スキル一覧

Last-modified: 2014-01-13 (月) 17:59:27


sni3.png sni47.png sni4.png 攻撃スキル

スキル名Lv消費
MP
射程効果範囲属性参照値補正値追加効果習得可能キャラ備考
距離/段差範囲/段差
通常攻撃
剣斬/刀斬1-1/2単体AT0気絶+5主人公、アベルト、イェンファ
杖打/殴打気絶+10主人公、ソウケン
シーダ、エクセラ
パンチアタック/杖打気絶+15ダイス、カリス
槌打気絶+25ペリエ
刀斬・薙ぎ1-特/2単体AT0気絶+5カゲロウ射程は隣接+斜め
刺突1-1~2/3縦2AT0気絶+5ルエリィ隣接マスから2マス貫通
大剣斬・断1-1~2/2単体※AT0気絶+5トルク※熟練度 大剣Lv5で縦2マス貫通
大剣斬・薙ぎ1-1/2横3/1AT0気絶+5トルク選択マス中心の横3マス貫通
投撃/射撃/鎖撃1-1~3/9単体AT0気絶+5アベルト、イェンファ、アトシュ障害物による攻撃不可あり
弓射1-2~5/9単体AT0気絶+5スピネル
銃撃1-1~5/9単体AT0気絶+5トルク障害物による攻撃不可あり
プラズマアタック1-1/2縦2×横3/2AT0気絶+20主人公ダイスとの響命覚醒時のみ
鬼炎斬1-1~3/2縦3/2AT0気絶+10主人公選択マスから3マス貫通
カゲロウとの響命覚醒時のみ
アストラルアロー1-2/9縦4/2AT0気絶+10主人公選択マスから4マス貫通
スピネルとの響命覚醒時のみ
アイススパイク1-1~3/2小/2AT0気絶+30主人公ペリエとの響命覚醒時のみ
重斧斬1-1/2単体AT0気絶+15カリス響命覚醒時のみ
烈杖打1-1/2単体AT0気絶+10ソウケン響命覚醒時のみ
豪杖打1-1/2単体AT0気絶+10シーダ響命覚醒時のみ
突撃1-1~2/3縦2AT0気絶+5ルエリィ隣接マスから2マス貫通
響命覚醒時のみ
滅★殴打1-1/2単体AT0気絶+10エクセラ響命覚醒時のみ
特殊攻撃
朧影斬1
2
3
10
15
20
1/2単体×2AT0
5
10
気絶+5アベルト短刀専用技
魔影刃1
2
3
10
15
20
1~3/3単体MAT25
32
45
気絶+5アベルト投具専用技
穿牙<楼月>1
2
3
10
15
20
1/2単体AT5
10
15
気絶+5イェンファ攻撃後、対象を挟んで2マス移動
スペースがない場合は移動しない
細剣専用技
銀牙<魔月>1
2
3
10
15
20
1/2単体MAT25
32
45
気絶+5イェンファ細剣専用技
零距離魔弾1
2
3
10
15
20
1/2単体MAT25
32
45
気絶+10イェンファノックバック効果
拳銃専用技
ハードアタック1
2
3
10
15
20
1/2単体AT5
10
15
付加 ATダウン
気絶+5
トルク大剣専用技
ヒートスラッシュ1
2
3
10
15
20
1/2単体MAT25
32
40
気絶+5トルク大剣専用技
銃撃・毒魔弾1
2
3
10
15
20
1~5/9単体MAT0気絶+5、毒+65
気絶+5、毒+80
気絶+5、毒+120
トルク銃専用技
銃撃・麻酔魔弾1
2
3
10
15
20
1~5/9単体MAT0気絶+5、眠り+60
気絶+5、眠り+75
気絶+5、眠り+130
トルク銃専用技
銃撃・炸音魔弾1
2
3
15
20
25
1~5/9単体MAT0気絶+50
気絶+75
気絶+95
トルク銃専用技
銃撃・機属性魔弾151~5/9単体MAT0気絶+5トルク銃専用技
銃撃・鬼属性魔弾151~5/9単体MAT0気絶+5トルク銃専用技
銃撃・霊属性魔弾151~5/9単体MAT0気絶+5トルク銃専用技
