戦闘部隊長・若頭 : アトシュ ~Atosh~
cv.浜田 賢二
「ナメられたもんだな… テメェらだけでオレとやろうってのか!?」
戦闘集団を率いる若頭で、真紅の鎖が起こす犯罪の矢面に立って戦う、粗暴かつ破壊的な男。
悪党のメンツにも厳しく、相手が警察であろうと怯むことは許さない。
力ある者と戦うことには喜びを感じるが、正々堂々などという言葉は弱者の言い訳と考えており、卑劣な罠をしかけることにも抵抗はない。
使用概要
クラス
クラス名 | 開放条件 | 装備 | STEP/↑↓ | BP上限 | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|
凶鎖 | 初期 | 鎖 | 5/3 | 全て2 | 威圧のまなざし、カウンター、闘気 底力(Lv3まで)、不幸中の幸い |
真紅の兇鎖 | Lv27 | 鎖 | 5/3 | 全て2 | 威圧のまなざし(Lv3まで)、カウンター(Lv3まで) 見切(Lv2まで)、闘気(Lv2まで)、心眼、アイテムスロー |
ステータス
凶鎖 | 真紅の兇鎖 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | HP | AT | DF | MAT | MDF | TEC | LUC | Lv | HP | AT | DF | MAT | MDF | TEC | LUC | |
1 | 1 | |||||||||||||||
5 | 5 | |||||||||||||||
10 | 10 | |||||||||||||||
15 | 15 | |||||||||||||||
20 | 20 | |||||||||||||||
25 | 25 | |||||||||||||||
30 | 30 | |||||||||||||||
40 | 40 | |||||||||||||||
50 | 50 | |||||||||||||||
99 | 99 |
覚醒時の能力補正値
Lv | AT | MAT | TEC | CR | Lv | AT | MAT | TEC | CR | Lv | AT | MAT | TEC | CR | Lv | AT | MAT | TEC | CR | Lv | AT | MAT | TEC | CR | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 4 | 0 | 0 | 11 | 29 | 7 | 2 | 1 | 21 | 39 | 10 | 4 | 2 | 31 | 45 | 12 | 6 | 3 | 41 | 54 | 13 | 8 | 4 | ||||
2 | 12 | 30 | 8 | 22 | 32 | 42 | 56 | 14 | ||||||||||||||||||||
3 | 20 | 13 | 31 | 23 | 40 | 11 | 33 | 46 | 43 | |||||||||||||||||||
4 | 21 | 14 | 32 | 24 | 41 | 34 | 47 | 44 | 57 | |||||||||||||||||||
5 | 23 | 5 | 1 | 15 | 33 | 3 | 25 | 42 | 5 | 35 | 48 | 13 | 7 | 45 | 58 | 9 | ||||||||||||
6 | 16 | 34 | 26 | 43 | 12 | 36 | 46 | |||||||||||||||||||||
7 | 24 | 6 | 17 | 36 | 9 | 27 | 37 | 50 | 47 | 59 | ||||||||||||||||||
8 | 25 | 18 | 37 | 28 | 38 | 51 | 48 | 60 | ||||||||||||||||||||
9 | 27 | 7 | 19 | 38 | 29 | 44 | 39 | 52 | 49 | |||||||||||||||||||
10 | 28 | 2 | 1 | 20 | 39 | 10 | 4 | 2 | 30 | 6 | 3 | 40 | 53 | 8 | 4 | 50~ | 10 | 5 |
武器
- 赤黒の錆鎖(鎖)
項目名 初期 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 AT 67 74 83 95 107 119 130 141 MAT 15 17 19 20 22 25 26 28 29 32 TEC 2 3 4 5 6 × CR 0 1 2 3 4 5 × 鎖撃・引き寄せ:対象を隣接マスへ引き寄せる 大型ユニット不可 鎖専用技 Lv AT補正 素材 費用 1 5 透魔石×5、アダマン鉱×4 5000b 2 10 大透魔石×5、賢刃鉱×4 8000b 3 15 高純度透魔石×5、カティン鉱石×4 12000b 呪隷鎖撃:単体への魔力鎖撃 鎖専用技 Lv MAT補正 素材 費用 1 25 透魔石×5、黒の鉱石×4 3500b 2 32 大透魔石×5、ユーガ鉱石×4 6000b 3 40 高純度透魔石×5、エルヴィヌ原石×4 8000b
スキル
固有スキル
技名 | Lv | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
距離/段差 | 範囲/段差 | |||||
鎖撃 | 1 | - | 1~3/9 | 単体 | 気絶蓄積値+5 | 通常攻撃 障害物による攻撃不可あり |
鎖撃・引き寄せ | 1 2 3 | 5 10 15 | 1~3/9 | 単体 | 威力:5 気絶蓄積値+5 威力:10 気絶蓄積値+5 威力:15 気絶蓄積値+5 | 武装鍛強で習得 対象を隣接マスへ引き寄せる(大型ユニットは不可) 鎖専用技 |
呪隷鎖撃 | 1 2 3 | 10 15 20 | 1~3/9 | 単体 | 威力:25 気絶蓄積値+5 威力:32 気絶蓄積値+5 威力:40 気絶蓄積値+5 | 武装鍛強で習得 鎖専用技 |
パーティ能力名 | Lv | 消費 BP | 効果 | 備考 | ||
