質問掲示板

Last-modified: 2016-03-17 (木) 03:59:35

※まずは説明書をよく読みましょう。
※Ctrl+F でキーワードをピックアップできます。
※相手に不快感を与える言動は慎みましょう。


システム・仕様関連

  • 再戦時2戦目の固定キャラに(アベルト)に経験値入ってない様に見えるんだけど経験値入手条件ってなんぞ? -- 2016-03-16 (水) 00:22:49
  • ダイスで始めるつもりなんですが、その場合主人公は物理タイプに育成した方がいいてすか? -- 2013-06-29 (土) 08:45:45
    • 間違えました! -- 2013-06-29 (土) 10:36:19
  • UMD版のセーブデータはDL版でも使えますか? -- 2013-06-19 (水) 09:01:16
    • 使える -- 2013-06-19 (水) 09:15:30
  • 戻れない -- 2013-06-10 (月) 02:02:08
  • クリアした1週目のアルカデータが2週目のフォルスデータに引き継いた。クリアした2週目のフォルスデータが3週目のアルカデータに引き継いたら、1週目で取得したアルカのスキルはどうなりますか? -- 2013-06-02 (日) 13:48:16
    • 1周目で覚えたスキルはちゃんと引き継いでる -- 2013-06-02 (日) 14:46:55
  • スキップはどうすればできますか? -- 2013-05-31 (金) 16:52:45
    • 取説の6ページ目に載っています -- 2013-06-01 (土) 02:25:16
  • アティ仲間になるんですか? -- 2013-05-29 (水) 21:46:06
    • つ「よくある質問 FAQ」 -- 2013-05-29 (水) 22:14:35
  • TECは上げるとどのような恩恵があるのでしょうか? -- 2013-05-28 (火) 21:51:36
    • 相手の物理攻撃を避けやすく、こちらの物理攻撃を当てやすく、物理攻撃が当たった際にクリティカルが出やすく、なります -- 2013-05-29 (水) 00:07:48
      • 付け加えるなら、サモンナイトの定石としてはもともと高いキャラ(今回で言えばアベルト・イェンファなど)以外はBP振っても恩恵は少ないかな。でも今作は回避型の待機型も少ないし、人によっては武器にでかいクリティカルマイナス補正付いてたりするしTECの恩恵はあんまり体感できない。 -- 2013-05-29 (水) 21:51:24
  • PT能力無し、フォルスLv34でフロントアタックLv5(25%)、剣熟練度Lv5(15%)、獣属性攻撃付の剣で、獣耐性-20のLv40反撃待機のアオベエに正面から攻撃するとRATEの表示が168%になるのは何故でしょうか? -- 2013-05-28 (火) 20:56:25
    • 100+(25%+15%)+20% みたいな感じの計算なんじゃないかな。スキルと属性で別々になってるんだと思う -- 2013-05-28 (火) 21:47:23
      • なるほど。確かにスキル補正分を属性差分にも計算してやると出てきますね。 -- 2013-05-28 (火) 22:34:51
  • スキルを取得した際にスキルによってHPが上がったり、上がらなかったりしたんですがどういった基準で上がるのでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 14:22:40
    • どのスキルを取得したら誰のHPがいくつ上がったか具体的にどうぞ -- 2013-05-27 (月) 19:11:14
  • 10話のブレイブオーダー、出撃ユニット全員が敵を3体以上撃破が、敵を何体倒してもクリアできません。一人一人撃破数メモしてるので数え間違いではないはず。30体の間違いですか?それとも、倒し方に条件があるのでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 02:25:51
    • あ -- 2013-05-27 (月) 02:27:05
    • すみません、間違ってシステムの方に投稿してしまいました…… -- 2013-05-27 (月) 02:27:36
    • 交代使用して、仲間全員出撃3体以上撃破でクリア出来ました!自力解決で申し訳ありません(><) -- 2013-05-27 (月) 03:12:40
  • 勇気の伝記(自分の場合は2巻)をセットしてるのですが、目に見えて倍になっている気がしないのです…ミッション3を二人で伝記セット有・無でやってもどちらも結果の経験値が5800と変わらないのですが、どこの数値が倍になっているのでしょうか。 -- 2013-05-26 (日) 17:24:22
    • ミッション3はパーティ能力無効です、戦闘条件をよく見ましょう -- 2013-05-26 (日) 17:56:59
      • なるほど、条件欄を失念していましたm(_ _;)m ありがとうございます。 -- 2013-05-26 (日) 18:45:48
  • 引き継ぎ要素でクラスも引き継ぐとありますが、ミッション20以降のものとカルマルートのクラスも引き継ぎますか? -- 2013-05-25 (土) 20:27:10
    • 全て引き継ぎます、引き継がないクラスはありません -- 2013-05-26 (日) 00:00:38
  • 名前変更 -- 2013-05-24 (金) 22:02:08
    • できません -- 2013-05-26 (日) 15:59:38
  • チュートリアルの15番目が?のままですがこれは2周目で開くのでしょうか -- 2013-05-24 (金) 01:41:59
    • 特殊な状態異常についての説明なのでイベントを進めると開放されるかと思われます。 -- 2013-05-24 (金) 04:03:19