銃撃・獣属性魔弾151~5/9単体MAT0気絶+5トルク銃専用技
鎖撃・引き寄せ1
2
3
5
10
15
1~3/9単体AT5
10
15
気絶+5アトシュ対象を隣接マスに引き寄せる
大型ユニットは不可
鎖専用技
呪隷鎖撃1
2
3
10
15
20
1~3/9単体MAT25
32
40
気絶+5アトシュ鎖専用技
必殺技
プラズマバンカー1
2
3
1001/2縦2×横3/2AT50
55
60
気絶+35主人公ダイスとの覚醒響命術
鬼神緋炎斬1
2
3
1001~3/2縦3/2AT50
55
60
気絶+15主人公選択マスから3マス貫通
カゲロウとの覚醒響命術
ピアリュストーレ1
2
3
1002/9縦4AT50
55
60
気絶+15主人公選択マスから4マス貫通
スピネルとの覚醒響命術
メテオグラーシャ1
2
3
1001~3/2小/2AT50
55
60
気絶+40主人公ペリエとの覚醒響命術
覇刃衝・天雷1
2
3
1001/2単体AT45
50
55
気絶+15アベルト短刀専用覚醒奥義
剣舞・櫻凛華斬1
2
3
1001/2単体AT45
50
55
気絶+15イェンファ攻撃後、対象を挟んで2マス移動
スペースがない場合は移動しない
細剣専用覚醒奥義
メリク・ノヴァ1100周囲5/3大/3MAT55気絶+30カリス覚醒響命術
ラビットチャージ1100周囲5/3大/3MAT50気絶+5ルエリィ覚醒響命術
バスターブレイク1
2
3
1001/3単体AT45
50
55
気絶+20トルクノックバック効果
大剣専用覚醒響命術
フラム・レーゲン1
2
3
1001~3/9単体AT45
50
55
気絶+15アトシュ鎖専用覚醒奥義
遠距離攻撃
ボルツフラッシュ1
2
3
4
5
10
15
20
25
30
周囲3/3単体MAT5
10
15
20
25
気絶+5全員アクセサリー能力
火焔撃
スターシャワー
フリーズランサー
スプラッシュ
穢れの冥泥130周囲3/3単体MAT25気絶+5主人公クラス「禁厄術士」でのみ使用可
与ダメージの40%HP回復
侵食する冥泥170周囲4/3小/2MAT35気絶+5主人公
冥き妄執の冥泥1100周囲5/3大/2MAT50気絶+5主人公
プラズマボルト1-周囲3/3単体MAT0気絶+10ダイス
プラズマショック140周囲3/3単体MAT45気絶+20ダイスクラス「閃の魔導機兵」でのみ使用可
小型状態では使用不可
プラズマブラスト170周囲3/3小/2MAT36気絶+15ダイス
アヤカシノヒ1-周囲3/3単体MAT0気絶+5カゲロウ
カエンノアラシ125周囲3/3単体MAT36気絶+5カゲロウ小型状態では使用不可
ゴウノホムラ155周囲3/3小/2MAT20付加 混乱(??%)
気絶+5
カゲロウクラス「紅蓮法師」でのみ使用可
小型状態では使用不可
エンゼルシャイン1-周囲3/3単体MAT0気絶+5スピネル
ブランフラッシュ145周囲4/3大/2MAT16気絶+5スピネル小型状態では使用不可
ディ・アウローラ155周囲3/3小/2MAT35気絶+5スピネルクラス「無限なる星天使」でのみ使用可
小型状態では使用不可
アイスコフィン1-周囲3/3単体MAT0気絶+15ペリエ
アイスベルグ140周囲3/3単体MAT46付加 封印(??%)
気絶+20
ペリエクラス「まじかるクイーン」と
クラス「ぽかぽかクイーン」で使用可
小型状態では使用不可
リュネ=グラース165周囲4/3小/2MAT33気絶+15ペリエクラス「まじかるクイーン」でのみ使用可
小型状態では使用不可
命浄の閃光135周囲3/3単体MAT50気絶+3響友冥土に対してのみ有効
相手のMDFを半分にして計算
※属性は響友の属性


