SONIC&SEGA_AS_RACING/実績&トロフィー

Last-modified: 2020-08-08 (土) 17:05:17

SONIC&SEGA ALL-STARS RACING 実績&トロフィー

本作は国内未発売です。実績も日本語のものはありません。
スマートデバイスで日本語版があったようですが詳しくは不明。
  • ソニック&オールスターレーシングTRANSFORMEDの実績&トロフィーページではありません

実績&トロフィー

  • XBOX360版:実績数50個/ゲーマースコア1000
タイトル説明ポイントグレード
True BlueEarn your BLUE SEGA License.
ブルーセガライセンスを獲得する。
(合計50,000セガマイルで獲得)
10
Amber De AmigoEarn your AMBER SEGA License.
アンバーセガライセンスを獲得する。
(合計100,000セガマイルで獲得)
10
Red OutEarn your RED SEGA License.
レッドセガライセンスを獲得する。
(合計150,000セガマイルで獲得)
15
Virtual BronzeEarn your BRONZE SEGA License.
ブロンズセガライセンスを獲得する。
(合計300,000セガマイルで獲得)
20
Captain SilverEarn your SILVER SEGA License.
シルバーセガライセンスを獲得する。
(合計500,000セガマイルで獲得)
30
Golden ActsEarn your GOLD SEGA License.
ゴールドセガライセンスを獲得する。
(合計750,000セガマイルで獲得)
80
Now There Are No Limits!Win your first Grand Prix Cup.
グランプリカップで初勝利する。
10
Welcome to the Next Level!Win every race within a Grand Prix Cup.
1つのグランプリカップの全てのレースで1位を取る。
15
To be this good takes AGES!Win every Grand Prix Cup.
全てのグランプリカップで勝利する。
30
Fighters MegamixTake out an opponent with each character's All-Star Move.
全てのキャラクターのオールスタームーブで敵を攻撃する。
30
Time StalkerSet a Personal Best Time on any Time Trial course.
タイムトライアルのどれかで自己記録を出す。
10
Clock WorkSet a Personal Best Time on every Time Trial course.
全てのタイムトライアルで自己記録を出す。
30
Shadow DancingDefeat a Staff Ghost on any Time Trial course.
タイムトライアルのどれかでスタッフゴーストに勝つ。
10
Ghost MasterDefeat a Staff Ghost on every Time Trial course.
全てのタイムトライアルでスタッフゴーストに勝つ。
30
Mega DriverScore AAA on any mission.
ミッションのどれかでRANK AAAを獲得する。
10
Crazy BoxPass every mission.
全てのミッションをクリアする。
15
Magical Sound ShowerRace to every piece of music.
レースで全てのBGMを使用する。
30
Top of the ClassScore AAA on every mission.
全てのミッションでRANK AAAを獲得する。
30
Dreamarena(XBOX360)Play a friend over Xbox LIVE.
フレンドとXbox LIVEでプレイする。
10-
(PS3)Play with a Friend online.
フレンドとオンラインでプレイする。
-
Racing Hero(XBOX360)Win any race over Xbox LIVE.
Xbox LIVEでのレースに勝利する。
15-
(PS3)Win any race online.
オンラインでのレースに勝利する。
-
Outrunner(XBOX360)Lap a trailing player in a race over Xbox LIVE.
Xbox LIVEのレースで、誰かを周回遅れにする。
30-
(PS3)Lap a trailing player in a race online.
オンラインのレースで、誰かを周回遅れにする。
-
Death Adder(XBOX360)Take out opponents with items
one hundred times over Xbox LIVE.
Xbox LIVEのレースで、敵を100回攻撃する。
30-
(PS3)Take out opponents with items one hundred times online.
オンラインのレースで、敵を100回攻撃する。
-
Lucky DimePurchase any item from the shopping menu.
ショップ(メニューのSHOPPING)で何か商品を買う。
10
High RollerPurchase every item from the shopping menu.
ショップ(メニューのSHOPPING)の全ての商品を買う。
15
Classic CollectionWin a race as each racer.
全てのキャラクターでレースに勝利する。
15
SEGA WorldComplete a race on each course in Grand Prix,
Single Race or Time Trial mode.
グランプリ、シングルレース、
またはタイムトライアルで全てのコースを完走する。
30
Power DriftPerform a fifteen second Drift.
15秒間ドリフトする。
15
TurboPerform twenty Turbo-Boosts within a single lap of any event.
1周の間に20回ターボブーストする。
15
Triple TroublePerform three Tricks in one jump and make the landing.
1度のジャンプで3回のトリックを決めて、着地も決める。
15
Gaining GroundGet a Turbo-Boost Start in any event.
ブーストスタートを決める。
10
Wheels of FirePerform a Turbo-Boost Start across 3 consecutive events.
3つのイベントで続けてブーストスタートを決める。
15
Rolling StartComplete Sonic's Test Drive.
「Sonic's Test Drive(チュートリアル)」を完了する。
15
Road RampageTake out three opponents with one All-Star Move.
1回のオールスタームーブで3人の敵を攻撃する。
15
After BurnerTake out three opponents with one triple-weapon.
1つの3連装アイテムで3人の敵を攻撃する。
15
Up 'N' DownTake out a racer by manually directing an item.
射出系アイテムを後ろ撃ちして相手を攻撃する。
10
Streets of RageRam an opponent off the course without using a Weapon or Power-Up.
アイテムを使わず、敵をコースアウトさせる。
15
Wonder BoyWin a race by crossing the finish line in reverse.
バック状態で1位でゴールする。
15
Altered BeastWin a race while using an All-Star Move.
オールスタームーブの効果中に1位でゴールする。
10
Last SurvivorFinish the first lap in last position and go on to win the race.
1周目は最下位の状態から、1位でゴールする。
15
Super Hang-OnWin the race holding first place on each lap.
各周で1位をキープしてゴールする。
15
Project RubComplete any Race event without collisions.
何にも衝突せずにレースを完走する。
15
Enduro RacerPlay one hundred events including any race,
mission or time trial in any mode.
レース、ミッション、
タイムトライアルで計100のプレイをこなす。
15
Sonic UnleashedUse Sonic's All-Star Move to take out Dr. Eggman
and show him who's boss!
ソニックのオールスタームーブで
Dr.エッグマンを攻撃する。
15
Feel the MagicUse Amy's All-Star Move to send Sonic dizzy with love!
エミーのオールスタームーブでソニックを攻撃する。
15
Working ManUse Ryo's All-Star Move to take out Jacky and Akira
and show them who's the ultimate martial artist!
涼のオールスタームーブでジャッキー&アキラを攻撃する。
15
Giant EggUse Billy's All-Star Move to squash the Crows!
ビリーのオールスタームーブで
Crows(ビリーハッチャーのコース上の猫?のようなもの)を弾き飛ばす。
15
Top SkaterPerform three tricks in one jump with Beat on Tokyo-to - Shibuya Downtown.
ビートを使用し、SHIBUYA DOWNTOWNで1度のジャンプ中に3回トリックを決める。
15
The ChariotUse Zobio and Zobiko to send one hundred Curien Mansion
Creatures back to the grave.
ゾビ夫&ゾビ子を使用し、
Curien Mansionで100体ゾンビを倒す。
15
Cat ManiaSummon the giant KapuKapu and gobble up Big the Cat
for mouse revenge!
チューチューのオールスタームーブで
ビッグを攻撃する。
15
Ultimate CollectionEarn every achievement in the game.
全ての実績を獲得する。
100

