状態異常一覧
名称 | 優先 順位 | 詳細 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
覚醒強化 | 1 | 効果 | 状態異常・憑依・ステータス変化を受け付けなくなる。 被物理&被魔法-25%(響友は、AT・DF・MAT・MDF・TEC-20%)+α | αはユニット、Lvによって変化 |
解除方法 | 一定ターン経過、響友が撃破される(主人公のみ) | |||
冥令支配 | 2 | 効果 | 敵ユニット扱いになり、状態異常・憑依・ステータス変化を受け付けなくなる。 物理&魔法+20% | 蓄積型 |
解除方法 | 命浄の輝光 | |||
気絶 | 3 | 効果 | 行動不能になり、待機型とZOCが無効になる。 被CR率+20%、被物理&被魔法+10% | 蓄積型 |
解除方法 | キーツケの滴、大辛ハーブドッグ、激烈大冒険ナベ | |||
混乱 | 4 | 効果 | 操作不能になり、敵味方の区別なく近くのユニットを攻撃するようになる。 物理&魔法-10%、被物理&被魔法+10% | 確率型 |
解除方法 | レーセーの滴、頭脳メイセキ串焼、星空のプリン、激烈大冒険ナベ、攻撃を受ける | |||
封印 | 5 | 効果 | MPを消費する行動全てが使用できなくなる。 | 確率型 |
解除方法 | オシャベリーの葉、激烈大冒険ナベ | |||
眠り | 6 | 効果 | 行動不能になり、待機型とZOCが無効になる。ターン経過時にHPが1回復する。 被CR率+20%、被物理&被魔法+10% | 蓄積型 |
解除方法 | シャッキリ野菜丼、モカ・マッタリ、攻撃を受ける | |||
毒 | 7 | 効果 | ターン経過時に最大HPの3~6%のダメージを受ける。 物理&魔法-10%、被物理&被魔法+10% | 蓄積型 |
解除方法 | ゲドッグーの葉、ビタミンサラダ、シャッキリ野菜丼、星空のプリン、まかないカレー | |||
瀕死 | - | 効果 | CR率+5%、物理&魔法-20%、被物理&被魔法+20% | HP25%以下になると発動 他の状態異常と併発する 「ド根性」で軽減/無効化される |
解除方法 | HP回復 |
- 蓄積型の状態異常は、その効果を持つ行動を受けた際に加算されるポイント(=蓄積値)が100になると効果が付加される。
100になる前の蓄積値は、1ターンにつき5ずつ減少する。 - 先にかかっているものより優先順位が高いものを受けると、効果が上書きされる(蓄積中のポイントは変化なし)。
一方、優先順位が低いものを受けた場合、確率型はMISSになり、蓄積型は99までしか貯まらない。 - 瀕死以外の状態異常にかかっているユニットは交代不可。
- 気絶・混乱・封印・眠り・毒の共通の解除方法
- 治療効果のあるスキル/召喚術、ラムルカムルの葉、秘伝旨味タコ焼き、祝福の玉、奇跡の玉、清めの炎、気付け注射を使用する
- 一定ターンが経過する
- 優先順位上位の状態異常になる
憑依/ステータス変化一覧
名称 | 種別 | 効果(持続ターン) | 方法 | 備考 |
---|---|---|---|---|
能力アップ系 | ||||
ATアップ | 憑依 | AT+20(5) | ドリルブースト(ドリトル) | |
ステータス変化 | AT+10(4) | アタックヒート(アンヴィル) | ||
DFアップ | ステータス変化 | DF+15(4) | アイアンガード(メテオラ) | |
MATアップ | ステータス変化 | MAT+10(4) | マジックヒート(アンヴィル) | |
MDFアップ | ステータス変化 | MDF+10(4) | マインドアース(プリモ) | |
MDF+20(4) | ダークミラー(フローテ) | |||
DF&MDFアップ | ステータス変化 | DF+20 MDF+15(5) | パーティ能力「ホーリィエール」 パーティ能力「チアガール」 | |
MDF&LUCアップ | 憑依 | MDF+15 LUC+30(4) | 憑依・祓凶召福(シシコマ) | |
ALLアップ | 憑依 | AT・DF・MAT・MDF・TEC+10(2) | 憑依・金剛練磨(カズラマル) | |
ステータス変化 | AT・DF・MAT・MDF・TEC+10(4) | 特盛り大応援 | ||
ヒロイックコール(ヴェローチェ) | ||||
STEPアップ | ステータス変化 | STEPが1上がる(3) | ステッププラス(プリモ) | |
機属性耐性アップ | 憑依 | 機耐性+20%(4) | メタルレジスト(ゴレム) | |
鬼属性耐性アップ | 憑依 | 鬼耐性+20%(4) | 憑依・鬼水瓜(ナガレ) | |
霊属性耐性アップ | 憑依 | 霊耐性+20%(4) | スターレジスト(ペコ) | |
獣属性耐性アップ | 憑依 | 獣耐性+20%(4) | レジストロック(テテ) | |
4属性耐性アップ | ステータス変化 | 機/鬼/霊/獣耐性+25%(5) | パーティ能力「四界の知識」 | |
