第11話 わだかまる闇 ~Fox Hunting~
チャート
- 警察騎士団・セイヴァール分隊
- 会話イベント:アトシュ
↓
- 会話イベント:アトシュ
- 街はずれ
- 会話イベント:アトシュ
↓
- 会話イベント:アトシュ
- 街はずれ
- 会話イベント:主人公
会話イベント終了後、戦闘へ
- 会話イベント:主人公
VS支配された真紅の鎖
勝利条件 | 敵リーダーの全撃破 | 敗北条件 | 自軍の全戦闘不能 BPの枯渇 |
---|---|---|---|
RANK | ★2つ半 | BRAVE Lv | 21 |
味方 | 選択5人 | スポット | - |
獲得Exp | 32800~42400pt | 獲得金額 | 32700~39200b |
EXTRA BRAVE | 冥土壊人の全撃破 | ||
戦利品 | 大紫魔石×3 大透魔石×2 重金鉱×2 ユーガ鉱石×4 エルヴィヌ原石×3 アニメカット47 |
敵ユニット | 称号 | LV | MOV | 上段 | 下段 | 待機型 | 攻撃(射程) | スキル | EXP | MONEY | 報酬アイテム(押収アイテム) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冥土壊人 | 蛮杖 | 24 | 5 | - | - | フィジクスバリア | 杖打(1) スターブリンク(3) マインドブレイク(3) | - | - | - | - |
冥土壊人 | 蛮杖 | 24 | 5 | - | - | マジックバリア | 杖打(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) レジストダウン(3) | - | - | - | - |
冥土壊人 | 悪刀 | 23 | 5 | - | - | カウンター | 刀斬(1) | - | 550 | 400 | 賢刃鉱×2 |
冥土壊人 | 悪刀 | 21 | 5 | - | - | 先制 | 刀斬(1) | - | 550 | 400 | - |
冥土壊人 | 悪刀 | 23 | 5 | - | - | 後の先 | 刀斬(1) | - | 550 | 400 | エルヴィヌ原石×2 |
冥土壊人 | 悪刀 | 22 | 5 | - | - | カウンター | 刀斬(1) | - | 550 | 400 | - |
冥土壊人 | 蛮杖 | 24 | 5 | - | - | 防御 | 杖打(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | - | 550 | 400 | 透魔石×2 (闇のカンテラ) |
冥土壊人 | 蛮杖 | 24 | 5 | - | - | 防御 | 杖打(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | - | 550 | 400 | - |
冥土獣 | 源種 | 22 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) | - | 550 | 400 | アキニール鉱×2 |
冥土獣 | 源種 | 23 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) | - | 550 | 400 | 紫魔石×2 |
①冥土獣 | 源種 | 22 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) | - | 280 | 200 | - |
②冥土獣 | 源種 | 23 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | - | 280 | 200 | 朱魔石 |
- 増援情報
①②すべての敵ターン数 - バトル攻略法
この辺りになると、ブレイブ下限に引っかかる敵は1体のみかつ軒並み下限+2↑である
最早下限に合わせて戦うのは意地とかそういう域で、23ぐらいまで上げた方がいいが、やる人は多い気がする、頑張ろう
このMAPでは毎ターン&無限湧き、しかもPOPポイントは自軍初期位置の目と鼻の先、というか片方は初期位置の中
お陰で初期位置近くで混戦になりやすく、気がつくといつの間にかHPが半減してたりする
また、術師系が使ってくる遠距離暗黒の一撃がかなり痛かったり、
刀使い系のアクセが状態異常に強くて無力化しづらかったりと、上述の混戦を更に盛り上げてくれる
ここは初期位置付近でじっくり腰を据えて、こちらに向かってくる初期配置敵の殲滅を目指そう
当然初期位置後列中央のPOPポイントは常時一人を置いて塞いでおく事
幸い、泥と術師系は状態異常に耐性が無いので、眠らせたり混乱させておけば少しは助けになるだろう
MAP右上奥にいる人間型3体はほぼ動かないので、これら以外を全滅させてから向かえばいい
この時邪魔をされたくなかったらPOPポイントに一人ずつ配して塞いでおいてもいい
- 戦闘後、シナリオ進行
↓
- 裏通り
- 会話イベント:アトシュ
↓
- 会話イベント:アトシュ
- 裏通り
- 会話イベント:???
会話イベント終了後、戦闘へ
- 会話イベント:???
VS???
