種目一覧と操作方法(3DS)
- まだ次々回作リオ3DSからコピーしただけの記事があります。
操作が若干違うものもあるので注意。
TIPS
- 3DS版ロンドンオリンピックの種目一覧と操作についてのページです。
- 説明書に各競技操作説明がないので操作方法も詳しく解説。
- 全57種目。
いくつか次々回作のリオオリンピック3DSに全く同じプレイ方式や似た方式で引き継がれた種目がある。
「100m」等、プレイ方式が変わったものもある。
出場キャラクター
- 各競技、これら選手一覧が一つ選ばれていて、その中からしか選べない。
選手リスト | 選手 | |||
ヒーローズ | マリオ | ソニック | ルイージ | テイルス |
チャレンジャーズ | ヨッシー | シャドウ | クッパJr. | シルバー |
トリッキーズ | ワリオ | エッグマン | ワルイージ | メタルソニック |
ワイルズ | ナックルズ | クッパ | ベクター | ドンキーコング |
ガールズ | エミー | ピーチ | ブレイズ | デイジー |
陸上(13種目)
100m「スタート&ダッシュ」
- ヒーローズ ゲームレベル1
110mハードル「おぼえたボタンでハードルジャンプ!」
- チャレンジャーズ ゲームレベル2
1500m「そうさチェンジでラストヘロヘロ」
- チャレンジャーズ ゲームレベル3
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 一定時間でキー配置の入れ替わりが発生する。 道中のダッシュパネルに乗ると速度UP。 左右移動して乗ろう。 連打力よりは、 いかに素早く左右移動キーの場所を把握し、 ダッシュパネルを多く乗るかが勝負。 | |
十字キー4方向とABXYを使う。 この8ボタンのうちいずれかが 左右操作とボタン連打で走行に選ばれる。 例:十字キー↑で左移動、←で右移動、Y連打で走行 Xで左移動Bで右移動、↑連打で走行など、 ボタンがめちゃくちゃに割り当てられる。 |
3000m障害「前方ちゅうい!とんで!よけて!トップをねらえ!」
- チャレンジャーズ ゲームレベル3
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 終始反射神経ゲー スタート時にピストルがなったら Bでスタート。 障害物の手前に赤いエリアがある。 そこでBを押していくだけ。 水たまりがある場所は2回Bボタン。 (障害物を足場にして水たまりを跳び越えている) 転んだNPCもBでジャンプ。 1位でラストスパートになると 画面先頭を走る関係で前方が全然見えない。 これも反射神経が必要となる。 ミスすると最下位になる。 こうなると相手のミスを待つしかない。 難易度の差があまりない。 NPCのミスの仕方が高難易度のほうが厄介。 (NPCが転がってきてそれを跳び越える事が多い) これは1位をキープしていると関係ない。 | |
A:スタート&ジャンプ |
4×100mリレー「つなげ!バトンタッチ!」
- ヒーローズ ゲームレベル2
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 左右スライドするとゲージがのび、 最大までためるとゲージ上をカーソルが左から右へ移動する。 右端に近い時にタッチすればバトンタッチ成功。 ぴったり右端でなくてもパーフェクト判定は出る。 バトンタッチは3回ある。 アンカーはひたすら左右スライドするのみ。 強くこすりすぎ注意。 左右スライドが苦手なら3DSの向きを変えて上下スライドや 斜めスライドにすると良い。 | |
タッチペン使用 下画面左右スライド:助走 下画面タッチ:バトンタッチ アンカーは下画面左右スライドでラストスパート。 |
マラソン「きゅうすいじょでボトルゲット!」
- ヒーローズ ゲームレベル1
20km競歩「リズムにあわせてワン・ツー歩き♪」
- ヒーローズ ゲームレベル2
走幅跳「」
三段跳「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 助走エリアはタッチパネル左右を交互連打で助走。 エリアを抜けると速度固定され、 踏切位置からタッチで三段跳。 3回ジャンプするが、青い円が重なるタイミングがベスト。 | |
タッチパネル交互連打:助走 タッチパネルをタッチ:三段跳 |
棒高跳「」
- 以下リオ3DSの情報コピーです
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 最初に跳ぶ高さを自分で決める。 (十字キー上下で高さを設定できる) 走り出したらスライドパッド左下入力していてOK パワーゲージがたまっていくが、 ゲージは途中で見えなくなる。 ゲージがオーバーしないようにできるだけ多くためて離そう。 棒が赤く光っていると75%以上なので参考に。 タイミングは実際にプレイしてみて掴むしかない。 | |
スライドパッドを左下に入れ続け:パワーをためる スライドパッドを離す:跳ぶ |
