カリス&メテオラ

Last-modified: 2018-05-25 (金) 02:46:03

召喚師: カリス(男)   ~Kalis~   響友: メテオラ(男・機界)   ~Meteora~


  cv.小野 友樹             cv.大川 透

カリス「よーっし!いっちょ暴れてやるか、メテオラ!」
メテオラ「ホッホッホ、ヤリマスカナ、坊ッチャマ」


異世界調停機構(ユクロス)に所属する先輩召喚師の一人。
響友(クロス)は、機界ロレイラルの騎兵で「メテオラ」。

感情表現がストレートで、曲がったことの嫌いなわかりやすい性格。
仲間思いだが、調子に乗ってやりすぎるところがあり、周囲のメンバーからはしかられたりすることも多い。
趣味は機械いじりで、響友のメテオラを始めとして、様々な機械のメンテナンスをするのが楽しみ。当の機械たちにおおむね好評で、人間でいうところの耳掃除的な気持ちよさがあるらしい。
有事の際には、灼熱の斧に武装変形したメテオラを振るい戦う。

フルネームは「カリス・ノイラーム」。
機界ロレイラルの機関と協力して、機界の科学技術を民生に還元する活動を行っている「ノイラーム機界技研」を運営する一族の出身である。


メテオラは、ノイラーム家に仕える執事のようなもので、幼い頃からカリスの世話役であり友だった。
カリスのことは「坊チャマ」と呼ぶ。


使用概要

召喚師としてのMATはソウケンとシーダに劣るものの、固有スキル「機械知識」により機耐性が高い敵に対しても効果的にダメージを与えられるという特殊な仕様を持つ。
物理面に関しても高いHPと防御に優れた待機型を持ち、召喚師として闘いながら響命覚醒し物理にスイッチして有効打を与えるといった柔軟な運用も可能。
クラスチェンジ次第で、前衛にも後衛にもなりうる汎用性の高いユニットと言える。

  • 調停召喚師
    初期クラス。逆襲・鉄壁といった物理系に優れたスキルを持つ。
    とはいえ、これらはほぼ他のクラスでも習得できるため後述するどれかのクラスにしてしまうのが吉。
  • 鉄攻特武官
    物理クラス。壁としての運用に優れたクラス。威圧による敵進軍の阻害、マスター可能な鉄壁による高い防御力。
    ブレイブLVであればパーティの守護神として活躍するだろう。攻撃面はというと比較的早い段階で発動する火事場の馬鹿力が優秀。
    瀕死ペナルティを無効化できるド根性とHPが減るほど火力の伸びる逆襲と併せて活用したい。
  • 高等召喚師
    召喚クラス。といってもランクはBと他の二人に比べると召喚ランクは低い。
    しかしMP変換のおかげでMP効率には優れており、また高いHPと鉄壁のおかげで被弾によるMP回収も可能。総じてMP効率に優れているといえる。
    そして鉄攻特武官と同じく、火事場とド根性を持っているのが魅力。高RATEから放たれる響命覚醒術の威力は絶大でこの爆発力がカリスの魅力とも言える。
    前述のとおり、召喚師にしては耐久力に優れているため積極的に前線に送り出し発動を狙ってみよう。敵を集めることもできるため一石二鳥である。
  • 機巧特命官
    Sランク運用クラス。カリスの機械知識を生かし、安定した火力として運用したいのであればこのクラス。
    ただし、カリスの防御面のステータスはほぼ切り捨てることになる。高等召喚師の耐久力とはトレードオフのため、プレイスタイルに応じて切り替えよう。


クラス

クラス名開放条件装備STEP/↑↓召喚ランクBP上限専用スキル
調停召喚師初期4/2機CAT2
他1
逆襲(Lv2まで)、鉄壁(Lv3まで)
火事場のバカ力(Lv2まで)、ド根性(Lv3まで)
高等召喚師Lv145/3機B全て2MP変換、逆襲(Lv4まで)、鉄壁(Lv4まで)
闘気(Lv1まで)、火事場のバカ力(Lv4まで)
ド根性(Lv4まで)、フロントアタック(Lv3まで)
鉄攻特武官武器のAT強化5回5/2機D全て2カウンター、逆襲、鉄壁、威圧(Lv4まで)
闘気(Lv2まで)、火事場のバカ力、ド根性、反撃封じ
機巧特命官召喚術で敵を50体以上倒す4/2機S全て2魔抗(Lv4まで)、フィジクスコート(Lv4まで)
召喚災害保険


ステータス

高等召喚師鉄攻特武官技巧特命官
LvHPATDFMATMDFTECLUCLvHPATDFMATMDFTECLUCLvHPATDFMATMDFTECLUC
155312730292760154302726262555146272430282565
576413538393357943383333315673531433831
101175545534944101256049414242101074440594942
1517767566561571519074644852551515854497463
202327967787171202508675586469202066458857670
252849180888182253079987697481252547368979081
30340104939996953036811410381859430305838011210696
403781341191291241194041415213310510711840333103102148140122
504161641451591521435046019016312912914250361123124184174148
996033112733062882619968737631224723626099499221232360340276

