マインドガーディアン

Last-modified: 2023-12-17 (日) 07:39:23

Thought-Forms

マインドガーディアン│Thought-Forms

パッシブ
  • 下記の種類の「ガーディアン」を召喚できる。
    • Lv1で弓を装備した「マインドガード・アーチャー」を召喚できる。
    • Lv3*1で両手剣を装備した「マインドガード・バーサーカー」を召喚できる。
    • Lv5*2で片手剣と盾を装備した「マインドガード・ディフェンダー」を召喚できる。
  • 「ガーディアン」は下記の性能を持つ。
    • 魔力賢さ意志の値はあなたと同じ。*3
    • 腕力機敏耐久については下記のようになる。
      • メインの能力値*4は一定量(精神パワー依存)増加する。
      • 他の2つの能力値*5も一定量(精神パワー依存)上昇するがメインよりは少ない。*6
  • ガーディアンがあなたの10マス以内から外れると、あなたの隣に再登場する。
  • ガーディアンは同時に1体しか存在しえない。


ガーディアン強化│Transcendent Thought-Forms

パッシブ


Gコントロール│Over Mind

オンオフpsi速度:精神
  • ガーディアンのコントロールを得る。
    • ガーディアンの与ダメ・攻撃速度・HP上限が一定量(精神パワー依存)上昇する。
パッシブ
  • Lv1からはガーディアンが取得するフィードバックはすべてあなたも取得する。
  • Lv3*8からは全セーブにあなたの精神セーブが加算される。
  • Lv5*9からは全属性へのダメージ上昇にあなたの精神ダメージ上昇が加算される。


チームプレイ│Thought-Form Unity

パッシブ
  • 弓持ちガーディアンが召喚されていると精神速度が一定量(精神パワー依存)上昇する。
  • 両手剣持ちガーディアンが召喚されていると精神パワーが一定量(精神パワー依存)上昇する。
  • 剣盾持ちガーディアンが召喚されていると全耐性が一定量(精神パワー依存)上昇する。







ゲーム開始時に取得済のクラス
ソリプシスト (×1.3)


*1 恐らく実効レベルで良い。
*2 実効レベルで良い。確認済174。
*3 しかし上限が100のようだ。魔力に関してはプレイヤーと同じ数値であった。
*4 アーチャーなら機敏・バーサーカーなら腕力・ディフェンダーなら耐久のようである。
*5 たとえばアーチャーなら腕力耐久と思われる。
*6 上昇するのはいいとして、一体ベースとなる値は何なんだろうか。
*7 ガーディアンに装備させることはできなさそうだが、これは意味があるのだろうか。
*8 実効レベルでよいのかどうか検証中。
*9 実効レベルではなく生レベルで5が必要。確認済174。