双子の歌姫: エクセラ(女) ~Exela~ 響友: ヴェローチェ(女・幻獣界) ~Veloce~
cv.小倉 唯 cv.石原 夏織
使用概要
条件を満たすと仲間になるいわゆる隠しユニット。
覚えるスキルが少なく仲間になる時期も遅いのが欠点だが、豪快でド派手な立ち回りができる。
響友のいる召喚師だがヴェローチェは「MPを消費しない攻撃術」が使えない。
おまけに修得する待機型もMPを消費するものばかりで、常にMP不足に悩まされがち。
王の書やシーダのMP移譲等のMP回復、または供給する手段をちゃんと用意しておこう。
ケイオスライブは、他ユニットの覚醒響命術に加え、混乱の状態異常までついてくるというもの。
消費が大きいのが難点だが、MP譲渡などで補給できればそれに見合った働きをしてくれる。
ただし、保険スキルがないので味方を巻き込まないよう注意。
- おてんば歌姫
獅子奮迅が使えるクラス。範囲魔法に上手く瀕死の敵を巻き込むことで、驚異的な火力を引き出せる。
MP消費さえなんとかできれば、2連発のケイオスライブはそれだけで戦局を塗りつぶしてしまえる。
なお、ステータス的には物理アタッカーもできそうだが、警察騎士達と比べて優先する理由が少ない。
- 双響の歌姫
幻実体を最大まで修得でき、さらに状態効果無効までついてくる、後方支援クラス。
魔法攻撃力も高くなるので、獅子奮迅を活用しにくいマップならこのクラス。
HP回復と状態異常の治療が同時に出来る貴重な召喚術、ヒーリングコールが非常に便利。
専用のヒロイックコールも4ターン持続するので使いやすい。
なお、勘違いしがちではあるが、無効にするのは”状態効果”であり”状態異常”は無効にできない。
クラス
クラス名 | 開放条件 | 装備 | STEP/↑↓ | 召喚ランク | BP上限 | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|
おてんば歌姫 | 初期 | グローブ | 5/3 | 獣S | 全て2 | 獅子奮迅、幻実体(Lv2まで) |
双響の歌姫 | Lv27 | グローブ | 5/3 | 獣S | 全て2 | 幻実体、状態効果無効 |
ステータス
おてんば歌姫 | 双響の歌姫 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | HP | AT | DF | MAT | MDF | TEC | LUC | Lv | HP | AT | DF | MAT | MDF | TEC | LUC | |
1 | 47 | 27 | 27 | 25 | 26 | 29 | 70 | 1 | 47 | 26 | 25 | 29 | 27 | 27 | 90 | |
5 | 65 | 40 | 35 | 32 | 34 | 38 | 5 | 65 | 34 | 32 | 38 | 40 | 35 | |||
10 | 95 | 54 | 48 | 40 | 43 | 52 | 10 | 95 | 43 | 40 | 52 | 54 | 48 | |||
15 | 142 | 68 | 60 | 50 | 51 | 68 | 15 | 142 | 51 | 50 | 68 | 68 | 60 | |||
20 | 196 | 81 | 71 | 60 | 61 | 84 | 20 | 196 | 61 | 60 | 83 | 82 | 71 | |||
25 | 259 | 95 | 83 | 71 | 70 | 99 | 25 | 259 | 70 | 71 | 85 | 98 | 96 | |||
30 | 326 | 108 | 96 | 82 | 81 | 116 | 30 | 326 | 81 | 82 | 115 | 109 | 96 | |||
40 | 354 | 138 | 126 | 104 | 103 | 150 | 40 | 354 | 103 | 104 | 151 | 137 | 126 | |||
50 | 382 | 168 | 156 | 126 | 125 | 184 | 50 | 382 | 125 | 126 | 187 | 165 | 156 | |||
99 | 519 | 316 | 303 | 233 | 233 | 350 | 99 | 519 | 233 | 233 | 363 | 303 | 303 |
武器
- スターグローブ(グローブ)
