光速神授説 - Divine Light of Myriad -

Last-modified: 2024-03-24 (日) 04:25:32

光速神授説 - Divine Light of Myriad -

Arcaea Song Contest 2020 入賞作品

ComposeryohoArtwork緋原ヨウ
Chart
Designer
東星※神授光速神授説 - Divine Light of Myriad -
DifficultyPastPresentFuture
Level47+10+
Notes7988351021
Notes (Joy-Con)1009
Length2:20
BPM172
PackEsoteric Order
(Light of Salvation)
*1
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.3.7.0
(21/07/21)
Switchver.1.3.0
(22/02/24)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present80個の欠片
Small Cloud Sugar Candy [PRS] のクリア
AlterAle [PRS] のクリア
Future180個の欠片
Small Cloud Sugar Candy [FTR] のクリア グレード「A」以上
AlterAle [FTR] のクリア グレード「A」以上
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past25個の欠片
Small Cloud Sugar Candy [PST] のプレイ
AlterAle [PST] のプレイ
Present50個の欠片
Small Cloud Sugar Candy [PRS] のプレイ
AlterAle [PRS] のプレイ
Future75個の欠片
Small Cloud Sugar Candy [FTR] のクリア グレード「AA」以上
AlterAle [FTR] のクリア グレード「AA」以上
 
  • 2020年7月から9月にかけて開催された楽曲公募企画「Arcaea Song Contest 2020」の入賞作品*2
  • 英語版タイトル「Divine Light of Myriad」
    • 世界史用語の「王権神授説(=王権は神から付与されたもので、国王のなすことに対しては人民は反抗できないものだと考える政治思想)」の英訳 "Divine Right of Kings"と、英語で「無数の光」という意味になる"Light of Myriad"を組み合わせた造語であると思われる。
  • 実装当初のBPMは344であり、Galaxy Friends (300)を抜いて通常楽曲の基本BPMでは最高となった。
    • 後日、ver.3.7.1にてBPM172に変更された。
      • 作曲者のyoho氏本人から、本来のBPMは半分の172だと言及があった*3ことを受けての修正と思われる。余談だが、YouTube公式音源の概要欄では「BPM: 172(was 344)」と表記されている。
  • 公式サウンドトラック第6弾「Arcaea Sound Collection - Memories of Myth」に収録。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.5
  • Present 譜面定数 : 7.8
    • 初手からアーク交差。交差させて取る方のアークは判定が1つなので、雑な触り方でも光りはする。
    • 小刻みに揺れるアークは真ん中を押さえておけば繋がる。
    • 曲全体を通してリズムが取りづらいが、ほとんどが音合わせなので曲を聞き込めば問題ないだろう。
    • 8分の縦連が頻出する。BPMが控えめなのでこの速さはついていけるようにしたい。
  • Future 譜面定数 : 10.8
    • Esoteric OrderパックのPack Append「Light of Salvation」のボス譜面。定数は10.8
    • 総ノーツ数は1021ノーツで、10+ではTeraVolt (1008)に次いで2番目に少ない。そのため、1FAR/1LOSTの失点が非常に高いスコア難譜面。
    • 道中には逆手祭り・四点押し(しかも低速付き)・至る所に散りばめられた32分があり、それなりの地力が無いと地獄のようなスコアになってしまうだろう。ただし部分ごとに切り取っていけば非常に難しい配置は少なく、ノーツ数の少なさも相まって慣れればスコアが比較的伸びやすいとも言える。
      • なお、低速付きの多重押し地帯ではあのTempestissimo (BYD)以来となるタップノーツのみで構成された四点押しが登場する。この形の同時押しはGENOCIDERPentiment (BYD)にも乱用引用されているため、参考にしても良い。
        また、Side Storyパックの楽曲での四点押しが存在する譜面はこれが初。
    • フロアとスカイの同時押しが端に寄っていることが多いため、複数指を使えると捌きやすい。
    • 420~460ノーツ目に代表される逆手タップ地帯はタップの前に素早く順手に戻しても対応できる。またやや変則的ではあるが、アークを片手で取ってしまうことで逆手を回避する方法もある。
    • 低速多重押し地帯は、片手2本ずつ交互に押す(もしくは同時に4本で押す)と考えると分かりやすい。なお、アークの判定がかなり緩いので、少し早めにアークを離してしまっても問題ない。
    • 四点押し後の乱打地帯はリズム・運指共に複雑だが、物理的に非常に難しい配置は少ない上に、似たような配置が何回か出てくるので、運指を把握できればかなりやりやすく感じるだろう。
      • 少なくとも、900ノーツ目のスカイフロア分業の入りを合わせられるかどうかで大きくスコアが変わってくる。

Switch版 Joy-Conモードで譜面変更有り

  • Future
    • ノーツ数は1009。
    • 中盤の低速4点押しは2点押しに変更。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,021pts] (理論値)
    Player : Abeyuu
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,021pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,009pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
 

コメント

  • この譜面簡単らしいの信じられない左右振り激しすぎだし高BPMでアークぐちゃぐちゃだして10+の中でもスコアが抜けて低い -- 2023-10-05 (木) 20:30:59
    • (クリアだけなら)簡単だと思う。なお初ノーマルTC時のスコアは89台 -- 2023-10-08 (日) 13:31:01
  • BPM344表記時代の譜面でも小節線は177の4分4拍子間隔だったし普通に打ち間違えだったのかな #br344の2分の4拍子とかで打ち込んでる可能性もあるけど -- 2023-09-11 (月) 12:40:27
  • 噛み合えば一気に稼ぎになる それまでは知らん() -- 2023-06-08 (木) 08:46:46
  • PRSの最後らへんの判定が無くなるの修正して -- 2023-05-08 (月) 03:36:35
  • 正直32分あるしBPM344あって良いと思うんやけどね -- 2023-05-05 (金) 23:57:16
  • 星ポテなるまで食わず嫌いで全く手を付けてなかったけど、いざ練習してみたらべ枠3位に食い込んだ。得意な人なら星ポテ狙うレベルから稼ぎ曲に出来ると思う。 -- 2023-04-18 (火) 10:57:59
  • 判定が少ないおかげで軽い交差アークくらいなら誤魔化せる -- 2023-04-04 (火) 20:49:11
  • なにがむずくてこんなできないかわからん -- 2023-03-29 (水) 10:43:27
    • 速度変化、4点押し、交差トリル、動きの激しいアーク、片側に寄ったFS同時押し、etc.
      挙げてくとかなり色々ある。置きプレイは知らんが、手持ちだと終始気が抜けない譜面してる。 -- 2023-03-31 (金) 19:29:54
    • なんか特化しすぎてて地力というよりこの曲を理解してるかどうかって感じだよね。 -- 2023-03-31 (金) 20:43:25
  • ゲロむずい -- 2023-03-28 (火) 00:44:41
  • 神曲ゴミ譜面 -- 2023-03-09 (木) 02:51:03

*1 Nintendo Switch版ではダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります(My Nintendo Storeでの購入はこちらから)。
*2 https://twitter.com/arcaea_jp/status/1389731573751242753
*3 https://twitter.com/yoho_k/status/1417636788508655617