レッドスケルトン(red skeleton)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
52 | スカル族 | ファイター系 | 火 | B | 1/8(×2) | 13/16 | 14/16 | 13/16 | -0.8 | 4 | 0 | 1 | 1 | 1.5 | アンデッド |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
帰らずの森 | 可 | 可 | 可 | 26 | 72 | 35 | 12+4 | 14 | 8 | 6 | 可 | 可 | 名前が“廃棄物(ほね)” |
リーザ編:キメラ研究所ホルン支部 1F左の部屋 | 可 | 可 | 可 | 34 | 90 | 45 | 15+4 | 16 | 9 | 8 | 可 | 不可 | |
リーザ編:キメラ研究所ホルン支部 2F左の部屋 | 可 | 可 | 不可*1 | 34 | 90 | 45 | 15+4 | 16 | 9 | 8 | 可 | 不可 | |
ニーデル闘技場「防魔陣」 | 不可 | ‐ | 可 | 26 | 72 | 35 | 12+4 | 14 | 8 | 6 | 無効 | 可 | 移動力2・反撃Lv0 魔防御が最高値 |
ニーデル闘技場―VS反乱軍(G#45) | 可*2 | 不可 | 不可 | 62 | 153 | 80 | 25+4 | 26 | 15 | 14 | 可 | 可 |
図鑑
ちゃんととどめを刺さないと、また復活してくるの。気を付けなくちゃ。 |
コメント
スカル族下位種モンスター。鮮血のごとき赤に染まり火属性となったスケルトン。
二つのダンジョンに出現しギルド仕事での出番もあると、下位種同様に恵まれていると言える。
特にキメラ研究所ホルン支部のウィンドスタッフがある部屋では待ち構えていたこいつらの会話があり、
単なるうめき声でありながらモンスター同士では意思の疎通ができているという印象的な演出。
実は数値的な戦闘能力はスケルトンと全く同じで、違いは特殊能力、属性、ラヴィッシュ確率、クラスチェンジの必要SP。
マジックシールドや振り下ろしなどを習得し、特殊能力を加味すればスケルトンより多少は強い。
しかし敵としてのこいつは折角の振り下ろしを使わないうえ、
マジックシールドがAIの手には余るのかおバカな行動をしばしばやらかす。
「チャージをマジックシールドで無効化」とか、
「隣接した味方にマジックシールドを使い、既にかかっていた自分のシールドがはげる」とか。
味方としてもスケルトン同様、ボーナス装備を使えるようになるまで捕獲は待った方がよい。
うににゃんそーどや振り下ろし、アンデッド体質を活かせば
リーザ編を見越した前衛の数合わせとしては使えなくもないが、その用途ではHPの低さが辛い。
ただ、うににゃんそーどが持てて戦闘能力も両立できているのはレッドスケルトン以外だとニンジャ位しかいないので、
うににゃんそーどを持たせる前衛が欲しいがニンジャはスルーしてしまったという場合には、
帰らずの森で廃棄物の捕獲を検討してもいいだろう。
またソードを初期装備しており追加タイプがBなので、
エルクの夢全滅マラソン用の反撃Lv1化ソード(追加タイプBかつ戦闘のみ)の準備を忘れた場合、
ホルン研究所の個体を捕獲すれば(もちろんFBAでの使い込みは必要だが)現地調達が可能。覚えておいて損はないだろう。