シーダ&フローテ

Last-modified: 2016-03-26 (土) 21:41:35

召喚師: シーダ(女)   ~Cyda~   響友: フローテ(女・霊界)   ~Flootier~


  cv.植田 佳奈              cv.能登 麻美子

シーダ「しょーがねーな、カワイイ後輩のためだ、一肌ぬいでやるぜ!」
フローテ「そうね…怖くなんて、な、ないわっ…!」


異世界調停機構(ユクロス)に所属する先輩召喚師の一人。
響友(クロス)は、霊界サプレスの悪魔で「フローテ」。

見た目は幼い少女だがその実は、主人公たちチームのまとめ役的存在で、ちょっとイジワルだが面倒見のいい頼れるアネゴ。
フローテとは姉と妹のような関係。
趣味は街の散歩で、ケーキ屋などを巡っている。ちやほやされるのが気持ちいいらしい。

フルネームは「シーダ・アフラーン」。
古くからの役目を持つ家系の出身だが、今は故郷を離れてこの街、セイヴァールで召喚師として暮らしている。


響友フローテは、霊界サプレスの悪魔で、シーダとは姉妹のような関係。
すまし顔でいるかと思えば、気弱な言動もあったり、ちょっとふしぎな娘。
響友になるときに、シーダにある「呪い」をかけている。



使用概要

武器に属性をつけるという手もなくはないが
スピネルを選ばなければ唯一の霊属性アタッカー
良くも悪くも安定したラインナップのスキルが並んでるため
とっつき易く扱いやすい。

  • 調停召喚師
    初期クラス
  • 高等召喚師
    調停召喚師の上位クラス。4マス移動、Sランク、フィジックス、魔抗と召喚師の標準的な設定
    クセがなく最も扱いやすい。
  • 猛攻淑女
    ステッキの性能がほどほどなので適正レベルだとお遊びといった感じ
    スキル自体は正面切って殴り合う生粋の前衛仕様。
  • 秘法の守護者
    自分のMPを回復したり譲渡できるサポートクラス
    1ターンから仲間を覚醒状態に持っていける
    召喚師よりなのでステージによって高等召喚師と使い合わせれば良い。


クラス

クラス名開放条件装備STEP/↑↓召喚ランクBP上限専用スキル
調停召喚師初期ステッキ4/2霊BMDF2
他1
魔攻(Lv3まで)、召喚災害保険(Lv2まで)
高等召喚師Lv13ステッキ4/2霊S全て2魔抗、フィジクスコート、召喚災害保険
猛攻淑女熟練度 ステッキLv3ステッキ5/3霊C全て2カウンター、挑発、フィジクスバリア、威圧
闘気、フロントアタック、ダブルアタック、反撃封じ
秘法の守護者ミッション35クリアステッキ5/2霊A全て2MP移譲 50、MP移譲 100、MP移譲 150
MPブースト、魔抗(Lv4まで)、フィジクスコート(Lv4まで)
幻実体、召喚災害保険(Lv3まで)


ステータス

高等召喚師猛攻淑女秘法の守護者
LvHPATDFMATMDFTECLUCLvHPATDFMATMDFTECLUCLvHPATDFMATMDFTECLUC
149282632302875157302826242680148262429282770
566373439413757843403231355653532363936
1091454354534910108625340394710904442505048
151245453696662151468066484861151235452646360
2017264638280742019910080555773201716463787572
2522173749692872525311793646686252207473918886
3026984851121061003030613610874779930268878410510299
40297108107146136128403461701389610112740300113110133130129
503251321291801661565038620416811812515550332139136161158159
994632492363473142939958237131622524229299489266263299295306

※「調停召喚師」は「高等召喚師」のステータスからHP-5、LUC-10、その他-2


武器

  • スターレイス(ステッキ)
    項目名初期12345678910111213141516
    AT1316182125283135394553606775829098
    MAT1114171922242832363943485357636975
    TEC0123456×
    CR-20-16-12-8-40×
     
    覚醒時の性能補正値
    LvATMATTECCRLvATMATTECCRLvATMATTECCRLvATMATTECCRLvATMATTECCR
    113110011171511212322323131275341363074
    2121218162232423731
    3141313232423333243
    415141917242524344438
    516141522526254353428645328
    6162018262726364639
    715172119272837352947
    81820282938484033
    9192221293027393649
    101120232232305340307450~95
 

スキル

固有スキル

技名Lv消費
MP
射程範囲効果備考
距離/段差範囲/段差
sni3.png 杖打1-1/2単体気絶蓄積値+10通常攻撃
sni3.png 豪杖打1-1/2単体気絶蓄積値+10 霊属性響命覚醒時の通常攻撃
sni1.png 覚醒強化・響命110-自分響友と覚醒強化する
効果は自分のLvにより変動
sni2.png 覚醒効果強化1
2
3
---覚醒強化時、攻撃のRATEが【スキルLv×2】上昇する響命石練磨で習得
sni2.png 初期MP+1
2
3
4
---戦闘開始時のMPが【スキルLv×5】上昇する響命石練磨で習得
sni2.png 消費MP減少1---MPを消費する行動の消費MPが10%減少する響命石練磨で習得
sni2.png 響命持続1
2
3
4
---響命覚醒の持続ターンがスキルLv分延長される響命石練磨で習得
パーティ能力名Lv消費
BP
効果備考
sni46.png 支援ヒール110自軍出撃ユニット1体のHPを20%回復する


