ソニック・ザ・ヘッジホッグ4エピソードI/スプラッシュヒルゾーン

Last-modified: 2020-04-05 (日) 12:29:30

スプラッシュヒルゾーン

このゾーンで達成可能な実績&トロフィー

実績名条件
物語の幕開けSPLASH HILL ZONE ACT1を攻略する
最速の証SPLASH HILL ZONE ACT1を 1分以内にクリアする
  • ※PSN,XBLA,スマートデバイス版共に共通。
    • ただし、現在OSアップデートの関係でスマートデバイス版は実績機能の連携がうまくいっておらず、実績が機能していない。
      今後対応予定だが修正はいつになるか未定との事。

攻略

  • とりあえず実績クリアをする為の攻略。成功率の高い方法を記載します。(バグ等のステージ台無しルートは自粛していきます)
  • 機種によって、ギミックの違いや速度、挙動の違いが若干あり、そもそもギミックの配置が違う箇所もあります
    これにより、同じプレイようにプレイしても達成できないタイムもあります。

ACT1


  • 実績&トロフィーはクリアすれば取得できるものと、1分以内にクリアすれば取得できるものがある。
  • 考えなしにただ走ると1分を軽く越えてしまう。ルートを覚えるか、高速移動の仕様を理解しなければ1分以内は達成できない。
    高速移動の仕様は筆者も理解できていないので、ルート構築で1分以内を目指す攻略となる。
  • XBLA版とiOS版で挙動が違う事がある。この攻略は両機種で大体同じ挙動と攻略のできたルートを選んでいる。
    幸いマップはほぼ同一。
  • エピソードメタルACT4はこのマップを元にしているが、難易度が全体的に上昇している。ギミック配置も変わっているのでこの攻略どおりにはいかない。
  • この攻略の検証はXBLA版、iOS版(MFiコントローラ未使用)でプレイしています。
    攻略画像はXBLA版を使用しています。

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  • スタートしたらスピンダッシュを4程度溜めて右に放つ。画像の黄色矢印の高台を通り過ぎて少ししたら右へ大ジャンプする。

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  • 画像のような坂があるが、先程のジャンプでこれを跳び越えられる。
    そしてつり橋にいる魚型の敵(バタバタ)2匹めがけてホーミングアタックをすると、2匹ともいっぺんに倒せ、右画像のようにそのまま上ルートに進める。
    そのまま右に走り続ける。

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  • 右に進むと斜めスプリングがあり、右上に弾かれ左画像の位置へ。斜め3連スプリングに身を任せる。

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  • スプリングからの着地点にダッシュパネル。これで壁を駆け上がる。跳び上がったらホーミングアタックをする準備をしておく。

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  • 跳び上がる時、この岩にホーミングカーソルが点く。この岩めがけてホーミングできればOK
    できずに跳び上がってしまったらジャンプダッシュ(ホーミングアタックと同じ操作)し、矢印の位置に着地する。
  • スピンダッシュを右に放つが、岩のあった位置か矢印の位置でスピンダッシュする事。平地でないとスピンアタックしてしまい坂を転がっていってしまう。

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  • スピンダッシュで坂を下り、ループをくぐり、壁を駆け上がって上空へ跳び上がったら右入力を止めておく事
    跳び上がったところに空中の敵(ハリセンボ)が4体並んでいる。
    4匹ともホーミングアタックで倒しながら右へ進み、最後は右にジャンプダッシュで着地する。
    右に進みスプリングで上へ登る。
  • この敵はソニック3の時とは違い、青い個体はハリを出さない。赤い個体はハリを一定時間毎に出すがACT1には登場しない。

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  • スプリングで登ったところで、右に1溜めスピンダッシュ。
    すぐに斜めスプリングで右に弾かれるが、そこからしばらく右に通常走行し続ける。

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  • 走り続け、壁を駆け上がり始めたらホーミングアタックの準備。跳び上がったところにある岩めがけてホーミングする。

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  • 岩を壊すと中にスプリングがある。これに再度ホーミングし真上へ弾かれる。上下に動く足場に乗れる。この足場から左上へ登る。

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  • 左上に進むとすぐに斜めスプリングがある。これにホーミングしたらすぐ右入力し続ける。

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  • 斜めスプリングのある足場に着地できれば成功。このスプリングに弾かれて右へ。

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  • スプリングで弾かれた着地点で壁を駆け上がる。

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  • 跳び上がったら右にジャンプダッシュ。跳び上がったままにしておくより、ジャンプダッシュで跳び上がりキャンセルすればタイムロスを防げる。
    ダッシュパネルに乗るとモグラ穴をくぐってスプリングで弾かれる。

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  • モグラ穴→スプリングからの着地点がこのあたり。右へ進みスプリングで右上へ。
    空中の敵の群れ目掛けて跳んで行くのだが、スピン状態ではないので敵の直前でホーミングしないとダメージを受けて落下してしまう
    ホーミングアタックをうまく決めるよう注意が必要。
    • 画像の着地点が矢印の通り上り坂になっているせいか、矢印の位置で稀に停止してしまう事がある。止まってしまったら1溜めスピンダッシュなどでスプリングにアクセスする事。

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  • 3体のうち2体目あたりに跳び込むので、うまくホーミングアタックを決め右へ進む。2匹目3匹目を倒したら右へジャンプダッシュ。

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  • 1UPの上に下りれるがそのまま右へ進む。スプリングで右へ弾かれ、そのまま右に走り続ける。

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  • この位置で止まるのですぐにそばのスプリングへ。

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  • 弾かれた先で斜め2連スプリング。右上に跳んだら再び敵の目の前まで跳んで行くのでホーミングアタックの準備。

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  • 今度は1匹だけ。ホーミングアタックし右へジャンプダッシュしループの上に乗る。
  • XBLA版でこの敵をホーミングした際に高速移動が発動した。偶発的なものかもしれないが、発動すれば下記の工程をスルーして一気に進める。
    ピンク矢印でそのルートを表す。

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  • ループの上を右に進み、斜めスプリングに弾かれる。ここでまた敵の目の前まで跳んで行くのでホーミングの準備。
  • 先程の高速移動のルートがピンク矢印。

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  • 敵を連続ホーミングし右へ進み、最後はジャンプダッシュで右へ。
  • 先程の高速移動のルートがピンク矢印。

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  • どちらのルートでもこのダッシュパネルにたどり着く。モグラ穴をくぐり先へ進む。

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  • モグラ穴の出口で坂を駆け上がり上に跳び上がる。跳び上がったらジャンプダッシュして跳び上がりキャンセルし右へ進む。

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  • その右に進むとスプリング。この上に弾かれ着地点を右へ走ればゴールとなる。

コメント

この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。