【非想天則】技別コンボ

Last-modified: 2019-01-15 (火) 07:31:18

スキル別コンボ

坤儀の剣

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>坤儀の剣>9jc>JA>J8A240190%何処でも2
どこでも入り、誰でも入るのが魅力。
DA>B坤儀の剣>9jc>JA>J2B>66>JA>J8A2198110%何処でも2
DAから2000オーバーでおいしい。端の場合は8jc。中央だとお空にはJA>J2Bがはいらない。
空中坤儀の剣>6hs>JA>J8A>2C>8hs>JA>J8A2641110%何処でも2
空中坤儀は1hitの場合のみ

天罰の石柱

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repコマンドダメージLimit限定霊力
石柱CH>2C>JA>J2B>JA>J8A2838~2912125%~130%端付近~画面端3
2Cにはディレイをかけること。2Cの当たり方次第でダメージに多少差が出る。
B石柱>hjc>B石柱>44or66>B石柱2313120%何処でも3
石柱Lv1以上。梅雨限定ネタコン。無駄に難しい上に別ルートの方が火力が出る。

非想の威光

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>非想の威光249074%何処でも2
端に追いやりたいときに。
非想の威光>天啓気象の剣3863~429285~90%何処でも※1
端から端では繋がらない。相手の後ろにスペースがあるほどダメージが伸びる。

非想の剣

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repコマンドダメージLimit限定霊力
DA>B非想の剣>A>2B>2C>JA>J8A2343120%中央3
DAヒット確認から

六震-相-

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repコマンドダメージLimit限定霊力
DACH>B六震164140%何処でも1
非想の剣よりダメージが高い
六震CH>9HJC>JA>J8A>J2C>8HS>JA>J8A3028%何処でも2
JAは目押しで
AA>2B>(C)>B六震2193(2832)70(100)%何処でも2(3)
C>B六震はヒット確認後最速で。あえてタイミングを遅らせて地上ダッシュ狩り狙いもありか。
画面端だとCが安定してヒットしなかったりするため、多少入力が遅れても大丈夫な2B後入力推奨。
どちらにせよダウン確定なので霊力と相談しつつ使い分けを。

天地プレス

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>C>B天地プレス3368120%地上端3
昇天突に書き換えて非剣がない人向けか
AA>2B>9HJ>J2B>3飛翔>JA>AA>2B>B天地プレス3555130%どこでも4.5
基本コンボ流用。壁端では9HJを8HJに。霊力消費激しいので注意。
JA>J6B>JC>B天地プレス3125%空中端付近3
Ver1.10から端付近のみとなった。C天地プレスは繋がらない。JCの当たり方によって若干威力が下がる。
JA>J2C>44>J6B>JC>B天地プレス3267%空中端4
同上

守りの要

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C守りの要射出を使ったコンボ

repコマンドダメージLimit限定霊力
A>2B>C守りの要>8jc>6hs>JA>AAA3038110%中央2
6B>C守りの要を若干ディレイをかけて繋げる。 JA>Aが安定しにくい。
A>2B>C守りの要>8jc>6hs>JA>J8A2775110%中央2
ダメージは下がるが、安定度は増す。
A>2B>C守りの要>8jc>J2B2638100%何処でも3
安定コンボ。 こちらはディレイをかける必要はない。
AA>2B>C守りの要>8jc>J2B2892100%3
端限定安定コンボ。

 