実績&トロフィー攻略

【重要】実績の達成状況の確認と注意点について

  • メニューの「LICENSE」→「ACHIEVEMENTS」で確認できる。
    必要回数や必要コース数など、達成に数が必要なものも、現在の到達数を確認できる。
  • 上記のACHIEVEMENTSリストとゲーム外の実績トロフィー機能(XBOXならXBOX Liveの実績リスト)と取得数が合わなくなる事がある
    原因はこのゲームのセーブタイミングの関係であり、レース等を中断するとセーブされない
    実績を取得したからといってポーズメニューから中断してしまうとセーブされず、実際の実績と取得数がズレてしまうので
    ゲームを終了する際は必ずセーブが行われたか、1周レースでもいいのでレースを最後まで走り切って「EXIT TO MENU」を選んでから終了する事。
    ショップで買い物をしてもセーブされるのでOK。レース後「PLAY AGAIN」を選んでしまうとセーブされない。
  • 実績、トロフィーは一度取得すると各サーバー側に保存されるので消える事はない&二度取得はできないが、
    ゲーム内のACHIEVEMENTはもう一度実行すれば達成されるので万が一セーブ忘れをした場合はもう一度挑戦すればOK
    取得アナウンスがないので少々わかりづらいが…
  • 次回作「ソニック&ASRトランスフォームド」ではこまめにオートセーブを挟んでくれるので、このような事態は起こらなくなったと思われる。

