Daisen

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

高速戦艦 大山(45,000t主力艦試案Ⅲ案)

DAISUKE.jpg
無期限迷彩「戦時迷彩」
DAISUKE2.jpg

性能諸元

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力69,300
装甲全体19-305mm
艦首甲板32mm
甲板32mm
艦尾甲板32mm
砲郭32-305mm
底部50mm
対水雷防御ダメージ低減53%
機動性機関出力305,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径1,100m
転舵所要時間16.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離16.5km0.0km16.6km
航空発見距離11.5km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type 9 mod.120.6km232m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-410mm/504基×2門HE弾 6,500(30%)
AP弾 12,900
27.0秒35.0秒HE Type 0
AP/APC Type91*


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/40 Type 89 A110基×2門HE弾 2,100(8%)5.0秒7.0km
-140mm/50 3rd Year Type16基×1門HE弾 2,400(10%)8.0秒7.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-610mm Type93 mod.34基×4門(8門)20,967150秒10.0km67.0kt1.7km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25mm/60 type9620基×1門
24基×3門
23185.0%0.1~2.5km
-40mm/60 type516基×2門29875.0%0.1~3.5km
-127mm/40 Type89 A110基×2門119
(6×1540)
75.0%1.9-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:x 秒
T
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒
Y
Spotter1.png着弾観測機x 回有効時間:100 秒
Fighter1.png水上戦闘機x 回有効時間:360 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

大山(だいせん)は、強力な火砲と雷装を備えた高速戦艦です。本艦は、1910年代の計画案から、ケースメイトに搭載された副砲を含む各種の古風な特徴を受け継いでいます。

1916年、艦隊強化計画の一環として、大日本帝国議会は金剛型戦艦に加えて巡洋戦艦2隻の建造を承認しました。同年、日本の造船会社は4種類の巡洋戦艦の計画案を提示しました。これら4案は推進機関の出力や個々の装甲の面ではそれぞれ異なっていましたが、いずれも速力は35ノットであり、6軸型動力機関を大きな特徴としていました。これらの計画案のひとつを具現化した艦艇が大山(だいせん)です。数々の改良が行われた後、これらの設計案は天城型巡洋戦艦の基礎となりました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    体力は69000。HPは少なめだが水雷防御が大和に迫る53%という驚異的な値であり魚雷には強い。大和とは違ってバルジが長めに存在しているため水雷防御がしっかりと機能しやすい。ただし、体力が低い上に消耗品が後述のように他の戦艦よりも一回分少なくなってしまっているため、火災や浸水に対する耐性は決して高くはない。艦長スキルによる補強が必要になるだろう。
    防御は同国の天城に近く、艦尾の装甲帯もある。ただし、側面装甲はかなり薄く、後述の旋回半径の悪さのためにうかつに側面の装甲を晒した場合、相手が戦艦であればいともたやすくバイタルを抜かれてしまう。この点、戦艦よりも大型巡洋艦に寄せた立ち回りが必要になるかもしれない。
    艦首艦尾は日本巡洋戦艦らしく32mmで、巡洋戦艦と考えれば十分な防御である。
    バイタルは喫水線ぎりぎりまで沈み込んでいるが、なで肩の形状となっており当たれば抜かれる。特に口径460mmを超える一部の超艦艇には角度関係なく貫通され、化け物達以外でも、側面にAPを打ち込まれれば簡単に抜かれるだろう。
装甲レイアウト
DaisenLayout.png
DaisenLayout02.png

 

  • 主砲
    諸元は出雲砲と同一。門数が減り、装填時間が3秒短縮、シグマは0.1向上している。ただし、出雲のような砲塔が前部集中の配置ではなく前後2基ずつの配置であるため全門斉射した場合、体感的には出雲よりバラけた感じになるかもしれない。
    高初速低弾道の出雲砲は、良好な精度と相まってなかなかの火力を発揮する。貫通力は32mm強制貫通以外大和型の持つ460mm砲と互角。APばかり使い続けるのではなく、角度の悪い相手にはHEを投射するなど臨機応変に戦おう。HEの投射量は同格戦艦の中でも良い方であり、装填に特化すれば大型巡洋艦並の投射量を誇り燃やすことも可能である。
    射程は20km超の長さがあり、優遇された観測機を持つため遠距離砲撃の適性は高い。観測機を飛ばせば26kmあたりまで射程を伸ばせる。UGスロットで観測機改良を積めば5分は遠距離射撃に専念できる。このtier9においてこのような射程を持てるのは一部に限られる。存分に活かして戦おう。観測機のクールタイムは90秒であるため気がつけば使えるようになっている。
    射角は前後共に30°とまずまずである。30°という射角は多くのAP弾を跳弾しダメージを少なくするのに役立ち、かつ攻撃力を最大限に保てる角度である。ただし、アメリカ重巡やイギリス軽巡などの一部跳弾優遇の持つAP弾はバシバシ刺さってくる。その点は体力の少なさも鑑みて、艦を立てる、あるいはある程度狙われないように立ち回るなどの対策はすべきである。
     
