敵キャラクター一覧
スコア表記が-の敵キャラは倒せないということを表しています。
エッグポーン
登場ステージ | トロピカルリゾートACT1、2、3、4、5、6 スウィートマウンテンACT1、2、3、4、5、6 スターライトカーニバルACT1、2、4、5 ゲームランド1-1、2-1、3-1、4-1、5-1、6-1、7-1 ゲームランド1-2、3-2、4-2、5-2、7-2 ゲームランド1-3、2-3、3-3、4-3、5-3、7-3 |
スコア | 1000 |
エッグマンの作った量産型ロボット。
ソニックヒーローズで登場してからはなにかと出番が多い。
今作では様々なコスチュームをまとった機体が登場する。
攻撃方法は手で殴るというシンプルなもの。
エッグポーン(ランス)
登場ステージ | トロピカルリゾートACT3 スウィートマウンテンACT1、2 |
スコア | 1000 |
大きな槍を持ったエッグポーン。ソニックを突いて攻撃する。
こちらの攻撃が届かない背景から突いてくるタイプもいるが
その場合は近くのスイッチを押すと
エッグポーンの足元からトゲが出てきて倒せるようになっている。
エッグポーン(ランス+シールド)
登場ステージ | スウィートマウンテンACT2 ゲームランド6-1、5-2 |
スコア | 1000 |
右手に槍を左手に盾を持ったエッグポーン。盾で守りながら槍で攻撃するスタイル。
1回攻撃すると槍と盾を落として普通のエッグポーンになる。
そのため倒すには2回攻撃する必要がある。
ただしブーストやストンピングなら一発で倒せる。
実は本編中ではスウィートマウンテンACT2に1体しか現れないレアな敵。
しかもイエロー・ドリルを使ってゴールリングの裏側に来ないと出現しない。
エッグポーン(ブラスター)
登場ステージ | スウィートマウンテンACT1、2、6 スターライトカーニバルACT2 プラネットウィスプACT4、5、6 アクアリウムパークACT1、5 アステロイドコースターACT1、2、3、5 ゲームランド6-2、7-2、5-3、7-3 |
スコア | 1000 |
銃を持ったエッグポーン。ソニック目掛けて銃を連射する。
こちらも背景から攻撃してくるものがいる他、
リバースブロックを壊してソニックの進路を妨害してくるタイプもいる。
エッグポーン(ガイド)
登場ステージ | トロピカルリゾートACT1、2、3、4、5、6 |
スコア | 1000 |
トロピカルリゾートに出てくるエッグポーン。
帽子と蝶ネクタイをしWELCOME!と書かれた看板を持つエッグプラネットパークの案内係。
だが近づくとその看板でぶん殴ってくる。まったく歓迎されていないようだ。
2Dパートだとすばやく走り寄ってくるタイプもいる。
エッグポーン(コック)
登場ステージ | スウィートマウンテンACT1、2、3、4、5、6 |
スコア | 1000 |
スウィートマウンテンに出てくるエッグポーン。
鼻ヒゲを蓄えて白くて長いコック帽をかぶり、手には泡だて器を持っている。
近づくと泡だて器で混ぜられるのでその前にホーミングアタックで軽く調理してやろう。
ちなみに歩き方はスキップ。
エッグポーン(トランペッター)
登場ステージ | スターライトカーニバルACT1、2、4、5 |
スコア | 1000 |
スターライトカーニバルに出てくるエッグポーン。
白く羽根の付いた帽子をかぶりトランペットを構えたその姿は軍楽隊と言ったところか。
正面に立つとトランペットを吹いて攻撃してくるが
トランペットに直接当たらなければダメージはない。
エッグポーン(工事作業員)
登場ステージ | プラネットウィスプACT1、2、3、4、5、6 |
スコア | 1000 |
プラネットウィスプに出てくるエッグポーン。
黄色い安全帽をかぶり、つるはしを担げている。
さらにサングラスをして口元をにやつかせているのでちょっとワイルドな雰囲気が出ている。
