SONIC&SEGA_AS_RACING/MISSIONS(HD)

Last-modified: 2020-08-09 (日) 14:39:48

MISSIONS

PS3、XBOX360、PC版のミッションリスト。
DS版は全く別のミッションが用意されている。

MISSIONの種類

ライバルレースライバルとレースし、追い抜いてゴール。
ライバルと距離が開くほど高ランクになる。
スタートが走行状態から始まる。
ドリフトドリフトをしている間、星(スコア)が加算されていく。
時間内にできるだけ多くの星(スコア)を獲得。
ノックアウト自分含め7人でレースをし、一定秒数毎に最下位が脱落していく。
最後まで残ればAAAランク。
コレクトリング等を集めると星(スコア)が加算されていく。
時間内orゴールまでにできるだけ多くの星(スコア)を獲得。
レース1コースを2周設定(後半は3周設定)のレースを走る。
1位でAAA。
ヒットコンテストターゲットを破壊すると星(スコア)が加算されていく。
ターゲットの種類や、攻撃方法はミッション毎に別もの。
時間内orゴールまでにできるだけ多くの星(スコア)を獲得。
ブーストブーストパネルに乗って加速、ドリフトブースト、
トリックブーストをすると星(スコア)が加算されていく。
制限時間内にできるだけ多くドリフトする。
ドリフトブーストは3段階ブーストのほうが高ポイント。
グランプリ各エリアごとの3コースグランプリ。
1コースは2周設定。
AAA条件は3コースとも1位。
1コース目で1位、2コース目以降で失敗してやり直しをしても
1コース目の1位記録は残ったまま。
やり直してもそのまま続ければAAA取得が可能。
タイムゲート各所にあるターゲットを通過すると残り時間が加算。
残り時間を増やしつつ、できるだけ長く走行する。
タイムが減るゲート(赤色)もあるのでそちらは通過しない事。
AAA条件はタイムアップせずゴールにたどり着く事。
アボイド障害物に触れずに、時間内にゴールを目指す。
最初はAAAから始まり、障害物に触れる度にランクが下がっていく。
ゴールまで1度も当たらなければAAA。
アボイドルールはNo.15のみ。
バトルレース攻撃アイテム系を相手、相手達にぶつけまくる。
一定値まで相手を攻撃すればAAA
スコアゲート時間内に
エリアに配置されたターゲットをできるだけ多く通過し取得。

