ソニックアドベンチャー2/チャオエンブレムを目指す育成

Last-modified: 2023-03-03 (金) 12:41:26

チャオレース・チャオカラテのエンブレムを目指す育成

chao_garden2.png

  • ゲームキューブ版以降の情報です
    GBAを介して連動できた為SA1DXのゲームキューブ版以降も同じシステムと思われます。
  • SA1DXではエンブレムは5種
    SA2バトルはエンブレムはレースで5種、カラテで4種
  • 旧情報ページはこちら ※情報が不鮮明な点あり。

動画での解説

※字幕のみで作成したところ、目が字幕と動画を追って忙しかったのでSofTalkでの音声を使用しています。

ソニックアドベンチャー2バトル

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具体的に、どのくらいまで育てればエンブレムをコンプリートできるのか?

  • SA1DXとSA2バトルの情報です
  • SA1DX
    • オヨギ、ヒコウ、ハシリ、チカラをLv50程度、スタミナはLv10程度でも全制覇可能との事だが、
      実際は育成してみてスキル値が各1000を超えていた方が安心。スタミナはあまり気にしなくてもOK?
      各Lv50まで育てれば、少なくとも800は超える。足りなければ追加育成しよう。
      ハシリは1300程度あった方が良い。
    • オヨギ996、ヒコウ1100、ハシリ1356、チカラ824、スタミナ170でジュエルレースを辛くも制覇。
      レース参加前に必ずチャオを寝かせてから来る事。眠いとレース中に寝てしまう確率が跳ね上がる。
      運も絡むので、もっと安定して勝ちたければALL1500程度まで育てたほうが良いか。
  • SA2バトル
    • アビリティ次第だが、ALL Lv99を目指した方が良い。スタミナ以外のスキル値が2000を越える事が目安か。
      以下は実際に育てた子を見てみてのプレイ感、参考値です。
    • 0から開始してかかった時間は「育成5時間前後+レースカラテを最初から制覇まで3時間程度
      ALL Lv99育てたチャオの年齢が1歳の表示なので3時間以上6時間未満と思われる。レースカラテを最初から全て走ると思った以上に時間がかかる。
      これに、最初のチャオをリセマラ厳選等した場合さらに時間がかかる。
      • レースでは最低でもアビリティがD以下は無いほうが良い。あってもチカラ、スタミナだろうか。
        ハシリはB以上が望ましいが、スタミナ次第でCでも可。スタミナ管理を強いられるレースが展開される。
        レースだけにハシリが必要な場面ばかり。ハシリスキル値1666は超えておきたい。
        オヨギ、ヒコウはその次に必要となる要素と思われる。ヒコウが高いとショートカットもしてくれる。
        複合要素のレースではこれらが高ければ挽回できる事も。
        チカラは場所が限定されている。Cや、Dでもフォローはできそうか。
        スタミナは多少低めでも可。むしろLv99まで育てる事の方が面倒。
        だが、できれば面倒がらずに上げ切りたい。(スタミナ上げだけで1~2時間はかかる)
        無限動物抱っこでALL Lv99まで育成したが、これでも運が足りない。8割は落とし穴に引っ掛かる。
        これの挽回にハシリやスタミナ消費でのダッシュを使う。不安ならLv99になった以降も動物やカオスドライブを与え続けよう。
        カオスドライブは動物より運の上昇が2倍高いとの事…確認はできないが…
      • カラテでは、上記ステータスで全く問題無く全勝が可能。
        初級、中級はノーダメージでストレート勝利。上級でも全く体力が減らないまま決勝戦を勝てる。
        超級はこちらの攻撃を避けられてやる気が0になった事があったが、体力は8割以上残したまま優勝。
      • 下の画像のヒーローカオス「コンペイトウ」のアビリティでも、Lv99まで育成すれば充分全制覇は可能と思われる。