  • 副砲
    一応副砲特化すればドイツ戦艦のように戦うことは可能ではあるが、如何せん副砲の口径が14cmであるため、IFHEを取得したとしても29mmまでしか貫通できない上に発火率も半減してしまう。隠蔽もあまり良いとは言い切れない本艦が副砲に特化するのは変態ぐらいではないだろうか。
    同国戦艦で副砲特化するなら投射量が多く、155mm砲を副砲に持ち、貫通優遇のある100mm砲を副砲に搭載している石見の方が良いだろう。
  • 魚雷
    両舷にそれぞれ8門の10km射程の魚雷を備える。
    陽炎の後期魚雷であり、威力は申し分ない。
    射角は愛宕吉野のように前方と後方に分かれている。近接戦となってしまった際の強力な奥の手として機能させることが可能である。4本も当てればフル体力の戦艦を瀕死、あまつさえ轟沈させることが可能である。しかし、前述のように本艦はあまり接近戦に向いているとは言い切れないため、接近戦を行うにはそれ相応の腕や勘が必要である。余程腕に自信がない限りはお守り用と割り切ろう。副砲特化した際にはかなり有用であるが、そうではない場合不意の遭遇戦あるいはサイクロンなどの乱戦にしか有効に使えない。石見と魚雷を交換してほしいところである。
     
  • 対空火力
    出雲に中距離対空砲が追加され、「悪くはない」レベルには達している。決して良い訳では無い。慢心しないように。
    単艦でティア10空母艦載機には対抗できないのは勿論、旋回半径があまりに長すぎるせいで格下のtier8空母の雷撃機にも攻撃を通された日には確実にダメージが痛い。スナイパーとして孤立したところから撃っているとハエのごとく空母艦載機がこちらへ飛んできて執拗に雷撃を繰り返して来るだろう。戦線は味方の少し後方、味方の対空援護が得られるようなところにいたほうが良い。
     
  • 機動性
    最高速度35kt。素の速度としてはSchlieffenを上回り、実装時点においてエンジンブースト無では戦艦最速。「活発」スキルと信号機で40kt超えの爆速戦艦になることも可能である。
    ただし旋回半径は1000m超えで、戦艦ではゲーム内最長の旋回半径のIncomparableに迫る。とにかく曲がらない。
    またゲーム内トップクラスの305000馬力の機関出力により加減速が早い。直進性能だけなら非常に優秀。
  • 隠蔽性
    出雲より若干良いが、特に優れているということはない。最良13.4kmで、天城より300mの悪化に留まっている。基本は15kmより遠くで戦う本艦は隠蔽特化しておくのも体力管理の観点から有用であるが、体力の管理が可能であるならば特化せずとも良い。無論副砲特化にするなら隠蔽特化は必須である。
     
  • 消耗品
    • 修理班: 個数が標準で4のところ3回。CTも回復量も、特に優遇は入っていない。
    • 着弾観測機: 戦艦標準のものより優遇されている。効果時間100→240秒、クールダウン240秒→90秒。
    • 戦闘機: 着弾観測機と択一。標準性能。こちらを選ぶ人はあまりいないだろう。
       
  • 総評
    快速と優れた火力を兼ね備えた巡洋戦艦である。出雲より手数が増えたことでより遠距離で有効打を出すことが容易になり、魚雷の搭載により不意の接近戦にも対応できるようになった。
    しかし、抗堪性と小回りに難があるため、やはり遠距離砲戦を得意とする。甘えた側面を見せた敵には強力なAPを叩き込んでやろう。巡洋艦に対しては手数も相まって適切な距離を保てれば、大きく圧力をかけることができる。巡洋艦を見かけたら積極的に叩き潰してやろう。(でかくなった吉野という表現がしっくりくるだろう。)
     

