ウィンディヒル Zone3 (3DS)
ステージ攻略
とりあえずSランククリアをする為の攻略。成功率の高い方法を記載します。(バグ等のステージ台無しルートは自粛していきます)
- 恐らくSランクには5分以内のクリアが必要。敵討伐は必要最低限でOK。ノーダメージを狙い、リングは道中で集めたもので充分。
- 一発クリアは難しいだろう。予行演習をして掴んでから本番をすると良い。
- ここで初となるアクション、三角跳びのコツもしっかり覚えてから挑みたい。
- 3つのエリアとも、最後にザズの茶々入れがある。今回は倒せないので回避するだけ。
どうやらパターンは固定の模様。覚えてしまえばノーダメージ安定。- ただし、ザズの挑発行動が時間的に長く仕方ないとはいえ大変時間を食う。練習中はもどかしい思いをするだろう…
- Rボタンダッシュと長距離スピンダッシュを使い分ける。Zone1で長距離スピンダッシュのやり方を覚えておく事。
Zone3【横スクロール型ステージ】
出現カラーパワー:レーザー(スカイロードZone1クリア後)
制限時間:15分
最初の横スクロールステージ
横スクロールのステージは操作感がだいぶ変わるので注意
各エリアの最後で六鬼衆のザズが出現し、背景からエッグムーンを使って攻撃してくる
エリア区分
エリア | 簡単な説明 |
エリア1 | あまり特徴の無いエリア。下のルートにはループがたくさんある。 |
エリア2 | パルクールを多用して進んで行くエリア |
エリア3 | 地形に沿うように重力の向きが変わるエリア。最後にゴール |
ザズの攻撃方法
エリアが進むほど攻撃速度が早くなる
エッグムーン転がし
- 文字通りエッグムーンを転がしてくる。左からと右からの2パターンあるがどちらもジャンプで簡単に避けられる。
エッグムーン跳ねまわし
- エッグムーンがバウンドしながらソニックに迫ってくる。これも左からと右からの2パターンある。
跳ねている時にスピンダッシュ等で下をくぐればOK
エッグムーン投げ
- 背景から直接エッグムーンを投げてくる。投げられた後左右に動けば簡単に避けられる。
エッグムーン投げ(地獄行き)
- 「Go To HELL!地獄行きだ」
一段下がってから思いっきりエッグムーンを投げてくる。
が、ソニックへのホーミングが少し強力になっただけである。左右移動で避けられる。
攻略動画
※字幕のみで作成したところ、目が字幕と動画を追って忙しかったのでSofTalkでの音声を使用しています。
画像での攻略
エリア1
- スタート地点はここ。まずはRボタンダッシュ。
右の3リングを取得したらすぐ右へ大ジャンプ。
- 10リングのアイテムボックスを取得してバウンドしながら右へ。
- この岩の左側にぶつかって止まる。小ジャンプして岩を壊し、右にRボタンダッシュ+ジャンプして敵は無視し進む。
しばらく右へRボタンで走り続ける。 - 最初のジャンプの踏み切り位置次第では自然にこの岩を壊し敵の上にスピンジャンプで乗って先に進める事もある。その場合はそのまま右へ進み続けてOK
- 坂を駆け上がり上空へ跳び上がったら宝石の結晶のようなもの(プリズム)がある。ホーミングでこれを壊し着地し右へRボタンダッシュ。
- このプリズムはシアン・レーザーの反射用ギミックとなっている。
- 右へ走っていくと左画像のような地形を走る。一時停止する準備をしつつ更に右へ進むと右画像。
背景が滝となっているここにプリズムが浮いており、これを壊すとスプリングが出てくる。このスプリングで真上へジャンプ。- この時できればスプリングに乗る前に右を向いて乗るとスムーズ。左を向いて乗ると次のスプリングにホーミングカーソルが点かない。