目の前にソニックが来るとつるはしを豪快に振り下ろして攻撃する。
エッグポーン(サムライ)
登場ステージ | アクアリウムパークACT1、2、3、4、5、6 |
スコア | 1000 |
アクアリウムパークに出てくるエッグポーン。
ちょんまげが付いたような兜に紫のカタナを装備。
ひょっこひょっこと変な歩き方で近づいてきたかと思うと
手にしたカタナでソニックを真一文字に斬りつけてくる。
エッグポーン(鬼)
登場ステージ | アステロイドコースターACT1、2、3、5、6 |
スコア | 1000 |
アステロイドコースターに出てくるエッグポーン。
二本の角が生えた兜をかぶり右手には平たい金棒を持っている。
攻撃圏内に入ったソニックに容赦なく金棒を振り下ろす。結構リーチが長い。
スピナ
登場ステージ | トロピカルリゾートACT1、3 スウィートマウンテンACT1、3 プラネットウィスプACT1、3、4、6 アステロイドコースターACT5 ゲームランド6-1、7-1、6-2、1-3、7-3 |
スコア | 500 |
丸い体に紫色をしたロボット。
二対の刃のような羽を回して空中でホバリングしている。
ソニックアドベンチャー以降3Dソニックではおなじみの敵。
今回もソニックのホーミングアタックで踏み台にされる悲しい役目。
サンダースピナ
登場ステージ | スターライトカーニバルACT3 プラネットウィスプACT6 ゲームランド6-3 |
スコア | 500 |
緑色のスピナ。通常のスピナとの違いは電気を纏っていること。
カラーパワーがないor使えない場所に出てくるうえ
放電している間はほぼ無敵状態ということもあり倒すことは実質不可能。
どうしても倒したい場合はスーパーソニックになる必要がある。
敵というよりはステージの障害物という役割が強い。
ただしゲームランド6-3に出てくるサンダースピナだけは定期的に放電を止めるので
その隙にグリーン・ホバーで体当たりすれば普通に倒せる。ちなみに
前作のソニックワールドアドベンチャーでは「サンダースピナ」という名前だったが
次作のソニックジェネレーションズでは「スパナ」という名前になっている。
メタルスピナ
登場ステージ | スターライトカーニバルACT5、6 ゲームランド6-1 |
スコア | - |
全身が銀色に光るメタリックなスピナ。
非常に硬くこちらのどんな攻撃も弾いてしまう無敵のモンスター。
しかしホーミングアタックで踏み台にされるという役目はまったく変わっていない。
むしろ攻撃してもいなくならないので何度でもホーミングアタックできてお得!・・・かもしれない。
モール(赤)
登場ステージ | トロピカルリゾートACT1、2、4 スウィートマウンテンACT2 ゲームランド5-2 |
スコア | 5000 |
イエロー・ドリルで地中に潜ると現われソニックに特攻してくるモグラ型ロボ。
正面から当たれば無傷で倒せるが、側面や後方から触れられるとダメージを受けてしまう。
ソニックが地中から出るとモールは地中の中に消えるが、時々勢い余って外に飛び出すことがある。
その際は自分が外にいることを自覚してから自爆するなどユニークな姿を見せてくれる。
正式名称不明。モールというのは海外での名前。
モール(青)
登場ステージ | トロピカルリゾートACT3、4 ゲームランド5-2 |
スコア | 5000 |
赤いモールより一回り大きい敵。こちらはイエロー・ドリルで正面から当たると
倒すのに少し時間がかかりダメージも受けてしまう。倒すなら横から触れよう。
地中のパイプを通ったときに、バイプの出口付近に出現する個体もいるので
その場合はすぐに方向転換しないと正面衝突する。
ラーバ
登場ステージ | トロピカルリゾートACT2 |
スコア | 5000 |
トロピカルリゾートACT2後半の地中に現れる幼虫ロボット。
