スキル別コンボ
坤儀の剣
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>坤儀の剣>9jc>JA>J8A | 2401 | 90% | 何処でも | 2 | |
どこでも入り、誰でも入るのが魅力。 | |||||
DA>B坤儀の剣>9jc>JA>J2B>66>JA>J8A | 2198 | 110% | 何処でも | 2 | |
DAから2000オーバーでおいしい。端の場合は8jc。中央だとお空にはJA>J2Bがはいらない。 | |||||
空中坤儀の剣>6hs>JA>J8A>2C>8hs>JA>J8A | 2641 | 110% | 何処でも | 2 | |
空中坤儀は1hitの場合のみ | |||||
天罰の石柱
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
石柱CH>2C>JA>J2B>JA>J8A | 2838~2912 | 125%~130% | 端付近~画面端 | 3 | |
2Cにはディレイをかけること。2Cの当たり方次第でダメージに多少差が出る。 | |||||
B石柱>hjc>B石柱>44or66>B石柱 | 2313 | 120% | 何処でも | 3 | |
石柱Lv1以上。梅雨限定ネタコン。無駄に難しい上に別ルートの方が火力が出る。 | |||||
非想の威光
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>非想の威光 | 2490 | 74% | 何処でも | 2 | |
端に追いやりたいときに。 | |||||
非想の威光>天啓気象の剣 | 3863~4292 | 85~90% | 何処でも※ | 1 | |
端から端では繋がらない。相手の後ろにスペースがあるほどダメージが伸びる。 | |||||
非想の剣
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
DA>B非想の剣>A>2B>2C>JA>J8A | 2343 | 120% | 中央 | 3 | |
DAヒット確認から | |||||
六震-相-
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
DACH>B六震 | 1641 | 40% | 何処でも | 1 | |
非想の剣よりダメージが高い | |||||
六震CH>9HJC>JA>J8A>J2C>8HS>JA>J8A | 3028 | % | 何処でも | 2 | |
JAは目押しで | |||||
AA>2B>(C)>B六震 | 2193(2832) | 70(100)% | 何処でも | 2(3) | |
C>B六震はヒット確認後最速で。あえてタイミングを遅らせて地上ダッシュ狩り狙いもありか。 画面端だとCが安定してヒットしなかったりするため、多少入力が遅れても大丈夫な2B後入力推奨。 どちらにせよダウン確定なので霊力と相談しつつ使い分けを。 | |||||
天地プレス
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>C>B天地プレス | 3368 | 120% | 地上端 | 3 | |
昇天突に書き換えて非剣がない人向けか | |||||
AA>2B>9HJ>J2B>3飛翔>JA>AA>2B>B天地プレス | 3555 | 130% | どこでも | 4.5 | |
基本コンボ流用。壁端では9HJを8HJに。霊力消費激しいので注意。 | |||||
JA>J6B>JC>B天地プレス | 3125 | % | 空中端付近 | 3 | |
Ver1.10から端付近のみとなった。C天地プレスは繋がらない。JCの当たり方によって若干威力が下がる。 | |||||
JA>J2C>44>J6B>JC>B天地プレス | 3267 | % | 空中端 | 4 | |
同上 | |||||
守りの要
C守りの要射出を使ったコンボ
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
A>2B>C守りの要>8jc>6hs>JA>AAA | 3038 | 110% | 中央 | 2 | |
6B>C守りの要を若干ディレイをかけて繋げる。 JA>Aが安定しにくい。 | |||||
A>2B>C守りの要>8jc>6hs>JA>J8A | 2775 | 110% | 中央 | 2 | |
ダメージは下がるが、安定度は増す。 | |||||
A>2B>C守りの要>8jc>J2B | 2638 | 100% | 何処でも | 3 | |
安定コンボ。 こちらはディレイをかける必要はない。 | |||||
AA>2B>C守りの要>8jc>J2B | 2892 | 100% | 端 | 3 | |
端限定安定コンボ。 |
因果の剣
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
C因果>9hjc>J2B>2hs>戻り因果Hit>C因果>9hjc>JA>J8A | 2744 | 105% | 端付近 | 約3.5 | |
上記は15Hit時のダメ・Limit値。Hit数に応じて変動。相手上空時(おおよそ1キャラ分)にC因果がHitした時に。相手の高度が高かったり、J2Bが掠りorやや遠くでHitした場合は戻り因果の前に受け身を取られる。C因果>J2Bの位置や着地後のC因果等のタイミングがやや難しいものの、貴重な対空射撃からの始動なので覚えておいて損は無い、筈 | |||||
