伊吹 萃香
伊吹萃香 攻略Wiki
ver1.06対応
立ち絵が危険。
ポーズや仕草がいちいち可愛くて困る。
背が低く固めやコンボが繋がりにくい相手。
C射を始めとした設置タイプの射撃でこちらの動きを封じ、
接近から判定の強い打撃で動き出しを狩るスタイルがメイン。
不利な状況では無理に暴れず、射撃を相殺しつつ
萃香に有利な立ち回りをさせないように動こう。
また萃香wikiの天子対策はかなり充実しており一見の価値あり。
おーい萃香wikiの人見てる~?萃香とちゅっちゅしたいよぉ~。
- 警戒したいスキル・スペル
- 警戒したい基本行動
- AAAA
たった4hitで2434ダメージを叩きだされる。
端だとミッシングパワーまで繋がれて3323ダメージ。
単純なコンボが非常に痛いのが萃香の特徴、
カウンターを受けないようにしっかりガードしよう。 - 6B(J6B)
弾速がかなり早く、性能が特殊な為相殺力も高い。
正面から撃ち合うと分は悪いが、軌道が直線の為
横軸を合わせないように動けば無力化できる。
ver1.03より上下の射幅が強化され
少しくらい位置をずらした程度では平気でサーチされるようになった。
その為主にグレイズを中心とした無力化が必要になり
射撃戦でのアドバンテージが多少低下した。 - J6A
空中戦の要、J6A>J6Bと繋がり結構痛い。
判定が強く上から被せてくる為対処が難しく、
大人しくガードして距離を離すのが得策だろう。
爆発の瞬間だけと思われがちだが、実は判定の持続が10Fもあるためスカさせて隙を狙う際は要注意。
判定が消えた目安は爆発のエフェクトが透過し始めた頃。
- AAAA
- 警戒したい天候
- 台風
単純に殴られるだけで非常に痛い。
天手力男投げが光ってる場合は近寄る事すら危険。
遠距離に逃げたいが萃鬼などで制限される上
グレイズを意識すればガンガン殴られ、
逃げながら応戦すれば6BやC辺りでちくちく削られる。
とにかく圧倒的に不利な状況での立ち回りになるので
可能な限り、予報段階で回避できるようにしたい。
もし発現してしまった場合は、下手に応戦は厳禁。
全力を尽くして逃げる事に集中し
受けるダメージを最小限に留めるよう努力しよう。
- 台風
- 回避結界の狙い所
- AA>妖気-密-
妖気密はガードしても半端じゃない削りがあるので
霊珠と相談しつつ2回避結界で脱出→ターン入れ替えが出来るとベスト。
- AA>妖気-密-
- クラッシュ属性付きの攻撃
下段・・・溜3A、鬼神「ミッシングパープルパワー」(B攻撃)
中段・・・AAAA、溜遠A、溜6A、空中C地霊-密-、萃鬼「天手力男投げ」、鬼神「ミッシングパープルパワー」(C攻撃)
- 打撃属性の必殺技
B妖気-密-(初期236+BorC) ※手元部分
地霊-密-(初期623+BorC) ※本体部分
厭霧(214+BorC差し替え) ※出現部分
スキル/スペル対策
妖鬼-密- | |
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萃香の地上固めの要。 単発でもコンボでもダメージが非常に高く、ガードでの削り量も半端ない。 炎の部分は射撃でグレイズ可だが、根元は打撃の為グレイズ狩りも兼用され スーパーアーマーもあるので割り込めても強引に殴られる事も。 なるべくなら妖鬼密自体ガードしないよう距離を置くか 主に使われるAA>妖鬼密に回避結界で逃げておきたい。 端でのAA>B>妖鬼密に関してはAAに2回避結界後3飛翔から反撃が届く。 | |
地霊-密- | |
空中発動可能を生かして、主にDhCの戻りの隙消しと奇襲に用いられる。 萃香DhC自体はガードすればこちらのDhC他で反確なのだが、 迂闊に手を出すと地霊密に轢かれる事となる。 ただし、この技自体にグレイズ等はないのでB射で簡単にカウンターを取れたりと、 実はDhCをガードした時点で天子側の有利は揺るがない。 更に、地霊-疎-や火鬼で上書きされればこの技自体使えなくなるので 相手のデッキと使用スキルはしっかり把握しておこう。 | |
鬼符「ミッシングパワー」 | |
長い無敵を利用した割り込みとコンボの〆に用いられる。 発生は遅いので見てからガードが間に合う事もあるが どちらにしても当たると非常に痛い。 誘ってガードできれば上等、巨大化からの戻りは隙だらけなので 考え付く限り最大の反撃を叩き込んであげよう。 | |
萃鬼「天手力男投げ」 | |