アビリティ…チャオのステータスの"のび"について

karte.png

  • チャオのステータス値である「スキル」の値は小動物や木の実、カオスドライブを与えると成長していく。
    これが高くなるほどレースやチャオカラテに強いチャオになると言える。
  • スキルは無限に上げ続ける事はできず、LV0からLV99になるまで上昇し続ける。
    各スキルは上がりやすさである「アビリティ」というものがあり、
    チャオが孵化したときにABCDEとSランクの6段階にランダムで振り分けられる。
    アビリティの確認はチャオ幼稚園のほけんしつ、カルテにて
    当然Sランクの方がスキル値の上昇量は多く、例えばEランクのスキル値をLV99まで上げると「1089~1485」というスキル値になるらしいが、
    Sランクのスキル値をLV99まで上げると「2574~2970」まで上昇するらしい。
    • ゲームキューブ版であれば、ゲームボーイアドバンス連動のチャオのプチガーデン内であれば更にプラス補正が付くとの事。
      ただしこちらで育成したチャオは「運、かしこさ」という隠れステータスが上昇しないらしいとの事。
  • 各アビリティでLV99時のスキル値
    アビリティLV99のスキル値(プチガーデン)
    S2574~2970(2574~3069)
    A2277~2673(2277~2772)
    B1980~2376(1980~2475)
    C1683~2079(1683~2178)
    D1386~1782(1386~1881)
    E1089~1485(1089~1584)
  • 実際には、転生後のチャオはLv1で転生前のステータスを1/10引き継ぐので、転生前のステータス値をプラスした値になる。
    ただし最初のチャオはLv0から開始に対し、転生後はLv1から開始なので、レベルアップ回数が1回分減っている。
  • 全SランクLv99で転生させ、その後もしっかりLv99まで育てきれば、うまくいけば全スキル3000越えのチャオ育成が可能。
  • アビリティの上昇について。
    • 上で書いた「S、ABCDE」の6段階評価は、一次進化をする事によって1段階上昇する。
      例えばオヨギのアビリティがDのチャオがオヨギ大人チャオへ進化すると、アビリティがCになる。
      転生でこれを繰り返し、永く永く育てていけばALL Sアビリティのチャオ育成も可能。
      なお、ノーマルチャオ、カオスチャオへの進化はスタミナのアビリティが上昇する。
      • カオスチャオになってしまうと進化が起こらなくなる為、アビリティを上げる事ができなくなる
    • 以下に書く、「運とかしこさ」はアビリティを上げる事が出来ないとの事。
  • 運、かしこさについて。
    • 隠れステータスとの事。詳しい事はいまだ研究中らしい。
    • 小動物を与えると、運、かしこさが上昇し、レース中のびっくり箱の中身が不発になったり、
      問題を解く場面で成功率が上がったり…落とし穴回避等の要素が付くとの事。
    • カオスドライブを与えると運が上昇するとの事。
    • プチガーデンでの育成では上昇しないらしい。
  • SA2のジュエルレースの最高峰では、
    各能力に特化したレースであればその能力が2000の相手チャオがライバルとなる。
    例:アクアマリン(オヨギ)レースの最高峰であれば、オヨギの値が2000のチャオが相手となる。
      トパーズ(フライ)レースであればヒコウの値が2000のチャオがライバル。
    • 単純に考えれば、ALLスキル2000以上のチャオができれば勝てるものと思われる。
      よって、最低でもアビリティALL C以上、できればB以上のチャオを育成するのがレースでの勝利につながると思われる。