sni1.png sni53.png sni8.png コマンドスキル

スキル名Lv消費
MP
射程効果範囲効果習得可能キャラ備考
距離/段差範囲/段差
能力アップ系
覚醒強化・響命110-自分響友と覚醒強化する 効果は自分のLvにより変動
(覚醒可能状態のとき)
主人公、カリス、ソウケン
シーダ、ルエリィ、エクセラ
主人公の場合は、響友が出撃状態で
共に覚醒可能状態のとき
覚醒強化・銘約
覚醒強化・響命
1
2
3
4
5
10-自分覚醒強化する 効果は自分のLvにより変動アベルト、イェンファ、アトシュ
トルク
持続ターン:2
持続ターン:3
持続ターン:4
持続ターン:5
持続ターン:6
指揮1
2
3
4
5
10-自分以外の
周囲3/2
命中率&回避率+20%
命中率&回避率+30%
命中率&回避率+30%
命中率&回避率+40%
命中率&回避率+40%
主人公持続ターン:2
持続ターン:2
持続ターン:3
持続ターン:3
持続ターン:4
特盛り大応援110隣接/2単体AT/DF/MAT/MDF/TEC+10主人公、響友対象:主人公は響友、響友は主人公
持続ターン:4
覚醒強化持続1
2
3
55隣接/2単体覚醒強化の持続ターンがスキルLv分延長される響友対象は主人公のみ
小型状態専用
剛脚120-自分STEPを1.5倍にして移動する 小数点以下切り捨てカゲロウ、アベルト
ダブルドライブ145-自分次のターンで一切行動できない代わりに、再行動するアベルト
アクセルミラージ1
2
3
8-自分CR率+10%、回避率+15%
CR率+15%、回避率+20%
CR率+20%、回避率+25%
イェンファ持続ターン:2
能力ダウン系
プラズマショート112周囲5/3単体機耐性-25%ダイス持続ターン:3 小型状態専用
鬼妖哭弱112周囲5/3単体鬼耐性-25%カゲロウ持続ターン:3 小型状態専用
サプレスウィーク112周囲5/3単体霊耐性-25%スピネル持続ターン:3 小型状態専用
メイトルパダウン112周囲5/3単体獣耐性-25%ペリエ持続ターン:3 小型状態専用
実力分析112周囲3/3単体指定した敵から攻撃される時のRATE-10ダイス持続ターン:6
小型状態では使用不可
かく乱
威圧のまなざし
1
2
3
4
5
10-周囲3/2命中率&回避率-20%
命中率&回避率-30%
命中率&回避率-30%
命中率&回避率-40%
命中率&回避率-40%
アベルト
アトシュ
持続ターン:2
持続ターン:2
持続ターン:3
持続ターン:3
持続ターン:4
回復系
鼓舞130-自分BPを10回復する主人公
ストラ1
2
3
8
17
28
周囲1/2単体HPを40回復する
HPを80回復する
HPを120回復する
アベルト、イェンファ
MP変換1
2
3
--自分毎ターン終了時に、自らのHPが10%減少する代わりに
【スキルLv×5】分、MPが回復する
主人公、カリス持続ターン:3
MP移譲 50150隣接/2単体自分のMPを50与える響友、シーダ残りMP < 消費MPの場合は
すべて移譲する
響友は小型状態専用で
対象は主人公のみ
MP移譲 1001100隣接/2単体自分のMPを100与えるシーダ
MP移譲 1501150隣接/2単体自分のMPを150与えるシーダ
MPブースト1
2
3
4
5
--自分MPを4回復する
MPを8回復する
MPを12回復する
MPを16回復する
MPを20回復する
シーダ
祓いの儀式1
2
5
12
周囲1/2
-
単体
小/3
憑依効果を祓うソウケン
マテリアルヒール1
2
3
10
18
20
周囲3/3単体HPを30回復する
HPを60回復する
HPを90回復する
全員アクセサリー能力
マテリアルキュア15周囲3/3単体気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する全員アクセサリー能力
デジタルヒール
イヤシノホノオ
アイシングヒール
115周囲3/3単体HPを45回復し、
気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する
ダイス
カゲロウ
ペリエ
エンゼルヒール115周囲3/3単体HPを50回復し、
気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する
スピネル
デジタルリカバ130周囲3/3小/2HPを100回復するダイスクラス「響友」以外で使用可
小型状態では使用不可
サイセイノホムラ130周囲3/3小/2HPを100回復するカゲロウ小型状態では使用不可
エンゼルリカバ130周囲3/3小/2HPを110回復するスピネル小型状態では使用不可
ヒールアンジェ160周囲3/3小/2HPを180回復し、
気絶、混乱、封印、毒、眠りの状態異常を治療する
スピネルクラス「守護天使」でのみ使用可
小型状態では使用不可
アイシングリカバ130周囲3/3小/2HPを100回復するペリエクラス「響友」以外で使用可
小型状態では使用不可
命浄の輝光110周囲3/3単体冥令支配の状態異常を治療する響友
特殊系
武器交換1--自分装備している武器を交換する主人公、アベルト
イェンファ、トルク
押収/強奪15隣接/2単体敵が装備している名称が緑色のアクセサリーを入手するアベルト、イェンファ、アトシュ


