マリオ&ソニックATリオオリンピック3DS/トレーニング

Last-modified: 2019-10-28 (月) 20:35:00

トレーニング

チャンピオンズロードでプレイできるトレーニング内容について

TIPS

  • 全30種目
  • 一度チャンピオンズロード内でトレーニングをクリア(プレイ?)すれば、
    メインメニュー→チャンピオンズロード→トレーニングプレイでトレーニングを遊ぶことができる。
  • マリオジムのトレーニングはチャンピオンズロードのマリオジムを進めると受ける事ができる。
    同じようにソニックジムはソニックジムを進めると受ける事ができる。
  • チャンピオンズロードプレイ中も何度も挑戦でき、Miiのレベル上げができる。
  • 2位と同点でも両者1位扱いになる競技がある
  • ほぼ全てが前々作のロンドン3DS版と全く同じプレイ方式の競技となっている
    どうやらプレイ方式の単純なものがトレーニングとして収録されている模様。
    トレーニングも含めればリオ3DS版は44種目収録ということになる。

高くとべ!(棒高跳)

基本情報攻略、その他情報
操作最初に跳ぶ高さを自分で決める
(十字キー上下で高さを設定できる)
走り出したらスライドパッド左下入力していてOK
パワーゲージがたまっていくが、
ゲージは途中で見えなくなる。
ゲージがオーバーしないようにできるだけ多くためて離そう。
棒が赤く光っていると75%以上なので参考に。
タイミングは実際にプレイしてみて掴むしかない。

ハードでは2位が5.60m~5.70mを跳ぶので
それ以上の高さを跳ぼう。
5.80mを選んだNPCは失敗していたので
5.80mを跳べればOKか。
スライドパッドを左下に入れ続け:パワーをためる
スライドパッドを離す:跳ぶ
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
1日目
コパカバーナ地区中央やや西
ピーチ
ソニックジム
6日目バラ地区南東
オメガ

ケイリンでダッシュ!(競輪)

基本情報攻略、その他情報
操作ひたすら連打するのみ。

ハードでは単純にノーマルよりNPCが速くなっている。

あっという間に勝負が決まるので
1周目ハードや2周目なら経験値稼ぎに良い。
連打疲れに注意。
Aボタン連打:ダッシュ
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
1日目
コパカバーナ地区北東
エミー
ソニックジム
5日目マラカナン地区南西
ブレイズ

背泳ぎで泳げ!(背泳ぎ)

基本情報攻略、その他情報
操作正確に上画面の円をなぞれるよう、下画面に円を描き続ける。
どうしても画面の違いで誤差が出てしまう
黄色い円のラインに沿って描き続ける。
円の黄色い矢印に合わせて描かないと途中で切られてしまう
円のラインから外れているほど低評価。
丁寧さも必要。
Miiが端まで着くと折り返し。
スピードアップ&描く円の向きが逆回転になる。

ハードでも70%~80%途切れのない円を完成させ続けていれば勝てる。
無理に100%円を完成させなくてもいいが
丁寧さが大事だろうか。
タッチペン操作
上画面に表示される円を見ながら
下画面に円を描き続ける。
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
1日目マラカナン地区北西
ヨッシー
マリオジム
5日目デオドロ地区南
キャサリン

パスをつなげ!(ホッケー)

基本情報攻略、その他情報
操作上下で左右にいるMii達が同時に移動する。
斜め反射するホッケーをMiiで受け止めれば反射。
うまく左右のMiiを誘導して反射させていけばOK
中央のヘイホーに当たると跳ね返されるので注意。
ゴールキーパーも跳ね返す事がある。

ノーマルよりハードのほうが
ホッケーの反射が厄介になっている。
ハードは2位が6pt(s)程度。
同点でも1位になる。
アナログパッド上下:移動
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
1日目マラカナン地区北西
ナックルズ
マリオジム
4日目マラカナン地区南西
ワリオ

見きわめろ!(バドミントン シングルス)

基本情報攻略、その他情報
操作シャトルが右から飛んでくる。
シャトルがインなら打つ。アウトなら避ける。
(Miiより右に落ちるなら打つ、左なら避ければOK)
ボタン入力はタイミングを気にしなくてOK
6セット?あり、
1セット進む毎に飛んでくるペースが上がる。
3ミスすると終了だが
得点が勝っていればミスで終了しても1位は可能。

