コメント/【非想天則】コンボ
Last-modified: 2023-12-24 (日) 00:16:40
【非想天則】コンボ
- 一番上の基礎コンだけどJ2Bの後に3h抜けてない? --
- なおしといたよー 後リプの木偶が天子じゃなくて早苗さんになってますごめん --
- 一番下の3A始動の最大コン、JBではなくJ6Bではないでしょうか --
- J2Bで確認した 少なくともJBではないですねぇ --
- 1番下緋のままになってるみたい --
- 基本コンボのコツ緋からコピペしてきました。多分変わってないはず。 --
- 画面端付近でAAA>6B>9JA>J6Aで2437ダメ、リミット110%魔方陣コンボを確認、AAAで跳ね返った後に6Bの為受け身可能かも。AAAで落ち着いて6B入れた後に最速で9JA>J6Aの流れ。JAが当たった時点で画面端だとJ6Aがスカるパターンも。コンボとしてはやりやすいがやや安定性に欠ける。←非でもできました。 --
- 基本コンボのコツの追撃のJ2Bの最初の行、「B>hjc>J2Bには」ってあるけど6B>hjc>J2Bじゃね? --
- 6BがB表記のままになっていると思われる箇所を修正しておきました --
- AAA>A>2B>9HJ>JA>J6Aで2576ダメ。リミット110% 魔方陣 -- n?
- 既出かもしれないけど2A>3A>2B>2C>JA>6Aで魔方陣。2270ダメ。3Aから始動だと2033 両方ともリミット120%場所はどこでも。 --
- ↑は3A>2B>2C>9hjc>JA>J8Aの不安定(ぁ)だけどふっとばしコンボ。そういや9hjcつっこむのワスレテタ・・すいません。 --
- AA>2B>7hjc>J2B>6hs>JA>J2B>66>JA>J8A 3260ダメ リミット130% 魔方陣。ネタコンかもしれないけど壁での固めでAA>2Bはいればもってける。 --
- 壁際AAA>緋想の剣で2900前後 limit90で剣技「気炎万丈の剣」で3600ダメ 相手を切り刻みたい方に・・・ --
- ほぼネタだけどJ2B>JA>AA>2B>J2B>JA>AA>非想の剣で3535ダメ リミット130%覚えておいてと固めからの派生でどうぞ --
- これも派生でJ2C>JA>AA>2B>J2B>JA>AA>2B>非想の剣で3623ダメ リミット135% スキカスペカなしならおそらく最大ダメ --
- もしかして、このリプレイって全部1.03verのものですか? --
- J2C>6hs>JA>J2B>66>JA>AA>2B>9hjc>J2B>3hs>JA>AA>非想の剣で3677ダメ リミット135% スキカスペカなしなら最大ダメ --
- リプが全部1.03のものなので、差し替えてくれる人がいれば是非。 --
- 自分からもリプレイデータを土下座してでもお願いしたい。 --
- 地上始動の4つと地対空の一番下のだけとりあえず差し替えた --
- JA>J8A>J2C>hs>JA>J6A>JB以外差し替え完了。←が良く解らん。 --
- JA>J8A>J2C>hs>JA>J6A>JBも差し替えた。 --
- チビキャラ相手に中央AA>2B>C>白楼剣>遠A>6B>9hjc>6hs>JA>AAAはどうだろう。強いと思うんだが。霊力5だけど。 --
- 霊力5も残して萃香にAAなんて当てれんし ネタコンじゃね --
- 天子以外のキャラでAA>2B>J2B>JA>遠A>6B>J2C>JA>AAAで3736確認 現状スペカスキルなしでの最大です。最後非剣で3794。 --
- AA>2B>C>C非想の剣 コンボだがプレスは壁限で繋がり確認。記載遅い@p@ --
- ↑から2つ目のコンボ多少加筆しました。余計なことしたかな? --
- 空対空 JA>J8A>J2C>9hs(相手方向へ)>JA>J8A>J2C 魔法陣確認 8HIT Limit100% どこでも 霊力 2~3程度 簡素で既出ネタかもしれませんが実用的だったらいいな・・・ --
- ↑ダメージは2262でした。 --
- 普通にそれ既出やね・・・ちゃんと読もう --
- A>2B>7hjc>J2B>6HS>JA>J2B>66>JA>AAAなんですけど --
- A>6B>7hjcなら繋がるんですけど2Bで繋がります? -- ↑の人?