因果の剣

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repコマンドダメージLimit限定霊力
C因果>9hjc>J2B>2hs>戻り因果Hit>C因果>9hjc>JA>J8A2744105%端付近約3.5
上記は15Hit時のダメ・Limit値。Hit数に応じて変動。相手上空時(おおよそ1キャラ分)にC因果がHitした時に。相手の高度が高かったり、J2Bが掠りorやや遠くでHitした場合は戻り因果の前に受け身を取られる。C因果>J2Bの位置や着地後のC因果等のタイミングがやや難しいものの、貴重な対空射撃からの始動なので覚えておいて損は無い、筈
C因果>8hjc>J6B>(戻り因果)>JC2770100%どこでも3
上記は20Hit時のダメ・Limit値。因果のHit数に応じて変動。相手が上空でないとJ6Bや戻り因果が当たらない。戻り因果Hit前にJCを入れても、戻り因果Hit後にJCを入れても繋がる。
C因果>9hjc>6hs>JA>戻りHit>2C>8hjc>JA>J8A>J2C>JA>J8A3143120%どこでも3(途中で回復していく)
上記は14Hit時のダメ・Limit値。C因果や2C系のHit数に応じて変動。
相手上空(おおよそ1キャラ分)かつやや離れた位置でHitさせた場合に。JAは下り中に当てて、2Cは因果戻りHit確認後すぐに入力する気持ちで。
少し離れた位置からの対空射撃で3000↑の為、一度見せることが出来れば相手に大きなプレッシャーを与えられる。

地精の起床

緋想の剣気

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>J2B>JA>AA>5B>剣気3368%4
DA>緋想の剣気>C因果の剣>B緋想の剣>万丈or非非想or天道2700~3000%3
蒼天端限定ネタコン まじかる☆てんこちゃんそーどぶん回しコンボ
AA>2B>B剣気>9jc>JA>J8A2699~2732120%2
霊力の消費が少ないお手軽魔法陣コンボ

緋想の剣

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repコマンドダメージLimit限定霊力
C緋剣>HJC>JA>J6B>66>JA>J8A2376110%2
緋剣はレベル2以上
DA>C緋剣>HJC>JA>J6B>66>JA>J8A2437110%2
緋剣はレベル2以上。端以外はHJC後のJA省くと繋がる(2346)
DB>C緋剣>HJC>J2C>7飛翔>JA>J8A2378125%どこでも2
緋剣はレベル2以上。端だと緋剣が2HITしかせずダメージ減少(2211)
DB>C緋剣>HJC>JA>J8A2186110%1
緋剣はレベル2以上。上記の省エネ版。DBで端付近まで運べなかった場合JA省略(2036)。
端密着まで運んだ場合緋剣2HIT(2004)。
AAA>A>2B>C緋想の剣2586110%画面端2
お手軽コンボ。A>2Bが最速だと緋剣の2HIT目だけスカることも(2460)。
AA>2B>8HJ>J2B>3飛翔>JA>AA>C緋想の剣3250100%画面端4
基本コンボからの流れ。打ち上げ魔法陣。
最後をA>C緋剣にする事でどこでも入るように。(3065)

昇天突

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repコマンドダメージLimit限定霊力
JA>J6B>J2C>66>JA>J8A>J2C>昇天突2800くらい%空中4
C昇天突は起き上がりが早い相手には確定反撃になるので注意
A>2C>JA>J2C>66>JA>J8A>J2C>C昇天突3237135%地対空 端4
ダメージは2C系の当たり具合により変動。条件は厳しめ

スペルカード別コンボ

地符「不譲土壌の剣」

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壁背負い気味始動で使わないとダメージが悲しい事になりやすい。

repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>不譲土壌の剣3037-端以外1
追撃のCは硬直増加で当たらなくなった。端に近い程ヒット数が落ちるので壁背負い気味の時に。
AA>2B>坤儀の剣(or六震)>不譲土壌の剣3036100%端以外2
繋がるだけで一つ上のコンボと大差ない。六震坤儀どちらでもダメージはほぼ変わらない。
AA>2B>2C>不譲土壌の剣319280%端以外2
2Cの後坤儀はv1.10で繋がらなくなった。2Bは遅め、2Cは最速で。Aヒット時に距離があると思ったらAAは省く。
DhB>不譲土壌の剣234570%端背負い0
DhB最終段>不譲は最速入力
AA>2B>J2B>3飛翔>JA>DhA>不譲土壌の剣3434100%端以外2.5
端背負い始動でないと不譲がフルヒットしない

非想「非想非非想の剣」

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>9J2B>3HS>JA>AA>2B>非想非非想の剣3429130%-2.4
元々のダメージが低いので、非非剣までに出来るだけダメージを稼ぐ
3A>DhA>B緋想の剣(1hit)>DhA>B緋想の剣>
>A>2B>C緋想の剣(2hit)>非想非非想の剣
2430130%3
Limitが100に達していなければ間に合う為、それまでのコンボは基本的に自由