シャトルの軌道が不規則なものがあるので注意
軌道の形を見てインかアウトか覚えるしかない。
※例:低めの波型軌道→アウト
 高めだが直前で急降下→イン
波型軌道はハードのみか?
入力が間に合いさえすれば入力修正もできるので、
高め軌道急降下を最初避けてしまっても後から打つに変更可能


ノーマル2位以下は10pt(s)も行かない。
ハードは20pt(s)以上も取れれば勝てる。
A:打つ
十字キーどれでもOK:避ける
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
1日目マラカナン地区南西
ワリオ
ソニックジム
4日目デオドロ地区やや東
シルバー

遠くまでとべ!(三段跳)

基本情報攻略、その他情報
操作助走エリアはタッチパネル左右を交互連打で助走。
エリアを抜けると速度固定され、
踏切位置からタッチで三段跳。
3回ジャンプするが、青い円が重なるタイミングがベスト。

ハードの2位NPCは16mを跳ぶ。
タッチパネル交互連打:助走
タッチパネルをタッチ:三段跳
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
1日目マラカナン地区南西
シャドウ
マリオジム
4日目マラカナン地区北西
ディディーコング

遠くまで投げろ!(砲丸投げ)

基本情報攻略、その他情報
操作ハードでは、
ゲージ8~9割で叫ぶかわりにマイクに強く息を吹きかけても1位取得

ハードは23mで勝てる。
ノーマル2位NPCは17m程度。
3DSのマイクに叫んでプレイ
スライドパッド下:ため
スライドパッド離す:投げる
マイクに叫ぶ:叫ぶ

スライドパッド下でためはじめ、
ゲージが満タン付近で離す。
(ゲージMAX付近はゲージ速度が速いので注意)
投げた後マイクに叫べと指示が出る。
叫ぶと飛距離が伸びるようだ。
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
2日目
コパカバーナ地区北西
ドンキーコング
ソニックジム
7日目
コパカバーナ地区北西
ナックルズ

リズムよく泳げ!(シンクロナイズドスイミング チーム)

基本情報攻略、その他情報
操作3DSのジャイロ操作とアナログパッドのどちらでもOK
矢印の書かれた円に水色の輪が重なる瞬間に
支持された方向を入力すればOK
タイミングは円の外枠と輪の内枠が重なるタイミング
どちら操作もやや癖があるが
やはりアナログパッドのほうが正確と思われる。
途中で曲テンポが遅くなったり速くなったりする。

ハード2位NPCは85pt(s)
人によっては曲をよく聞きながら
プレイすると合わせやすいだろう。
3DS傾け:演技
アナログパッド上下左右:演技
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
2日目バラ地区北
ベクター
マリオジム
6日目バラ地区北
キャサリン

タイミングよくとべ!(トランポリン)

基本情報攻略、その他情報
操作トランポリンを上から見た構図。
スライドパッドで
トランポリン中央に着地するよう合わせ
青い円が重なるタイミングでジャンプ。
ジャンプ回数は10回ある。
ジャンプタイミングパーフェクトで+4.20pt(s)~程度入手。
グレートで+2.50~+3.00pt(s)か。

ノーマル2位NPCは31pt(s)程。
40pt(s)も出せればハードで勝利できる。
スライドパッド:移動
Aボタン:ジャンプ
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
2日目
コパカバーナ地区中央やや西
ピーチ
ソニックジム
5日目マラカナン地区東
シャドウ

タイミングをつかめ!(シンクロナイズドスイミング ダブルス、デュエット)

基本情報攻略、その他情報
操作〇と◇の音符が流れてきて
〇と◇の判定位置に重なったらAを押す。
〇と◇が左右逆になって降りてくる事があるので
その時は左右キーで入れ替えてAを押そう。
〇と◇が逆のままAを押すと失敗となる。
判定タイミングはそこまでシビアではない。

ハード2位NPCは84pt(s)ほど。
ハードの方が譜面内容がやや忙しい?
ノーミスさえできれば90pt(s)台は乗る。
A:演技
十字左右キー:入れ替え
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
2日目バラ地区中央
テイルス
マリオジム
7日目
コパカバーナ地区中央やや西
ピーチ

すばやくこげ!(カヤック)

基本情報攻略、その他情報
操作ひたすらスライドパッドを回すだけ。
時計回りでないと漕げないと思われる。
そこそこギリギリの勝負なので
利き手側で回すよう3DSを配置しよう。