秘密の実績、隠しトロフィー

  • 「Sonic Unleashed」「Feel the Magic」「Working Man」「Giant Egg」「Top Skater」「The Chariot」「Cat Mania」の7つ。

取得にオンラインが必要な実績、トロフィー

  • 「Dreamarena」「Racing Hero」「Outrunner」「Death Adder」の4つ?
  • いずれもフレンドとのプライベートマッチである、「MULTIPLAYER」→「PLAY WITH FRIENDS」で取得できる。
    不特定の誰かとのマッチングである「PLAY WITH ANYONE」でなくてもOK

ローカルプレイやフレンドとのプレイ推奨の実績、トロフィー

  • 「After Burner」「Streets of Rage」
  • なかなか限定された状況となる。
  • After Burnerは3連装アイテムを同時発射で別々の3人に当てなくてはならない。詳しくは下記にて。
  • Streets of Rageはアイテム未使用で体当たりのみで相手を突き飛ばす。簡単に済ますならプレイヤーに崖っぷちに立ってもらったほうが良い。

【バグ?】「Ghost Master」が達成できない現象について

  • XBOX360版で確認。24コース全てをスタッフゴースト追い抜きをした筈が実績解除にならなかった。
    この時LICENSE→ACHIEVEMENTSからGhost Masterの達成状況数を見ると23/24だったのでどこか1つ追い抜き未達成という事がわかった。(コース名が表示されないので全コース手探り再走)
    その後24コースを再走してみたが、全て最初に表示されるのがGHOST RIVALとMY BESTになっていた…
  • 筆者の場合TREETOPSコースで発生。開始前のリーダーボードをXボタンで切り替えてから再度走った所STAFF GHOSTが登場。
    ネットワーク上の読み込みか何かの関係だろうか…?
    • 当然、再追い抜き時に並走したMY BESTも楽々STAFF GHOSTを追い抜いていた。
  • 対策?として、この現象が発生したらコース選択前にリーダーボードをXボタンで切り替え、MY POSITIONにしてから再走してみると良いだろうか。

オールスターとオールスタームーヴの違いについて

  • オールスターはいわゆる無敵アイテムの事。
  • オールスタームーヴは2種ある。
    上記アイテム使用中にAボタン(PS3版は×ボタン?)を押すと特別な攻撃行動がとれるキャラと、ボタンを押してもなにもないキャラがいる。
    特別な攻撃行動のあるキャラの場合、「〇〇のオールスタームーブで攻撃」系の実績トロフィーはこの特別な攻撃行動を当てる必要がある
    特別な攻撃行動が無いキャラの場合は「〇〇のオールスタームーブで攻撃」系の実績トロフィーは体当たりするだけでOK
    シャドウはなぜか例外で、攻撃行動があるにもかかわらず体当たりが実績トロフィー条件。

【重要】アミーゴのオールスターについて

  • アミーゴのオールスターは更に特殊で、効果を発揮するには周回遅れになってはならない模様。
    9周設定にし、最後尾をついて行きながらオールスターが出るのを待ち、他走者の近くで使うと効果を発揮する。
    他走者の近くで使ってから追い抜くと、他走者がアミーゴの後をついてくる。これになったら成功。
    オールスター終了と共に、ついてきた他走者がクラッシュする。
  • 当然、実績トロフィーFighters Megamixは上記を起こさないとならない。

Death Adderについて

  • 「PLAY WITH FRIENDS」であればフレンドとともにアイテムエリア付近でアイテムを取得使用しまくればOK。
    本作は次回作のソニック&ASRトランスフォームドと違い、長時間ゴールしない事によるタイムアップが無いのでのんびりと狙う事ができる。

Outrunnerについて

  • 「PLAY WITH FRIENDS」でなくても達成方法はある。
    誰かとの対戦時であっても、9周、NPCのAIビギナー等でプレイすればNPCを周回遅れにし、それで達成できるらしい。
    当然フレンドを周回遅れにさせてもらうなり、一人オンラインのほうが楽。