MISSIONリスト

  • Aランク以上がクリア。クリアすると次々にミッションが現れていく。
  • 全64ミッション。全てをAランク以上でクリア、全てをAAAランク以上クリア等の実績&トロフィーがある。
No.タイトル種類内容
01SONIC CRUSH!ライバルレース使用キャラはエミー。
WHALE LAGOON
相手はソニック。
02MARDI GRAS!ドリフト使用キャラはアミーゴ。
SUNSHINE TOUR
03FIGHT TO THE FINISH!ノックアウト使用キャラはナックルズ。
ICICLE VALLEY
出現アイテムは攻防バランス良い。
04TREASURE ISLAND!コレクト使用キャラはソニック。
SEASIDE SQUARE(SEASIDE HILLのバトルフィールド)
05WHITE KNUCKLE RIDE!レース使用キャラはシャドウ。
OUTER FOREST
06HEDGEHOG TARGET PRACTICE!ヒットコンテスト使用キャラはエッグマン。
TURBINE LOOPのコース前半。
制限時間60秒。
大量に配置されたK.O.グローブ(まっすぐ飛ぶ攻撃アイテム)を使い
ターゲットに当てていく。
07GRAFFITI SPEED STAR!ブースト使用キャラはビート。
SHIBUYA DOWNTOWN
制限時間60秒。
08SEASIDE CUPグランプリ使用キャラはソニック。
WHALE LAGOON→LOST PALACE→OCEAN RUIN
09EGG-STREMELY SIMPLE!タイムゲート使用キャラはビリー・ハッチャー。
BLIZZARD CASTLE
初期タイムは残り13秒で開始。
10RACE YOUR BETS!レース使用キャラはアレックスキッド。
ROULETTE ROAD
11JET SET SLIDE!ドリフト使用キャラはビート。
SHIBUYA DOWNTOWN
制限時間65秒。
12EGG-CITING TIMES!ヒットコンテスト使用キャラはビリー・ハッチャー。
RAMPART ROAD
制限時間60秒。
ビリーのオールスターが強制発動(ミッション中は永続)。
Crows(コース上の猫?のようなもの)にできるだけ体当たり。
13EMERALD SNATCHER!コレクト使用キャラはエッグマン。
WHALE LAGOON後半まで。
制限時間50秒。
14BEAT THE DEALER!ライバルレース使用キャラはテイルス。
ROULETTE ROAD
相手はソニック。
15FIESTA FOOD DODGE!アボイド使用キャラはビッグ・ザ・キャット。
SUNSHINE TOURの中盤。
制限時間45秒。
16BLIZZARD CUPグランプリ使用キャラはビリー・ハッチャー。
ICICLE VALLEY→RAMPART ROAD→LAVA LAIR
17FIESTA CLEAN-UP CREW!ヒットコンテスト使用キャラはビッグ・ザ・キャット。
SUNSHINE TOURの中盤まで。
制限時間30秒。
18JET SET RACE!ノックアウト使用キャラはビート。
ROKKAKU HILL
出現アイテムがK.O.グローブ単発式ばかり。
19NITRO NIGHTS!ブースト使用キャラはゾビオ&ゾビ子。
OUTER FORESTの後半まで。
制限時間50秒。
20SEAFOOD DINNER!ヒットコンテスト使用キャラはソニック。
LOST PALACEの中盤まで。
制限時間60秒。
21EGG-CEPTIONAL!レース使用キャラはアレックスキッド。
RAMPART ROAD
22MONKEY CAPSULES, I LOVE 'EM!タイムゲート使用キャラは芭月涼。
TREETOPSの中盤まで。
23SKY PIRATE!バトルレース使用キャラは「MOBO&ROBO」。
JUMP PARADEの途中まで?
(ゴール位置確認できず)
24TOKYO-TO CUPグランプリ使用キャラはビート。
SHIBUYA DOWNTOWN→ROKKAKU HILL→HIGHWAY ZERO
25EGG-STRAORDINARY!バトルレース使用キャラはエミー。
RAMPART ROAD
26SPOOKY SPEEDWAY!ドリフト使用キャラはソニック。
SEWER SCRAPES
27MARACA MADNESS!ノックアウト使用キャラはエッグマン。
JUMP PARADE
28BANANA BONUS!コレクト使用キャラはアイアイ。
TREETOPS
制限時間55秒。
29WATER SLIDE!タイムゲート使用キャラはテイルス。
OCEAN RUIN
30FARE GAME!ライバルレース使用キャラはB・D・ジョー。