sni5.png sni6.png 待機型

スキル名効果消費MP習得可能キャラ備考
Lv1Lv2Lv3Lv4LV5
反撃系
反撃攻撃範囲内から攻撃されたときに反撃する
反撃時に与えるダメージのRATEは通常時の-10
-----全員
カウンター反撃時に与えるダメージのRATEが【スキルLv×5】上昇する-----フォルス、ダイス、ペリエ、アベルト
イェンファ、カリス、シーダ、トルク、アトシュ
先制物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば
【スキルLv×20%】の確率で先に攻撃する 特殊攻撃には無効
-----アルカ、カゲロウ、アベルト
イェンファ、ルエリィ
バスターブロック通常物理攻撃を【スキルLv×7%】の確率で完全に防ぐ-----イェンファ、ルエリィ、トルク
逆襲反撃率が100%になる スキルレベルが高く現在HPが低いほど
反撃ダメージRATEは上昇する
567810フォルス、アルカ、カゲロウ、イェンファ、カリス
挑発敵からの攻撃対象になりやすくなるが
通常攻撃に対しての回避率が【スキルLv×3%】上昇する
87654カゲロウ、シーダ、トルク、アトシュ
防御系
防御通常物理攻撃によるダメージのRATEを25低下させる-----全員
後の先通常攻撃に対しての回避率が【スキルLv×3%】上昇し、
回避に成功すると攻撃範囲内ならば反撃する
810121416カゲロウ、イェンファ
見切通常攻撃に対して回避率が【スキルLv×5%】上昇する-----アルカ、カゲロウ、スピネル、アベルト
イェンファ、ソウケン、ルエリィ、アトシュ
鉄壁堅い守りでダメージ軽減量が【スキルLv×5%】上昇する-----フォルス、ダイス、カリス、トルク
魔抗魔法ダメージのRATEを【スキルLv×8】低下させる
低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ
-----フォルス、アルカ、カゲロウ、スピネル、ペリエ
アベルト、カリス、ソウケン、シーダ、ルエリィ
マジックバリア魔法による【スキルLv×20】以下のダメージを無効化する
規定以上のダメージは軽減されずに受ける
48121620ダイス、スピネル、ソウケン、エクセラ
フィジクスコート物理攻撃を受けたときのダメージRATEを
【スキル×10】低下させる
811141720フォルス、アルカ、スピネル、ペリエ
カリス、シーダ、ルエリィ、トルク
フィジクスバリア物理による【スキルLv×15】以下のダメージを無効化する
規定以上のダメージは軽減されずに受ける
48121620カゲロウ、ソウケン、シーダ、エクセラ
威圧特殊な形状のZOCを展開して待機する
受けるダメージは「防御」と同じ スキルLv上昇で消費MP減少
76543フォルス、ペリエ、カリス、シーダ
かばう隣接する味方への攻撃を代わりに受ける
受けるダメージRATEはスキルLvごとにさらに4ずつ低下する
4681012フォルス、アルカ、ダイス、ルエリィ
ブロック通常物理攻撃を【スキルLv×7%】の確率で完全に防ぐ
未発生時に受けるダメージは「防御」と同じ
-----イェンファ、ソウケン、ルエリィ


