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主砲

Last-modified: 2017-02-09 (木) 18:40:48

概要 Edit

各車両が基本的には1門ずつ装備する武器。
敵戦車撃破するためのほぼ唯一の装備品なので非常に重要。
機関砲、戦車砲、榴弾砲の3種類がある。
主砲の横にI-Xと書いてある文字は、主砲のティア数です。

戦闘中に主砲が損傷すると命中精度が低下し、破壊されると一定時間射撃不能になってしまう。

 

このゲームでは、砲身が建物の壁や相手戦車に当たっても、透過する仕様になっている。

gun.2.png
用語説明

主砲の種類 Edit

機関砲

主に軽戦車に実装されている。
特徴としてリロードすると複数発の砲弾が装填される。
リロード時間は長いが短い間隔で次弾を撃てるため瞬間火力に長ける。
欠点として貫徹力が低く、その他精度や照準速度に難がある。

 

戦車砲

一般的な主砲でクセも無く扱いやすい。
装填できる砲弾の種類も比較的豊富である。

 

榴弾砲

同格の主砲と比べ口径が大きく、主にHE弾(榴弾)を装填する。
口径の関係で高い瞬間火力を有しているが、精度が低く装填速度も遅い。

 

オートローダー(自動装填砲)

blitzでは米ローダールートの車両一部の日本戦車等に搭載されている。
その仕組みは、リボルバー式拳銃をイメージするとわかりやすい。
弾倉内の砲弾から次々に発射されていく。
弾倉に装弾された砲弾は、通常の砲を遥かに上回る高速連射が可能だ。
但し、弾倉への再装填(リロード)は弾倉内の残弾に関係なく1セット分装填するので非常に時間がかかる。
瞬間的な火力は非常に大きいが、装填時の隙も非常に大きいシステムになっている。


ラインナップ Edit

  • 搭載車両欄赤文字は初期砲の車両、青文字は最終砲の車両、オレンジ文字はプレミアム車両を表します。

日本 Edit

戦車砲・榴弾砲
機関砲・自動装填砲

ソ連(作成中) Edit

アメリカ(作成中) Edit

ドイツ(通常砲ほぼ完成) Edit

多国籍軍 Edit

戦車砲・榴弾砲
機関砲・自動装填砲

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦車全くわからないんだけど…主砲の種類で何が何かがわかりません。 -- 2015-12-29 (火) 18:01:44
  • どの戦車が機関砲なのか、どれが榴弾砲なのかもわからない -- 2015-12-29 (火) 18:04:36
  • これラインナップいるか?てか全部本家の数値になってるし… -- 2015-12-29 (火) 19:14:33
  • 毎度普通に即修理してるけどどうやってんだ -- 2016-09-12 (月) 21:52:54
    • 履帯とかもそうだけど、ゲームだからとしか・・・ -- 2016-09-12 (月) 22:24:37
    • 設計者「歪んでるだけなのでボルトでパッと交換できますよ」実際:ブンブンブン…チクッ(砲身に被弾)うぁぁぁぁあ(戦車兵) -- 2016-12-12 (月) 08:38:39
  • 平均ダメージの記述で、 -- 2016-12-08 (木) 14:59:19
    • ↑失礼しました。平均ダメージの記述で、装甲によってダメージが変動するとありますが、装甲の厚さは関係無いんじゃ無いですかね?ランダムに75〜125%で変動するのではないのですか? -- 2016-12-08 (木) 15:01:30
      • 自分もその理解ですねー -- 2016-12-12 (月) 10:06:26
  • ドイツの12.8cm pak44L/55の約虎2って、ヤクパンツの間違いじゃないかな? -- 2016-12-13 (火) 15:51:58
  • ソ連の表がずれてますので報告しておきます、担当されてる方は修正お願いします。 -- 2017-02-07 (火) 18:47:23
  • 二刀流の野郎がいるので、概要最初の『各車両が一門ずつ』の部分に『基本的に』の語句を付け加えておきました。 -- 2017-02-07 (火) 22:14:08
  • ラインナップ 日本 完成しました。 -- 2017-02-07 (火) 23:06:30
  • ラインナップ 多国籍軍 完成しました。 -- 2017-02-08 (水) 21:04:33
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