3秒48でハードにギリギリ勝利。
ノーマルNPC2位は4秒以上かかっている。

あっという間に勝負が決まるので
1周目ハードや2周目なら経験値稼ぎに良い。
ハードはぎりぎりの勝負になるかもしれないが…
スライドパッド回転:漕ぐ
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
2日目
コパカバーナ地区北東
ヨッシー
ソニックジム
6日目バラ地区中央
シャドウ

バトンをつなげ!(リレー)

基本情報攻略、その他情報
操作左右スライドするとゲージがのび、
最大までためるとゲージ上をカーソルが左から右へ移動する。
右端に近い時にタッチすればバトンタッチ成功。
ぴったり右端でなくてもパーフェクト判定は出る。
バトンタッチは3回ある。
アンカーはひたすら左右スライドするのみ。

強くこすりすぎ注意。
気負わなくてもハードでの勝利はそう難しくない。
左右スライドが苦手なら3DSの向きを変えて上下スライドや
斜めスライドにすると良い。
タッチペン使用
下画面左右スライド:助走
下画面タッチ:バトンタッチ
アンカーは下画面左右スライドでラストスパート。
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
2日目バラ地区北東
ブレイズ
マリオジム
5日目デオドロ地区西
ディディーコング

長く走れ!(1500m)

  • トレーニングリストでは「ながく走れ!」
基本情報攻略、その他情報
操作一定時間でキー配置の入れ替わりが発生する。
道中のダッシュパネルに乗ると速度UP。
左右移動して乗ろう。
連打力よりは、
いかに素早く左右移動キーの場所を把握し、
ダッシュパネルを多く乗るかが勝負


タイマーは2分40秒から開始する。
ハードは3分22秒ほどで勝てる。
ノーマルでも2位NPCが3分28秒。

※なぜかトレーニングリストでは
 タイトルが平仮名「ながく走れ!」
 プレイ時に表示されるのは漢字の「長く走れ!」
十字キー4方向とABXYを使う。
この8ボタンのうちいずれかが
左右操作とボタン連打で走行に選ばれる。

例:十字キー↑で左移動、←で右移動、Y連打で走行
  Xで左移動Bで右移動、↑連打で走行など、
  ボタンがめちゃくちゃに割り当てられる。
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
2日目
コパカバーナ地区中央やや東
ルイージ(通訳キノピオ)
ソニックジム
5日目マラカナン地区北
ベクター

ゴールを決めろ!(水球)

基本情報攻略、その他情報
操作相手のシュートをセーブするのが難しい。
シュートを決められるまでorキャッチするまでは
自由に左右移動できる。
あとは反射神経頼り。
相手にシュートを狙われてしまうとセービングが難しいので
先制攻撃を常に狙いに行く。
必ずボールを先制で掴み、シュートを先に決めたい。
シュートは相手キーパーの動きを見てからでも打てるので
きちんと対処すれば確実にポイントを奪える。

ハードでは相手キーパーが左右どちらかに動いたら
すぐ逆にシュートすればOK
遅いとキャッチされ、相手のシュートになってしまう。
下画面タッチ操作
下画面左側タッチ:左に泳ぐ
下画面右側タッチ:右に泳ぐ
※注意:左を連打し続けると延々その場で左回転しつづける。
右なら右回転。つまり左右バランスよくタッチして
ボールの位置まで進まなくてはならない。

ボールを取ったら左、上、右いずれか方向にスライド:シュート
(左右はタッチだけでもOKか)
キーパーの移動:左右タッチ。
動かなければ中央のシュートを止められる。
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
3日目マラカナン地区北西
オメガ
マリオジム
5日目デオドロ地区中央やや東
ドンキーコング

平泳ぎで泳げ!(平泳ぎ)

基本情報攻略、その他情報
操作Miiが頭を水面に上げるタイミングで
マイクに向かって息を吹けばOK
息継ぎなのに息を吐くとはこれいかに。
タイミング次第でパーフェクト等判定あり。
(パーフェクトはMiiが頭を出す瞬間か?)
途中で一段階テンポアップし
ラストスパートは横アングルになる。
横アングルになったら大きく息を吸い
最後に長く息を吹き付けてFINISHとなる。