※「調停召喚師」は「高等召喚師」のステータスからHP-5、LUC-10、その他-2


武器

  • 機巧杖(杖)
    項目名初期12345678910111213141516
    AT1417192328313438424652586672798596
    MAT1013161821232731353841465156616671
    TEC0123×
    CR-5-4-3-2-1012345×


  • メテオラアックス(響命・斧)
    性能は機巧杖の性能(アクセサリー能力含む)+補正値
     
    性能補正値
    LvATMATTECCRLvATMATTECCRLvATMATTECCRLvATMATTECCRLvATMATTECCR
    121100011331411214421323150255341602874
    21234152232426329
    32311133523452233514364
    425121436162446344465
    5271315372254723435532664566308
    628163817264824364667
    72914173918273755274768
    8301840192838486931
    931194220294925395749
    10321120442132305340287450~95


スキル

固有スキル

技名Lv消費
MP
射程範囲効果備考
距離/段差範囲/段差
sni3.png 杖打1-1/2単体気絶蓄積値+15通常攻撃
sni3.png 重斧斬1-1/2単体気絶蓄積値+15 機属性響命覚醒時の通常攻撃
sni4.png メリク・ノヴァ11005/3大/3威力:55 気絶蓄積値+30 機属性 MAT依存響命石練磨で習得
メテオラとの覚醒響命術
sni1.png 覚醒強化・響命110-自分響友と覚醒強化する
効果は自分のLvにより変動
sni2.png 覚醒効果強化1
2
---覚醒強化時、攻撃のRATEが【スキルLv×2】上昇する響命石練磨で習得
sni2.png 初期MP+1
2
3
4
---戦闘開始時のMPが【スキルLv×5】上昇する響命石練磨で習得
sni2.png 消費MP減少1---MPを消費する行動の消費MPが10%減少する響命石練磨で習得
sni2.png 響命持続1
2
3
4
---響命覚醒の持続ターンがスキルLv分延長される響命石練磨で習得
パーティ能力名Lv消費
BP
効果備考
sni46.png 気付け注射110自軍出撃ユニット1体の、気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常を治療する


専用スキル

スキル名Lv消費
MP
効果必要経験値備考
調停召喚師sni5.png 逆襲1
2
5
6
反撃率が100%になる スキルLvが高く
現在HPが低いほど反撃ダメージのRATEは上昇する
1200 exp
2200 exp
sni6.png 鉄壁1
2
3
-堅い守りでダメージ軽減量が【スキルLv×5%】上昇する1200 exp
2200 exp
3300 exp
sni2.png 火事場のバカ力1
2
-残りHPが(備考%)を切ると与えるダメージのRATEが25上昇する1000 exp
1600 exp
25%
29%
sni2.png ド根性1
2
3
-瀕死による補正が【スキルLv×4%】分、軽減される800 exp
1500 exp
2300 exp
高等召喚師sni8.png MP変換1
2
3
-毎ターン終了時に、自らのHPが10%減少する代わりに
【スキルLv×5】分、MPが回復する
2000 exp
2400 exp
2900 exp
3ターン
sni5.png 逆襲1
2
3
4
5
6
7
8
反撃率が100%になる スキルLvが高く
現在HPが低いほど反撃ダメージのRATEは上昇する
1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
sni6.png 鉄壁1
2
3
4
-堅い守りでダメージ軽減量が【スキルLv×5%】上昇する1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
sni2.png 闘気1-ZOC形成:小3000 exp気絶、混乱、眠り状態時は無効
sni2.png 火事場のバカ力1
2
3
4
-残りHPが(備考%)を切ると与えるダメージのRATEが25上昇する1000 exp
1600 exp
2300 exp
3100 exp
25%
29%
33%
37%
sni2.png ド根性1
2
3
4
-瀕死による補正が【スキルLv×4%】分、軽減される800 exp
1500 exp
2300 exp
3200 exp
sni2.png フロントアタック1
2
3
-正面への攻撃のダメージRATEが【スキル×Lv5】上昇する
Lv5で反撃率を20%低下させる
1800 exp
2400 exp
3100 exp
反撃時無効
鉄攻特武官sni5.png カウンター1
2
3
4
5
-反撃時に与えるダメージのRATEが【スキルLv×5】上昇する1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
5800 exp
sni5.png 逆襲1
2
3
4
5
5
6
7
8
10
反撃率が100%になる スキルLvが高く
現在HPが低いほど反撃ダメージのRATEは上昇する
1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
5800 exp
sni6.png 鉄壁1
2
3
4
5
-堅い守りでダメージ軽減量が【スキルLv×5%】上昇する1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
5800 exp
sni6.png 威圧1
2
3
4
7
6
5
4
特殊な形状のZOCを展開して待機する
受けるダメージは「防御」と同じ
1000 exp
2000 exp
3100 exp
4300 exp
sni2.png 闘気1
2
-ZOC形成 : 小
ZOC形成 : 中
3000 exp
5000 exp
気絶、混乱、眠り状態時は無効
sni2.png 火事場のバカ力1
2
3
4
5
-残りHPが(備考%)を切ると与えるダメージのRATEが25上昇する1000 exp
1600 exp
2300 exp
3100 exp
4000 exp
25%
29%
33%
37%
40%
sni2.png ド根性1
2
3
4
5
-瀕死による補正が【スキルLv×4%】分、軽減される800 exp
1500 exp
2300 exp
3200 exp
4200 exp
sni2.png 反撃封じ1
2
3
4
5
-攻撃時に敵ユニットの反撃率を(備考%)低下させる
Lv5で敵ユニットに反撃されなくなる
6000 exp
1800 exp
2400 exp
3700 exp
4500 exp
60%
70%
80%
90%
反撃無効
機巧特命官sni6.png 魔抗1
2
3
4
-魔法ダメージのRATEを【スキルLv×8】低下させる
低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ
1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
sni6.png フィジクスコート1
2
3
4
8
11
14
17
物理ダメージのRATEを【スキルLv×10】低下させる1600 exp
2600 exp
3700 exp
4900 exp
sni2.png 召喚災害保険1
2
3
4
5
-味方への召喚ダメージのRATEを【スキルLv×20】低下させる
Lv5で味方が召喚ダメージの効果対象に含まれなくなる
1500 exp
2200 exp
3000 exp
3900 exp
4900 exp
クラス共通sni2.png 機械知識1-敵ユニットのプラスの機耐性を無効化して攻撃する- exp
sni7.png 熟練度 杖1
2
3
4
5
-命中率+3%、反撃率+2%、物理&魔法+2%
命中率+6%、反撃率+4%、物理&魔法+4%
命中率+9%、反撃率+6%、物理&魔法+6%
命中率+12%、反撃率+8%、物理&魔法+8%
命中率+15%、反撃率+10%、物理&魔法+10%
1800 exp
2800 exp
3800 exp
4800 exp
5800 exp