天符「天道是非の剣」

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AAA>A>2Bor6B>2C>天道是非の剣3261130%2
お手軽〆、ダメージもそこそこで使いやすい
AA>2B>8HJ>J2B>3飛翔>JA>天道是非の剣3598130%2
お手軽〆その2
A>2B>7HJ>J2B>6飛翔>JA>J2B>66>JA>天道是非の剣3699130%どこでも3.5
どこでも中々のダメージ
A>2B>六震>天道是非の剣3167110%-2
距離が遠いと当たらない、端ならAA>2Bからでも可能(3358dmg)
六震(CH)>天道是非の剣371180%密着1
CH確認から天道、慣れれば十分可能
3AorDhC(共にCH)>66>天道是非の剣2783
2800
80%--
お手軽追撃、キャンセルして出すとダメージが減るので注意
J2Aor天罰の石柱(共にCH)>A>2B>2C>天道是非の剣3195
3265
120%-2
3
スペカ無しコンボより多少与ダメが増える
天道是非の剣(CH)>A>2B>JA>J6A4239110%どこでも1
梅雨限定。受身不能6000fなので落ち着いてAから繋ごう。空中hitでCHしなかった場合はAを省いて2B>JA>J6A(3306)

剣技「気炎万丈の剣」

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>C>気炎万丈の剣3772160%端付近2
Cを略せば中央でも可能だが、ダメージは基本コンよりやや多い程度に減る。
DA>気炎万丈の剣2471100%どこでも0
とりあえず魔法陣。
AA>2B>J2B>JA>AA>2B>緋想の剣C(2hit)>気炎万丈の剣4060190%端付近4
ちょっとだけ格好良いコンボ。
AA>2B>J2B>JA>AA>2B>気炎万丈の剣4000前後190%どこでも3
↑の全距離対応ver。キャラによっては最後のAA>2BをA>2Bにしないと繋がらない。

天気「緋想天促」

気符「天啓気象の剣」

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基本的にはLimitに達していなければ追撃可能である。ダメージは天候発現時のもの。

repコマンドダメージLimit限定霊力
DhA>天啓気象の剣459950%--
天候発現時はダメージ特大だが未発現時は約半分に下がる。端付近はJA>J8A>J2Cや2B>JA>J8A等で追撃。
DhAヒット確認天啓が出来るようになると一気に使いでが増す。以下も端付近ならば追撃可。
AA>2B>天啓気象の剣4683~471980%-1
ヒット確認が容易。2Bを省いてもダメージはほぼ一緒だが追撃は少し異なる
六震>天啓気象の剣437690%-1
画面全体の3/4程の距離までが射程だが、クリーンヒットさせるのは非常に難しい
DhC>66>天啓気象の剣458990%--
CH時は4826ものダメージを叩きだすが、やはりクリーンヒットさせるのは厳しい
相手が天子の頭付近まで落ちた頃に発動するのが目安か
威光>天啓気象の剣430484%--
一番楽かもしれない天啓コン。
中央でガードさせると霊力4.5も削るため、B>威光>天啓で1000ダメほど入る。追撃可。

地震「先憂後楽の剣」

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repコマンドダメージLimit限定霊力
先憂後楽の剣>B>9JB>66>J8A6901135%-2
先憂後楽HIT確認後の追撃
3A(CH)>先憂後楽の剣(設置)>B緋想の剣(1hit)>DhA
>B緋想の剣>A>2B>C緋想の剣>先憂後楽の剣(発動)
--4

要石「天地開闢プレス」

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repコマンドダメージLimit限定霊力
3A>天地開闢プレス>DC4561130%--
離れていると繋がらないので注意
AA>2B>J2B>JA>DB(2hit)>天地開闢プレス4529130%-2

「全人類の緋想天」

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repコマンドダメージLimit限定霊力
AA>2B>全人類の緋想天4484102%端以外1
JA>J2C>全人類の緋想天約5072102%1