基本アクション
コースを覚えていない内は、常にブースト(Yボタン押しっぱなし)かスピン(走ってる最中に十字キー下)しておくと、突然出てきた敵との衝突ダメージを防げる。
アクション | ボタン | 説明 |
歩く・走る | 十字キー | 押し続けることによって加速する。ループを回っている最中もずっと同じ方向へ押しておくこと |
ジャンプ | B/A | 押した長さによってジャンプの高さが変わる。ジャンプ中は攻撃判定がある。 |
ブースト | Y | 画面左のゲージを消費して超高速で走り抜ける。ボタンを押しっぱなしにすること。ブーストは攻撃判定を持ち敵を吹き飛ばす。ブースト中は水上を走ることも可能。ちなみにソニックラッシュシリーズとは異なりトゲの上を走ることは出来ない。また、スピン中に発動すると、スピン状態が解除されるようになった。 |
カラーズチェンジ | X | 現在所持しているウィスプに応じた様々なカラーパワーを発動する。詳細はページ下部のカラーパワーの項 |
スピン | ↓ | (走行中)走行中に下キーを入れることによってスピン状態になる。スピン状態は攻撃判定を持ち、下り坂では普通に走るより速い。停止・ジャンプ・ブーストのいずれかで通常の状態に戻る |
スピンダッシュ | ↓+B/A | しゃがみながらジャンプボタンを連打することによってパワーを溜め、下キーを離して勢いよく飛び出す。スピン状態になる |
ホーミングアタック | B/A | (空中)ロックオンカーソルが表示されたvときにボタンを押す。敵や仕掛けに体当たりして攻撃 |
ジャンプダッシュ | B/A | (空中)ロックオンカーソルが表示されていないときにボタンを押す。横方向に少しだけ加速する |
エアブースト | Y | (空中)画面左のゲージを消費して空中でブーストする |
ストンピング | ↓+(B/A) | (空中)真下に急降下して攻撃。着地した時に生じる衝撃波にも攻撃判定有り。着地時の硬直はブーストでキャンセルできる |
三角跳び | B/A | (壁)特定の壁に張り付いている時にジャンプできる。壁張り付きは、張り付きたい壁の方向にキーを倒しておくこと。 |
スライディング | R | (走行中)狭い隙間を潜り抜けられる。攻撃判定を持ち、下り坂では普通に走るより速い。画面をタッチすることによっても可能 |
見渡す | 上/下 | ソニックが上画面にいるときは上、下画面にいるときは下キーを押し続けると、画面がスクロールして周囲の状況を確認できる |
カラーパワー
シアン・レーザー
方向を決めて、一直線に光速移動する。地形に衝突すると反射しながら進む
操作方法
十字キー:方向調整(斜め上45度~斜め下45度)
A/B/Y/X:発射(一定時間経過で自動発射)
イエロー・ドリル
地面に潜って地中を掘り進む、水中ステージでは水の中を泳ぎ進むことができる。
地面に潜っているときにゲージがなくなるとミスになるので注意
操作方法
十字キー:進行方向の変更
A/B/Y/X:スピードアップ(押し続ける)
レッド・バースト
ボタンを押し続けて力を溜め、ボタンを離すことによって溜めた力に応じて空中ジャンプをする
レッドバースト変身中でのみ起動する仕掛けもある。
操作方法
十字キー:左右移動・発射時の方向調整
A/B/Y/X:(押)チャージ・(離)空中ジャンプ
備考
最大まで溜めてからボタンを離すと画面全体に攻撃できる
空中でのチャージ中は落下速度が緩和される
空中ジャンプの方向は、左上・上・右上の3方向。十字キーを押していないときは移動している方向に応じて飛び出す方向が決定される
地上に居るときは十字キーを押していなくても向いている方向に移動していく
オレンジ・ロケット
火を噴いて急上昇する。上昇後は変身を解除してスカイダイビングを行う。
Wii版と違い、ダイビングからエアブーストやストンピングが使える。
バイオレット・ボイド
周りにある物を吸収しながらでかくなるヤヴァイやつ
操作方法
十字キー:進行方向の変更
備考
十字キーを押していなくても進行方向に自動で移動する。
十字キーを押しっぱなしにしない方が、安定したルートで飛行ができる。
操作テクニック
下り坂スピン
下り坂ではスピン状態かスライディングで加速できる。
ブーストより速い上、ゲージも節約できるので一石二鳥。
しかし、平地では減速してしまうので、坂が終わる前に小ジャンプやブーストで解除すること。
下り坂着地
下り坂に着地すると大幅に加速する。コースをしっかり覚えていないと難しい。
下りレールに対してレールの下からエアブーストして乗ると分かりやすい。
ループ加速
ループ(1回転する地形)では、5/8くらい回ったところでジャンプすると加速できる。
大型ループや、四角っぽい形でのループでもタイミングは異なるものの同様に加速できる。
ブーストジャンプ
上り坂で、ブースト発動直後にジャンプすると普段より高くジャンプできる。
上記の加速術で勢いが付いている状態では、ブースト発動直後でなくとも高くジャンプできる。
切り返しジャンプ
下り坂においても、振り向いてブーストジャンプすることによって高くジャンプできる。
上記の加速術で勢いが付いている状態では、瞬時に振り向くことが出来ないので注意。