専用スキル

スキル名Lv消費
MP
効果必要経験値備考
調停召喚師sni6.png 魔抗1
2
3
-魔法ダメージのRATEを【スキルLv×8】低下させる
低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ
1200 exp
2200 exp
3300 exp
sni2.png 召喚災害保険1
2
-味方への召喚ダメージのRATEを【スキルLv×20】低下させる1500 exp
2200 exp
高等召喚師sni6.png 魔抗1
2
3
4
5
-魔法ダメージのRATEを【スキルLv×8】低下させる
低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ
1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
5800 exp
sni6.png フィジクスコート1
2
3
4
5
8
11
14
17
20
物理ダメージのRATEを【スキルLv×10】低下させる1600 exp
2600 exp
3700 exp
4900 exp
6200 exp
sni2.png 召喚災害保険1
2
3
4
5
-味方への召喚ダメージのRATEを【スキルLv×20】低下させる
Lv5で味方が召喚ダメージの効果対象に含まれなくなる
1500 exp
2200 exp
3000 exp
3900 exp
4900 exp
猛攻淑女sni5.png カウンター1
2
3
4
5
-反撃時に与えるダメージのRATEが【スキルLv×5】上昇する1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
5800 exp
sni5.png 挑発1
2
3
4
5
8
7
6
5
4
敵からの攻撃対象になりやすくなるが
通常攻撃に対しての回避率が【スキルLv×3%】上昇する
900 exp
1900 exp
3000 exp
4200 exp
5500 exp
sni6.png フィジクスバリア1
2
3
4
5
4
8
12
16
20
物理による【スキルLv×15】以下のダメージを無効化する
規定以上のダメージは軽減されずに受ける
2100 exp
3100 exp
4200 exp
5400 exp
6700 exp
sni6.png 威圧1
2
3
4
5
7
6
5
4
3
特殊な形状のZOCを展開して待機する
受けるダメージは「防御」と同じ
1000 exp
2000 exp
3100 exp
4300 exp
5600 exp
sni2.png 闘気1
2
3
-ZOC形成 : 小
ZOC形成 : 中
ZOC形成 : 大
3000 exp
5000 exp
8000 exp
気絶、混乱、眠り状態時は無効
sni2.png フロントアタック1
2
3
4
5
-正面への攻撃のダメージRATEが【スキル×Lv5】上昇する
Lv5で反撃率を20%低下させる
1800 exp
2400 exp
3100 exp
3900 exp
4800 exp
反撃時無効
sni2.png ダブルアタック1-移動を犠牲にして、MPを使わない通常攻撃を2回行うことができる6500 exp
sni2.png 反撃封じ1
2
3
4
5
-攻撃時に敵ユニットの反撃率を(備考%)低下させる
Lv5で敵ユニットに反撃されなくなる
6000 exp
1800 exp
2400 exp
3700 exp
4500 exp
60%
70%
80%
90%
反撃無効
秘法の守護者sni8.png MP移譲 50150自分のMPを50与える3600 exp残りMP < 消費MPの場合は
全て移譲する
sni8.png MP移譲 1001100自分のMPを100与える3600 exp
sni8.png MP移譲 1501150自分のMPを150与える3600 exp
sni8.png MPブースト1
2
3
4
5
-MPを4回復する
MPを8回復する
MPを12回復する
MPを16回復する
MPを20回復する
5000 exp
6100 exp
7200 exp
8300 exp
9400 exp
sni6.png 魔抗1
2
3
4
-魔法ダメージのRATEを【スキルLv×8】低下させる
低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ
1200 exp
2200 exp
3300 exp
4500 exp
sni6.png フィジクスコート1
2
3
4
8
11
14
17
物理ダメージのRATEを【スキルLv×10】低下させる1600 exp
2600 exp
3700 exp
4900 exp
sni2.png 幻実体1
2
3
4
5
-魔法攻撃で受けたダメージの
【スキルLv×3%】分のMPが回復する
2000 exp
3000 exp
4000 exp
5000 exp
6000 exp
sni2.png 召喚災害保険1
2
3
-味方への召喚ダメージのRATEを【スキルLv×20】低下させる1500 exp
2200 exp
3000 exp
クラス共通sni7.png 熟練度 ステッキ1
2
3
4
5
-命中率+3%、反撃率+2%、物理&魔法+3%
命中率+6%、反撃率+4%、物理&魔法+6%
命中率+9%、反撃率+6%、物理&魔法+9%
命中率+12%、反撃率+8%、物理&魔法+12%
命中率+15%、反撃率+10%、物理&魔法+15%
1800 exp
2800 exp
3800 exp
4800 exp
5800 exp