タイムは28秒からはじまる。
ノーマルは2位NPCが59秒でゴールする。
ハードは57~58秒で1位が取れると思われる。
ハードで、初見でも1ミスくらいしてもギリギリ勝てる。
3DSのマイクに息を吹きかけてプレイ
マイクに息を吹く:息継ぎ
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
3日目バラ地区北
キャサリン
ソニックジム
6日目バラ地区北
エミー

バランスをとれ!(カヌー急流下り)

基本情報攻略、その他情報
操作バランスを取りつつA連打で加速。
ガイドラインに沿って勝手に進むので
カーブのイン側に傾けなくても曲がる。
ひたすら倒れないようバランスを取ればOK

独自のタイマーとなっている。
ハード2位NPCはこの独自タイマーの
2.26程度を出してくる。
連打を頑張り、傾けも減らせば2.17は出せるか。
スライドパッド左右:バランスをとる
A連打:漕ぐ 加速
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
3日目マラカナン地区南西
シャドウ
マリオジム
6日目バラ地区中央
ディディーコング

ゴールを守れ!(ハンドボール)

基本情報攻略、その他情報
操作シュートされるボールからゴールを守る。
斜め4方向ランダムに飛んでくるのでうまく守ろう。
だんだんとペースが上がっていく。

反射神経が必要。
中央に攻撃は来ないのでニュートラル位置に居る意味はないと思われる。
なのでスライドパッドを逐一中央に戻さず
常にどの方向か入力しておくと良いだろう。
高得点のボールは何としても死守したい。

ノーマルは2位NPCが10pt(s)
スライドパッド斜め4方向:セービング
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
3日目バラ地区中央
ディディーコング
ソニックジム
7日目
コパカバーナ地区中央やや西
ブレイズ

打ち返して決めろ!(バドミントン ダブルス)

基本情報攻略、その他情報
操作シャトルが赤く点滅したタイミングで打ち返す
相手が失敗し高めの打ち返し時に
ベストタイミングで打ち返せばスマッシュ

ハードではラリーが続くと
一定のリズムでラリーが続くようになる。
ラリー数が20を超えると相手が高めの打ち返しをしてくる事が多くなる。
すかさずスマッシュを決めよう。
ラリー数が少ないうちはスマッシュも打ち返してくるので注意。
タッチペン使用
下へスライド:打ち返す
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
3日目マラカナン地区北
テイルス
マリオジム
5日目デオドロ地区北東
7日目バラ地区北東
ピーチ(両日両地区で挑める)

ねらってうて!(クレー射撃)

基本情報攻略、その他情報
操作1度にクレー(的になる円盤)が
2つ投げられる。
撃てる弾も1度に2発。
クレーが投げられる前に
投げる方向が画面に表示されるので参考に。
だんだんとペースが上がっていく。
5回ミスするまで続けてプレイできる。

ノーマルの2位NPCは110pt(s)程。
ハードでも2位は170ポイント程。
※1つ壊せば10ポイント。
射撃苦手、動く的とか撃てない…
というプレイヤーでも安心していい。
かなりガバガバエイムでも当たるので
とりあえずクレーのそばで撃っておこう。
だいたい当たる。300pt(s)も無理な話ではない。
ちなみに1発でクレー2個同時破壊も可能。
特にボーナス等はない。
ジャイロ操作を使う。
3DS本体をハンドルのように持ってプレイ
3DSを動かす:照準を動かす
LかR:撃つ
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
3日目バラ地区北東
デイジー
ソニックジム
6日目バラ地区北東
シルバー

リズムよくこげ!(ボート)

基本情報攻略、その他情報
操作3,2,1,こげ!のタイミング。
こげ!の時に3DSを手前に引くとオールを漕ぐ
こげ!と出た瞬間より若干遅めがパーフェクトタイミングか?
暫くすると3,2,1のカウントが早まるので注意。
独自タイマーで5:00.00から開始。

ハードは2位NPCが5:42。
パーフェクト、グレート半々でも5:39以内を出せる。
ジャイロ操作のみ
3DS本体をハンドルのように持ってプレイ
3DSを手前に引く:漕ぐ
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
3日目マラカナン地区東
シルバー
マリオジム
7日目
コパカバーナ地区中央やや東
ルイージ(通訳キノピオ)

わざを決めろ!(吊り輪)