項目名 初期 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 AT 29 32 36 40 46 54 61 68 76 83 91 100 MAT 32 36 39 43 48 53 57 63 69 75 TEC 2 3 5 8 12 × CR 0 1 2 3 4 5 × Lv AT MAT TEC CR Lv AT MAT TEC CR Lv AT MAT TEC CR Lv AT MAT TEC CR Lv AT MAT TEC CR 1 14 11 0 0 11 18 15 1 1 21 25 22 3 2 31 33 27 5 3 41 38 30 7 4 2 12 19 16 22 32 42 39 31 3 15 12 13 23 26 23 33 34 43 4 16 13 14 20 17 24 27 24 34 44 5 17 14 15 2 25 28 25 4 35 35 28 6 45 40 32 8 6 16 21 18 26 29 26 36 46 7 15 17 22 19 27 30 37 36 47 8 18 23 20 28 31 38 48 42 33 9 18 19 24 21 29 32 27 39 37 29 49 10 1 1 20 25 22 3 2 30 5 3 40 7 4 50~ 9 5
スキル
固有スキル
技名 | Lv | 消費 MP | 射程 | 範囲 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
距離/段差 | 範囲/段差 | |||||
殴打 | 1 | - | 1/2 | 単体 | 気絶蓄積値+10 | 通常攻撃 |
滅★殴打 | 1 | - | 1/2 | 単体 | 気絶蓄積値+10 獣属性 | 響命覚醒時の通常攻撃 |
覚醒強化・響命 | 1 | 10 | - | 自分 | 響友と覚醒強化する 効果は自分のLvにより変動 | |
覚醒効果強化 | 1 2 3 4 5 | - | - | - | 覚醒強化時、攻撃のRATEが【スキルLv×2】上昇する | 響命石練磨で習得 |
初期MP+ | 1 2 3 4 | - | - | - | 戦闘開始時のMPが【スキルLv×5】上昇する | 響命石練磨で習得 |
消費MP減少 | 1 | - | - | - | MPを消費する行動の消費MPが10%減少する | 響命石練磨で習得 |
響命持続 | 1 2 3 4 | - | - | - | 響命覚醒の持続ターンがスキルLv分延長される | 響命石練磨で習得 |
パーティ能力名 | Lv | 消費 BP | 効果 | 備考 | ||
ブーイング | 1 | - | 混乱の状態異常を付加する確率が BP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期付加確率+5) |
専用スキル
スキル名 | Lv | 消費 MP | 効果 | 必要経験値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
おてんば歌姫 | 獅子奮迅 | 1 | - | 自軍ターンに敵を撃破すると1度だけ再行動可能になる | 7500 exp | |
幻実体 | 1 2 | - | 魔法攻撃で受けたダメージの 【スキルLv×3%】分のMPが回復する | 2000 exp 3000 exp | ||
双響の歌姫 | 幻実体 | 1 2 3 4 5 | - | 魔法攻撃で受けたダメージの 【スキルLv×3%】分のMPが回復する | 2000 exp 3000 exp 4000 exp 5000 exp 6000 exp | |
状態効果無効 | 1 | - | 不利な憑依効果とステータス変化が無効になる | 7500 exp | ||
クラス共通 | マジックバリア | 1 2 3 4 5 | 4 8 12 16 20 | 魔法による【スキルLv×20】以下のダメージを無効化する 規定以上のダメージは軽減されずに受ける | 2100 exp 3100 exp 4200 exp 5400 exp 6700 exp | Lv27で習得可能 |
フィジクスバリア | 1 2 3 4 5 | 4 8 12 16 20 | 物理による【スキルLv×15】以下のダメージを無効化する 規定以上のダメージは軽減されずに受ける | 2100 exp 3100 exp 4200 exp 5400 exp 6700 exp | ||
熟練度 グローブ | 1 2 3 4 5 | - | 命中率+5%、反撃率+2%、物理&魔法+2% 命中率+10%、反撃率+4%、物理&魔法+4% 命中率+15%、反撃率+6%、物理&魔法+6% 命中率+20%、反撃率+8%、物理&魔法+8% 命中率+25%、反撃率+10%、物理&魔法+10% | 1800 exp 2800 exp 3800 exp 4800 exp 5800 exp |
ヴェローチェ
技名 | 消費 MP | ランク | 威力 | 射程 | 範囲 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
距離/段差 | 範囲/段差 | ||||||
マインドコール | 40 | B | 22 | 3/3 | 小/2 | 付加 混乱(30%) 気絶蓄積値+20 | |