ROKKAKU HILL
31CHU CHU AVENUE!ヒットコンテスト使用キャラはチューチュー。
DARK ARSENAL
制限時間55秒。
32CARNIVAL CUPグランプリ使用キャラはアミーゴ。
SUNSHINE TOUR→JUMP PARADE→ROCKY-COASTER
33BIG BANKER PAYOUT!コレクト使用キャラはうらら。
PINBALL HIGHWAYの途中まで。
制限時間55秒。
34CREEPY CRAWLIES!ノックアウト使用キャラはジャッキーブライアント&結城晶。
SEWER SCRAPES
35FORTRESS FIASCO!ブースト使用キャラはシャドウ。
TURBINE LOOP
制限時間55秒。
36HIDDEN RING STASH!コレクト使用キャラはナックルズ。
OCEAN RUINの途中まで。
制限時間60秒。
37TO DRIFT OR NOT TO DRIFT?タイムゲート使用キャラはB・D・ジョー。
ROKKAKU HILL
38MONKEY MUDDLE!レース使用キャラはアイアイ。
ROCKY-COASTER
39DRIFT FROM A ROSE!ドリフト使用キャラはエミー。
TREETOPS
制限時間35秒。
40CASINO CUPグランプリ使用キャラはシャドウ。
ROULETTE ROAD→PINBALL HIGHWAY→BINGO PARTY
41THINGS GO BUMP IN THE NIGHT!バトルレース使用キャラはゾビオ&ゾビ子。
SEWER SCRAPES
42MONKEY TROUBLE!スコアゲート使用キャラはMOBO&ROBO。
RUMBLE RAMPS(JUMBLE JUNGLEのバトルフィールド)
制限時間60秒。
43EGG-SPLOSIVE SLIDE!ドリフト使用キャラはビリー・ハッチャー。
LAVA LAIR
制限時間90秒。
44TAILSPIN!レース使用キャラはテイルス。
SANDY DRIFTS
45TOKYO-TO SHOW!タイムゲート使用キャラはビート。
SHIBUYA DOWNTOWN
46HAVE YOU SEEN LAN DI?ノックアウト使用キャラは芭月涼。
LOST PALACE
47FACTORY FROLICS!ライバルレース使用キャラはシャドウ。
THUNDER DECK
48HORRIBLE CUPグランプリ使用キャラはゾビオ&ゾビ子。
OUTER FOREST→SEWER SCRAPES→DEADLY ROUTE
49GOING BANANAS!ドリフト使用キャラはオパオパ。
SANDY DRIFTS
制限時間50秒。
50SPACE CHANNEL DRIVE!バトルレース使用キャラはうらら。
JUMP PARADE
51HAUNTED HOEDOWN!ヒットコンテスト使用キャラはジャッキーブライアント&結城晶。
GRAVE HARD(CURIEN MANSIONのバトルフィールド)
制限時間60秒。
52BONANZA BLAST!レース使用キャラはMOBO&ROBO。
BINGO PARTY
53FACTORY CRASH!タイムゲート使用キャラはテイルス。
DARK ARSENAL
54HOUSE OF THE DREAD!ノックアウト使用キャラはうらら。
DEADLY ROUTE
55SLIP SLIDE!ドリフト使用キャラはチューチュー。
ROCKY-COASTER
制限時間100秒。
56SUPER MONKEY CUPグランプリ使用キャラはアイアイ。
TREETOPS→SANDY DRIFTS→MONKEY TARGET
57LETHAL LAVA!ノックアウト使用キャラはナックルズ。
LAVA LAIR
58FINAL COUNTDOWN!コレクト使用キャラはソニック。
DARK ARSENAL
制限時間75秒。
59SUPER MONKEY'S ALL!ライバルレース使用キャラはアミーゴ。
MONKEY TARGET
60GRAFFITI DASH!ブースト使用キャラはオパオパ。
HIGHWAY ZERO
制限時間70秒。
61BEACH PARTY!バトルレース使用キャラはテイルス。
OCEAN RUIN
62EVERY SECOND COUNTS!タイムゲート使用キャラはビッグ・ザ・キャット。
DEADLY ROUTE
63ROBOT CUPグランプリ使用キャラはエッグマン。
TURBINE LOOP→DARK ARSENAL→THUNDER DECK
64SAVE THE DAY SONIC!!ヒットコンテスト
フィナーレ
使用キャラはソニック。
SEASIDE SQUARE(SEASIDE HILLのバトルフィールド)
制限時間75秒。