ハンマー投「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | ハンマー回転が曲者 ブランコのように傾けの反動で回す。 (ハンマーが右にある時3DSを左に傾けると加速、逆もしかり) ハンマーの回転速度が上がると ハンマーを纏う光が青→黄→赤とかわる。 赤で投げると遠くまで飛ぶ。 その後スピードロックされ、 右から左にタイミング線が流れるので タイミングよく中央で離せばOKだが 回転速度が赤だと判定のタイミングも速くて狙いにくいので注意。 ノーマルでは回転速度はそこまでなくても1位取得可能。 ハードも無理に赤速度まで狙わず、 黄色の速度までにし、 投げるタイミングを中央にあわせたほうが良いかもしれない。 | |
ジャイロ操作を使う。 L+R押しっぱなし:ハンマーを持つ 3DSを左右に傾ける:ハンマーを回す LR離す:投げる |
やり投「」
砲丸投「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | ハードでは、 ゲージ8~9割で叫ぶかわりにマイクに強く息を吹きかけても1位取得。 | |
3DSのマイクに叫んでプレイ スライドパッド下:ため スライドパッド離す:投げる マイクに叫ぶ:叫ぶ スライドパッド下でためはじめ、 ゲージが満タン付近で離す。 (ゲージMAX付近はゲージ速度が速いので注意) 投げた後マイクに叫べと指示が出る。 叫ぶと飛距離が伸びるようだ。 |
水泳(8種目)
100m自由形「」
100m背泳ぎ「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 正確に上画面の円をなぞれるよう、下画面に円を描き続ける。 どうしても画面の違いで誤差が出てしまう 黄色い円のラインに沿って描き続ける。 円の黄色い矢印に合わせて描かないと途中で切られてしまう。 円のラインから外れているほど低評価。 丁寧さも必要。 Miiが端まで着くと折り返し。 スピードアップ&描く円の向きが逆回転になる。 | |
タッチペン操作 上画面に表示される円を見ながら 下画面に円を描き続ける。 |
100m平泳ぎ「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | Miiが頭を水面に上げるタイミングで マイクに向かって息を吹けばOK 息継ぎなのに息を吐くとはこれいかに。 タイミング次第でパーフェクト等判定あり。 (パーフェクトはMiiが頭を出す瞬間か?) 途中で一段階テンポアップし ラストスパートは横アングルになる。 横アングルになったら大きく息を吸い 最後に長く息を吹き付けてFINISHとなる。 | |
3DSのマイクに息を吹きかけてプレイ マイクに息を吹く:息継ぎ |
マラソンスイム10km「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | ダッシュパネルの迷路を速く抜けるのが目的だが 3DSを起こさないと前が見えないようになっている。 一瞬だけ見て、ダッシュパネルの迷路を 速く抜けられるルートを探す。 とくに↑やボタン連打で速度が上がる事はないので ダッシュパネル頼り。 3回ドリンクを取れれば1位だが 最初はドリンク3か所、次は2か所、最後に1個だけと、 イス取りゲームのようにドリンクの数は減っていく。 高難易度はダッシュパネルの迷路が複雑。 | |
ジャイロ操作を使う。 3DSを水平に持つ。 (画面を天床に向ける) スライドパッド左右:移動 3DSを起こす:遠く(奥)を見る |
シンクロナイズド高飛込み「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 要するに 「ストップウォッチを見ないで10秒で止める」 あれと同じ。 カウント開始から頭の中で数え 支持された秒数あたりでAを押す。 カウントスタートが分かりにくいが、 3、2、1、カウントスタートの 「カウントスタート」時を0秒とし、 1、2、3と数えていこう。 支持される秒数例 9秒 10秒 12秒 | |
A:跳び込む |
水球
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 相手のシュートをセーブするのが難しい。 シュートを決められるまでorキャッチするまでは 自由に左右移動できる。 あとは反射神経頼り。 相手にシュートを狙われてしまうとセービングが難しいので 先制攻撃を常に狙いに行く。 必ずボールを先制で掴み、シュートを先に決めたい。 シュートは相手キーパーの動きを見てからでも打てるので きちんと対処すれば確実にポイントを奪える。 | |
下画面タッチ操作 下画面左側タッチ:左に泳ぐ 下画面右側タッチ:右に泳ぐ ※注意:左を連打し続けると延々その場で左回転しつづける。 右なら右回転。つまり左右バランスよくタッチして ボールの位置まで進まなくてはならない。 ボールを取ったら左、上、右いずれか方向にスライド:シュート (左右はタッチだけでもOKか) キーパーの移動:左右タッチ。 動かなければ中央のシュートを止められる。 |
シンクロナイズドスイミング(デュエット)「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 〇と◇の音符が流れてきて 〇と◇の判定位置に重なったらAを押す。 〇と◇が左右逆になって降りてくる事があるので その時は左右キーで入れ替えてAを押そう。 〇と◇が逆のままAを押すと失敗となる。 判定タイミングはそこまでシビアではない。 | |
