに「装備の揺れ」の話はヒプノ以外でも見られたので余談に移動しといた。 -- 2013-08-09 (金) 15:22:48
- PVでは雷とぼやけた白い影しか分からないんですが、新モンスという可能性は無いのでしょうか。他で明記されているなら話は別ですが。 -- 2013-08-11 (日) 07:12:09
- アイテム/鬼人弾見て思ったけど、あれって鬼人強化弾を統合してもいい気がする。分けるほど分量があるわけじゃないし。 -- 2013-08-08 (木) 16:42:00
- 分けておく必要性もなさそうですし、統合に賛成です。それに、硬化弾もその路線で記事作っちゃったみたいですし。 -- 2013-08-08 (木) 17:52:29
- システム/狩人珠の土壇場エースの効果を、「会心補正が1.3倍になる」から「自分の被ダメージが1.3倍になる」に修正。結構前に編集議論されてたけど反映されてなかったので。 -- 2013-08-08 (木) 13:16:51
- もうゴア・マガラについて書き加えられてしまっているけど、ファミ通での情報はフラゲはなしって話だったよね? -- 2013-08-07 (水) 23:48:51
- ネタバレ、フラゲ、解析は有りの方針じゃないのか? -- 2013-08-08 (木) 00:23:13
- すまない、勘違いだった。嘘ネタに気をつけて扱うということでありだったか。 -- 2013-08-08 (木) 00:58:20
- ネタバレ、フラゲ、解析は有りの方針じゃないのか? -- 2013-08-08 (木) 00:23:13
- アクション/手を振る?のページ、せっかく作ったところ悪いんだけどシステム/アクションのとこで既に解説済みなんだよ。何を隠そうこのページ作ったの俺だし・・・ -- 2013-08-07 (水) 23:24:36
- それは、記事をまとめるだけ、と言う編集方針に問題が有ると考えます。まとまった記事は検索してヒットした記事を端から見ていかないと、どの記事に入っているのか解りません。今回のケースだと、各モーションを定義リストじゃなくて見出しに変えてアンカー付けて、アクション側にシステム/アクション#アンカー、でリンクを書いた方が判り易いかと。 -- 2013-08-08 (木) 10:03:38
- カテゴリアクションの冒頭にシステム/アクションが有ることの案内を追加。システム/アクション側を見出しに変更。アクション側にリンク追加と変更。 -- 2013-08-08 (木) 10:20:44
- システム/アクションの手を振るにアクション/手を振る?の記事から余談的な部分を抜いて統合してみた。これでアクション/手を振るは削除しても良いと思うが、どうだろうか? -- 2013-08-08 (木) 10:28:11
- 余談部分はフィールド/気球の記事作ってそっち移せばいいと思う。 -- 2013-08-08 (木) 16:43:00
- 世界観/飛行船なら既に有るので、こちらに統合するのも手か? -- 2013-08-08 (木) 17:27:39
- システム/すれちがい通信ってゲーム用語の方が良くない?モンハン特有のシステムって訳じゃないし。 -- 2013-08-07 (水) 21:50:27
- ゲーム用語がいいね。 -- 2013-08-07 (水) 21:55:56
- カテゴリをゲーム用語に変えても違和感が少ないよう、冒頭を編集してみました。 -- 2013-08-08 (木) 11:18:38
- 反論も特に出ないようですので、ゲーム用語/すれちがい通信にまるっとコピーしました。システム/すれちがい通信?の削除に異論がある人はいませんよね? -- 2013-08-09 (金) 15:46:54
- 特に異議なし。デッドリンクの修正は見つけ次第みんなでやっていくということで…。 -- 2013-08-09 (金) 16:17:22
- 「システム/すれちがい通信」側削除しました。これからリンクの貼り替え作業に入ります。 -- 2013-08-09 (金) 16:23:33
- デッドリンクの貼り替えも一通り終わりました。 -- 2013-08-09 (金) 16:31:39
- 最近、二言目には「あいつは荒らし」「こいつを規制しろ」ってうるさい人が多い。荒らしだと思うなら、どの記事でどういう編集がなされたのかを淡々と管理・要望に報告して、管理人氏の裁定を待てばよろしい。荒らす意図の介在するか不明瞭な「至らない編集」に対しても過剰反応しすぎ。いずれにしろそれを荒らし認定したり、規制対象と決めるのは我々ではないし、ここに書くようなことではない。ここは編集議論なんだから。 -- 2013-08-07 (水) 18:59:20
