サンドポリス
サンドポリス:全3コース 原型は、ソニック&ナックルズに登場したゾーン「サンドポリスゾーン」
- 原型ステージのサンドポリスゾーンはこちら。
サンドロード
初登場:新規ステージ 原型ステージ:サンドヒル(ソニックアドベンチャー)
- 原型ステージのサンドヒルはこちら。
BGMもサンドヒルのリミックスとなっている。
コース全体図紹介動画
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NintendoSwitchのTVモードで操作ラグの中でのプレイ
TVモードでコントローラの操作系統にラグを感じたプレイはこちら。 何かの参考に。
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ブーズハウス
初登場:新規ステージ 原型ステージ:サンドポリスゾーン(ソニック&ナックルズ) ※ブーズ(Boo's)はソニックアドベンチャー2に登場したオバケ型の敵、ブーブ(Boom Boo)の事か?
- 原型ステージのサンドポリスゾーンはこちら。
BGMもサンドポリスゾーンのリミックスとなっている。
ピラミッド屋内風なのでACT2のほうが近いか?
コース全体図紹介動画
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クロックワークピラミッド
初登場:新規ステージ 原型ステージ:不明
コース全体図紹介動画
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番外:バグとクロックワークピラミッド
バグが発生し、撮影できたプレイです。 クロックワークピラミッドの無敵アイテムの位置を通っているのでこちらもコースの参考にどうぞ。
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- バグ内容:
1プレイ目でアルティメット・ブースト発動中にレースをやり直し、2プレイ目はシルバーのアルティメット・ブーストのBGMが延々と流れたままでした。
3プレイ目(上の動画)もシルバーのアルティメット・ブーストのBGMのまま、マゼンタ・リズムの効果中のような音籠りの状態。
動画の1:10あたりで再度マゼンタ・リズムが起こり効果終了と同時に音籠りが切れ、1:50あたりからのアルティメット・ブースト終了後に元のクロックワークピラミッドのBGMに戻ります。 - クロックワークピラミッドの無敵アイテムのある隠しルートは1周目の蒸気エリア(1:30あたり)で通ります。
ここは蒸気で道を塞がれると通れないので注意。 - ついでにプレイを振り返ってみると、テクニックタイプだからと減速路面ばかり通っているのはあまりよくなかったでしょう。
後続の味方がラインブーストをする時不利になります。
最後、ウィスプ転送リクエストをしてゲージMAXにし、アルティメット・ブーストを発動して味方の順位を上げたのは良いプレイだったと思います。
コメント
- シルバーのセリフに「このピラミッドは一度破壊したはず……」というものがあるので、フォースのアーセナルピラミッドを指している可能性があるかも? -- 2019-05-27 (月) 23:55:21
- 全キャラそういった小ネタを持っているとしたらそれは面白いですね。Q&Aのほうに過去作のつながりがあるという事で追記しておきます。 -- 2019-05-28 (火) 18:50:54
- ところでどのコースでそのセリフが出るのでしょうか…シルバーでクロックワークピラミッドを何周しても発言してくれません… -- 2019-05-28 (火) 19:07:39