攻略・ストーリー関連

  • 今作のカルマ値って禁厄術士とカルマエンド以外にイベントやシステム上の変化ってないんでしょうか(=4以下なら何もデメリットなしということになるんでしょうか) -- 2013-07-01 (月) 20:50:05
  • ダイスで始めるつもりなんですが、その場合主人公は物理タイプに育成した方がいいてすか? -- 2013-06-29 (土) 10:34:57
  • 今VITAで起動したらパッチあったから当てて見たんだけど、何が修正されたのか表記がなかった。誰か詳細知らない? -- 2013-06-29 (土) 05:10:29
  • 好感度が高い状態で夜会話に差分があるのは14話だけでしょうか? また、好感度4と5では、エンディングに違いはないのでしょうか? 質問ばかりで申し訳ありません。どなたか教えて下さい。 -- ? 2013-06-07 (金) 20:15:26
    • まとめてみたのでエンディングどうぞ -- 2013-06-07 (金) 21:35:09
    • ありがとうございます。ゲーム苦手なんですが、全部見比べたいとか思ってしまって…まとめ、本当にありがとうございます -- ? 2013-06-08 (土) 00:55:11
  • 選択肢って何処で出てきますか?私が見落としてしまっただけでしょうか… -- 2013-06-05 (水) 15:11:12
    • 選択肢は響友と先生の2箇所だけ -- 2013-06-05 (水) 15:23:47
  • エンディングの相手って強制的に好感度が一番高い人になっちゃいますか?初歩質問ですいません。 -- 2013-06-05 (水) 01:33:11
    • 3以上の中から選択で強制じゃないはず。だからアトシュは絶対に選択肢に出るw -- 2013-06-05 (水) 03:58:24
      • なるほど…ありがとうございます。 -- 2013-06-05 (水) 16:44:48
      • 一応補足しとくと、響友だけは好感度0でも選択肢に出る -- 2013-06-05 (水) 18:52:20
  • ルチルとムギュのイベントが発生したことないんですが条件とかあるんでしょうか… -- 2013-06-02 (日) 11:55:25
    • 6話以降と8話以降に大家さんの家に入るだけじゃない、レシピ一定数必要とかあるかもしれんけどね、後は黄会話や緑会話の類は出ないよ、店入るだけ -- 2013-06-02 (日) 17:15:10
      • ありがとうございます!レシピ増やしたら見れました!レシピの数が条件みたいですね。 -- 2013-06-02 (日) 17:53:52
  • カルマEDがルエリィBADEDみたいになってるけど、3みたいに響友変えるとスチル変更で他キャラ出てきたりする? -- 2013-05-31 (金) 02:02:53
    • 性別以外に違いはない -- 2013-06-02 (日) 06:58:53
  • 今回のEDって14話の夜会話相手の好感度3と4か5でテキスト変わったりします? -- 2013-05-28 (火) 16:50:49
    • 好感度3と好感度4-5で違いがあります、違いがある部分は14話夜会話とEDです -- 2013-05-28 (火) 20:09:08
  • ギフトED的なルートは無いの? -- 2013-05-27 (月) 18:19:01
    • カルマEDがそう -- 2013-05-27 (月) 19:10:20
  • あんまり話題にもなってないみたいだけど番外編ってやっぱり存在しないよね。4もなかったけど旧作ファン向けの一見さんお断りな仕様はもう流行らないんだろうか。今回は本編キャラ以外の3Dモデル作るのも大変そうだしな・・・ -- 2013-05-27 (月) 00:15:17
    • 4はサブイベントで旧キャラ出てきたからきちんとした番外編じゃないけど満足できた。5は…何百年か経ってるって設定だから難しいのかも。物足りないですけど仕方ない…… -- 2013-05-27 (月) 02:29:44
  • 「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」って5が初出? -- 2013-05-26 (日) 21:28:30
    • そうです -- 2013-05-26 (日) 23:12:53
      • いきなり出てきて意味不明だったけど3小説に出てきた剣の浄化後みたいなものなのかな -- 2013-05-27 (月) 01:14:35
  • カルマEDの条件ってカルマ値5以上or禁厄術師で最終戦のどちらか? -- 2013-05-26 (日) 04:28:43
    • カルマ値4以下なら禁厄術師のクラス持っててもセットしなければセーフ? -- 2013-05-26 (日) 04:29:38
    • カルマ値は5が最高値ですから5以上ではなく、カルマ値5が条件です
      また禁厄術士のクラスに変更している状態でラスボス戦に挑み勝利すると、カルマ値に関係なくカルマEDになります -- 2013-05-26 (日) 04:57:50
  • PSP版の3•4の特典衣装には、どうやって変えたらいいですか? -- 2013-05-25 (土) 23:47:08
    • 「自室」-「EXモデル」で変更できます、メモリースティック内にデータが無いといけません -- 2013-05-26 (日) 00:01:41
      • 3•4のデータ入ってるのにできません‥2週目以降とか条件ありますか? -- 2013-05-26 (日) 17:37:39
      • この場合のデータはセーブデータではなくて、3と4のソフトの説明書に入ってるプロダクトコードをPSStoreで入力してデータをダウンロードする必要がある -- 2013-05-26 (日) 17:48:35
      • ありがとうございました!やっとできました! -- 2013-05-26 (日) 20:04:57
  • ラスボスのHP減った時の多重行動で積む… -- 2013-05-24 (金) 15:55:55
    • アルカ・カゲロウ・カリス・イェンファ・アベルト(全員Lv42くらい)、防御系憑依や覚醒で攻撃耐えつつ奥義と響命術で一気に落とせました。 -- 2013-05-24 (金) 16:20:58