Triple TroubleとTop Skaterについて

  • 本作のトリック(後作でいうスタント)は空中でドリフトボタン(ブレーキでもある)を押すと発動。
    ソニック&ASRトランスフォームドでも大ジャンプのあるコース、「SHIBUYA DOWNTOWN」が本作にあるのでここで楽に達成できる。
    ビートでSHIBUYA DOWNTOWNで挑戦すればどちらも取得できてお得。

Power Driftについて

  • 本作は後作のようにドリフト切り替えしをしようとすると、切り返したタイミングでブーストが発動してしまうがそれでもドリフトは継続されている模様。
    キーを逆方向に入れてから一瞬だけドリフトボタンを離し、再度押すとドリフト切り替えしできる。
    WHALE LAGOONでも達成可能。ゴール直前あたりからがやりやすいだろうか。
  • ちなみに同方向にコーナリングしながらでもこれは可能。
    長いコーナリング中にドリフトブーストが貯まったら一瞬ドリフトボタンを離しすぐ押せばドリフトブーストを発動させながら同方向ドリフトを継続できる。

Up 'N' Downについて

  • 後作のように、方向キーを↓入力しながら射出系アイテムを射出すると後ろ撃ちが可能(マニュアルダイレクト、manually directing、というらしい)。
    これで相手に当てればOK。カンでも意外と当たる事がある。

Gaining Groundについて

  • 本作は後作のようなブーストスタートではない。出し方が大きく違う。
    ソニックであれば、スタートカウントの3、2、1の2数字が出る一瞬手前(カウント2.2~2.1あたり)からアクセル押しっぱなしにすればOK。割とアバウトでも出せる。
    詳しくはこちらのページ「Sonic & Sega All-Stars Racing攻略ランド」さんの、ドライビングテクニック、ロケットスタートを参照。

Wheels of Fireについて

  • おそらく1つのグランプリで達成可能。1つのグランプリ中の4コースで3回連続ブーストスタートをすればOK

Rolling Startについて

  • 所謂チュートリアルを一定まで進めれば良い。このゲームを始めると一番最初にソニックとのチュートリアルが発生する。
    このコースを1周半(WHALE LAGOONのコークスクリューあたり)ほどすると「気が済んだらスタートボタンを押せばチュートリアルを終了できるぜ」のようなニュアンスの事を言われる。ここまで進めれば実績解除。
    もし取得前に中断してしまった場合、メインメニューの「LICENSE」→「TEST DRIVE」から再挑戦できる。

Last SurvivorとAltered Beastについて

  • ソニック&ASRトランスフォームドとは違い、1周目ゴールまでは最下位でないとならない
    2周目以降で最下位から1位まで上がらなくてはならないが、AIのレベルを下げたり周回数を9周等に変更できるので難しくはない。
  • 最下位のまま進めばオールスター(マリオカートでいうところの「無敵スター」)も出やすい。
    同時にこなせそうであれば1位ゴール直前までオールスターを取っておいて使おう。

Turboについて

  • 全長の長いコースが達成しやすい。THUNDER DECKやDARK ARSENALがいいだろうか。
    両方とも狭い点には注意。

To be this good takes AGES!とSEGA Worldについて

  • GRAND PRIXのBEGINNERでOK。全6カップを最後まで走れば両方とも取得できる。1カップ4コースなので全24コース走れば良い。
    ちなみにDLCには追加1コースがある。これは走らなくても実績取得はされるのでDLCは買わなくてもOK

Lucky DimeとHigh Rollerについて

  • 本作は海外DLCにて全キャラ全コース開放DLCがあるが、それで達成になるかは未検証です。
  • 商品は、「12キャラ:合計220000セガマイル」「16コース:合計140000セガマイル」「32曲:合計112000セガマイル」
    ライセンス実績全取得にはまだ足りない。

ライセンス実績について

  • 「True Blue」「Amber De Amigo」「Red Out」「Virtual Bronze」「Captain Silver」「Golden Acts」の6つ。
  • 単純にゲーム内通貨のセガマイルで計算されている模様。メニューの「LICENSE」→「ACHIEVEMENTS」で確認できる。
  • 「Golden Acts」までにはセガマイル750000も必要。
    参考値:BEGINNERのグランプリ1カップを全1位で13000セガマイル。
    WHALE LAGOON3周レースのAIをBEGINNERで1位だと2400セガマイル。AIをEXPERTで3300セガマイル。BEGINNERを5周だと4300セガマイル。
  • 上にも書いたが、ショップの商品を全て買っても合計472000セガマイル。「Virtual Bronze」止まり。278000セガマイル足りない。
  • 筆者はMISSION64までAAAコンプリート時点で500000セガマイル手前。残り250000をシングルレースで稼ぐ事になりました。
    TREETOPS1周レースを150周程周る感じでしょうか。