ソニックアドベンチャーDXでのアビリティ逆算方法

  • ソニックアドベンチャーDXはGC版でソニックアドベンチャー2バトルと、プチガーデンを経由して連動できたので、
    同じシステム、計算方式でチャオの能力を決めているものと思われる
    だが、PS3,XBOX360版ではプチガーデンと連動できないので当然SA1DXからSA2バトルへ送れない。
  • SA1DXとSA2バトルではアビリティ毎の上昇量表がある。これで、レベルアップ時の上昇量を見て逆算が可能。
    SA1DX単体でアビリティを知りたければ下記の表とチャオの能力レベルアップ時の上昇量を照らし合わせてみよう。
  • 下記表はソニックアドベンチャー2バトルも同じ上昇量です
アビリティレベルアップ時の上昇量(プチガーデン)
S26~30(26~31)
A23~27(23~27)
B20~24(20~25)
C17~21(17~22)
D14~18(14~19)
E11~15(11~16)
  • 例えば、チャオガーデンでヒコウ能力レベルアップ時にスキル値が+24された場合、
    上記表を見るとBかA。これでこのチャオのヒコウアビリティはBかAと判断できる。
    何度かレベルアップさせ、23~27の間で上がるようであればアビリティA。20~24の間ならBと判断できる。

DC版のチャオのステータスの"のび"について

  • DC版にはアビリティは無い模様。どのチャオも一律のびは同じとの事。
  • 各ステータスの最大値は999
  • DC版SA2では、知性と運を上げる方法はビジュアルメモリのおさんぽアドベンチャーしかなかった模様。

エンブレムを目指す、実際の育成

  • 当然、上記のアビリティ値が高いチャオを選びたい。
    未転成のチャオでもアビリティAに到達した個体もいるが、ほとんどはB~E
  • チャオは3時間ごとに1歳ずつ歳を取る。
    大体5歳で寿命か転生を迎えるので、未転成の場合でエンブレムを目指す育成は15時間以内と考える。
    ヒーロー、ダークガーデンで歳を取る速度は上がらない。上がるのは幼体進化と二次進化の形状変化。
    一次進化は1歳になるまで(つまり3時間まで)のどこかで起こる。(木の実を与え続けると1時間程度で一次進化が始まる事もある)

幼体進化(大人チャオに向けて)

  • 幼体の間に、オヨギ、ハシリ、チカラ、ヒコウ、ノーマルの5つのどの方向に育てたかにより、一次進化先が変化する。
    事前にカルテで低いアビリティを見ておき、どの系統に進化させるか考えておこう
    D以下のアビリティを1ランク上げる事が大事と思われる。
  • また、ヒーロー、ニュートラル、ダークの変化もこの間に起こる。
  • 形状変化の速度は、ヒーローガーデンで速度が速くなりダークガーデンで速度が遅くなる模様。
  • ヒーローガーデン、ダークガーデンの出現条件や、実績&トロフィーの条件はヒーローで一次進化達成orダークで一次進化達成なので注意。
    また、ヒーローレース、ダークレースの出現条件もこれ。
    子供チャオが白、黒になったからと言ってヒーローガーデン、ダークガーデン等は出現しない。
  • どのレースにも参加できるチャオにしたければ、ヒーロー、ダークではなくニュートラルチャオを育てよう。
    複数育成を考えているならヒーローとダーク両方育成しよう。

幼体進化の変化表

1st_evolution.png

  • 上記表のどこに値があるかにより、一次進化が変化する。
    カオスドライブを与えると、そのタイプに向かって+1小動物を与えるとそのタイプに向かって+2上昇する。
    オヨギの小動物を10匹与えるとオヨギMAXになる。
    • 【注意】例えばオヨギの小動物を100匹与えても上記表の200の位置にはならず、上記表の20の位置で止まる。
      このままヒコウの小動物を15匹与えるとヒコウ10の値まで位置が移動してしまう。
      このまま進化するとヒコウチャオに進化してしまうので注意。
  • レア小動物(ドラゴン等)、ノーマル小動物(ヒツジ等)、オバケ小動物(骨犬等)は変化先がランダム。
    進化先をきちんと決めた育成をしたければ、これらは使わないほうが良い。

一次進化(大人チャオへ)

  • 一次進化のタイミングで、アビリティが1段階上昇する。
    オヨギ、ハシリ、チカラ、ヒコウどのチャオに進化したかにより、そのアビリティが1段階上昇。
    ノーマルチャオorカオスチャオに進化した場合はスタミナのアビリティが上昇。
  • アビリティが上昇してから育成した方が当然スキル値ののびが良いので、育成は一次進化後に本腰を入れたほうが良いか