左を向いて乗った場合はスプリングジャンプ→二段ジャンプ→次のスプリングにホーミングカーソルとなる。
右を向いて乗った場合は二段ジャンプ無しでホーミングカーソルが点く。
- この時できればスプリングに乗る前に右を向いて乗るとスムーズ。左を向いて乗ると次のスプリングにホーミングカーソルが点かない。
- スプリングジャンプ後→次のスプリング→岩へホーミング。そこに着地する。
- 岩のあった位置に着地したらその場から左にRボタンダッシュ→ジャンプし、左奥にある壁に取り付きパルクールで駆け上がる。
- 要練習箇所。
- 壁を駆け上がり、壁が曲がっている位置まで登る。
曲がってる手前でパルクールスピンをする(左画像のソニックの位置あたり)と天床まで進みダッシュパネルに乗れる。
壁登り時のパルクールスピンは1度の壁登り時に1度しか発動できないので注意。
つまり、あまり下側でパルクールスピンしてしまうと天床のダッシュパネルに届かないのでパルクールスピンを早まらないこと。 - このダッシュパネルで右に射出されたらすぐに→入力する事。すぐに壁に取り付くが取り付いたら即、左に三角跳びする。
このあたりはまず練習しておく事。
- 要練習箇所。
- ダッシュパネルから射出され→入力しておくと壁に取り付く。すぐに左に三角跳び。
三角跳びは方向キー入力もソニックが跳ぶ方向にあわせて入力しなくてはならない。
つまりこの場合、ダッシュパネルから射出され右入力し壁に取り付く→すぐにジャンプボタンを押し三角跳び。同時に左入力→もう一度右へ三角跳びし、右入力。
入力切り替えが忙しいが慣れるまで練習したい。この先も使うテクニックとなる。
- 三角跳びで跳び移った先を登る。右入力し続けておけばOK
- 登った位置から右へRボタンダッシュし下り坂の手前で右へ大ジャンプ+二段ジャンプ。
- ループの上に乗る。このループの上でも右へRボタンダッシュし、足場の切れ目で右へ大ジャンプ+二段ジャンプ。
- 跳んだ先がここ。緩やかに上り坂になり、そのまま緩やかに下り坂。
下り坂を下り終わったら右に白い雲が見える(右画像のすこし右に見える)。
- 白い雲が3つ並ぶので右上に進む。途中にあるプリズムは壊しながら進んでOK
- この白い雲はトランポリンのようになっている。
ジャンプボタンを押さないと小さく跳ぶ。ジャンプボタンを押しっぱなしだと大きく跳ぶ。ジャンプのタイミングでジャンプボタンを押せばさらに大きく跳ぶ。
- 白い雲の右上に進むとダッシュリングがある。これに入って右入力し続ければエリア1の最後、ザズの茶々入れ。
時間がかかるがイベントと割り切ってただおとなしく回避するしかない。
- ザズとの戦いはこのステージでは倒す事はできない。ただ回避するだけ。
今回のザズは3回攻撃してくる。
また、完全固定パターンらしいので避け方を覚えておけば安定してノーダメージを狙える。
(少なくとも筆者のプレイ時は固定パターンのみだったと思われます)
- まずはザズが画面の奥で月型兵器『エッグムーン』を左に転がす(左画像)。これは画面奥で行われるので当たり判定無し。
すると画面左からエッグムーンが右に転がってくる(右画像)。
あらかじめ画面右によっておけば回避しやすい。一段ジャンプか二段ジャンプで跳び越えるだけでOK
- 今度は画面奥で右に投げ、画面左へと転がってくる。あらかじめ画面左に寄っておいてジャンプで回避。
- 次は画面奥で右にバウンド投げ。画面左へ向かってバウンドしながら来る。
これはあらかじめ画面左に寄り、スピンダッシュを溜めておく。バウンドにあわせてスピンダッシュを放って回避すればOK
- ここまでが終わればザズが一時撤退する。