シングルレースでのセガマイル取得数一例リスト

  • BEGINNER、ADVANCED、EXPERTはCOMの強さ。
  • 1周レースでのCOMの強さを1段階上げても貰えるセガマイルは100程度増えるくらいだが、
    順位が1位から2位に落ちてしまうと
    EXPERTなら500セガマイル、ADVANCEDなら1000セガマイル程下がってしまう。
    安定して1位を取れるCOM強さで走り続ける方が安定して稼ぐ事ができる。
  • 周回数を増やしても、「1周レースの報酬x周回数」にはならないので、
    効率的には1周レースを何度もプレイした方が稼げる
  • アイテムを取得しないと+250セガマイルされる模様。設定でアイテムOFFにしてもOK
    また、ドリフトをしないでも+250される。
    逆にCOMの攻撃を受けると-250セガマイルされる。接触等はセーフ。
    コースからの落下は-300セガマイル。減速路面はセーフ。
    • TREETOPSのBEGINNER1周レースアイテム配置無し、35~36秒クリア、ドリフト使用。
      これで毎回2155~2160貰える。慣れてくれば安定して最効率か。
←クリックで開閉
コースBEGINNER
1周
BEGINNER
3周
BEGINNER
9周
ADVANCED
1周
ADVANCED
3周
ADVANCED
9周
EXPERT
1周
EXPERT
3周
EXPERT
9周
WHALE
LAGOON
2010
(45秒1位)
2110
(45秒1位)
2210
(43秒1位)
ICICLE
VALLEY
ROULETTE
ROAD
2471
(55秒1位)
SUNSHINE
TOUR
SHIBUYA
DOWNTOWN
2208
(53秒1位)
2315
(53秒1位)
OUTER
FOREST
TURBINE
LOOP
TREETOPS1910
(35秒1位)
2261
(35秒1位)
2015
(41秒1位)
1267
(37秒2位)
363
(38秒4位)
2710
(107秒1位)
4851
(325秒1位)
RAMPART
ROAD
DARK
ARSENAL
JAMP
PARADE
PINBALL
HIGHWAY
2384
(74秒1位)
SEWER
SCRAPES
LOST
PALACE
SANDY
DRIFTS
ROKKAKU
HILL
ROCKY-COASTER
HIGHWAY
ZERO
DEADLY
ROUTE
OCEAN
RUIN
2643
(86秒1位)
BINGO
PARTY
LAVA
LAIR
MONKEY
TARGET
THUNDER
DECK
EGG
HANGAR
2493
(70秒1位)

Wonder Boyについて

  • (筆者の英語力が乏しいので、よく探せばあるのかもしれませんが、)本作はフレンドとの2人っきりのプレイがなく、足りない分はNPCを混ぜての8人レース。
    なのでしっかりとゴール直前まで独走し最低でも5秒以上の差を開けておかないと達成できない。
    あまり短いコースでは難しいので中距離コース以上を推奨。自分の得意コースを選ぼう。
  • 筆者はSHIBUYA DOWNTOWNのAIをBEGINNER、5周で達成しました。3周でも行けたかもしれません。

Project Rubについて

  • 大ジャンプの着地の衝撃もNGの可能性あり。(要検証。ICICLE VALLEYで達成できませんでした。何にもぶつからなかったはずですが…)
  • WHALE LAGOONが安全。コークスクリュー地帯で惑わされないように注意。
  • 攻撃アイテム無しならNPCの攻撃で不慮の事故も起きない。1周設定でOK。あとは最下位でもいいので安全運転で完走すれば良い。

After Burnerについて

  • 3連装アイテムを単発で別々の3人に当てるのではないので注意同時に別々の3人に当てる必要がある
  • (XBOX360)Aボタンを長押しすると3連装アイテムを同時発射できる。
  • 4人プレイのBATTLEモード(攻撃アイテムをぶつけ、相手を倒すプレイ)で3人を1列に並べ、設置爆弾の3連装を当てればOK
  • △▲△ ←中央がプレイヤー
  • ▲▲▲ ←このように設置されるので、3人をマシンがぶつかるくらいで良いので並べればOK