MISSION攻略

01~08 SEASIDE CUPまで

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  • 03 FIGHT TO THE FINISH!:ノックアウト
    • アイテムは普通。攻防バランスよく出現する。
    • スタッフゴースト追い抜きの走りができれば充分。
  • 06 HEDGEHOG TARGET PRACTICE!:ヒットコンテスト
    • タービンループのコース前半。落下箇所がなく、つまりK.O.グローブが壁反射してコースを飛び続ける
    • 3連装K.O.グローブが惜しみなく設置されているので、取得したら乱射していけば先のターゲットをどんどん勝手に壊していってくれる。
  • 07 GRAFFITI SPEED STAR!:ブースト
    • シブヤダウンタウンをほぼ1周できる。中盤上下分かれ道は下ルートでOK。
      上ルートの大ジャンプでも星(スコア)加算ありなので上でも行けるか。
    • 最初に1段階ドリフトブーストをするくらいで、あとは基本3段階ドリフトブーストのみでOK。
      ブーストパネルは全て乗ろう。
  • 08 SEASIDE CUP:グランプリ
    • シーサイドヒルエリアの3コースのグランプリ。スタッフゴースト追い抜きができれば充分な難易度。

09~16 BLIZZARD CUPまで

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  • 09 EGG-STREMELY SIMPLE!:タイムゲート
    • ゴールできればOK。タイム加算は1、2個逃してもたどり着ける。
  • 10 RACE YOUR BETS!:レース
    • 本作ルーレットロードは急カーブ地帯を全力で走れず、加減速でCOMに勝つのは難しい。
    • COM難易度もそこまで高くなく、アイテムが使える事と、2周レースなのが救いか。
      蛇行地帯は巨大なチップが落ちてきて危険なのでグリップ走行で避けやすくしてもOK
  • 11 JET SET SLIDE!:ドリフト
    • シブヤダウンタウンでドリフトをし続ける。後半のジャンプ箇所以外ずっとドリフト走行できればおつりがくる。
    • 上ルートへ続く左右両サイドの道は狭いのでドリフトに適さない。素直に下ルートの広めの道へ。
    • 直線箇所もドリフトしながら走行する事になる。道幅を広く使って行こう。
  • 12 EGG-CITING TIMES!:ヒットコンテスト
    • スタート直後、ビリーのオールスターが強制発動(ミッション中は永続)する。コース上の猫のようなもの(Crows)をできるだけ多く体当たりで倒していく。
    • オールスター中はできるだけコース中央を強制走行し、方向キー左右で微調整ができる程度なので意外と当てにくい。
    • 10数匹当て漏らしてもAAAは可能。できるだけ多く倒しながらまずはゴールしてみよう。
    • ちなみに「ビリーのオールスターでCrowsを弾き飛ばす」という実績&トロフィーがあるが、勿論ここで取得できる
  • 13 EMERALD SNATCHER!:コレクト
    • 制限時間内orゴールまでにカオスエメラルドとリング両方を集める。
    • カオスエメラルド7つだけ集めてもAAAには届かない。ブレーキをしてでもリングを意識して集める事。
      ゴール前でAAAになっていなければゴール周囲のリングを集めよう。
  • 14 BEAT THE DEALER!:ライバルレース
    • 本作ルーレットロードは急カーブ地帯を全力で走れず、加減速でCOMに勝つのは難しい。
    • 本作のテイルスはハンドリング操作が難しめ。少し左右に入力しただけでマシンがふらふらしてしまう。
      独特の操作感に慣れが必要。
    • 少なくとも蛇行地帯で追い抜きしないとAAAは難しい。蛇行地帯はまっすぐ進んでもOK
      ライバルとは接触しても当たり判定が無い模様。
    • 最後でAAとAAAを表示されるランクが行ったり来たりする状態であればゴールしてみよう。
      ゴール手前コーナーでブーストすれば直前にAAAに一瞬でも乗れる事がある。
  • 15 FIESTA FOOD DODGE!:アボイド
    • 中盤に障害物が多い。最初と最後はできるだけ加速。
    • ブレーキを使い、コースをなんとなく覚えて挑戦。何度かやればクリアは見えてくるはず。
  • 16 BLIZZARD CAP:グランプリ
    • このグランプリもスタッフゴースト追い抜きができれば充分AAAが取得可能。
    • 3コース目のLAVA LAIRは落ち着いて走る事。落下地点が多いのでCOMが勝手にミスをしてくれる。
      自分がミスをしない走りができれば良い。