右に進めば次のエリアへのスプリングがあるので、あらかじめ画面右端で右にスピンダッシュを溜めておき、動けるようになったら右に放てば次エリアとなる。
エリア2
- 次のエリアに入って着地したら右へ走る。壁登りするがこの壁は高め。途中でパルクールスピンし登りきる。
登りきってそのまま弧を描いて右の縦穴に入り、降りる。
- 降りる時、左右の壁にぶつからない事。Rボタンを押したまま壁に触れるとパルクールしてしまう。
Rボタンを離すか壁に触れない事で余計な行動を取らずに下へ降りれる。
降りきったら右へ走り、奥の壁を壁登り。
- 壁を登るが、この壁はネズミ返しがあるので左の壁に三角跳び。ジャンプしたら左入力に切り替えるのを忘れずに。
- 左壁に移り、登ると足場が見えてくる。三角跳びし足場へ乗り、そのままの勢いで右に走る。
- 右へ走るとすぐにまた壁。勢いをそのままにこの壁も登る。
- 壁を登り、途中でパルクールスピンし天床走りをする。
パルクールスピンする目安地点は左の足場と同じ高さ(青矢印)くらい。
- ここでは天床走り中は十字キーから指を離しておく。右入力はし続けない事。
指を離しておくとダッシュパネルの左に降りる事ができる。
このダッシュパネルは右向き。乗ってしまうと先ほどの壁まで押し戻されてしまうので乗らない事。
左へ進みまた壁登り。
- この壁登りも同じように青矢印のあたりでパルクールスピンし天床走り。
- ここには天床にダッシュパネルがあるのでそちらに乗ればOK。恐らく床のダッシュパネルは逆向きだろう。落ちないように。
- 到着地点がここ。右へ走り二段ジャンプし壁に取り付く。(ジャンプせず右へ走って壁登りでもOK)
- 壁を登り、その上にある岩めがけてホーミング→そのまま蜘蛛型の敵(グラバー)にもホーミングアタック。
- 蜘蛛型の敵を倒しその場に着地する。
そこからすこし右上めがけて二段ジャンプし、空中の敵(スピナ)めがけてホーミングアタックし、右へ渡って行く。
- 空中の敵3匹の右にダッシュリングがある。これに入る。
- ダッシュリングから放り出され壁に取り付き壁登り。パルクールスピンをしてもOK
- 登りきった時、右のほうへ放物線を描いて跳んで行くが着地点付近にてんとう虫型の敵(モトラ)がいる。
放っておくとダメージを受けてしまうので必ずホーミングアタックで倒しておく事。
- 右へ進み壁を登る。パルクールスピンをしてもOK
三角跳びで左壁に移るので左入力に切り替えを忘れずに。三角跳びする位置の目安は壁の色の変わる境目(黄色丸)付近か。あまり早すぎなければOK
- 左壁を登り、失速して落ちる前にパルクールスピン。ダッシュパネルがあるので乗れればOK
- 着地点はここ。すぐ右に蜂型の敵(ビートン)が居るのですぐに倒す事。
攻撃される前に倒しておいたほうがいい。また、この先で連続ホーミングアタックをするので倒さず残してしまうとこのビートンにホーミングが誤爆してしまう事がある。
倒したら右へ走る。
- 岩にぶつかって停止したら小ジャンプで岩を壊す。蜘蛛型の敵は放置してOK
この岩も連続ホーミングの誤爆対象になりがち。必ず壊す事。
- 要練習箇所。挑戦回数も1度きりなのでSランクを狙うならここを練習しておきたい。
- 岩を壊したらやや左上に二段ジャンプし、スピナめがけてホーミングアタック
- 続けて、その左にあるプリズムと更にその左のスピナ目掛けて連続ホーミングアタック。
- 左のスピナを倒した時のバウンドから二段ジャンプをする。すると右上のスピナにホーミングカーソルが点くので右上を目指す。
そのまま右上の足場まで登りきる。
- 登りきった足場がここ。右へ坂を下り、足場の切れ目で右へ大ジャンプ→二段ジャンプ。