メテオラ

技名消費
MP
ランク威力射程範囲効果備考
距離/段差範囲/段差
sni10.png ボム・キャノン-D03/3単体気絶蓄積値+10
sni10.png ヒートナパーム30B413/3単体気絶蓄積値+15響命石練磨で習得
sni10.png R・H・バースト65A273/3小/2気絶蓄積値+20響命石練磨で習得
sni40.png メディカルライト5D-3/3単体気絶、混乱、封印、毒、眠りを治療
sni49.png ヒットブースター5C-3/3単体支援 命中率アップ響命石練磨で習得
sni49.png アイアンガード8C-3/3単体支援 DFアップ響命石練磨で習得
sni49.png ヒートバリア18B-3/3単体支援 マジックバリア響命石練磨で習得
パーティ能力名消費
BP
効果備考
sni45.png 機界護法陣-自軍ユニット全員の機属耐性が【5%+BP現在値20ごとにさらに1%ずつ】上昇する



コメント

  • スキルで覚えるのがAT依存、鍛冶屋で覚えるのがMAT依存って覚えておけばおk -- 2013-06-06 (木) 17:52:52
  • ルエリィもそうだけど、カリスも大範囲召喚術がデフォルトで使えるんだからこいつらの響命はAT依存でも良かったよなあって思ってしまう -- 2013-06-07 (金) 08:47:15
  • そのせいで結局カリスもルエリィもMAT特化が一番使い勝手いいんだよなー -- 2013-06-08 (土) 08:05:48
  • 専用スキルと機属性Sのおかげで「王の書」入手前までは貴重なラディリア召喚要員。これだけでもスタメンにする価値は十分にある。 -- 2013-06-08 (土) 21:06:07
  • アルカでカリスENDみたけどその場に居ないはずのメテオラが描かれててワロタ、作画ミスか? -- 2013-06-13 (木) 18:00:01
    • 良心的に解釈するなら、ヤケカラオケでバックギターが欲しくなったから召喚したってところかな -- 2013-06-14 (金) 01:58:14
  • ラスボス戦の貴重な火力要因。耐性無視はけっこう強い。 -- 2013-06-15 (土) 21:52:15
    • 分かる。特にE戦はシーダいないと単体のペコで削るハメになるから管理官で一気に削れるのは良い -- 2013-06-16 (日) 01:34:25
  • 愛すべきおバカさん。AT依存の必殺技がほしいのは私だけではないはず。彼のせいではないが、本作のシナリオに足りないのはほど良く笑いを提供してくれる、しょうもない小悪党だと思います。 -- 2013-07-09 (火) 13:26:04
    • ネジャがいるじゃないの。出番少ないのが残念だけど。 -- 2013-07-09 (火) 23:59:41
  • カリスの響命ムービーはステージ毎に床が変わるみたい。 -- 2013-07-27 (土) 17:06:41
  • 最初MAT降りしてたけど伸びないなーと思って物理型に切り替えた。その後管理官さんを呼び出す役がいないことに気付き泣いた。 -- 2013-08-03 (土) 14:59:03
  • 機械知識のおかげで召喚術を使い分ける必要がないから、王の書なくても使いやすい。 -- 2013-08-03 (土) 22:45:13