キャラクター関連

  • 公式サイトのキャラクター紹介にある「他にも魅力的なキャラ“多数”登場」ってどの人達のことを言ってるんだろう? -- 2013-07-23 (火) 11:55:28
  • ロギンズが助かるイベントってないかな… -- 2013-06-04 (火) 20:39:54
    • 無い -- 2013-06-04 (火) 20:48:19
      • 無念… -- 2013-06-16 (日) 22:55:26
  • 結局の所、戦闘に参加するのは何人いますか? -- 大きな兵士? 2013-05-28 (火) 21:14:35
    • 主人公2人、響友4人、アベルト、イェンファ、カリス、ソウケン、シーダ、ルエリィ、トルク、アトシュ、エクセラ(隠し)
      1周で使用可能なユニット数は11、ユニット総数は15です -- 2013-05-29 (水) 00:11:16
      • お答えいただきありがとうございます!そうですか...龍姫とかは戦闘に出ないのですか...残念ですね(  ̄▽ ̄) -- 大きな兵士? 2013-05-29 (水) 07:50:26
  • 4話夜会話でルエリィが選択できるけどあそこで選んでたらなにかアイテム貰えたりするのかな -- 2013-05-18 (土) 12:45:35
    • フツーに会話だけでした -- 2013-05-20 (月) 00:16:34


戦闘関連

  • 覚醒響命術の取得条件主人公のスキル取得数15って間違ってませんか?とりましたけど覚えられなかった。ちなみに下の(主人公と響友のスキル取得Lv数30)も違うっぽい -- 2013-08-29 (木) 06:20:13
    • 覚えるでなくミッションが出なかった。 -- 2013-08-29 (木) 06:20:46
    • 考えられる可能性としては、
      1.新たに取得したスキルが15個じゃないといけない(最初から取得している「武器交換」は取得数には含まれない)
      2過去の周回で既にミッション7を出現させている(一度出せば周回で引き継がれる) -- 2013-08-29 (木) 10:03:07
  • 必殺技は物理攻撃ですよね物理主人公じゃないといかせないのかな? -- 2013-08-14 (水) 16:39:21
    • 主人公のページを見れば解るが、覚醒必殺技は主人公の補正に加え、響友の武器性能が強く影響するから召喚型でも響友の武器を強化すればそれなりの威力は出る -- 2013-08-14 (水) 21:59:56
  • 属性どうしの相性がよくわかりません。ハーモニックガイドを読んでもかえってこんがらがります。 -- 2013-06-26 (水) 23:24:11
    • 機と霊 鬼と獣が相反属性 -- 2013-06-27 (木) 13:22:13
  • 覚醒響命術で倒せってあるけどなんか取得できない→ってミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚えてないと無理ってよくある質問の戦闘にいれていいの? -- 2013-05-21 (火) 09:27:25