- 画面端3Aが地上相手にヒットしたときに3A>2A>3A>2C>9hj>JA>J8Aで2178 相手ワッショイでみため面白いかも? --
- 天子地上の基礎コンだけど、開き直ってJA捨ててJ2B>3hs>AAAで最速で繋げてもいいかも。ダメ2959(1回検証) --
- 3A>2B>2C>9hjc>JA>J8A のコンボだけど、 JA>J8Aの部分をJ6Aにしたほうが楽だと思うけど俺だけか? JAが安定して当たらないorz --
- ↑それはコンボ精度の問題 ダメージ下がっても楽、安定だと思うならそうすればいい話だからここに書く事じゃない --
- JA>J8A>J2C>9hs>JA>J8A>J2C 壁以外は天罰の石柱で〆たほうがいい気がする。 --
- ↑追記 ダメは2521。自分は壁以外このコンボほとんで魔方陣でないなんだがみんなは普通にできんのかな… --
- かなりロマコンだけど天候問わず相手が地上画面端でDh慣性つけたH遠A(CH)>AA>2B>8hj>J2B>3hs>JA>AA>2B>非剣〆でノーゲージ4043(たまに4050)でるんだがどうだろうか --
- DBからは何がつながるんですか? --
- AA>2B>9JC>J2B>JA>AA>非想の剣C でダメ3610 最後AAAでも可 画面端では9JCを7JCに --
- 上の方で画面端3A>2A>3A~というのがあがっていますが、3A>DhA>AA~も面白いです。 --
- ↑×4のロマコンの方、慣性付きH遠A(CH)>AA>2B>8hj>J2B>3hs>JA>J2B>6hs>JA>AAAにしても4076ダメージを確認しました(天子)消費霊力は双方3~3.5程。結構面白いですね~ --
- ロマコン書いたものです、実は非剣の前に2Cを挟むと4100でたりするんだけどいかんせんキャラ限が・・・霊魔アパ咲チ美妖幽萃レ兎諏天が対応キャラです。 あれ?未対応キャラを数えたほうが少なかった・・・だと・・・・? --
- ↑x2の者です、4.1kロマコン確認しました。非対応キャラは2Cで魔方陣出してしまうみたいですね。自分のコンボの訂正なのですが、3hsでは無く6hsでした(高さを保つ為)。そして、今更過ぎますが2度目のJ2Bの所がキャラ限です(現段階では早苗のみ確認、結構厳しそうです)。検証不足なので、もう少しデータ集めてきます(長文失礼) --
- ↑×2の者でござい、一応ノーゲージ(カード使用無し)での最大(?)火力のコンボのつもりで書いたので〆を天地プレスにしたりするとダメージも伸びます、プレスLv1で4191ダメ確認してます、そして実は始動のH遠Aにダッシュ慣性は必要なかったり、〆前に2C挟む時はH遠Aを先端HITだと難易度が若干低くできるみたいです(長文でモウシワケナイ) --
- ↑x2です。遅くなりましたが、一通り試しました。殆どの者の成立基準は三発目のJ2Bです。 ○入るキャラ=咲アパレ幽文小天早美 △入るがシビア=妖(身長低い?)、紫(何故か1ヒット少ない?)、空(カスヒット率高?) ×入らないキャラ=それ以外 です。う~ん、ロマンシング。 --
- 追記ですが、上記の基礎コンにも同様に組み込む事が出来ます(キャラ限化は痛いが)。霊力消費+1でDMG+300程ですが・・・使えるのか!? --
- J2Aの地震判定の部分を通常HITさせて2Aで追撃してから天啓が入るのを確認 --
- ロマコン書いた者です、前記のH遠A(CH)始動ノーゲージコンボ火力が伸びたので書いてみます。画面端でH遠A(CH)>AA>2B>9hj>J2B>3hs>降りJA>昇りJA>J2B>3hs>降りJA>AA>非剣 で4219ダメージを確認しました。ただしキャラ限化がさらに深刻化するという欠点が・・・一応対応キャラは幽咲ア小衣文です --