Classic Collectionについて

  • メモ取り推奨。メニューの「LICENSE」→「ACHIEVEMENTS」で現在の達成人数は確認できるが、誰が達成済みかはわからない。
  • SINGLE RACEでOK。1周BEGINNER設定でもOK。1位必須
  • MISSIONモードでの勝利はカウント外。たとえレースのミッションであってもカウントはされない。
  • Fighters Megamixと同時に狙えるので、下記のFighters Megamixを狙っても良い。
    ただし、周回数を増やす関係で時間がかかる。同時進行しなくても勿論OK
  • XBOX360版はアバター、バンジョー&カズーイも必要。DLCである「メタルソニック」と「フォークリフト版芭月涼」は不要。

Fighters Megamix、キャラクター系オールスター実績について

  • BEGINNERでよいので9周設定にし、最下位付近を走ればオールスターは出現する。
    腕次第で周回設定を下げてOK
  • 目当てのキャラにオールスタームーブを当てる系の実績は、当てる相手もレースに参加するまで選びなおす必要あり。
    • 2コントローラーで目当てのキャラにオールスタームーブを当てる場合は、下記のRoad Rampageを読んでから挑戦推奨。
      壁際に待機させてしまうと当てられない。
  • XBOX360版はアバター、バンジョー&カズーイも必要。DLCである「メタルソニック」と「フォークリフト版芭月涼」は不要。
  • また、狙う時はLICENSE→ACHIEVEMENTSでFighters Megamixのカウント数が増えているか逐一確認推奨。
    オールスタームーヴが当たっていないとカウントが増えず、確認せず進めてしまうとどのキャラだったのかわからなくなるだろう。
  • MISSIONモードでオールスターを当ててもカウントされない模様。
    (ただし下記のGiant Eggは解除される。これもビリーのオールスタームーヴ使用回数としてはカウントされていない)
  • アイアイのオールスターは、アイアイ以外のおサルたちが現れるが、
    Fighters Megamixのカウント対象になるのはアイアイ自身の体当たりのみ。他のおサルの体当たりではNG
  • シャドウのオールスタームーブは特別な攻撃行動があるが、なぜかシャドウだけはこの攻撃行動ではカウントされない模様。
    シャドウのオールスターは体当たりでOK。
  • オールスターが終了後、レースを途中退出してOK

Road Rampageについて

  • 1回のオールスタームーブで3人まとめてなので注意。
    また、オールスター中はコースの最適なラインをオート自走してくれる仕様なので、コースの壁際に寄る事はできない。
    つまり2コントローラ~4コントローラーの相手を壁際に待機させてしまうと全く当てる事ができない。
    コース中央に配置しておけば良いが、のんびりしているとNPCの走行で弾き飛ばされてしまう事にも注意。
  • 筆者達成時は、4コントローラーでプレイし、SHIBUYA DOWNTOWNで挑戦。
    中盤、連続ジャンプ地帯に入る前の左カーブ上り坂のぼりはじめ付近に3人を配置し、NPCが通り過ぎたら3人をコース中央に移動。
    大ジャンプ地点から1Pをオールスターさせ、当たるように微調整しながら走行し達成。
    ソニックの場合、オールスター発動後、Aボタンを押してオールスタームーブをしておく事。

Giant Eggについて

  • MISSION 12で楽々取得可能。MISSION 12をやればほぼ間違いなく取得できる。
    上記の通り、MISSIONモードでのオールスタームーヴはFighters Megamixのカウントはされていない点に注意。

The Chariotについて

  • シングルレース、OUTER FORESTで周回数を上げHAZARDSをONで始める。COMはBEGINNERで良い。
    HAZARDSをOFFにするとゾンビが出現しないので必ずON
    あとはひたすらアイテムを取得してゾンビを倒すのみ。体当たりでは倒した事にならない。
    累計数なので、1レース中に100体でなくてOK
  • ドリフトブーストのブースト発動時に衝撃波を纏った状態での体当たりや
    同等の効果をもつアイテム「スピードシューズ」の体当たりはカウントされていると思われる。
    オールスターばかり出てしまうので、ブーストの体当たりも使って行ったほうが良いか。

コメント

この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。
画像などのソースもあると助かります。