勝利条件 | 敵リーダーの全撃破 | 敗北条件 | 自軍の全戦闘不能 BPの枯渇 |
---|---|---|---|
RANK | ★2つ半 | BRAVE Lv | 22 |
味方 | 選択5人 | スポット | - |
獲得Exp | 34900~45300pt | 獲得金額 | 30700~36800b |
EXTRA BRAVE | 命浄の閃光で敵を5体以上撃破 冥令支配の状態異常にかからずにクリアする | ||
戦利品 | 大朱魔石×2 大緑魔石×2 重金鉱×2 エルヴィヌ原石×4 ジュウユの実 ゲドックーの葉×2 設定イラスト36 |
敵ユニット | 称号 | LV | MOV | 上段 | 下段 | 待機型 | 攻撃(射程) | スキル | EXP | MONEY | 報酬アイテム(押収アイテム) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
??? | 25 | 5 | - | - | 見切 | 剣斬(1) 穢れの冥泥(3) 侵食する冥泥(3) | - | - | - | - | |
冥土壊人 | 愚斧 | 24 | 5 | - | - | カウンター | 斧斬(1) | - | 600 | 500 | ルイン秘石×2 (飛翼の牙) |
冥土壊人 | 愚斧 | 23 | 5 | - | - | カウンター | 斧斬(1) | - | 600 | 500 | (超小型着火装置) |
冥土壊人 | 愚斧 | 23 | 5 | - | - | カウンター | 斧斬(1) | - | 600 | 500 | 重金鉱×2 |
冥土壊人 | 戒銃 | 22 | 5 | - | - | 見切 | 射撃(5) | - | 600 | 500 | 朱魔石×2 |
冥土壊人 | 戒銃 | 24 | 5 | - | - | 見切 | 射撃(5) | - | 600 | 500 | (ヒーローセット) |
冥土獣 | 炎鬼 | 23 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) | - | 600 | 500 | 朱魔石 |
冥土獣 | 炎鬼 | 22 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) | - | 600 | 500 | - |
冥土獣 | 源種 | 24 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | - | 600 | 500 | エルヴィヌ原石×2 |
冥土獣 | 源種 | 22 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | - | 600 | 500 | - |
①冥土獣 | 炎鬼 | 23 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) | - | 300 | 250 | 緑魔石 |
②冥土獣 | 源種 | 23 | 5 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | - | 300 | 250 | - |
③冥土獣 | 巨源種 | 24 | 4 | - | - | 反撃 | 体当たり(1) | - | 300 | 250 | ユーガ鉱石 |
- 増援情報
最大で1ターンに2体出現する
※敵が11体以下の時出現 - バトル前に響友のパーティ能力「命浄の護光」および、主人公と響友が「命浄の閃光」「命浄の輝光」を取得する
- ソウケンが出撃すると戦闘前に会話追加あり
- バトル攻略法
このMAPで状態異常「冥令支配」が初登場する。主人公とその響友にしか治療できない魅了状態であり、このバトル以降もかかる事は避けたい。
また「○○が戦闘不能」が敗北条件の時に冥令支配されるとそのままGAMEOVERとなる。
なお説明にもある通り、冥令支配攻撃は遠距離攻撃では蓄積されない
また蓄積型のため1ターン経過で5ptずつ減っていく。そのため連続して「物理」攻撃を受けなければ問題ない
敵の初期配置はばらけており増援もPOPポイントが遠い為、大群が一挙襲来という事にはなりにくい
初期位置付近の敵を倒したら3段登れるユニットで木箱上の斧使いを倒し、木箱方面から少しずつ距離を縮める。間合いを見計らって一気に距離を詰めて???を倒そう
ただMAP中央には増援として冥土獣巨源種が湧く事があるので、無闇と中央付近に布陣するのは危うい
リーダーの???は冥令支配効果のある範囲攻撃を持っているので集中攻撃で仕留めよう。幸い、???は相当近づかないと行動しないので攻撃前に倒す事は難しくない
EXブレイブは近接攻撃のみの冥土獣を優先して倒していき、命浄の閃光自体の攻撃力が高いので与ダメージと残りHPの比較を忘れなければ決して難しくはない- 戦闘後、シナリオ進行
↓
夜会話
- 戦闘後、シナリオ進行
コメント
- ソウケンのギャグってのがどの台詞なのかわからない・・・ -- 2013-06-07 (金) 02:32:49
- 「カチ」ある傷を「カチ」得たとかなんとか言ってたそれなのかもしれんが……これだとあまりにも…… -- 2013-06-07 (金) 04:53:31