バルドル(レッドスケルトン)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
52 | スカル族 | ファイター系 | 火 | B | 0 | 13/16 | 14/16 | 13/16 | -0.8 | 4 | 0 | 1 | 1 | 1.5 | アンデッド |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 投 | 受 | 反 | 跳 | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||||||
廃墟の町―廃屋2F(G#2) | 可 | 可*1 | 不可 | 8 | 31 | 12 | 6+4 | 7 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 不可 | 可 | 敵リーダー |
コメント
「くそガキどもめ! ぶち殺してやる!!」
ギルド仕事「廃墟の幽霊屋敷」に登場する亡者。クラスはレッドスケルトン。
病魔に取り憑かれ、自分が誰なのか、誰を殺したのか、そして自分が死んだことすらわからない、救われぬ魂。
人魂は体のことを「死体」だと言ってはいるが……実のところはどうなのか。人魂時と骸骨時で口調が違うのも謎。
エレメンタル4体を召喚して襲いかかって来る。
彼さえ撃退(HPが1以下になるダメージを与える)すれば戦闘は終了し、召喚されたエレメンタルは消え去る。アンデッド瀕死状態にはならず消滅。
なお、この時の撃破経験値は生存している味方全員で頭割りして獲得する。*2
また、この経験値処理は一切のアナウンスが無い。
何らかの事情で低レベルに抑えたい場合にはこの処理が非常に厄介。
終了時に生存している場合に入手するため、終了までに戦闘不能にしておく必要がある。
AMGを利用し、ネックレスを輸入している場合でも同様に注意しておきたい。もっとも、持たせっ放しにするだけでいいが……。
ちなみにバルドルよりレベルが低いキャラがとどめをさしても、頭割り前の撃破経験値は5倍にならない。