特に何もしてこないがなんだか不気味。一匹だけ色違いがいる。
サークル状に現れたこいつを全部倒すとアイテムが出現する。
正式名称不明。ラーバというのは海外での名前。
フライングポッド
登場ステージ | トロピカルリゾートACT4 プラネットウィスプACT2 |
スコア | - |
空中浮遊する壺型の敵。コースによってリングや鉄球を吐き出す。
こいつが吐き出した鉄球は地面にバウンドして点滅し始めるまでは
当たり判定が残っているので注意。
触れるとリングを1個吐き出すと同時に怯むので、鉄球吐き出しを少しの間止めることが可能。
プラネットウィスプACT2にはリングを大量に吐き出す個体が出てくる。
スティンガー
登場ステージ | スウィートマウンテンACT1、2、5 アクアリウムパークACT6 ゲームランド1-1、2-1、4-1、6-2、6-3 |
スコア | 1500 |
ソニック2に登場した蜂を模したロボット。
空中を漂っているだけのタイプとお尻から大きな光弾を出して攻撃してくるタイプがいる。
一部ステージでは大量に現れるので、光弾にも当たりやすくなるため注意が必要。
その手のステージはグリーン・ホバーが使えることが多いので慎重に動けば回避可能。
ランダー
登場ステージ | スターライトカーニバルACT1、5、6 アステロイドコースターACT6 |
スコア | 1000 |
床や壁、天井に張り付いている敵。尖った頭から爆弾を出して攻撃してくる。
床にいるタイプは付近に爆弾をまき散らし、
壁にいるタイプはソニックが近づくと爆弾を落としてくる。
壁のランダーは爆弾を出す間隔が短いのでカラーパワーがない場合は結構厄介。
何故かこいつにはホーミングアタックが出来ないので素早く隙を突いてスピンジャンプで倒すのが吉。
元はソニック2に登場した敵。イソギンチャクがモデル?
エッグチェイサー(もしくはエアチェイサー)
登場ステージ | スターライトカーニバルACT1、5 プラネットウィスプACT3 ターミナルベロシティACT1 ゲームランド4-2 |
スコア | 2000 |
一部のクイックステップエリアで現れるロボット。
ソニックの前を先導するように飛んでレーザー攻撃でこちらを妨害してくる。
直接攻撃は出来ないが進路上にいるエッグポーンなどを弾き飛ばして当てると倒せる。
また後ろを見ずに飛んでいるので障害物に当たって自爆することもある。
前作とはデザインがだいぶ変わり、飛行タイプのエッグポーンといった姿をしている。
前作ソニックワールドアドベンチャーではエアチェイサーという名前だったが
次作ソニックジェネレーションズでは、ワールドアドベンチャーのデザインでエッグチェイサーという名前になっている。
ビッグチェイサー
登場ステージ | アクアリウムパークACT4 ターミナルベロシティACT1 |
スコア | 5000 |
ヤドカリ型の巨大ロボット。クイックステップエリアで現れソニックを後ろから追跡する。
ソニックが近い時はパンチ攻撃を、遠い時はビーム攻撃を使い分ける。
こちらの攻撃で倒すことはできないのでひたすら逃げよう。
パンチ攻撃はジャンプで、ビーム攻撃はクイックステップで回避可能、
ブーストを使えばどちらの攻撃も届かないくらい距離を開けられる。
- アクアリウムパークACT4では最初に顔見せ程度に登場したあと、終盤で再登場。
この終盤のクイックステップエリアではジャンプができないのでパンチ攻撃はブーストで避けるしかないが
ブーストし続けると途中でブーストゲージが切れてしまう。
そうなると最終的には追いつかれて殴り倒されるので、ブーストゲージは節約しながら進もう。
モトラ(赤)
登場ステージ | スターライトカーニバルACT1 アステロイドコースターACT4 ターミナルベロシティACT1 ゲームランド4-2 |
スコア | 1500 |
一部のクイックステップエリアで現れるてんとう虫+バイク型のロボット。