- 壁に取り付くので登りきる。登りきったところでスピンダッシュを長溜め。右にスピンダッシュ+一段ジャンプ。
- この画像の足場あたりに着地する。(画像では着地できそうに無いが、壁登りで登れるのでOK)
場合によっては天床の壁に引っかかることも良くあるが、このあたりに着地し矢印のように坂を下りていければOK
- 先ほどの坂を下りそのまま右に走ると崩れる足場を渡り、斜めスプリングで左上に弾かれる。(画像の黄色矢印あたりに崩れる足場があった)
左の壁を登るので左入力を忘れずに。
- この壁も天床走りをするので失速しそうになったらパルクールスピンする事。
天床のダッシュパネルに乗り、着地した足場を右に走ればエリア2の最後、ザズの茶々入れ。
- 今回は4回攻撃。まずは左からエッグムーンがバウンドしてくるのであらかじめ右端でスピンダッシュを溜めておく。
- 次に右から転がってくる。最初よりずっと転がる速度が速くなっているので注意。
- 3,4回目の攻撃は直接ソニックの真上にエッグムーンを投げつけてくる。
スピンダッシュを溜めておき、投げてきたらスピンダッシュを放てばよい。
2回投げてくる事を忘れずに。終わったら右に進み次のエリアへのスプリングへ。
エリア3
エリア3は壁や天床を走ると画面が回転し、重力方向も変わる箇所が多数ある。
- 次のエリアに入ったら右へ走る。小さな段差の上にモトラが居るがスルーしてもOK。その右にある壁を登る。
パルクールスピンで登りきる。
- 登りきったところにダッシュパネルがある。長距離スピンダッシュでダッシュパネルに乗り、→入力し続ける。
- このダッシュパネルに乗ったらすぐにY(orX)を押しっぱなしにすれば長距離スピンダッシュ状態になるので、手前でスピンダッシュを溜めなくてもOK
ただしY(orX)を押さずにいると途中でスピン状態が解除され、モトラにぶつかってしまうので注意。
- このダッシュパネルに乗ったらすぐにY(orX)を押しっぱなしにすれば長距離スピンダッシュ状態になるので、手前でスピンダッシュを溜めなくてもOK
- 何度か画面が回転しながら右へ進み続けると、宙へ跳び上がる。右に見える岩にホーミングアタック。
- 岩のあった地点から右にジャンプし進む。渡った先を右へ走り続ける。
- この位置で止まる。右のスピナにホーミングアタックし、雲に乗りジャンプのタイミングでジャンプボタンを押し上に最大ジャンプする。
この雲は縦に3つ並んでいる。最上段の雲で真上に最大ジャンプする。
- すると重力方向が上下反転し、天床に着地できる。右へRボタンダッシュか長距離スピンダッシュで進む。
- 跳び出た段差が3つあり、その上にモトラが1匹ずつ居る。倒しながら右へ進む。
- 3匹目の居た位置で右に長距離スピンダッシュ。→入力は押さなくてもOK
- スプリングで弾かれ、ポイントマーカーにたどり着く。右に長距離スピンダッシュし、しばらくそのまま進む。
壁登りをはじめたら三角跳びをしないとならないので構えておく事。
3連スプリングの後壁に取り付くので3連スプリングを目印に覚えておくと良い。
- 壁に取り付き、壁登りをはじめたら三角跳びで左へ。右上に乗り移れる高さまで上がったら右上に跳び、右へ進む。
- 右へ進み、小さな段差で止まる。ジャンプで越えながら右へ進み、階段状の段差を登って行く(右画像)。
階段状の段差の背景にはカメレオン型の敵(メレオン)が隠れている。出現する前に通り抜けてしまおう。
- 階段状の段差を登り、右へ進む。2回画面の向きが変わったら足場が途切れるのでジャンプ。
右画像のように、落ちかけても二段ジャンプをすれば跳び移れる。
- 跳び移った先をRボタンダッシュで右に進み続けるとスプリング→雲に乗る。