sni2.png 常時発動スキル

スキル名効果習得可能キャラ備考
闘気ZOC形成 範囲はスキルLvで変化
気絶、混乱、眠り状態時は無効
フォルス、アルカ、ダイス、カゲロウ
イェンファ、カリス、シーダ
ルエリィ、トルク、アトシュ
Lv1:正面+左右
Lv2:Lv1の範囲+斜め前方
Lv3:Lv2の範囲+後方3マス
逆境自分より高Lvの敵に対しては、クリティカル率が上昇するフォルス、アルカ、ルエリィLv差上限:4
Lv5で敵からの攻撃ダメージを軽減する
火事場のバカ力残りHPが一定割合を切ると
与えるダメージのRATEが25上昇する
ダイス、ペリエ、アベルト、イェンファ
カリス、ルエリィ、トルク
Lv1:25%、Lv2:29%、Lv3:33%
Lv4:37%、Lv5:40%
明鏡止水瀕死状態になると、回避率が【10+スキルLv×5%】上昇するアベルト、ソウケン、トルク
ド根性瀕死による補正が【スキルLv×4%】分、軽減されるダイス、アベルト、カリス
トルク、アトシュ
Lv5でペナルティ無効
フロントアタック正面への攻撃のダメージRATEが【スキルLv×5】上昇するフォルス、アルカ、ダイス
カリス、シーダ、ルエリィ
反撃時無効
Lv5で反撃率を20%低下させる
バックアタック背面への攻撃のダメージRATEが【スキルLv×4】上昇するカゲロウ、ペリエ、アベルト、ルエリィ
ダブルアタック移動を犠牲にして、MPを使わない通常攻撃を2回行うことができるアルカ、ペリエ、イェンファ、シーダペリエは「アイスコフィン」を2連射可能
獅子奮迅自軍ターンに敵を撃破すると1度だけ再行動可能になるアベルト、イェンファ、エクセラ
反撃封じ攻撃時、敵ユニットの反撃率を【50+スキルLv×10%】低下させるフォルス、カリス、シーダLv5で反撃されなくなる
勇猛果敢敵軍ユニットのZOC効果を無効化して移動できるアルカ、カゲロウ、アベルト、アトシュ
心眼
全方位レーダー
攻撃を受けるとき、方向によるダメージRATEの補正を
Lv1で半減、Lv2で無効化する
アルカ、ダイス、カゲロウ
スピネル、ペリエ、アベルト
イェンファ、ソウケン、アトシュ
浮遊歩行禁止のマスを通過することが可能スピネル歩行禁止マス上は停止できない
底力残HPが50%以下10%少なくなるごとに
クリティカル率が【スキルLv%】ずつ上昇
受けるダメージのRATEが【スキルLv×2】(※)ずつ低下
フォルス、ペリエ、イェンファ、アトシュ※Lv3の時の説明は8になっているが
実際は6
狙い撃ち銃の障害判定を無効にした攻撃が可能になるトルク
アイテムスロー道具の使用可能距離が【スキルLv】分のびるアベルト、トルク、アトシュ
不幸中の幸い戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージを残りHP1で耐える
状態異常「毒」によるダメージでは発生しない
フォルス、トルク、アトシュ
百戦錬磨の技大型のユニットに対し、複数の攻撃範囲を対象に含むよう攻撃したときに
追加されるダメージRATEを上昇させる
フォルス、アルカ、トルク
スピードドライブ移動してから攻撃する場合に【移動した歩数×スキルLv】分
与えるダメージのRATEが上昇する
アベルト
アクセルターン【敵軍ターン時に回避した回数×スキルLv】分
次の自軍ターン初回の通常攻撃時のRATEが上昇する
イェンファ
乙女の力出撃しているユニットの中に主人公がいると
自分のAT・DF・MAT・MDF・TECが10%上昇する
ルエリィ
レベルエリートレベルアップに必要な経験値が10%低下するイェンファ
スキルエリートスキルの取得や強化に必要な経験値量が10%低下するトルク
HP吸収与えたダメージの【スキルLv×8%】分を吸収してHPを回復できるフォルス、アルカ
覚醒効果強化覚醒強化時、攻撃のRATEが【スキルLv×2】上昇するフォルス、アルカ、カリス
シーダ、ルエリィ、エクセラ