- 独断で簡単に荒らし認定しちゃうのも良くない。「荒らし」ってワード自体もよく考えて使うべき。 -- 2013-08-07 (水) 19:10:26
- ちょっとした編集ミスor編集ルールを読んでない初心者やうっかり者的な行動も「荒らし」と呼ぶ人が居るのは閉口します。誰にも初めては有るし、ミスっぽかったらここに書いて非難する前に修正しろが、このWikiのルールっぽいし。 -- 2013-08-08 (木) 10:55:29
- 武器/王牙大剣【黒雷】の記事 わざとあんなに空白開けて 荒らしでしょ -- 2013-08-07 (水) 18:06:11
- どう見てもネタ。記事の内容自体に問題ある?なけりゃ荒らしとは言えない。 -- 2013-08-07 (水) 18:09:17
- ネタwikiにネタ記事があったところで何も問題はない。誰かを中傷したり、動画を宣伝したり、一線を越えた下ネタだったり、そういう問題のある記事なら別だけど。 -- 2013-08-07 (水) 19:03:22
- わざと空行をあけて下の方に書く、と言うのは記事の書き方のテクニックの1つに過ぎません。 -- 2013-08-08 (木) 10:59:09
- 記事の書き方に問題が有ると感じるのなら、ここで荒らしと叫ぶ前に、元記事をあなたが正しいと思う形に修正すれば良い。荒らしか議論するのはそれからで十分。 -- 2013-08-08 (木) 11:04:28
- 前から気になっていたんだけどこのWikiって画像の貼り付け禁止?特にルールには書かれていないけど。武器とか防具の外見とか文章で説明されるより画像があった方がわかりやすいし、モンスターの記事もモンスターの画像があっていいと思う。 -- 2013-08-07 (水) 17:46:26
- どこからその画像を持ってくるつもりなのかわかりませんが、創作物には基本的に著作権があるんで勝手に使う事はできないんですよ。あなたがサイトの管理人で、クレームが来た場合の責任をすべて負うというなら別ですが。 -- 2013-08-07 (水) 17:54:50
- んなこたぁわかっているよ。だから管理人さんが画像の貼り付けに対してどういう見解持っているか聞きたいわけ。OKっていうなら使いたいけどダメならそれで終わり。ルールに書かれていないんだからここで聞くしかないでしょ? -- 2013-08-07 (水) 17:58:31
- 画像がTOPのバナー(自由利用OK)しかない時点でお察しだろ… -- 2013-08-07 (水) 18:33:04
- 今まではなんとなく使ってこなかっただけで明確に禁止されていないからOKと見る人もいる。どちらにせよ、管理人の決定が絶対だからここでウダウダ言っても仕方がない。 -- 2013-08-07 (水) 18:41:05
- というか、管理人さんに聞きたいのなら、ここではなく管理・要望のところに書いた方が気づいてもらいやすいんじゃ…。 -- 2013-08-07 (水) 18:58:10
- どこからその画像を持ってくるつもりなのかわかりませんが、創作物には基本的に著作権があるんで勝手に使う事はできないんですよ。あなたがサイトの管理人で、クレームが来た場合の責任をすべて負うというなら別ですが。 -- 2013-08-07 (水) 17:54:50
- 防具/大海賊シリーズ書いた人、規制していいんじゃない?既存記事と被っているのはまだしも、内容が酷すぎるから荒らし目的としか思えん。 -- 2013-08-07 (水) 09:56:02
- 確かに酷い -- 2013-08-07 (水) 10:04:39
- とりあえず、防具/海賊Jシリーズに加筆して、大海賊JとキャプテンJの記事が既に有るのが解るだろう様にしてみた。合わせて、防具の一覧にもリンク追加した。 -- 2013-08-07 (水) 11:15:56
- 追記:既に記事が有ると言っても、他の記事の中に書かれてるんじゃ、検索して出てきたページを端から見ていかないと解らない、と言う根本的な問題が有るので、他の記事の一部に成っていることが判り易いように、カテゴリの一覧側に、その一部へのリンクを書いた方が良いはず。 -- 2013-08-07 (水) 11:17:56
- テスト -- 管理人? 2013-08-07 (水) 02:18:06