- 雲のトランポリンが階段状に配置されているので登って行く。途中のスピナはたおしてしまってOK
- 3つ目の雲で真っ直ぐ最大ジャンプすると画面の向きが変わり、次の雲に乗る。
3つ目の雲で最大ジャンプする際、左右方向キーは不要。
- 4つ目の雲から先も階段状に雲が並んでいる。同じように進み、6つ目の雲で真っ直ぐ最大ジャンプすると先へ進める。
やはりスピナは処理してOK
- 今度は画面の向きが変わった後、ダッシュパネルの上に降りる。そのまま左へ進む。
- ダッシュパネルで左へ→スプリングでジャンプ→ダッシュパネルで右へ進むと壁登り。
三角跳びをして先へ進む。
- 最後のザズ戦。35秒前後かかるので、この時点で残り時間10分30秒以下だった場合再挑戦しよう。
- まずは左からバウンドしてくるので、画面左端でスピンダッシュを溜めて待ち、バウンドにあわせて放つ。
- 次は左から真っ直ぐ来る。二段ジャンプで回避。
- 最後に画面奥から直接ソニックの上に投げてくる。これが2回。
2回目は更に画面奥から投げてくるが、避け方は一緒。 - 2回回避したら画面右端で待機し、移動できるようになったら画面外にある捕獲カプセルのフタめがけてさっさとホーミングアタックしてしまおう。
レッドスターリング
1枚目 エリア1
- 道なりにまっすぐ進んで下のルートの一つ目のチェックポイントまで行く。そこから
- A:左右にあるプリズムの好きな方にレーザーで突撃する。反射して進んでいる最中に入手できる。
- B:左の壁にジャンプして縦壁登り。壁伝いに天井まで走っていき
ダッシュパネルに乗るとその先で天井が途切れ壁にぶつかる。そこでレッドスターリング入手
2枚目 エリア1 要レーザー
- 1枚目のレッドスターリングがあった壁を登るとチェックポイントがある。
そこから右に行き、ループの前の足場→ループの上→左右に動く足場と経由して小高く盛り上がった場所まで行く。
そこの頂点の上にプリズムがあるのでレーザーで突撃。反射して進んでいる最中に入手できる。
小高く盛り上がった場所までの行き道は上記以外にも複数ある。
3枚目 エリア2
- エリア2の二つ目のチェックポイントの上にあるリングブースターに入って壁を登り上ルートに行く。
その先の壁をずっと上に登り続けるとシアンウィスプが手に入る。そこから進み岩と蜘蛛の敵〔グラバー〕がいる場所まで来たら- A:左上に見えるプリズムにレーザーで突撃。反射して進んでいる最中に入手できる。
- B:グラバーの先にある段差に登る。後ろを向きグラバーがぶら下がっている場所の壁を登る。
登りきったら右上に見えるプリズムの中にレッドスターリングがあるので割って入手する。
4枚目 エリア2
- 上記のグラバーがいた場所から進むと岩があるので、踏み台にして右上に見える壁を登る。
進むとチェックポイントの先の壁に出たり入ったりするトゲの仕掛けがあるので、タイミングを見計らってその壁も登る。
進むと、崩れる足場の先にスプリングがありその上にレッドスターリングがある。
ザズと遭遇する地点から逆走し、ダッシュパネルの上に見える壁を登って
戻って行ってもレッドスターリングがある場所にたどり着く。
5枚目 エリア3 要レーザー
- エリア終盤、ザズ戦手前。雲でジャンプしながら進んで行く場所で灰色の壁を越えて重力の向きが変わったら、
雲の右下にプリズムが見えるのでレーザーで突撃。反射して進んでいる最中に入手できる。
シアンウィスプは、雲地帯から少し戻ってカメレオンの敵〔メレオン〕がいる場所に行き
バウンドジャンプをすると天井側に重力が反転、そこで入手できる。
コメント
この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。