史実

本艦は1916年設計・速力35kt・41cm砲8門・主甲帯305mmという情報から大正5年(1916年)9月13日に計4案が提出された戦艦・巡洋戦艦試案のうちのIII案であると考えられる。
I案とII案は巡洋戦艦案であり、主甲帯9インチ(229mm)で速力は35kt・34.5ktとなっている。
III案とIV案は高速戦艦案であり、主甲帯12インチ(305mm)で速力は同様に35kt・34.5ktとなっている。
I案およびIII案は重油専焼缶となっているが、II案およびIV案は一部が混焼缶であり機関出力が僅かに低いため速力が0.5kt低くなっている。

この計四案は、八八艦隊計画における長門型の次級の戦艦・巡洋戦艦試案のたたき台として平賀譲が作成したものである。そのため基本計画番号は割り振られていない。
これらの案や後に作成されたA115戦艦案やB58巡洋戦艦案以降の数々の試案を経て、加賀型戦艦(A127)や天城型巡洋戦艦(B64')が次期主力艦として承認・起工されたのである。

参考
平賀デジタルアーカイブ
巡洋戦艦 I案 II案
戦艦 III案 IV案

強力な主砲と魚雷を備えた高速戦艦。1910 年代に作成されたプロジェクトに基づいて、この船はケースメイトに対地雷砲を配置するなど、多くの古風な特徴を継承しています。
この戦艦は数は少ないものの精度の高い主砲が特徴です。船の武装も魚雷発射管で表現されており、射程が高く、魚雷のダメージが高いです。戦艦は非常に高速ですが、大きな旋回円があります。
本艦の消耗品はダメージ コントロール パーティ、1 秒あたりの HP 回復量を増加させる修理パーティ、戦闘機または観測機のどちらかを選択して稼働時間を大幅に延長することで代表されます。
Daisen は Tier IX 戦艦としては貧弱な装甲と大きなサイズを備えているため、中距離から遠距離で最適なゲームプレイが実現します。同時に、その優れた速力により、必要に応じて側面を変更したり、交戦範囲を決定したりすることができます。
20 世紀初頭まで、日本の大型軍艦 (戦艦や巡洋艦) は、ほとんどの場合、山に敬意を表して命名されていました。それは、日本が山岳国であるだけでなく、日本の伝統的な宗教において、山は強力な神の生息地と見なされているためです. これらの山の多くは火山であるため、同様に破壊的な火を噴き出す強力な船との関連は非常に適切です.
1905 年に承認された規則に従って、山の名前は日本海軍の装甲巡洋艦に割り当てられ始め、最終的にそれらに取って代わった巡洋戦艦に割り当てられました。ただし、1930 年代に戦艦に改造されたコンゴウ級巡洋戦艦など、改造後に再分類された艦艇の場合、艦名は変更されませんでした。
戦艦だいせんは、1916 年に 8-8 計画として知られる海軍建造計画の第 1 段階の一環として設計された高速巡洋戦艦の発展型です。また、1939 年に大規模な近代化が行われたと考えられ、西南日本の火山に敬意を表してその名前を保持し、古くから神聖と見なされ、西暦 8 世紀から非常に尊敬されている仏教僧院が置かれています。その寺院の複合体は、日本の国宝のリストに含まれています。

小ネタ

日本としてはもはや異次元といえる305000馬力という強力な機関出力を備える大山だが、この馬力はwows実装艦で2位に位置する。一位はソ連超戦艦のウシャコフで350000馬力、二位が大山、三位はアメリカT9戦艦キアサージの300000馬力である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 対空砲の基数と門数が書かれていなかったので記載しました。 -- 2023-04-23 (日) 17:58:28
  • ゲーム内説明をDevblogの機械翻訳からゲーム内のものに変更。機械翻訳の方は史実欄に移動し畳んでおきました。 -- 2023-04-25 (火) 14:46:54
  • 修理班が3個と少ないことについて追記 -- 2023-04-27 (木) 10:22:31
  • 解説を改良追加。至らない点は編集よろしくお願いいたします -- 2023-05-11 (木) 11:08:13
  • ゲーム内説明追記 -- 2023-11-17 (金) 12:32:58

