ソニックと暗黒の騎士/ファラウェイ アヴァロン

Last-modified: 2014-06-16 (月) 01:18:15


ディフィート ザ ボス  キングアーサー

クリア条件:アーサー王を倒す
支持者:250

後半戦の鍔迫り合いは、タイミングを完全に覚えなければ成功させることは難しい。
しかし、前半戦でパーフェクトヒットを狙うことによって、後半戦をスキップすることができる。

(ゲージボーナスのスキルを所有している場合)
スタートしたらジャンプしてソウルサージ発動。
アーサー王に体当たりすると斬り合いに移行するので、タイミングよくリモコンを振る。
ゲージがMAXになると攻撃できるので6回普通に斬ったら後は全てパーフェクトヒット狙い。
上手くいけばこれで勝利できる。

攻撃パターン

  • 剣先から電撃を発生する。当たると麻痺状態となり少しの間動きを封じられる。
    だが、この攻撃でダメージを受けるわけではないので実害は少ない。後半戦になると電撃の数が増える。

  • ソニックの前方に亜空間を通してアーサー王の腕が出現、斬撃を見舞う。左右に動いてかわす。
    後半戦になると上段から斬り下ろす攻撃からX字に斬りつけるパターンに変化するが、こちらは剣の正面にいればかわせる。
    距離は離れてしまうが、ガードすることは可能。

  • 左手から、黒いエネルギー弾を無数にばら撒く。これを剣で弾き返す事でソウルゲージが高まる。
    反射した弾がアーサー王に被弾すると動きが一瞬止まるので、斬り合い状態に持っていくチャンスにもなる。
    攻撃範囲が広い上に狙いがアマく、タイミングを合わせて攻撃しても被弾する事もしばしばあるので注意。
    空中回転斬りが確実。距離は離れるが、離れた時にしてくる突進攻撃はかわしやすいのでそれほど問題はない。

  • 前方で反転した後に突進してくる。ソニックとアーサー王の距離が離れ過ぎるとこの攻撃がくる。
    左右どちらかの端へ移動すれば当たらないし、足を止める等して距離を離しすぎなければこの攻撃自体繰り出してこない。
    後半戦ではUターンと同時に前述のエネルギー弾が地面に配置される。

チェインオブリングス

クリア条件:リングチェインを350決めろ
支持者:250
スタートすると一面のリングが目に入るが、コレを全部律儀に取らなくてもクリアは充分可能。自身がない人は集めておこう。
普通に進んでいるとジャイアントワンズにチェイン数を止められてしまう。
トゲ地帯の前の青いフェアリーの後ろにある、青いフェアリーを使うとジャイアントワンズを飛び越せる。
シルバーリングは20チェインが一気に加算されるので確実に取っていく。

トータルランペイジ

クリア条件:時間内により多くの敵を倒せ
支持者:600
真っ直ぐな道に敵が多く出現する爽快感満点のミッション。
連続ヒット数が非常に多くなるので、ペロペロキャンディが有効。

アルティメットチャレンジ

クリア条件:時間内にダメージを受けずに敵を倒せ
支持者:400
被弾するとミッション終了だが、基本的にはトータルランペイジと同じ感覚でやれるミッション。
やはり連続ヒット数が多くなるので、ペロペロキャンディが同じく有効。
ただ☆5のノルマがかなり高い為、正直60秒では短いと感じる程。
達成にはテクニックや装備アクセサリー等、あらゆる要素が必要になるだろう。
あと1歩で☆5に届かないという場合はポイズンリングを装備するのも1つの手か。