基本情報攻略、その他情報
操作画面に表示されるコマンドを入力していく。
例:スライドパッド左とA
  スライドパッド上とX
  スライドパッド下とX

コマンドを押しっぱなしにし
ゲージが満タンあたりで離せばOK
オーバーするとミス。
ゲージ満タン付近の上昇速度が速いので
やや早めに離すと良い。
入力は5回(?)あり、
ゲージ8割でも2.40pt(s)くらいもらえる。
ゲージオーバーでも1.20pt(s)?くらい貰える。

ノーマルはゲージ8割のみでも充分に勝てる。
1回くらいゲージオーバーしてしまってもOK
ハードでは2位が11~12pt(s)くらいなので
ゲージオーバーをするよりはゲージ8割を
確実に決めた方が勝てるだろうか。
スライドパッド上下左右:右手の演技
ABXY:左手の演技
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
4日目
コパカバーナ地区北西
ワリオ
ソニックジム
7日目マラカナン地区北西
ナックルズ

タイミングよくつけ!(フェンシング)

基本情報攻略、その他情報
操作相手と距離を詰めたり離れたりし、
間合いを見切って突きを入れる。
突きが届けば1ポイント。
届かなかった場合大きな隙ができてしまう。
3点先取で勝ち。
床に線が引かれていて
1マス間隔以内くらいで突きを入れると届く。
移動方法が3DSを前後に揺するので、
画面が揺れてタイミングを掴みづらい。
いっそ近寄って来るのを待った方が良いかもしれない。
ハードでも待ち戦法は有効。
ジャイロ操作使用
3DS本体をハンドルのように持ってプレイ
3DSを前後に傾け:前進、後退
Aボタン:突き
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
4日目デオドロ地区西
ブレイズ
マリオジム
7日目
コパカバーナ地区北東
7日目バラ地区中央
ヨッシー(両地区で挑める)

とびこめ!(シンクロ高とびこみ)

基本情報攻略、その他情報
操作要するに
「ストップウォッチを見ないで10秒で止める」
あれと同じ。
カウント開始から頭の中で数え
支持された秒数あたりでAを押す。
カウントスタートが分かりにくいが、
3、2、1、カウントスタートの
「カウントスタート」時を0秒とし、
1、2、3と数えていこう。

支持される秒数例
9秒 10秒 12秒
(ノーマルは10秒以内、ハードは10秒以上?)

ハードは誤差0.7秒程度なら余裕をもって勝てる。
A:跳び込む
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
4日目
コパカバーナ地区中央やや西
デイジー
ソニックジム
7日目
コパカバーナ地区北東
7日目マラカナン地区北
シルバー(両地区で挑める)

かざむきをよめ!(ヨット)

基本情報攻略、その他情報
操作ダッシュパネルに乗ると加速
渦巻は弾かれるので注意

左右で進行方向を決めてから
息を吹きかけ風を起こして進む。
息を吹きながら左右操作や
左右操作中に息を吹いて進む事はできない


ハード2位NPCは30秒以上かかる。
焦らず方向をダッシュパネルに向けて行こう。
少なくとも渦巻はきちんと回避していきたい。
3DSのマイクに息を吹きかけてプレイ
マイクに息を吹く:進む
スライドパッド左右:進行方向決め
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
4日目デオドロ地区南
エミー
マリオジム
7日目バラ地区北
ルイージ

せいかくにうて!(ピストル競技)

基本情報攻略、その他情報
操作◎型の的が横一列に5つ並ぶ。
右から左に自動スクロールするので
的の中心に来た時に撃てばOK
1回弾5発。
3回あり、徐々にスピードアップしていく。

ポイントは中央で10.0pt(s)だが
1回目と2回目を両方9.0pt(s)×5発=45.0pt(s)以上
出せれば勝ちは近い。

ノーマルは2位NPCが120pt(s)満たない。
ハードは2位が133pt(s)程度なので
全部9pt(s)でも勝てるかも?
ただし3回目は結構早い。全て正確に狙い撃てない事を考え、
1、2回目で数点多めに稼いでおこう。
LかR:撃つ
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
4日目
コパカバーナ地区北東
ディディーコング
ソニックジム
7日目マラカナン地区南西
ブレイズ

いちげきを決めろ!(テコンドー)

基本情報攻略、その他情報
操作間合いを取って相手を攻撃する。
小技でつついていくとポイントが得られる。
時間までにポイントが多い方が勝ち。
3段階目の大技を叩き込んだ方が短期決着がつく。