召喚関連

  • 一周目ペリエでクリアして、二周目はスピネルを使っていたのですが、スキルのところにペリエの必殺技があってスピネルの必殺技の表記が無かったです。バグでしょうか? -- 2013-06-20 (木) 00:59:01
    • バグじゃねーよ。周回で残る必殺技は次回同じ組み合わせにしないと使えない。スピネルの必殺技は改めて取得する必要がある。 -- 2013-06-20 (木) 01:30:36
  • 召喚盟友の召喚術で「同キャラのパーティー能力と重複する」って記述が散見されるけど、打ち消しあって無駄になるって事でおk?重複ってそういう意味で、プラスされるってんなら加算か累積になるんだが -- 2013-05-25 (土) 19:47:09
    • どこにそういう記述があるか知らんし、憑依なのか支援なのか状態異常なのか何の話してるかもわからんけど、基本的に重複はしない -- 2013-05-25 (土) 20:12:30
      • 「パーティ能力ウールドリーマーと 効果は重複する」とか「パーティ能力スパークルと 効果は重複する」とか書いてあったんで、念の為ね。んじゃ累積にでも書き直しておくか -- 2013-05-25 (土) 20:22:10
      • ちなみに見かけたのは「召喚」の「霊」、「ペコ」と「ホーリーシープ」。「獣」の「スライムポット」にもあったな -- 2013-05-25 (土) 20:23:56
  • スピネルを召喚ランクSにするにはどうしたらいいですか? -- かなこ? 2013-05-22 (水) 20:44:58
    • Sランクにしたい属性もったアクセサリーを装備させればおk -- 2013-05-22 (水) 22:36:05
  • そうみたいですね、進めてナガレを仲間にしてみてわかりました。条件さえそろえば複数人装備されるっぽいですね -- 2013-05-17 (金) 16:15:20
  • サモンクラスタの付け替えってできないんです? ペコがずっとペリエに装備されたまんまなんですけど -- 2013-05-16 (木) 15:40:42
    • アクセサリー装備などで「召喚ランク」が付与されたら自動的に装備されるみたいです。万能ナベ装備で全属性Cになるのでペコが装備されるのだと思います。 -- 2013-05-16 (木) 21:29:21
    • 召喚ランクの条件をクリアすれば複数人に装備されるようですね -- 2013-05-17 (金) 01:41:53


アイテム関連


その他

  • 前作から始めなくても楽しめる? -- 2013-07-27 (土) 14:29:22
    • 前作に関係する内容がちらほら出てきますが基本してなくても楽しめます。 -- 2013-08-29 (木) 06:24:08
  • アベルトEDの最後の一枚絵が出る前にモノローグ的なセリフがでないんですけど、高感度最大にすると出ますか? -- 2013-06-01 (土) 23:56:08
    • 好感度を最大にしても出ません -- 2013-06-02 (日) 06:58:31
  • ろくでもないことなんだが開発元的に課金コンテンツが出る可能性ってあるか? -- 2013-05-30 (木) 23:21:28
  • エンディングの画像の左上についてるCとかAとかってなんでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 20:26:26
    • キャラのイニシャルかと。C=シーダ(Cyda)、A=アベルト(Abert)、アトシュ(Atosh)。 -- 2013-05-27 (月) 20:47:43
      • なるほど!ありがとうございます! -- 2013-05-27 (月) 20:49:14
      • そうなのか。たまたまスピネル好感度最大EDだったから好感度SランクのSだと思ってたわw -- 2013-06-01 (土) 00:29:45
  • ステータスのAT等のヘルプというか説明?はどこにあるのでしょうか -- 2013-05-23 (木) 14:56:50
  • 用語集にレゾンデウムを追加します? -- 2013-05-22 (水) 07:02:59
  • 3や4のwikiで使えてたfloatが使えない?のだけど、代替する方法ってある? -- 2013-05-17 (金) 21:56:21
  • VITAでプレイしてるんだけど9章に入ってから戦闘でフリーズしまくるのだがほかの人はどう -- 2013-05-17 (金) 14:11:23
    • VITAですが14話までフリーズなしです。 -- 2013-05-18 (土) 15:44:58
  • VITAでプレイしてるんだけど3と4の引継ぎ特典が得られない。得られた人いるかな?勿論本来の対応機種じゃないので仕方ないとは思うのだけど。 -- 2013-05-16 (木) 22:00:21
    • 普通に手に入りました -- 2013-05-17 (金) 16:16:00
  • 第3話2戦目にて フォルカの姿(3Dモデル)が敵ユニットになる不具合あり -- 無し? 2013-05-16 (木) 19:47:41
    • 追記 技・魔法を使っても敵の姿のままで、武器変更をするともとに戻りました -- 2013-05-16 (木) 19:49:00
      • 連投すみません 戦闘前の出撃ユニット選択でキャラが表示されてから敵(杖持ちの赤毛)の姿になってました(EXモデルの家庭教師を適用) -- 2013-05-16 (木) 19:52:33