C因果>8hjc>J6B>(戻り因果)>JC | 2770 | 100% | どこでも | 3 | |
上記は20Hit時のダメ・Limit値。因果のHit数に応じて変動。相手が上空でないとJ6Bや戻り因果が当たらない。戻り因果Hit前にJCを入れても、戻り因果Hit後にJCを入れても繋がる。 | |||||
C因果>9hjc>6hs>JA>戻りHit>2C>8hjc>JA>J8A>J2C>JA>J8A | 3143 | 120% | どこでも | 3(途中で回復していく) | |
上記は14Hit時のダメ・Limit値。C因果や2C系のHit数に応じて変動。 相手上空(おおよそ1キャラ分)かつやや離れた位置でHitさせた場合に。JAは下り中に当てて、2Cは因果戻りHit確認後すぐに入力する気持ちで。 少し離れた位置からの対空射撃で3000↑の為、一度見せることが出来れば相手に大きなプレッシャーを与えられる。 |
地精の起床
緋想の剣気
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>J2B>JA>AA>5B>剣気 | 3368 | % | 端 | 4 | |
DA>緋想の剣気>C因果の剣>B緋想の剣>万丈or非非想or天道 | 2700~3000 | % | 端 | 3 | |
蒼天端限定ネタコン まじかる☆てんこちゃんそーどぶん回しコンボ | |||||
AA>2B>B剣気>9jc>JA>J8A | 2699~2732 | 120% | 端 | 2 | |
霊力の消費が少ないお手軽魔法陣コンボ | |||||
緋想の剣
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
C緋剣>HJC>JA>J6B>66>JA>J8A | 2376 | 110% | 端 | 2 | |
緋剣はレベル2以上 | |||||
DA>C緋剣>HJC>JA>J6B>66>JA>J8A | 2437 | 110% | 端 | 2 | |
緋剣はレベル2以上。端以外はHJC後のJA省くと繋がる(2346) | |||||
DB>C緋剣>HJC>J2C>7飛翔>JA>J8A | 2378 | 125% | どこでも | 2 | |
緋剣はレベル2以上。端だと緋剣が2HITしかせずダメージ減少(2211) | |||||
DB>C緋剣>HJC>JA>J8A | 2186 | 110% | 端 | 1 | |
緋剣はレベル2以上。上記の省エネ版。DBで端付近まで運べなかった場合JA省略(2036)。 端密着まで運んだ場合緋剣2HIT(2004)。 | |||||
AAA>A>2B>C緋想の剣 | 2586 | 110% | 画面端 | 2 | |
お手軽コンボ。A>2Bが最速だと緋剣の2HIT目だけスカることも(2460)。 | |||||
AA>2B>8HJ>J2B>3飛翔>JA>AA>C緋想の剣 | 3250 | 100% | 画面端 | 4 | |
基本コンボからの流れ。打ち上げ魔法陣。 最後をA>C緋剣にする事でどこでも入るように。(3065) | |||||
昇天突
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
JA>J6B>J2C>66>JA>J8A>J2C>昇天突 | 2800くらい | % | 空中 | 4 | |
C昇天突は起き上がりが早い相手には確定反撃になるので注意 | |||||
A>2C>JA>J2C>66>JA>J8A>J2C>C昇天突 | 3237 | 135% | 地対空 端 | 4 | |
ダメージは2C系の当たり具合により変動。条件は厳しめ | |||||
スペルカード別コンボ
地符「不譲土壌の剣」
壁背負い気味始動で使わないとダメージが悲しい事になりやすい。
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>不譲土壌の剣 | 3037 | - | 端以外 | 1 | |
追撃のCは硬直増加で当たらなくなった。端に近い程ヒット数が落ちるので壁背負い気味の時に。 | |||||
AA>2B>坤儀の剣(or六震)>不譲土壌の剣 | 3036 | 100% | 端以外 | 2 | |
繋がるだけで一つ上のコンボと大差ない。六震坤儀どちらでもダメージはほぼ変わらない。 | |||||
AA>2B>2C>不譲土壌の剣 | 3192 | 80% | 端以外 | 2 | |
2Cの後坤儀はv1.10で繋がらなくなった。2Bは遅め、2Cは最速で。Aヒット時に距離があると思ったらAAは省く。 | |||||
DhB>不譲土壌の剣 | 2345 | 70% | 端背負い | 0 | |
DhB最終段>不譲は最速入力 | |||||
AA>2B>J2B>3飛翔>JA>DhA>不譲土壌の剣 | 3434 | 100% | 端以外 | 2.5 | |
端背負い始動でないと不譲がフルヒットしない |
非想「非想非非想の剣」
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>9J2B>3HS>JA>AA>2B>非想非非想の剣 | 3429 | 130% | - | 2.4 | |
元々のダメージが低いので、非非剣までに出来るだけダメージを稼ぐ | |||||
3A>DhA>B緋想の剣(1hit)>DhA>B緋想の剣> >A>2B>C緋想の剣(2hit)>非想非非想の剣 | 2430 | 130% | 端 | 3 | |