コメント欄

  • 石見、肥前、大山と西日本ばっかりやなティア9プレミアム日本戦艦 -- 2023-06-11 (日) 09:08:43
    • 西日本って言うよりは、山陽かな。肥前は九州だし、大山と石見は鳥取と島根。 -- 2023-06-12 (月) 07:54:24
  • 長いミッションチマチマ進めてようやく入港。ミニスラヴァ運用してればいい感じですか? -- 2023-06-11 (日) 11:11:54
  • 今日ようやくミッション達成で入手できましたが、弾が大和より大山の方が当てやすい。一番は狙われやすさが下がったことでしょうか。上手い人が使うと大和恐ろしいんだけど、自分には無理なんで大山乗ります。 -- 2023-06-11 (日) 18:03:19
    • こいつ船体長いからもう二機乗っけれるだろ -- 2023-06-12 (月) 02:08:38
      • クソデカ機関区を収めるための長さだから砲塔増やす余裕はないけど、水上機2機くらいならまぁ載りそう -- 2023-06-12 (月) 03:14:42
    • 速力落ちるでしょ -- 2023-06-12 (月) 05:39:44
      • 40ノットもあるんだから少し我慢しろ -- 2023-06-13 (火) 08:41:35
  • 後ちょいで作れる所で終わってダブロン突っ込もうか迷うけど評価見る限りびみょい感じ? -- 2023-06-13 (火) 22:24:18
    • 上にも書いてあるけど中の下って感じの性能。腕でカバーすればランダム戦では使えない事はない。 -- 2023-06-13 (火) 22:45:48
      • 出始めた当初はランク戦ではカモだったが、最近は上手いやつが乗ってるからか結構やられてるな。中身次第というWoWSの定期事例だな。 -- 2023-06-14 (水) 00:50:30
    • 比較対象が似た様な艦としてGeorgiaがよく挙げられるけど、こいつの方が中遠距離戦では砲戦強くて万が一の魚雷を持っているのが強み。明確な弱点はGeorgiaほど耐久力が無く、旋回半径が大きいから回避は加減速度を多用するという点を注意しとけばOK。総じて初期のスタグラ、FDRみたいなOPでは無いけど普通に強いレベルの艦だと思う。 -- 長文失礼? 2023-06-14 (水) 01:54:10
    • アイオワから対空をオミットして魚雷付けたようなもん。OPではないかもだけど、ふつうに強いよ。あと「ほぼ常に俯瞰視点で戦える」って個性は他にないから、いくらかのダブロン突っ込む価値はあると思う。 -- 2023-06-14 (水) 02:50:32
    • 返信くれた方ありがとうございます参考になりましたダブロン突っ込もうと思います! -- 2023-06-14 (水) 07:15:10
  • あー…かなり強いねこれ。クセはあるけど、かなり強い。造船は噛めば噛むほど面白い艦が多くていいね。 -- 2023-06-15 (木) 17:56:24
    • 造船あとフェーズ1で間に合わなかったyo! -- 2023-06-15 (木) 18:44:48
      • あと1フェーズならダブロンで促進したらよかったのでは…。造船艦って再販とか滅多にないから(サンタコンテナで実例はあるけど)、レア度が高いんだよね。まあ枝が判断することだから別にいいけどもちょっと惜しい気が。 -- 2023-06-15 (木) 19:00:37
  • なんか他の戦艦と違う動きする事が多くてこいつの前だと戦いにくい・・・ほんと吉野と似た感じ クソ魚雷で味方巡洋艦の動き邪魔すんなよ -- 2023-06-25 (日) 08:12:14
  • 大山と英ティア10空母が組んでる○ミ分隊おったわ。英機を使って無理やり偵察。 大山 「んじゃ撃つわ☆」みたいなことがあってずっと対空支援を求むが鳴り響いてたわ。 -- 2023-07-03 (月) 19:28:05
  • ついつい毎回だいざんと言ってしまう -- 2023-07-03 (月) 20:37:04
  • 本日の大山、黄砂か霧で薄れて全く見えず( ̄▽ ̄;) -- 2023-07-03 (月) 20:38:24