ソニックの後ろから集団で追いかけてきて周囲を取り囲むとあおり運転を始める無法者。
例)車間距離を詰める・幅寄せ・ふらふら運転・体当たりなど。
初代ソニックで最初に登場した因縁(?)の敵が久しぶりに本編で復活した。
ブースト中のソニックと並走するなどスピードは超強化されているが
普通の攻撃はおろかクイックステップしただけでも死んでしまうなどボディは貧弱になっている。
倒すとブーストゲージを回復できるので積極的に倒そう。
ゲームランド4-2では途切れている道を飛び越える芸当を見せてくれる。
モトラ(黒)
登場ステージ | スターライトカーニバルACT1 アステロイドコースターACT4 ゲームランド4-2 |
スコア | 1500 |
黒のボディに赤の斑点模様を持つモトラの色違いで一回りほど体が大きい。
赤モトラの集団に混じって現れるが特に能力の違いはない。
だがこの黒モトラを倒すと周囲にいる赤モトラが全滅するという
特殊な効果があるので現われたら積極的に倒すといい。
赤モトラも同じだが攻撃した後、ひっくり返って爆発するまでは倒したことにならないので
ブーストゲージの回復やスコアの加点にタイムラグが生じる。
実は画面に映っていない、カメラの手前の方にいる赤モトラも一緒に倒されている。
何体倒したかはモトラ達が爆発したときに加算されたスコアを1500で割ると分かる。
- スターライトカーニバルACT1のクイックステップエリアでは
最初は出てこないが赤モトラを倒していると低確率で出現する。
プラズマキャノン
登場ステージ | スターライトカーニバルACT4 |
スコア | 0 |
空中で緑色に光る多面体。一定の間隔で周囲に緑の光弾をばらまく。
固体によって回転の向きや最初に光弾を撃ちだす位置が違ってたりする。
一度に3つも光弾をばらまくタイプもいる。
基本的な攻撃では倒せないが、パープル・フレンジーやスーパーソニックに
変身すれば倒せる。ちなみに倒してもスコアは0点。
バタバタ(赤)
登場ステージ | アクアリウムパークACT1、4、6 アステロイドコースターACT6 ゲームランド5-1、2-3、3-3、6-3、7-3 |
スコア | 5000 |
ソニック1に登場した赤い魚型ロボット。
水面から弧を描くように跳びはねるタイプと、水中を左右に漂うタイプに分かれる。
- 水面を跳ねているタイプは、水上をブーストしながら走ると
丁度ソニックに当たるように跳んでくるので簡単に倒せる。
だがホーミングアタックで攻撃する時は要注意。
ホーミングアタックが当たる前にバタバタが水中に入ると
対象を失ったホーミングアタックはキャンセルされスピン状態が解除される。
しかしホーミングアタック時の慣性は残ったままなので
無防備なままバタバタに突進して自分がダメージを受けてしまう。 - 水中を泳いでいるタイプは、同じ場所を左右に行ったり来たりしてるだけなので放置してもいい。
倒すならスピンジャンプをしたまま触れるか、上からストンピングか、イエロー・ドリルで。
倒してもACTによっては背景から新しいバタバタが無限に湧いてくる。
無限湧きする場合スコアを得られるのは最初の一体だけ。
アクアリウムパークACT6とアステロイドコースターACT6では無限湧きしない。
ゲームランドでも無限湧きはなし。
バタバタ(紫)
登場ステージ | アクアリウムパークACT1、4、6 アステロイドコースターACT6 ゲームランド2-3、6-3、7-3 |
スコア | 5000 |
バタバタより二回り以上大きいビッグサイズのバタバタ。
通常のバタバタは赤色だがこちらは紫色をしている。
こちらも水面を跳ねるタイプと水中を泳ぐタイプがいるが
赤いバタバタと行動は同じなので対処法も同じである。図体がデカい分こっちの攻撃も当てやすい。
無限湧きするかどうかはACTによって異なり
アクアリウムパークACT4では水面を跳ねるタイプも無限湧きするが