再生能力毎自軍ターン開始時に【スキルLv×4%】分のHPが回復するスピネル
幻実体魔法攻撃で受けたダメージの【スキルLv×3%】分のMPが回復するフォルス、アルカ、カゲロウ、スピネル
ペリエ、ソウケン、シーダ、エクセラ
斬鉄の一撃ハードボディ、魂魄体、幽星体、プニプニボディを無効化してダメージを与えるカゲロウ
機械知識敵ユニットのプラスの機耐性を無効化して攻撃するカリス
対近接武闘知識近接武器を装備した敵からは、クリティカルダメージを受けないトルク
対銃撃戦知識銃を装備した敵からは、クリティカルダメージを受けないトルク
召喚災害保険自軍ユニットが、味方を攻撃召喚魔法に巻き込んだときに
与えるダメージのRATEを【スキルLv×20】低下させる
フォルス、アルカ、カリス
ソウケン、シーダ、ルエリィ
Lv5で味方は効果対象外になる
抗魔の領域魔法による、ダメージ・状態異常・ステータス変化を
【スキルLv×10%】緩和する領域を形成する
スピネル、ソウケン
スペシャルボディ「気絶」「混乱」「封印」「毒」「眠り」の状態異常にかからなくなるダイス
状態効果無効不利な憑依効果とステータス変化が無効になるソウケン、エクセラ
信頼主人公と隣接した状態で自軍ターンを迎えると
主人公のMPが【スキルLv×3】分、回復する
響友小型状態専用
ハードボディ
魂魄体/幽星体
プニプニボディ
受ける物理ダメージを【スキルLv×25%】低下させる響友小型状態専用
冥令支配耐性「冥令支配」の状態異常にかからなくなる響友
初期MP+戦闘開始時のMPが【スキルLv×5上昇する】フォルス、アルカ、カリス、ソウケン
シーダ、ルエリィ、エクセラ
消費MP減少MPを消費する行動の消費MPが10%減少するフォルス、アルカ、カリス、ソウケン
シーダ、ルエリィ、エクセラ
響命持続響命覚醒の持続ターンが【スキルLv】分延長されるフォルス、アルカ、カリス、ソウケン
シーダ、ルエリィ、エクセラ
最大持続ターンは9
機属性攻撃武器による攻撃が、機属性の攻撃になる
攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される
全員アクセサリー能力
鬼属性攻撃武器による攻撃が、鬼属性の攻撃になる
攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される
全員アクセサリー能力
霊属性攻撃武器による攻撃が、霊属性の攻撃になる
攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される
全員アクセサリー能力
獣属性攻撃武器による攻撃が、獣属性の攻撃になる
攻撃コマンドに属性がある場合は、その属性が優先される
全員アクセサリー能力
AT+武器のATが【スキルLv×3】上昇する全員アクセサリー能力
MAT+武器のMATが【スキルLv×3】上昇する全員アクセサリー能力
命中率+武器の命中率が【スキルLv×3】上昇する全員アクセサリー能力
反撃率+武器の反撃率が【スキルLv×2】上昇する全員アクセサリー能力
クリティカル率+武器のクリティカル率が【スキルLv×2】上昇する全員アクセサリー能力
眠り攻撃通常攻撃ヒット時に状態異常「眠り」を
【30+スキルLv×10】蓄積させる
全員アクセサリー能力
封印攻撃通常攻撃ヒット時に状態異常「封印」を
【15+スキルLv×5%】の確率で付加する
全員アクセサリー能力
毒攻撃通常攻撃ヒット時に状態異常「毒」を
【25+スキルLv×10】蓄積させる
全員アクセサリー能力
混乱攻撃通常攻撃ヒット時に状態異常「混乱」を
【15+スキルLv×5%】の確率で付加する
全員アクセサリー能力
王の威光戦闘開始時のMP量が、最大値の状態になる全員王の書装備時
冥土を従える者「冥土」系の敵ユニットからの全ての攻撃ダメージRATEが半減し
与えるダメージRATEが20%上昇する
フォルス、アルカ