ハイエナの嗅覚 | 1 | - | 敵がアクセサリーを隠している場所を見抜いて押収の成功率が100%になる |
専用スキル
スキル名 | Lv | 消費 MP | 効果 | 必要経験値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
凶鎖 | 威圧のまなざし | 1 2 3 4 5 | 10 | 周囲3マスの敵の命中率と回避率を(備考%)低下させる | 2400 exp 2800 exp 3300 exp 3900 exp 4600 exp | 20% 2ターン 30% 2ターン 30% 3ターン 40% 3ターン 40% 4ターン |
カウンター | 1 2 3 4 5 | - | 反撃時に与えるダメージのRATEが【スキルLv×5】上昇する | 1200 exp 2200 exp 3300 exp 4500 exp 5800 exp | ||
闘気 | 1 2 3 | - | ZOC形成 : 小 ZOC形成 : 中 ZOC形成 : 大 | 3000 exp 5000 exp 8000 exp | 気絶、混乱、眠り状態時は無効 | |
底力 | 1 2 3 | - | 残HPが50%以下10%少なくなるごとに クリティカル率が【スキルLv%】ずつ上昇 受けるダメージRATEが【スキルLv×2】ずつ低下 | 1800 exp 2900 exp 4100 exp | ||
不幸中の幸い | 1 | - | 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージを残りHP1で耐える 状態異常「毒」によるダメージでは発生しない | 3600 exp | ||
真紅の兇鎖 | 威圧のまなざし | 1 2 3 | 10 | 周囲3マスの敵の命中率と回避率を(備考%)低下させる | 2400 exp 2800 exp 3300 exp | 20% 2ターン 30% 2ターン 30% 3ターン |
カウンター | 1 2 3 | - | 反撃時に与えるダメージのRATEが【スキルLv×5】上昇する | 1200 exp 2200 exp 3300 exp | ||
見切 | 1 2 | - | 通常攻撃に対して回避率が【スキルLv×5%】上昇する | 1200 exp 2200 exp | ||
闘気 | 1 2 | - | ZOC形成 : 小 ZOC形成 : 中 | 3000 exp 5000 exp | 気絶、混乱、眠り状態時は無効 | |
心眼 | 1 2 | - | 攻撃を受けるとき、方向によるダメージRATEの補正を Lv1で半減、Lv2で無効化する | 3500 exp 5000 exp | ||
アイテムスロー | 1 2 3 | - | 道具の使用可能距離が【スキルLv】分のびる | - exp 1800 exp 2500 exp | ||
クラス共通 | フラム・レーゲン | 1 2 3 | 100 | 威力:45 気絶蓄積値+15 威力:50 気絶蓄積値+15 威力:55 気絶蓄積値+15 | - exp 6000 exp 7500 exp | 攻撃範囲などは鎖撃と同じ 鎖専用覚醒奥義 |
覚醒強化・銘約 | 1 2 3 4 5 | 10 | 覚醒強化する 効果は自分のLvにより変動 | - exp 2000 exp 5500 exp 7500 exp 9000 exp | 持続ターン:2 持続ターン:3 持続ターン:4 持続ターン:5 持続ターン:6 | |
強奪 | 1 | 5 | 敵が装備している名称が緑色のアクセサリーを奪う | - exp | ||
挑発 | 1 2 3 4 5 | 8 7 6 5 4 | 敵からの攻撃対象になりやすくなるが 通常攻撃に対しての回避率が【スキルLv×3%】上昇する | - exp 1900 exp 3000 exp 4200 exp 5500 exp | ||
勇猛果敢 | 1 | - | 敵軍ユニットのZOC効果を無効化して移動できる | - exp | ||
熟練度 鎖 | 1 2 3 4 5 | - | 命中率+3%、反撃率+2%、物理&魔法+2% 命中率+6%、反撃率+4%、物理&魔法+4% 命中率+9%、反撃率+6%、物理&魔法+6% 命中率+12%、反撃率+8%、物理&魔法+8% 命中率+15%、反撃率+10%、物理&魔法+10% | 1800 exp 2800 exp 3800 exp 4800 exp 5800 exp |
コメント
- 指揮受けて威圧の眼光と挑発入れた壁プレイは中々優秀な気がする -- 2013-07-02 (火) 01:52:22
- 引き寄せは低い移動不能マスなら飛び越えて引っ張れる。使える場面はかなり少ないが。 -- 2013-07-02 (火) 15:42:33
- 殲滅ゲー過ぎて、縛りプレイじゃなきゃ壁役も細かな位置調整もそんなに要らない気がするの -- 2013-07-03 (水) 19:15:47
- 自分は交代を多用するプレイスタイルだから、先発→カリスあたりに交代、覚醒→覚醒終わったら再登場→以下ループで、地味だけど能力高くて覚醒無しでも長時間前衛で粘ってくれる、優秀なキャラだった -- 2013-07-11 (木) 01:20:50
- 必殺技の演出はアトシュが一番好みだわ -- 2013-07-12 (金) 07:15:42
- カメさんの貫禄も相まってこの人の小者臭がひどい。逆恨みとか八つ当たりとかすぐにへそ曲げたりとか。狂犬っぽさを出したくて失敗しました感が・・・。 -- 2013-07-23 (火) 21:02:22
- 狂犬なのに「ハイエナ」の嗅覚、しかも自分は「強奪」スキルなのに「押収」の成功率100%というツンデレ -- 2013-08-01 (木) 02:39:38
- 使用キャラにならないほうが良かったんじゃないかと思う -- 2013-08-06 (火) 02:27:43
- 狂犬だと思ったらただの噛ませ犬だったでござる。弱いわけじゃないが・・・ -- 2013-11-29 (金) 11:53:25
- せいじに見える -- 2014-11-30 (日) 16:04:28