キメラ(chimera)
データ
| No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||
| 攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | |||||||||||
| 175 | キメラ族 | グリフォン系 | 光 | B | 1/64 | 18/16 | 18/16 | 14/16 | -0.8 | 4 | 2 | 3 | 0.75 | 1.25 | 飛行 | 02*1 |
遭遇場所
| 場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
| 逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
| イシュマの岩場 | 可 | 可 | 可 | 47 | 166 | 58 | 36+6 | 29 | 11 | 12 | 可 | 可 | |
図鑑
| 魔法の力で生まれたモンスターね。 ガルアーノのしていた研究と何か関係があるのかしら。 |
コメント
キメラ族上位種にして種族名を冠するモンスター。グリフォン系。
キメラという単語を多用し「キメラ研究所」まである本作で、そのままの名前のモンスターを出すのは大胆というか。
クラスチェンジ難度や実力を考えればキメラ族の最上位。
特徴としてまず挙げられるのは、やはりグリフォン系特有の圧倒的攻撃力だろう。
攻撃力はグリフォンと同じくラスボスを除いてトップの値。
それ以外の部分も無難かつ高水準にまとまっており、総じて優秀な前衛である。強いて言えば移動力が物足りないか。
敵としてはイシュマの岩場にのみひっそりと出現。
高い能力に加えメズマライズブレスLv2も使うが、大して印象は残らないだろう。
グリフォン系で最も遭いやすく、系統の勧誘はこいつで行うのが無難。
即戦力として使え将来性も抜群の逸材だ。飛行を重視するなら最終型にもなり得る。
捕獲率は厳しいがこれはヌエも同じ。グリフォンは登場が遅すぎるし他に選択肢は無いのが正直なところ。
AMG闘技場においては、
3パーティ戦・12チーム目の 「聖なる怪物チーム」
5パーティ戦・3チーム目の 「ジャングルの死闘」
5パーティ戦・8チーム目の 「「死」のつり橋」
に登場。最強なステータスからメズマライズブレスLv2を連発する極悪な敵。
飛行有利なステージに一回しか出ないのは手加減だろうか。
逆に味方戦力としても非の打ち所がないレベル。
5パーティ戦・3チーム目景品にもなっており、キュアを追加されている。回復量に期待はできないが簡単な自己回復にどうぞ。
なにせ捕獲が難しいのでタダで(はないけど)貰えるというだけでありがたい。
Lvも手頃で、まだ先は長い闘技場戦を勝ち抜くための即戦力としても頼もしい。Lv3ブレスも即追加可能。
本編進行用の将来性ある戦力、AMG闘技場攻略のための即戦力枠、モンスター改造の素体、
いずれの目的にも対応可能な適性を持つ、優秀なモンスターである。まさしくキメラを名乗るに相応しい。