各タイプ小動物最速入手位置

  • オヨギ:ラッコ(4.4目盛り上昇)
    プリズンレーン:スタート正面の通路を抜け、右手の鉄箱をうまく壊して階段を作る。登った先。
  • ヒコウ:コンドル(6目盛り上昇。オヨギも2目盛り、チカラも1.6目盛り上昇)
    エターナルエンジン:スタート地点左のタンクの下に居る。タンクは壊せる。
  • ハシリ:チーター(4目盛り上昇)
    ワイルドキャニオン:下層11時方向の床。スタートしたら左前方奥に進めば居る。
  • チカラ:ゴリラ(4目盛り上昇)
    ミッションストリート:スタート地点右前方の赤い箱付近に寄るとくちぶえが吹ける。ここで出現。
    左にガンハンターが落ちてくるので被弾注意。
  • スタミナ:ヒーローガーデンの木の実で育成
    ヒーローガーデンの木の実を与えると、なぜかこれだけ異様な上昇量。(バグ?)
    なんと2倍からそれ以上の速度で育っていく。
    • ヒーローガーデンの木の実のスタミナ上昇量が高いのであって、ヒーローガーデンである必要は無し。
      別ガーデンでヒーローガーデンの木の実を与えても2倍成長。別ガーデンの木の実をヒーローガーデンで与えても通常成長(完食4目盛り)。
  • 小動物はキャラ間で共有が可能
    例えばナックルズで小動物を取得した後、ソニックでガーデンに入っても小動物の持ち込みが可能。
    ただしヒーローとダーク間ではこの共有方法はできないので別の方法を使う。
    ヒーローでガーデンに小動物をあずけ、ダークで再入場すればOK
    この方法はたまに小動物が消えてしまう事もあるので注意。
  • 上記の通り、コンドルはハシリ以外3タイプが上昇する。ハシリは2.4目盛り下がってしまう。
    先にあげておくとオヨギ、チカラの育成が楽になる。

二次進化(大人チャオの徐々に起こる変化)

  • この形状変化は大人の間常に起こっている。
    一次進化の時とは違い、条件さえ満たせば何度も変化する模様。
    ただしこちらの進化ではアビリティの上昇は起こらない模様
  • 形状変化の速度は、ヒーローガーデンで速度が速くなりダークガーデンで速度が遅くなる模様。
    とは言っても、それでも長い時間がかかる。

2nd_evolution.png

寿命or転生

  • くちぶえを吹くとチャオが寄ってくる程度仲良くなっていれば、転生を迎える模様。
    転生時は転生前のスキル値の1/10を引き継ぎ、Lv1からになる。(初めて育成するチャオはLv0から)
  • アビリティ値も引き継ぐので、転生を繰り返していけばALL Sアビリティのチャオ育成も可能。
    ただし、膨大な時間がかかる。
  • カオスチャオに育成できれば、寿命がなくなる。
    これは逆に、転生を繰り返してのアビリティ上昇が出来なくなるという事でもある。
    満足いくまで育ててからカオスチャオを目指そう。

コメント

この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。
画像などのソースもあると助かります。

  • Steam版 オヨギ:1580(D) ヒコウ:1868(C) ハシリ:2481(A) チカラ:2200(B) スタミナ:810(D これだけLv50程度)の応援なし(レース中Aボタンなし)でレース制覇しました
    ハシリが高ければ、ほかは大して重要ではないかも? -- らびち? 2021-11-30 (火) 14:30:52
  • はじめまして。色々なカオスチャオがいますが、画像のコンペイトウちゃんのようなカオスチャオはどうやったらできますか? -- ジス? 2023-02-26 (日) 12:24:57
  • 画像のカオスチャオはヒーローカオスと呼ばれるもので、目的のチャオにヒーロー属性にさせる(ヒーローキャラで撫でたりダークキャラでいじめたり等)と出来ますね。 -- シャーテス? 2023-03-03 (金) 12:41:26