A:演技 十字左右キー:入れ替え |
シンクロナイズドスイミング(チーム)「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 3DSのジャイロ操作とアナログパッドのどちらでもOK 矢印の書かれた円に水色の輪が重なる瞬間に 支持された方向を入力すればOK タイミングは円の外枠と輪の内枠が重なるタイミング。 どちら操作もやや癖があるが やはりアナログパッドのほうが正確と思われる。 途中で曲テンポが遅くなったり速くなったりする。 人によっては曲をよく聞きながら プレイすると合わせやすいだろう。 | |
3DS傾け:演技 アナログパッド上下左右:演技 |
球技(9種目)
ビーチバレー「」
卓球(ダブルス)「」
テニス(シングスル)「」
ホッケー「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 上下で左右にいるMii達が同時に移動する。 斜め反射するホッケーをMiiで受け止めれば反射。 うまく左右のMiiを誘導して反射させていけばOK 中央のヘイホーに当たると跳ね返されるので注意。 ゴールキーパーも跳ね返す事がある。 | |
アナログパッド上下:移動 |
バスケットボール「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | どこを狙えばいいのか最初は迷うだろう。 バスケットゴールの小さい四角の上辺と ゴールのパネル上辺、その中間を狙えばOKか。 前に突き出す時にブレるので正確なシュートがしにくい。 恐らく制限時間は20秒ほど。 ボールが3色あり、 虹色ボールを入れられれば3点。 青ボールは2点。 同点でも同着1位になれる。 3点、2点のボールが入るかがカギ。 場合によっては運まかせ。 | |
ジャイロ操作を使う。 3DSをハンドルのように持って操作。 3DSを動かす:ゴールを狙う 3DSを奥に突き出す:シュート |
ハンドボール「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | シュートされるボールからゴールを守る。 斜め4方向ランダムに飛んでくるのでうまく守ろう。 だんだんとペースが上がっていく。 反射神経が必要。 中央に攻撃は来ないのでニュートラル位置に居る意味はないと思われる。 なのでスライドパッドを逐一中央に戻さず 常にどの方向か入力しておくと良いだろう。 高得点のボールは何としても死守したい。 | |
スライドパッド斜め4方向:セービング |
サッカー「」
バドミントン(シングルス)「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | シャトルが右から飛んでくる。 シャトルがインなら打つ。アウトなら避ける。 (Miiより右に落ちるなら打つ、左なら避ければOK) ボタン入力はタイミングを気にしなくてOK 6セット?あり、 1セット進む毎に飛んでくるペースが上がる。 3ミスすると終了だが 得点が勝っていればミスで終了しても1位は可能。 シャトルの軌道が不規則なものがあるので注意。 軌道の形を見てインかアウトか覚えるしかない。 ※例:低めの波型軌道→アウト 高めだが直前で急降下→イン 波型軌道はハードのみか? 入力が間に合いさえすれば入力修正もできるので、 高め軌道急降下を最初避けてしまっても後から打つに変更可能。 | |
A:打つ 十字キーどれでもOK:避ける |
バドミントン(ダブルス)「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | シャトルが赤く点滅したタイミングで打ち返す 相手が失敗し高めの打ち返し時に ベストタイミングで打ち返せばスマッシュ 高難易度ではラリーが続くと 一定のリズムでラリーが続くようになる。 ラリー数が20を超えると相手が高めの打ち返しをしてくる事が多くなる。 すかさずスマッシュを決めよう。 ラリー数が少ないうちはスマッシュも打ち返してくるので注意。 | |
タッチペン使用 下へスライド:打ち返す |
格闘技(5種目)
柔道「」
ボクシング「」
テコンドー「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 間合いを取って相手を攻撃する。 小技でつついていくとポイントが得られる。 時間までにポイントが多い方が勝ち。 3段階目の大技を叩き込んだ方が短期決着がつく。 高難易度でも3段階目大技が決まる事はある。 大技さえ決めてしまえばKO勝ち。 攻撃の隙を狙うと良いか。 | |
十字キー左右:移動 Aため押し:3段階で技攻撃 |
フェンシング エペ(個人)「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 相手と距離を詰めたり離れたりし、 間合いを見切って突きを入れる。 突きが届けば1ポイント。 届かなかった場合大きな隙ができてしまう。 3点先取で勝ち。 床に線が引かれていて 1マス間隔以内くらいで突きを入れると届く。 移動方法が3DSを前後に揺するので、 画面が揺れてタイミングを掴みづらい。 いっそ近寄って来るのを待った方が良いかもしれない。 | |