ケイオス★ライブ | 100 | S | 60 | 5/3 | 大/2 | 付加 混乱(25%) 気絶蓄積値+20 | ヴェローチェとの覚醒響命術 |
ヒーリングコール | 10 | D | 25 | 3/3 | 単体 | HP回復+気絶、混乱、封印、毒、眠りを治療 | 響命石練磨で習得 |
スリープコール | 12 | C | - | 3/3 | 単体 | 眠り蓄積値+100 | 響命石練磨で習得 |
ヒロイックコール | 20 | A | - | 3/3 | 単体 | 支援 ALLアップ | 響命石練磨で習得 |
パーティ能力名 | 消費 BP | 効果 | 備考 | ||||
シーリングコール | - | 封印の状態異常を付加する確率が BP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期付加確率+5) |
コメント
- 2週目ようやく仲間にできたけどかっわいいしつよいしもうこれ・・・これ・・・残り少ない話数と上級訓練くらいでしか活躍させてあげられないのが残念…あとケイオス★ライブ消費が多すぎダヨネ。あと、響命石練磨のページにヴェローチェちゃん追加したげて・・・ -- 2013-06-07 (金) 17:30:51
- 追加しといたでー -- 2013-06-09 (日) 00:12:13
- ヴェローチェ響命石練磨出来るのかよ・・・、アンヴィル・・・ -- 2013-06-13 (木) 20:00:16
- アンヴィルがいないと練磨出来ないから仕方ないよ(?) -- 2013-06-22 (土) 02:18:48
- アンヴィルは響友じゃなくて召喚盟友なのかと -- 2015-07-31 (金) 22:13:50
- ケイオス★ライブは威力が特大かつ範囲大というチート技。王の書やMP委譲を使って連発すると、もう手がつけられない。・・・まあ隠しキャラだし、いいかw -- 2013-06-17 (月) 15:57:30
- ? 主人公以外の覚醒響命術でスキルか召喚か以外の差ってあったっけ -- 2013-06-17 (月) 18:15:57
- ケイオスライブだけ混乱付与付だから、他の上位互換になってる。上で言ってる威力や範囲は同じだけどな。 -- 2013-06-18 (火) 02:02:08
- ビジュアルだけみてないで他のキャラの覚醒響命術も見てあげて -- 2013-06-17 (月) 22:22:10
- エクセラとヴェローチェはビジュアルだけじゃなくて実際強いんだしいいじゃん -- 2013-06-19 (水) 14:17:11
- そういう意味ではない。↑で言ってるように混乱付与以外は範囲、威力は同じ。枝主は威力と範囲がチートで隠しキャラと言っているが全員同じだと言いたいだけ。 -- 2013-06-20 (木) 21:37:41
- ? 主人公以外の覚醒響命術でスキルか召喚か以外の差ってあったっけ -- 2013-06-17 (月) 18:15:57
- この子たちのイベントは結構涙腺にきたwあと本当の双子で響界種だと勝手に思ってたから、いきなり人魚モードが出てきてびっくりした -- 2013-06-19 (水) 20:52:56
- 響命術無双はまさにジャイアンリサイタルという感じ -- 2013-06-20 (木) 16:38:53
- 13話か14 -- 2013-06-22 (土) 00:42:55
- エクセラの状態異常無効のスキル持ってるのに状態異常なりませんか? -- 2013-06-29 (土) 15:01:56
- ちゃんとそのクラスになってるのか?ぶっちゃけ王の書で充分だけど -- 2013-06-29 (土) 15:48:20
- 異常無効じゃなく効果無効だから普通に異常にはかかるんじゃね? -- 2013-06-29 (土) 16:09:41
- ペンダントを装備しなきゃいけないところを石版で代用出来るよ! やったね! ぶっちゃけその程度のスキル -- 2013-06-29 (土) 17:24:58
- ケイオスは一見他のキャラの上位互換だが、災害保険が無い -- 2013-06-30 (日) 15:34:51
- アウトローだから保険に加入できないってことか -- 2013-07-22 (月) 02:46:27
- スキル欄がちとさみしいな。獅子奮迅を筆頭に粒ぞろいではあるんだが、もう少し変わり種があっても良かった気が。あと必要なのは…、出番か? -- 2013-07-09 (火) 13:08:20
- 惜しむらくは混乱付加確率アップのPT能力の恩恵を得られないことか -- 2013-07-31 (水) 04:23:07
- AT1、MAT2で振ると適当に自分で殴ってMP回復できるんで無消費ないのもさほど気にはならない。ただ紙装甲なのがネック -- 2013-08-25 (日) 07:11:03
- 獅子奮迅もあるしAT1振りもありだよね -- 2015-07-31 (金) 22:15:55