ハードでも3段階目大技が決まる事はある。
大技さえ決めてしまえばKO勝ち。
攻撃の隙を狙うと良いか。
十字キー左右:移動
Aため押し:3段階で技攻撃
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
4日目デオドロ地区北
ナックルズ
マリオジム
6日目バラ地区南東
ドンキーコング

遠くまで泳げ!(長距離水泳、マラソンスイム)

基本情報攻略、その他情報
操作ダッシュパネルの迷路を速く抜けるのが目的だが
3DSを起こさないと前が見えないようになっている。
一瞬だけ見て、ダッシュパネルの迷路を
速く抜けられるルートを探す。
とくに↑やボタン連打で速度が上がる事はないので
ダッシュパネル頼り。
3回ドリンクを取れれば1位だが
最初はドリンク3か所、次は2か所、最後に1個だけと、
イス取りゲームのようにドリンクの数は減っていく

ノーマルよりハードの方が
ダッシュパネルの迷路が複雑。
ジャイロ操作を使う。
3DSを水平に持つ。
(画面を天床に向ける)
スライドパッド左右:移動
3DSを起こす:遠く(奥)を見る
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
4日目
コパカバーナ地区中央やや東
ルイージ(通訳キノピオ)
ソニックジム
7日目
コパカバーナ地区中央やや東
エミー

遠くまでとばせ!(ハンマー投げ)

基本情報攻略、その他情報
操作ハンマー回転が曲者
ブランコのように傾けの反動で回す。
(ハンマーが右にある時3DSを左に傾けると加速、逆もしかり)
ハンマーの回転速度が上がると
ハンマーを纏う光が青→黄→赤とかわる。
赤で投げると遠くまで飛ぶ。
その後スピードロックされ、
右から左にタイミング線が流れるので
タイミングよく中央で離せばOKだが
回転速度が赤だと判定のタイミングも速くて狙いにくいので注意。

ノーマルでは回転速度はそこまでなくても1位取得可能。
ハードも無理に赤速度まで狙わず、
黄色の速度までにし、
投げるタイミングを中央にあわせたほうが良いかもしれない。
ハード2位NPCは78mを飛ばす。
ジャイロ操作を使う。
L+R押しっぱなし:ハンマーを持つ
3DSを左右に傾ける:ハンマーを回す
LR離す:投げる
ノーマル受注場所ハード受注場所
ソニックジム
5日目マラカナン地区北西
オメガ
マリオジム
7日目
コパカバーナ地区北西
7日目バラ地区南東
ドンキーコング(両地区で挑める)

ねらっていれろ!(バスケットボール)

基本情報攻略、その他情報
操作どこを狙えばいいのか最初は迷うだろう。
バスケットゴールの小さい四角の上辺と
ゴールのパネル上辺、その中間を狙えばOKか。
前に突き出す時にブレるので正確なシュートがしにくい。
恐らく制限時間は20秒ほど。
ボールが3色あり、
虹色ボールを入れられれば3点。
青ボールは2点。

ノーマルの2位NPCは5pt(s)。
ハードは8pt(s)。
同点でも同着1位になれる。
ハードは3点、2点のボールが入るかがカギ。
場合によっては運まかせ。
ジャイロ操作を使う。
3DSをハンドルのように持って操作。
3DSを動かす:ゴールを狙う
3DSを奥に突き出す:シュート
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
4日目マラカナン地区北
デイジー
マリオジム
6日目バラ地区北東
デイジー

障害をとっぱしろ!(長距離障害)

基本情報攻略、その他情報
操作終始反射神経ゲー
スタート時にピストルがなったら
Bでスタート。
障害物の手前に赤いエリアがある。
そこでBを押していくだけ。
水たまりがある場所は2回Bボタン。
(障害物を足場にして水たまりを跳び越えている)
転んだNPCもBでジャンプ
1位でラストスパートになると
画面先頭を走る関係で前方が全然見えない。
これも反射神経が必要となる。
ミスすると最下位になる。
こうなると相手のミスを待つしかない。

ノーマルとハードの差があまりない。
NPCのミスの仕方がハードのほうが厄介。
(NPCが転がってきてそれを跳び越える事が多い)
これは1位をキープしていると関係ない。
B:スタート&ジャンプ
ノーマル受注場所ハード受注場所
マリオジム
4日目マラカナン地区東
ルイージ(通訳キノピオ)
ソニックジム
7日目マラカナン地区東
エミー

コメント