ジャイロ操作使用 3DS本体をハンドルのように持ってプレイ 3DSを前後に傾け:前進、後退 Aボタン:突き |
レスリング フリースタイル
体操(6種目)
鉄棒「」
平均台「」
つり輪「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 画面に表示されるコマンドを入力していく。 例:スライドパッド左とA スライドパッド上とX スライドパッド下とX コマンドを押しっぱなしにし ゲージが満タンあたりで離せばOK オーバーするとミス。 ゲージ満タン付近の上昇速度が速いので やや早めに離すと良い。 入力は5回(?)あり、 ゲージ8割でも2.40pt(s)くらいもらえる。 ゲージオーバーでも1.20pt(s)?くらい貰える。 | |
スライドパッド上下左右:右手の演技 ABXY:左手の演技 |
ゆか「」
トランポリン「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | トランポリンを上から見た構図。 スライドパッドで トランポリン中央に着地するよう合わせ 青い円が重なるタイミングでジャンプ。 ジャンプ回数は10回ある。 ジャンプタイミングパーフェクトで+4.20pt(s)~程度入手。 グレートで+2.50~+3.00pt(s)か。 | |
スライドパッド:移動 Aボタン:ジャンプ |
新体操 リボン(団体)「」
自転車(4種目)
スプリント「」
オムニアム ポイントレース「」
ケイリン「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | ひたすら連打するのみ。 | |
Aボタン連打:ダッシュ |
BMX「」
馬術(1種目)
障害馬術(団体)「」
ボート競技(4種目)
ボート クォドプルスカル「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 3,2,1,こげ!のタイミング。 こげ!の時に3DSを手前に引くとオールを漕ぐ こげ!と出た瞬間より若干遅めがパーフェクトタイミングか? 暫くすると3,2,1のカウントが早まるので注意。 独自タイマーで5:00.00から開始。 | |
ジャイロ操作のみ 3DS本体をハンドルのように持ってプレイ 3DSを手前に引く:漕ぐ |
カヤックシングル1000m「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | ひたすらスライドパッドを回すだけ。 時計回りでないと漕げないと思われる。 そこそこギリギリの勝負なので 利き手側で回すよう3DSを配置しよう。 | |
スライドパッド回転:漕ぐ |
カヌー スラロームカナディアンペア「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | バランスを取りつつA連打で加速。 ガイドラインに沿って勝手に進むので カーブのイン側に傾けなくても曲がる。 ひたすら倒れないようバランスを取ればOK | |
スライドパッド左右:バランスをとる A連打:漕ぐ 加速 |
セーリング 470級(ペア)「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | ダッシュパネルに乗ると加速 渦巻は弾かれるので注意 左右で進行方向を決めてから 息を吹きかけ風を起こして進む。 息を吹きながら左右操作や 左右操作中に息を吹いて進む事はできない。 焦らず方向をダッシュパネルに向けて行こう。 少なくとも渦巻はきちんと回避していきたい。 | |
3DSのマイクに息を吹きかけてプレイ マイクに息を吹く:進む スライドパッド左右:進行方向決め |
シューティング(4種目)
ダブルトラップ「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | 1度にクレー(的になる円盤)が 2つ投げられる。 撃てる弾も1度に2発。 クレーが投げられる前に 投げる方向が画面に表示されるので参考に。 だんだんとペースが上がっていく。 5回ミスするまで続けてプレイできる。 ※1つ壊せば10ポイント。 射撃苦手、動く的とか撃てない… というプレイヤーでも安心していい。 かなりガバガバエイムでも当たるので とりあえずクレーのそばで撃っておこう。 だいたい当たる。300pt(s)も無理な話ではない。 ちなみに1発でクレー2個同時破壊も可能。 特にボーナス等はない。 | |
ジャイロ操作を使う。 3DS本体をハンドルのように持ってプレイ 3DSを動かす:照準を動かす LかR:撃つ |
25mラピッドファイアーピストル「」
基本情報 | 攻略、その他情報 | |
操作 | ◎型の的が横一列に5つ並ぶ。 右から左に自動スクロールするので 的の中心に来た時に撃てばOK 1回弾5発。 3回あり、徐々にスピードアップしていく。 ポイントは中央で10.0pt(s)だが 1回目と2回目を両方9.0pt(s)×5発=45.0pt(s)以上 出せれば勝ちは近い。 3回目は結構早い。全て正確に狙い撃てない事を考え、 1、2回目で数点多めに稼いでおこう。 | |
LかR:撃つ |