17~24 TOKYO-TO CUPまで

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  • 17 FIESTA CLEAN-UP CREW!:ヒットコンテスト
    • 15とは逆に、今度は障害物である壺をできるだけ多く破壊していく。
    • 時間も短く、ゴールにたどり着かないと強制でB以下にされてしまう。
    • ロケットスタートはしなくて良いので、できるだけ急ぎつつ、できるだけ多いルートをたどる必要がある。
  • 18 JET SET RACE!:ノックアウト
    • アイテムがK.O.グローブの単発式ばかり出現する設定だろうか。これに当たらない運も必要。
    • 走りはスタッフゴースト追い抜きができれば充分だが、トップを走るライバルもなかなか速め。
  • 19 NITRO NIGHTS!:ブースト
    • 普通にドリフトブーストをしただけでは達成できず。もう一息必要。
      ロケットスタート直後に左に寄り、すぐにブースト開始し以降ずっとドリフトしている勢いで。
      トリックは1回でOK
  • 20 SEAFOOD DINNER!:ヒットコンテスト
    • ガニガニ(カニ型の敵)をK.O.グローブで倒していく。体当たりはカウントされない。
      ここのK.O.グローブは特殊で、壁反射しない。弾切れ無し無限弾数。後ろ撃ちは可能。
    • ある程度の連射が可能なのでどんどん撃ちつつ、接近したら精密射撃。
    • タイムも60秒と決まっているので、数匹撃ち漏らしても構わない、ゴールまでは進んでみよう。
  • 21 EGG-CEPTIONAL!:レース
    • タイムアタックでスタッフゴースト追い抜きができれば充分。
    • 2位がやたらと張り付いてくるのでドリフトブーストをできるだけ有効に使いたい。
    • アレックスキッドのスタートはほぼカウント2.0でアクセルをすればロケットスタートか。
  • 22 MONKEY CAPSULES, I LOVE 'EM!:タイムゲート
    • タイムが加算されるゲートをくぐりながら、中盤にあるゴールまで到達できればAAA
    • 緑がタイム加算のゲート。赤のゲートはタイムが減るので避ける事。
  • 23 SKY PIRATE!:バトルレース
    • 「MOBO&ROBO」のオールスターでライバルに爆弾の雨あられをおみまいする。
      このオールスターは進行方向に対し背後を向いて相手に爆弾を投げまくるオールスターなので、
      ゴール位置が確認できない。
    • とにかく連打。(進行方向に対して)右カーブ時は右に投げ、左カーブ時は左に投げると良い。
      直線は中央に投げればよいが、中央に投げるための向き調整が難しく、そこがAAAの分かれ目か。
  • 24 TOKYO-TO CUP:グランプリ
    • 2コース目のROKKAKU HILLはスタッフ追い抜きができただけでは勝てない。
      裏道が存在するのできちんと下調べをしてから走る事。
      • 下り坂→蛇行→地下に入ったら右寄りに進む。直角コーナー2つ目の手前を右に曲がれば地下駐車場があり、
        このグランプリでの上位勢はみなこちらを使う。

25~32 CARNIVAL CUPまで

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  • 25 EGG-STRAORDINARY!:バトルレース
    • 逃げるビリー・ハッチャーにK.O.グローブを当てる。ひたすら連射。
      ビリー・ハッチャーも地雷を設置してくるので、K.O.グローブがそれにできるだけ当たらないように
      壁反射でビリーを狙うと良い。
    • 被弾は気にしなくてもAAA可。
  • 26 SPOOKY SPEEDWAY!:ドリフト
    • 多少の被弾や壁衝突は構わないので、スタート直後から最後までドリフト走行をすればOK
  • 27 :ノックアウト
    • 道幅が狭く、コーナーも多め。まずは走って慣れてみる事。
      スタッフゴーストが追い抜ける腕があれば最後まで生き残る事はできる筈。
  • 28 :コレクト
    • バナナを回収しながらゴールまで進むミッションだが、半分ほど取りこぼしてでも、まずはゴールを目指す事。
      1束2束程ごっそりスルーしてもAAAには届くので、捨てるところは捨て、回収するところは回収。
  • 29 :タイムゲート
    • 完全グリップ走行でOK。とにかく、本作のテイルスのふらふら挙動を抑える事に力を尽くそう。
      ゴールまでたどり着ければほぼAAAと思われる。ギリギリなので、タイムがマイナスされる赤ゲートは避ける事。
  • 30 :ライバルレース
    • 裏道を使えば余裕。多少引っかかってもOK
  • 31 :ヒットコンテスト
    • チューチューのオールスターでエッグポーンやエッグハンマーをできるだけ多く跳ね飛ばしてゴールまで行く。
      独特のふらふら挙動で制御しにくいが、多少の取りこぼしは気にせずできるだけ多く。
      運搬されるエッグハンマーもカウント対象。
  • 32 :グランプリ
    • いつも通り、スタッフゴースト追い抜きができれば充分。
      ただし、タイムアタックにはない星型の大きなバルーンや、その他妨害系トラップには要注意。ぶつかるとダメージ。