- さらに大道芸としてのネタコンですが画面中央で 降りJA>昇りJA>J2B>降りJA>昇りJA>J2B>降りJA>昇りJA>J2B>降りJA>AAA というのを考えてみました、ダメージは3613でカードゲージが2.4枚くらい溜まります、対応キャラは幽パア咲早空文小衣の9キャラです。アリスや咲夜さんにやると初撃以降の降りJAが裏回りやすくなって空ぶったりすることがあるのでシビアです。画面端でも↑のロマコンの対応キャラになら対応してます・・・・JA始動だけど、ネタ・・・・だよね? --
- さらにさらに、これはかなりガチなコンボになりますが JA>AA>2B>9hj>J2B>3hs>降りJA>昇りJA>J2B>3hs>降りJA>AAA で3672ダメージを確認しています。カードゲージがちょうど2枚分溜まって、なおかつスキル〆ではないので霊力回復始動も早く、相手が起き上がるころには霊力が全回復しています。対応キャラは上記の9キャラで、幽咲ア小衣文には画面端でも繋がります。多分基礎コンができている人なら降りJA>昇りJA>J2Bに慣れれば実戦でも十分使える、というか実際に使ってみてかなり使えたのでかなり実戦向きなコンボに仕上がりました。 --
- 追記、長々と申し訳ない;; 小町や咲夜さんみたいなノックバックがおかしい相手には JA>AA>2B を JA>A>6B にすると繋がります(若干ダメージおちるけど) 長々と書いておいて既出だったらマジ申し訳のうござる --
- さらに追記、マジ申し訳ない; --
- 間違えてエンターおしてもうたorzキャラ毎に --
- また間違えたorz 画面端対応キャラによっては昇りJAのジャンプ方向が8だったり9だったりと違うのでご注意を --
- ↑×5のコンボで昇りJA>J2B>3hs>降りJA の間で、J2Bの後にJ2C入れるとダメージが3718に伸びました、でも〆がC射な分霊力回復始動が少々遅れます --
- 重要あるかわからない大道芸を投下してみる。相手画面端で1キャラ分くらいかどうかな微妙な間隔をあけた状態で、垂直ジャンプ>J2C(CH)>B天地プレス>3hs>JA>近A>3A>2C>C天地プレス>天地開闢プレス 対応キャラは衣空の2キャラのみ --
- 梅雨のときにB坤儀>B坤儀>B坤儀>B坤儀>開闢 とか考えてみた、Limit80%までなら受け身とれないから坤儀の回数はその都度変えるといい、何気に結構良いダメージがでる --
- 壁端限定(中央では密着)で、AA>2B>4hjc>J2B>3HS>J2B>AAA(3266)が決まるよ --
- ↑AA>2B>4hjc>J2B>66>J2B>3HS>JA>AA(A)入るよ。 最後は非剣とか天道でもいい。開闢は入らないけど。 --
- 4Aor近A>3A>B坤義>J2BorJ6B>66>JA>J8A 2300ダメ 近A当たったけど屈み喰らいでした的なときにでもどうぞ --
- AA>2B>8>2B>D6>JA>2B>D6>JA>AAA 霊力3 ダメージ3511 どこでも可 西瓜妖夢×(端なら○)チルノ○ しゃがみ×(諏訪子なら○かも) --
- ディレイかけなくていいから人によっては通常のコンボより簡単かも --
- 梅雨限定コンボ 端:2A3A>2A3Aor2A2BorDC>2A3Aor2A2BorDC (DC>DCは不可) 中央:3A>DC>3Aor2A2BorJ6Aor不壌土壌 --