アクアリウムパークACT6やアステロイドコースターACT6では水中を泳ぐタイプでも無限湧きしない。
ゲームランドでも無限湧きはなし。
ガニガニ
登場ステージ | アクアリウムパークACT1、6 |
スコア | 1500 |
こちらもソニック1に登場したカニ型ロボット。両手の挟みからミサイルを一発づつ発射してくる。
ミサイルはソニックをホーミングするが動きが遅いので避けるのはそう難しくない。
ミサイルが無くなると右手の挟みでソニックに攻撃するが
ミサイルを撃ち尽くす前に倒してしまうことが多いので普段はなかなか見られない行動である。
ちなみにこの攻撃、エッグポーンなどと比べると攻撃間隔がかなり短い。
ジョーズン(緑)
登場ステージ | アクアリウムパークACT3、4、6 |
スコア | 5000 |
サメとミサイルを合体させたようなロボット。ソニック3に登場。
水中でソニックを見つけると体を回転させながら体当たりしてくる。
動きは遅いが追尾性能は意外とある。スピン状態なら触れてもダメージを受けずに倒せる。
ジョーズン(青)
登場ステージ | アクアリウムパークACT3、4、6 |
スコア | 5000 |
青いジョーズン。緑のジョーズンと比べると巨大。
ソニックを見つけると突進してくるのは同じだがこちらはソニックをホーミングせず直進する。
判定が強くなっているのでスピンジャンプではこちらがダメージを受けてしまうがブーストなら倒せる。
イエロー・ドリルに変身している時も鼻先に当たるとダメージを受けるので横や後ろから体当たりして倒そう。
しかし、放っておいても勝手に壁に当たって自爆するので無理に倒さなくてもいいかもしれない。
ナール
登場ステージ | アクアリウムパークACT5 アステロイドコースターACT6 ゲームランド3-1 |
スコア | 1500 |
床や天井についたハッチから姿を現し、決まった方向へ光弾を吐き出すイモムシ型ロボット。
ソニックが近づくとハッチの中に隠れてしまうタイプもおり
ハッチに入っている間はこちらの攻撃を受け付けない。
相手にするのもめんどくさいので無視しても構わないが、倒すなら
ホーミングアタックなどの素早い攻撃で隠れられる前に倒してしまおう。
- アクアリウムパークACT5では画面の上から光弾が降ってくるが、これを撃っているのもナール。
ステージの終わり際に一瞬ナールが見える時がある。 - このナールの出典元はソニック&ナックルズと思われるが
ソニック1にもナールという同名のイモムシ型ロボットがいる。
ウツボ
登場ステージ | アクアリウムパークACT6 |
スコア | - |
水中の横穴に潜むモンスター。
ソニックが穴の前を通ると顔だけだして様子をうかがった後
全身を伸ばして体当たりしてくる。
ソニックの攻撃は一切効かず、イエロー・ドリルで突っ込んでも
こちらがダメージを受けるだけなので避けて通ろう。
スーパーソニック状態で触れるとすぐさま横穴に隠れてしまう(笑)
外見からしてどうやらエッグマンの作ったロボットでは無さそうだ。
アクアリウムパークの原生生物かもしれない。
正式名称不明。
中ボス
登場ステージ | アステロイドコースターACT6 |
スコア | 30000 |
アステロイドコースターACT6のゴール直前に現れる単眼のロボット。
周囲に重力フィールドを発生させていてこれに触れると
ソニックは捕われて時計回りに回転するようになる。
ロボット本体の周りには電気を放つ板が三つ、反時計回りに回っており
この板の隙間を縫って本体に3回ホーミングアタックすると倒せる。
しかし攻撃するごとに回転スピードが速くなり電撃板に当たりやすくなるので
よくタイミングを見計らって攻撃しなければならない。
倒すとスペシャルボーナスとしてスコアが30000加点される。
正式名称不明。
コメント
- 出来たッ! -- 2019-01-26 (土) 18:03:42