sni7.png 熟練度

スキル名スキルLv毎の上昇量(%)習得可能キャラ備考
命中率反撃率RATE
熟練度 剣323フォルス、アルカ
熟練度 杖323フォルス、アルカ
熟練度 ナックル523ダイス
熟練度 刀323カゲロウ
熟練度 弓522スピネル
熟練度 槌322ペリエ
熟練度 短刀323アベルト
熟練度 投具522アベルト
熟練度 細剣323イェンファ
熟練度 拳銃522イェンファ
熟練度 杖322カリス
熟練度 錫杖323ソウケン
熟練度 ステッキ323シーダ
熟練度 槍322ルエリィ
熟練度 大剣322トルクLv5で大剣斬・断が2マス貫通になる
熟練度 銃522トルク
熟練度 鎖322アトシュ
熟練度 グローブ522エクセラ



コメント

  • スキルに鍵ついてて修得できない -- 初心者? 2013-05-22 (水) 11:05:35
  • クラスチェンジで鍵なくなるはず。 -- 名無し? 2013-05-22 (水) 16:12:02
  • スキルの獲得に必要な経験値量ですが、とある法則があると思います。例えばカリスの「鉄攻特武官」で火事場のバカ力で説明すると順に1000 1600 2300 3100 4000 と増えていきます。で、次に必要だった経験値量から今のレベルになるとき必要な経験値量を引くと600 700 800 900というふうに増えていきます。ここからスキル獲得に必要な経験値を出すには①Lv2になるとき必要な経験値量-Lv1になるとき必要な経験値量=A②現在のレベルになるとき必要な経験値量+A+100×(現在のレベル-1)でスキル獲得に必要な経験値量を割り出すことができると思います。長文失礼しましたm(__)m -- 大きな兵士? 2013-05-29 (水) 10:07:41
  • 逆境の「敵からの攻撃ダメージを軽減する」tte -- 2013-05-30 (木) 12:45:15
  • ↑ミス 逆境の「敵からの攻撃ダメージを軽減する」ってのはマスター時の効果じゃない? Lv1~4のときは書いてなかったはずだから分けたほうがいいと思うんだけど・・・ -- 2013-05-30 (木) 12:49:31
  • 今作はMPが大事だから後の先・かばう・コート・バリア等のMP消費待機型にうかつにスキルLv上げられないよね -- 2014-01-02 (木) 23:10:10