命中率アップ | ステータス変化 | 命中率+25%(5) | ヒットブースター(メテオラ) | |
回避率アップ | ステータス変化 | 回避率+30%(6) | ラビリンスミラー(フローテ) | |
命中&回避アップ | ステータス変化 | 命中率&回避率+20%(2) 命中率&回避率+30%(2) 命中率&回避率+30%(3) 命中率&回避率+40%(3) 命中率&回避率+40%(4) | 指揮Lv1 指揮Lv2 指揮Lv3 指揮Lv4 指揮Lv5 | |
クリティカル&回避アップ | ステータス変化 | CR率+10% 回避率+15%(2) CR率+15% 回避率+20%(2) CR率+20% 回避率+25%(2) | アクセルミラージLv1 アクセルミラージLv2 アクセルミラージLv3 | |
RATEプラス | ステータス変化 | 通常攻撃ダメージRATEが20上昇する(2) | パーティ能力「パワーチャージ」 | |
RATE半減 | 憑依 | 受ける物理攻撃ダメージRATEが半減する(4) | メタルハード(ゴレム) | |
ステータス変化 | 受ける物理攻撃ダメージRATEが半減する(2) | パーティ能力「防御シールド」 | ||
マジックバリア | ステータス変化 | 一度だけ魔法によるダメージを無効化する(3) | ヒートバリア(メテオラ) | |
絶対防御 | ステータス変化 | 一度だけ全てのダメージを無効化する(5) | パーティ能力「絶対防御の陣」 | |
能力ダウン系 | ||||
ATダウン | 憑依 | AT-20(4) | 憑依・衰力鬼(カズラマル) | |
ドリルダウン(ドリトル) | 敵専用 | |||
ステータス変化 | AT-20(3) AT-20(4) AT-20(5) | ハードアタックLv1 ハードアタックLv2 ハードアタックLv3 | ||
DFダウン | 憑依 | DF-20(4) | 憑依・虚護鬼(カズラマル) | |
クロースメルト(スライムポット) | 敵専用 | |||
MATダウン | 憑依 | MAT-20(4) | 憑依・封呪眼(カズラマル) | |
憑依・魔攻縛(シシコマ) | 敵専用 | |||
MDFダウン | 憑依 | MDF-20(4) | 憑依・魔崩眼(カズラマル) | |
マインドブレイク(ペコ) | 敵専用 | |||
STEPダウン | 憑依 | STEPが1になる(4) | マトワリン(スライムポット) | |
STEPが1になる(6) | 憑依・沼歩鬼(カズラマル) | |||
機属性耐性ダウン | 憑依 | 機耐性-25%(3) | 憑依・機錆骸(カズラマル) | |
ブレイクメタル(ゴレム) | 敵専用 | |||
ステータス変化 | プラズマショート | |||
鬼属性耐性ダウン | 憑依 | 鬼耐性-25%(3) | 憑依・鬼怨骸(カズラマル) | |
憑依・鬼落とし(ナガレ) | 敵専用 | |||
ステータス変化 | 鬼妖哭弱 | |||
霊属性耐性ダウン | 憑依 | 霊耐性-25%(3) | 憑依・霊冥骸(カズラマル) | |
レジストダウン(ホーリーシープ) | 敵専用 | |||
ステータス変化 | サプレスウィーク | |||
獣属性耐性ダウン | 憑依 | 獣耐性-25%(3) | 憑依・獣壊骸(カズラマル) | |
ロックダウン(テテ) | 敵専用 | |||
ステータス変化 | メイトルパダウン | |||
4属性耐性ダウン | 憑依 | 機/鬼/霊/獣耐性-20%(3) | 憑依・四界呪滅(カズラマル) | |
反撃率ダウン | ステータス変化 | 反撃率-50%(4) | デビルコアース(フローテ) | |
回避率ダウン | ステータス変化 | 回避率-50%(4) | デビルプリズン(フローテ) | |
命中&回避ダウン | ステータス変化 | 命中率&回避率-20%(2) 命中率&回避率-30%(2) 命中率&回避率-30%(3) 命中率&回避率-40%(3) 命中率&回避率-40%(4) | かく乱/威圧のまなざしLv1 かく乱/威圧のまなざしLv2 かく乱/威圧のまなざしLv3 かく乱/威圧のまなざしLv4 かく乱/威圧のまなざしLv5 | |
RATE減少 | ステータス変化 | 攻撃時のRATE-10(6) | 実力分析 | 対象は敵のみ |
MP回復無効 | 憑依 | MPが回復しなくなる(5) | 憑依・魔癒縛(シシコマ) | 敵専用 |
- 優先順位は、憑依 > 能力ダウン系のステータス変化 > 能力アップ系のステータス変化 となっており、上書きは優先順位の高いものでのみ可能。
ただし、ステータス変化を付加するパーティ能力の使用時に限り、全てのステータス変化を上書き可能(憑依は上書き不可)。 - 憑依は「祓いの儀式」で、ステータス変化は「リセットアース(プリモ)」で解除可能。
コメント
- 4属性耐性ダウンのとこ「憑依・四界呪滅」じゃなかったっけ? -- 2013-06-07 (金) 14:59:03
- 修正しました -- 2013-06-07 (金) 16:32:26