33~40 CASINO CUPまで

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  • 33 :コレクト
    • リングを集めながらゴールまで進む。いつも通り多少の取りこぼしはOK
      序盤の大きな分岐手前はコースの右端に長いリング列がある。
      グリップ走行のみで良く、独特のふらふら挙動に悩まされ取りこぼしが多くなりがちだがまずはゴールしてみよう。
      最後の広い道は中央気味に進むと良い。
  • 34 :ノックアウト
    • 路面の半分が下水に覆われていてとにかく滑る、更に凸凹。なかなかドリフトブーストもし辛い。
      とりあえずスタッフゴースト追い抜きができれば生き残る事はできるが…
      また、選手の数も少ないので終了までも短い事に注意。
  • 35 :ブースト
    • コース中にあるブーストパネルも使って、普通にドリフトブーストをしていけばOK
      多少ぶつかってスピン等してしまっても、ゴールにたどり着けさえすればAAAの望みはあるか。
  • 36 :コレクト
    • リングを集めてゴールに向かうが、今回は一部コースがふさがれている箇所がある。
      回り道をして大量リングのあるエリアを廻ったりしないとならない。
    • なぜかゴールの横をすり抜け、先に進むことができてしまう。ゴールの奥は何もないので注意。
    • ロケットスタートでなくても良い。グリップ走行でOK
      後半まできちんとリングを辿り、残り時間30秒より前にリング地帯に入る。
      残り時間10秒までじっくりリング地帯で稼ぎ、AAA手前であればゴールに向かって良いだろう。
    • 途中に咲いているヒマワリがリングに見えがち。回収しにいかないように。
  • 37 :タイムゲート
    • 最初は下り坂で、ドリフトブーストをしてしまうと車体が浮いてしまう位置にタイムゲートがあるので
      ゆっくり進んでしまおうか…と思ってしまう。
      気にせずドリフトブーストで車体を浮かせてでも急ぐ事。空中制御で位置を合わせよう。
      先の見えない曲がり角のイン側にタイムゲートがあったりするので、一度は下見をしておきたい。
  • 38 :レース
    • 一応スタッフゴースト追い抜きができれば勝利はできるが、
      トラップの数が多く、回避しつつ強いCOMを抑えるのは至難。
      アイテムの引き運が悪かった場合やり直し推奨。
  • 39 :ドリフト
    • 狭い。とにかく最初から最後までをドリフトする我慢強さが必要。
      距離的に、スタート直後は右に寄せてから左にドリフトすると最初のコーナーの時ちょうどよくなるか。
  • 40 :グランプリ
    • ソニックでは曲がり切れない、ルーレットロードがあるグランプリだが、
      使用キャラはシャドウ。ソニックより急カーブを曲がりやすい。
      あとはスタッフゴースト追い抜きができればOKか。