Limitが100に達していなければ間に合う為、それまでのコンボは基本的に自由 |
天符「天道是非の剣」
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AAA>A>2Bor6B>2C>天道是非の剣 | 3261 | 130% | 端 | 2 | |
お手軽〆、ダメージもそこそこで使いやすい | |||||
AA>2B>8HJ>J2B>3飛翔>JA>天道是非の剣 | 3598 | 130% | 端 | 2 | |
お手軽〆その2 | |||||
A>2B>7HJ>J2B>6飛翔>JA>J2B>66>JA>天道是非の剣 | 3699 | 130% | どこでも | 3.5 | |
どこでも中々のダメージ | |||||
A>2B>六震>天道是非の剣 | 3167 | 110% | - | 2 | |
距離が遠いと当たらない、端ならAA>2Bからでも可能(3358dmg) | |||||
六震(CH)>天道是非の剣 | 3711 | 80% | 密着 | 1 | |
CH確認から天道、慣れれば十分可能 | |||||
3AorDhC(共にCH)>66>天道是非の剣 | 2783 2800 | 80% | - | - | |
お手軽追撃、キャンセルして出すとダメージが減るので注意 | |||||
J2Aor天罰の石柱(共にCH)>A>2B>2C>天道是非の剣 | 3195 3265 | 120% | - | 2 3 | |
スペカ無しコンボより多少与ダメが増える | |||||
天道是非の剣(CH)>A>2B>JA>J6A | 4239 | 110% | どこでも | 1 | |
梅雨限定。受身不能6000fなので落ち着いてAから繋ごう。空中hitでCHしなかった場合はAを省いて2B>JA>J6A(3306) |
剣技「気炎万丈の剣」
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>C>気炎万丈の剣 | 3772 | 160% | 端付近 | 2 | |
Cを略せば中央でも可能だが、ダメージは基本コンよりやや多い程度に減る。 | |||||
DA>気炎万丈の剣 | 2471 | 100% | どこでも | 0 | |
とりあえず魔法陣。 | |||||
AA>2B>J2B>JA>AA>2B>緋想の剣C(2hit)>気炎万丈の剣 | 4060 | 190% | 端付近 | 4 | |
ちょっとだけ格好良いコンボ。 | |||||
AA>2B>J2B>JA>AA>2B>気炎万丈の剣 | 4000前後 | 190% | どこでも | 3 | |
↑の全距離対応ver。キャラによっては最後のAA>2BをA>2Bにしないと繋がらない。 |
天気「緋想天促」
気符「天啓気象の剣」
基本的にはLimitに達していなければ追撃可能である。ダメージは天候発現時のもの。
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
DhA>天啓気象の剣 | 4599 | 50% | - | - | |
天候発現時はダメージ特大だが未発現時は約半分に下がる。端付近はJA>J8A>J2Cや2B>JA>J8A等で追撃。 DhAヒット確認天啓が出来るようになると一気に使いでが増す。以下も端付近ならば追撃可。 | |||||
AA>2B>天啓気象の剣 | 4683~4719 | 80% | - | 1 | |
ヒット確認が容易。2Bを省いてもダメージはほぼ一緒だが追撃は少し異なる | |||||
六震>天啓気象の剣 | 4376 | 90% | - | 1 | |
画面全体の3/4程の距離までが射程だが、クリーンヒットさせるのは非常に難しい | |||||
DhC>66>天啓気象の剣 | 4589 | 90% | - | - | |
CH時は4826ものダメージを叩きだすが、やはりクリーンヒットさせるのは厳しい 相手が天子の頭付近まで落ちた頃に発動するのが目安か | |||||
威光>天啓気象の剣 | 4304 | 84% | - | - | |
一番楽かもしれない天啓コン。 中央でガードさせると霊力4.5も削るため、B>威光>天啓で1000ダメほど入る。追撃可。 | |||||
地震「先憂後楽の剣」
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
先憂後楽の剣>B>9JB>66>J8A | 6901 | 135% | - | 2 | |
先憂後楽HIT確認後の追撃 | |||||
3A(CH)>先憂後楽の剣(設置)>B緋想の剣(1hit)>DhA >B緋想の剣>A>2B>C緋想の剣>先憂後楽の剣(発動) | - | - | 端 | 4 | |
要石「天地開闢プレス」
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
3A>天地開闢プレス>DC | 4561 | 130% | - | - | |
離れていると繋がらないので注意 | |||||
AA>2B>J2B>JA>DB(2hit)>天地開闢プレス | 4529 | 130% | - | 2 | |
「全人類の緋想天」
rep | コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
AA>2B>全人類の緋想天 | 4484 | 102% | 端以外 | 1 | |
JA>J2C>全人類の緋想天 | 約5072 | 102% | 端 | 1 | |