フローテ

技名消費
MP
ランク威力射程範囲効果備考
距離/段差範囲/段差
sni11.png コールドキス-D03/3単体気絶蓄積値+5
sni11.png フリージングキス30C173/3小/2気絶蓄積値+5響命石練磨で習得
与ダメージの10%HP吸収
sni11.png ダイヤモンドキス38A443/3単体気絶蓄積値+5響命石練磨で習得
sni11.png インベルグ=ゼロ100S605/3大/3気絶蓄積値+5響命石練磨で習得
フローテとの覚醒響命術
sni50.png ダークミラー12B-3/3単体支援 MDFアップ
sni16.png デビルコアース12B-5/3単体付加 反撃率ダウン
sni50.png ラビリンスミラー12B-3/3単体支援 回避率アップ響命石練磨で習得
sni16.png デビルプリズン12B-5/3単体付加 回避率ダウン響命石練磨で習得
パーティ能力名消費
BP
効果備考
sni45.png 霊界護法陣-自軍ユニット全員の霊属耐性が【5%+BP現在値20ごとにさらに1%ずつ】上昇する
sni46.png 位置交換20任意の自軍出撃ユニット同士の位置を入れ替える



コメント

  • 威力特大で範囲大のフローテとの覚醒響命術【インベルグ=ゼロ】が凄まじい!召喚ランクはSね。 -- 2013-06-02 (日) 17:08:00
  • MPブーストとMP移譲でMPタンクみたいにしてしまっている。普通に戦わせてもフリージングキスのお陰でしぶとく強いけど、他の奴らの早めの覚醒を促してる方がさっさと終わっていいのよね -- 2013-06-05 (水) 03:34:58
  • 真の姿イベ見たんだが、これ若返りというより逆になってるよな -- 2013-06-07 (金) 06:15:29
    • 体のサイズと色、髪の長さに露出度が -- 2013-06-07 (金) 06:16:13
    • 真の姿のシーダってイベントシーンでは下半身が見えないから余計に… -- 2013-06-07 (金) 06:22:23
    • 肌の色がなんでこうなるのか謎で仕方ない。あとそれは服じゃない。 -- 2013-06-07 (金) 09:53:05
  • そもそも響友したことで若返ったのだから解除されれば逆になるのは当たり前。後肌の色は先祖からの遺伝だろうけど、にしたってなぜ若いときはああなのかは確かに謎。 -- 2013-06-07 (金) 23:53:56
    • 幼フローテの肌は白だったんだから肌の色ごと姿形を交換するような饗命作用なんだと勝手に思ってた。 -- 2013-06-08 (土) 00:43:00
      • フローテのPT能力は位置交換だし、俺もこの説支持。もしかしたら魂と肉体を入れ替えているのかもしれない。 -- 2013-06-09 (日) 11:39:32
      • ギャラリーの設定画をよくみたらシーダの立ち絵と本来の姿のフローテのポーズが同じような・・・ -- 2013-06-09 (日) 12:15:31
      • 確かにポージングと露出具合からして入れ替わってるっぽいな -- 2013-06-09 (日) 15:23:15
  • お互い相手の姿に「なりたかった自分像」的なのを見出したから響命しちゃって、その結果、互いが互いの姿を模倣し合ったんだと、そう解釈してた。エクセラたちの事例もあるし。 -- 2013-06-09 (日) 15:19:51
    • その通りだろうけど、時間が経ったら悪魔はともかく人間のシーダの姿はただの年寄りになるよな?そうなっても彼らは響命してられるんだろうかw -- 2013-07-09 (火) 21:07:27
  • つまり肌の白い乙女にアネゴは憧れてた訳だ。 -- 2013-06-10 (月) 12:18:17
    • アフラーン家の使命から逃げたかった的な事言ってたから、アフラーン家の特徴の肌の色が変わったんじゃないかなあ。実は臆病なとこがあったりして、だからこそフローテと響命したんだろうね。 -- 2013-06-10 (月) 17:53:50
    • 小さい時のフローテ見るとわかるけど色が共鳴時より白いから、単純に交換なのかもしれん -- 2013-06-11 (火) 21:06:06
  • 王の書手に入れたら秘法が一番だな自力でMP回復できるしMPタンクにもなる。高等より火力落ちるけど -- 2013-06-13 (木) 15:56:15
  • 彼女とフローテの話は膨らませれば番外編が作れそう。共鳴石なんて便利なものもあるし、仲間のエピソードを掘り下げれば、やや物足りないボリュームも改善しただろうに。 -- 2013-07-09 (火) 13:18:30
  • シーダは性能より外見に真価を持つようです。 -- 2013-08-30 (金) 01:07:08
  • サモコレで真の姿全身が明かされたが…エロいな -- 2013-10-29 (火) 01:20:04