41~48 HORRIBLE CUPまで

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  • 41 :バトルレース
    • 25とほぼ同じ。攻撃対象のビートは分岐を右ルートに進むと思われる。ついて行く事。
  • 42 MONKEY TROUBLE!:スコアゲート
    • ミッションモード最高レベルと言われているが、きちんと回収コースを決めてかかれば見えてくる筈。
      正方形のフィールドに配置されたスコアゲートを通過していく。グリップ走行でOK。
      ジャンプ台の先にあるスコアゲートが高得点なので、順序を決めてそれを中心に回収する事。
      全て取得しなくてもAAAは可能。
  • 43 :ドリフト
    • 狭い。
      最初から狭い道でも構わずドリフトを意識していれば、連続ジャンプ地帯の直線はドリフトをしないでOK
      多少の被弾、落下をしてしまってもゴールまでは充分なタイムがある。
      無理をせず、稼げる場所でしっかり稼ぐ事。
  • 44 :レース
    • 狭い。
      ただしライバルたちも大苦戦してくれるので、
      とにかく我慢のレース、そして早めのコーナリング、ドリフト開始が大事。
  • 45 :タイムゲート
    • 狭い。マイナス点のタイムゲートが多数配置されている。
      後半はグリップ走行を中心になるので、前半で多めに速度を出し、余裕を取っておきたい。
      1つくらい+2秒のタイムゲートをスルーしてもギリギリ間に合うか。
  • 46 :ノックアウト
    • 筆者は慣れたコースなので楽だったが、
      このコースは曲がり切れないコーナーが少しと、
      とても見えにくい凸凹が1か所あり、そこで弾んでコースアウト…という点に注意しなくてはならない。
      注意点さえ覚えればスタッフゴーストが追い抜ければ充分。
  • 47 :ライバルレース
    • なかなか差を広げられない。スタッフゴースト追い抜きができるレベルではAA止まりか。
      アイテムも配置されていないので純粋に走り込みの世界。場合によっては最難関
      絶対に壁にぶつからずに、効率的にドリフトブーストを続けていく腕が必要と思われる。
      なお、サンダーデッキ最初の分岐は中央突破ができる。直前で3段階ドリフトブーストを発動する必要がある。
      後半の分岐は右推奨。左に進むと空中に放り出される関係で最後の右カーブを早めにドリフトできない。
    • 序盤の長い右カーブ地帯終了時にソニックの車体が浮く箇所がある。
      ここで体当たりをしかければソニックをあらぬ方へ飛ばし、あわよくばコースアウトさせる事も可。
      運の強いこの要素だが、どの道ここでしっかりソニックの進路を塞ぎブロックした方が保険になる。
      一応狙ってみよう。
  • 48 :グランプリ
    • 第1レースOUTER FORESTが問題か。ロケットスタートをしても最下位があり得る。加速力の無さがネック。
      壁衝突や、攻撃アイテム後の復帰が厳しい。アイテム運しだいでやり直し祭になる可能性あり。
      1位が取れそうになければリスタートしてしまおう。
      例えば第2レースをリスタートしても第1レースが1位の結果は残るのでAAAは取得可能。

49~56 SUPER MONKEY CUPまで

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  • 49 :ドリフト
    • 狭い。
      このコースをドリフトし続ける事は難しく思える。
      何度衝突してでもゴールまでたどり着けばAAAは狙えるだろう。
  • 50 :バトルレース
    • 今回はポケットレインボー(踏むと画面が虹色になって見づらくなってしまう)を設置してくる相手。
      虹色になったところでコースは普通に見えるので、構わず攻撃し続ければOK
      攻撃アイテムはK.O.グローブなので壁反射する。連射連射でOK
  • 51 :ヒットコンテスト
    • 中央の巨大なゾンビを攻撃アイテムを取得して倒す。ノーダメージで時間内に倒せればAAA
      外周のアイテム程3連装アイテムなので外周のものを取りに行ってOK
      巨大ゾンビは動きがのろいので、しっかり狙おう。
      周囲の通常サイズゾンビはただの障害物。スルーして良い。
  • 52 :レース
    • 今回は3周レース。
      このコースに対して非常にバランスの良いキャラなので
      スタッフゴースト追い抜きができればCOMを圧倒できる。
  • 53 :タイムゲート
    • プラスのタイムゲートとマイナスのタイムゲートの取得量によっては、ゴール時にAAAに届かない。
      まずはグリップ走行でタイムゲートの配置を見回ろう。
    • 実際に狙う時は、グリップ走行とドリフト走行を使い分ける。
      安全な場所や長いカーブではしっかりドリフトブーストを使おう。
      1つくらい取りこぼしてOKなので、序盤に配置されたジグザグ配置を1つスルーしよう。
      マイナスのタイムゲートを1つも取らないように気を付ければAAAは見えてくる。
  • 54 :ノックアウト
    • 超軽量級のせいで、他走者に踏みつぶされぺしゃんこになる事がある。
      独特のふらふら挙動も困りもの。
      ただし、このコースの螺旋坂できちんとドリフトブーストをこなせば相手を圧倒できるので
      螺旋坂以外をどれだけ我慢できるかにかかる。
  • 55 :ドリフト
    • 落下、トラップあり。
      きちんと常にドリフトを意識しておけば多少落下やダメージを受けてもゴールできればAAAか。
      時間的にも結構な余裕がある。
  • 56 :グランプリ
    • スタッフゴースト追い抜きができればOKといえばOK
      SANDY DRIFTSとMONKEY TARGETは必要に応じてアクセルを抜くなどして、できるだけ壁にぶつからないようドリフトする事。
      COMも苦戦してくれるのでドリフト時の減速は問題ない。
      とにかく狭い。

