基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 1/4 | 12/9 | 無し | ぶつけるとダメージ | 500G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/DF) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
15/38 | 無し | SS*1 |
入手
- モンク(盗む)
- モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」3パーティ戦の第6回戦の景品(宝箱)
鑑定
小ぶりで扱いやすいアームリスト。 軽さと動きやすさを重視して作られているため、誰にでも手軽に装備できる。 値段の割りにはそこそこの防御力がある。 |
その他
モンクから盗むことで入手できる肩あて。
ターゲットのモンクは巨大列車の5Fにしか出現しないうえ、打たれ弱く反撃であっさり倒せたり、
タッグのシーフのせいで沈黙させられたり、そもそも突入組にシュウを入れなければアウトと、本編内での入手は手間がかかる。
しかも装備のレアさと強さが釣り合わない事が多々ある本作、このライトアームもアジャールの店売りガードに勝る点の無い不要物。
一応強化費用は安く済む*2が、だからどうしたという話。限界値でも店売りに負けるコレを鍛える意味も無い。
無駄にレアでそのくせ弱性能とドマイナーの部類。鑑定文からすると市販品の予定だったのがリストラされたんだろうか。
ドマイナーが過ぎる故か、AMG闘技場の景品にもなっている。
AMG景品は炎の剣やフレイムハンマーといった物からわかる通りレアアイテム入手の救済といった側面もあるので、
マイナーが過ぎて認知すらされそうもないこれが景品になるのもある意味では納得のチョイス。
しかしレアアイテム入手の救済ならもっと相応しい代物があるだろうに……。