    • 神奈川の大山のほうは東名からだと防音壁に囲まれて殆ど観ることはできないけど、年に一回は行く山陰方面の場合、国道9号しかなかった時代と比べて今は山陰自動車道が山側に出来て余裕で雄大な大山を見ながら走ることができるから良い。国道7号から見える鳥海山も大山に似た山体でこちらも中々のものだが。 -- 2023-07-21 (金) 09:17:19
  • 日本版ジョージアな巌ちゃんええわぁ。造船艦で1番しゅっとしてはるんちゃいますやろか -- 2023-08-03 (木) 17:58:05
  • なんか..うん。ハロウィンでこいつ使ってる人いたけどムダに長い全長でかなり動きづらそうだった。 -- 2023-10-29 (日) 20:01:17
    • 自分は初出撃を大山でやってアシスト(共謀者みたいなの)とスコアトップだったけどなぁ。APも強くてHEのダメ量が高くて副砲と魚雷が付いてるのは正義。 -- 2023-10-29 (日) 21:51:02
    • 弱くはないし割と楽しい船だけど、旋回半径でかくてやたら最高速だけ速いから周りと歩調を合わせる合わせ辛いってのはたしかにあるよ。 -- 2023-10-29 (日) 22:00:41
  • 安達太良より感じる圧倒的強さ...。買っておいて良かった……。 -- 2023-11-07 (火) 18:47:56
    • 武蔵は論外だしジョージアジャンバもやり過ぎだったからホントはこれが良バランスだったよね。なんで先にこれがあったのに改悪してきたのかがわからん -- 2023-11-07 (火) 19:05:00
    • はっきりした長所短所が造船艦らしくない。ただt9ツリー艦は一部を除いて多少は(アッダターラまだ乗ってないけど)  はい。 -- 2023-11-07 (火) 20:15:22
    • 強いよね。この子、遠近どっちも強いし足も速いし副砲すごいし、造船所産と思えないくらい使いやすい。 -- 2023-11-07 (火) 21:47:09
      • ていうか、大山いるとツルギの立場がない気がする。 -- 2023-11-07 (火) 21:52:34
    • もしかしてこれやっぱり安達太良の上位互換? -- 2023-11-09 (木) 10:01:50
      • 性能としてはこちらが上なのはそうなんだけど、上位互換というより日巡戦待ち望んでいた人の答えが大山で形になったみたいな感じ -- 2023-11-09 (木) 11:06:12
    • 造船所はサボるべきじゃないよなーやっぱり。滅多に再入手させてもらえないし、ある意味いちばんレアな艦艇たち。個人的に大山は迷彩がダサいなと思って最初やる気起きなかったけど、入手してみたら戦時迷彩がカッコよかったし強くて満足した。放り出してたら絶対後悔してた。 -- 2023-11-09 (木) 12:27:18
    • 最近あちこちで強い強い言われてるのよくみるからそんな強かったっけって思ってたら普通に強いなこいつ。別に相対的にってわけじゃないけど比較対象が増えて強さが際立ったっていうか、こいつも別にOPってわけじゃないけど日本艦は過度にネガられるところもあるから普段あんま乗らない船はどうしても微妙なイメージに引き摺られちゃうところあるわ。 -- 2023-12-11 (月) 00:54:12
    • 巡洋戦艦ってより日巡乗ってる感じはするんだよな。吉野よりかは日巡らしさがある。 -- 2024-02-04 (日) 13:27:40
  • 港で眺めてたら「戦時迷彩」の後部甲板、4番砲塔の右舷側に人間が60人並んでてびびったw 直立不動でシュールなんだけど -- 2023-11-29 (水) 23:10:56
  • これのT10版が欲しい。装甲は据え置き~多少厚くなった程度で良いから出雲砲4基12門とか大和砲4基8門で。ブンゴ?知らんな・・ -- 2023-12-08 (金) 15:38:08
    • 本来13号型巡洋戦艦の剣がその枠なんだけどね。何故か457mmの25㎜艦首でTier9で実装されてしまった。 -- 2024-03-22 (金) 19:06:28
      • 13号型巡戦になるかもしれなかった試案の一つ(K案)、を正18インチ化したもの(安達太良)、の装甲と砲塔1基削って機関増強した架空案が剣で13号からは微妙に遠かったり -- 2024-03-22 (金) 19:40:12
  • でかすぎる -- 2024-02-05 (月) 22:59:00

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