唯一コスト5な事だけがの救いな、萃香を代表する鬼スペカ。 連ガにならない連携には容赦なく割り込まれると思っておいた方が良い。 台風時にはガードが出来ないので、ただでさえ怖い台風萃香がまさに鬼になる。 これが光っているだけで立ち回りを制限せざるを得ない為 連携は連ガ中心に、低空ダッシュなどの迂闊な接近も控えるようにしよう。 | |
鬼神「ミッシングパープルパワー」 | |
巨大化まではミッシングパワーと同じだが、後暫くその状態で攻めてくる。 ガードでも体力を削られるが、下手に暴れて攻撃を食らうのが一番痛い。 端に追い詰められた状態だといたずらに削られるばかりなので、 発動と次に高確率でくるA攻撃を立ガード後上飛翔で逃げると良い。 その後はB射を連射して動きを止めつつ、立ガード中心に時間切れを待とう。 A攻撃をバクステの無敵で避けるとちょっとテクいぞ! スペカで反撃も良いが、巨大化中は防御力が大幅に上がっている為 全人類や天地開闢でもコストに見合うダメージにはならない。 ミッシングパワーと違い、縮小中も無敵の為反撃には注意。 台風時に発動されると泣きたくなるが頑張って逃げよう。 萃香wikiのMPPページが非常に良く出来ているので参考にすると吉 | |
鬼符「大江山悉皆殺し」 | |
これぞロマン技。 投げ範囲が密着限定で暗転を見てからジャンプで簡単に避けられたりと 普段はあまり脅威は無いが、単発で当たると6k↑を一気に奪われる。 下段クラッシュ等から繋いでもダメージは十分なので、警戒は怠らないように。 萃香溜3A>正ガード取って反撃…と油断したところに合わせてきたりするので注意。 割り込みポイントで様子見を多めにし、暗転を見てからジャンプでかわそう。 |
各状況への対策
地対地 | |
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遠距離 | 萃香側の行動は主に6B辺りで牽制しつつ、C射を盾に強引に距離を詰めて来るか。 こちらが動きやすい距離の為、相手は早く距離を詰めてきたいはず。 六震を中心とした牽制でしっかりダメージを奪い、近距離戦への布石としよう。 |
中距離 | この距離も萃香側はあまりやる事がないが、6Bの速度が生きてくる距離でもある。 下手に六震やC射を撃つと簡単に差し込まれるので自重した方が良いかも。 またこの距離になるとお互いのDhCが有効な牽制手段になる。 萃香DhCはガード後天子側有利、地霊密で反撃してくる事も考え、B射辺りで牽制しよう。 地霊密にヒットすればそのまま空コンへ、出さずにガードされても そこから低空DJAなどで近距離固めへ移行できる。 |
近距離 | お互いにワンチャンスで体力をごっそり奪える距離。 攻められた場合は妖鬼密を中心に体力を削られる事が多いので 早々に回避結界などで脱出を図り、距離を離したい所だが 空対空や地対空に持ち込まれると、一気に不利になるので気をつけておく事。 反対にこちらが攻めている場合は、5コストのスペカ以外萃香に切り返しの手段はない。 特に相手のカードが溜まっていなければ、手を休める事は厳禁。 少しでも手を出せる隙を作ると、相打ち上等で痛い攻撃を繰り出してくるので 息をつく暇も無いくらいにガン攻めを続け、一気に勝負を決めてしまいたい。 ただし、萃香は背が非常に小さい。 通常コンボが決めづらいので代替コンボの準備をしておこう。 |
空対空 | 萃香のJA・J6A・J6B辺りが非常に痛い。 地上で有利を取れる分、空中では距離が近付くにつれ萃香優位が大きくなるか。 下手に動くとJ6A>J6Bなどでごっそり体力を奪われるので、ガードを固めて乗り切った方が良い。 頼みの天子J6AはJAには勝てるがJ6Aに負ける、暴れるのは程々にしておこう。 |
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地対空 | C射を盾にJA・J6Aで強烈なプレッシャーをかけてくる、圧倒的に不利な位置関係。 J2Aなどの下側に強い判定を持つ技も機能しだす為、ガードを強く意識しておき 萃香が上にいるうちは無闇に暴れず、降りてきてから回避結界辺りで逃げよう。 射撃と共にこなければ、3Aでカウンターを狙っても面白い。 ただし逆に打ち負ける事もあるので、過信して多用はしないように。 |
空対地 | 牽制と対空を兼ねた2Cが意外と厄介だが、基本的に自由に動きやすい。 低空から近付く場合はスペカに注意、天手力男投げで掴まれると悔やんでも悔やみきれない。 カードが無ければ前述の射撃には注意しつつ地上固めへ持ち込んで逃がさないようにしたい。 |
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