57~64 最後まで

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  • 57 :ノックアウト
    • スタッフゴースト追い抜きができてもやや苦戦するか。アイテムに頼るのも手。
      やけに床を突き抜けてしまったりした為、多少運要素もあるか。
      LAVA LAIRはステージ凸凹で車体が浮いてドリフトブーストし辛い箇所もあるので注意。
  • 58 :コレクト
    • リングとカオスエメラルドを集めながらゴールを目指す。
      リングのみではAAAにはならない模様。AやAAで止まってしまう。カオスエメラルドを必ず7つ集める事。
      時間に余裕があるのでグリップ走行オンリーでゴールできる。取りこぼしもそこそこ許容される。
      集められるところはしっかりリングを集め、取りこぼしは気にせずグリップ走行でスピードを出そう。
  • 59 :ライバルレース
    • スタッフゴースト追い抜きができても大苦戦。
      ほぼ運に任せたほうが良い。
      後半で接戦になっても、運が良ければ相手がクラッシュしてくれてAAAになる事あり。
      アイテムに頼りつつ、ひたすらくじ運待ち。
    • それでも攻略らしい攻略をあげるのであれば、
      後半の螺旋直角坂登りまで攻撃アイテム(メガホーン等が当てやすいか)を持って接戦までもつれ込み、
      相手のアイアイを橋から突き落とすように攻撃。
      これでかなりAAAが狙えると思われる。
      これでもかなりAAAとAAの合間を行き来する接戦になるので、走り込んで慣れておく事。
  • 60 :ブースト
    • 割と余裕はある方なので、きちんとドリフトブーストを出し続けて行く事。
      制限時間はゴール到達までの余裕充分。
  • 61 :バトルレース
    • 今回は、相手が地雷を3連設置してくる。横一列に3つ並ぶ。
      だが全く問題なく今まで通りの攻略をすればOK。つまり地雷を踏もうが構わずK.O.グローブの連打で充分。
      ただしコース前半は壁が無いのでK.O.グローブが壁反射しない。前半はきちんと狙おう。
  • 62 :タイムゲート
    • ドリフトしながら螺旋階段を上り、左右に配置されたマイナスタイムゲートを避けさせられる。
      ドリフトしながら微調整を強いられる。
    • 割とぶつかっても何とかなるので、最後まであきらめない事。
  • 63 :グランプリ
    • スタッフゴースト追い抜きができれば充分か。
      サンダーデッキが速度を出しづらいので注意。
      速め速めのドリフト開始を心がけよう。
      その関係で、ゴール手前のルート分岐は右推奨。左ルートは車体が浮く関係で速めにドリフトが開始できない。
      ちなみにサンダーデッキ最初の分岐は中央突破ができる。(見分けづらいジャンプ台あり)
      直前で3段階ドリフトブーストを発動させる必要がある。
      ここの使用キャラはエッグマンだが、エッグマンでは未挑戦。
      この中央突破を使わなくてもAAAは可能。
  • 64 :ヒットコンテスト(フィナーレと表示される)
    • 51同様、中央のエッグハンマーを倒す。
      エッグハンマーはあの巨体でわりと移動速度が速め。接近時は注意。
      やはり外周のアイテム程3連装が配置されている。
      3連地雷もあるので、エッグハンマーの進路を予想してまとめて設置しよう。

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この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。
画像などのソースもあると助かります。