Dunkleosteus

Last-modified: 2025-09-15 (月) 01:57:47
Dossier_Dunkle.jpg
種属
生息年代

アイコン

Dunkleosteus.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health710142+5.4%0.042-
Stamina20020+10%--
Oxygen-----
Food2000200+10%-15%
Weight91018.2+4%--
Melee Damage60[*]3+1.7%14%17.6%
Movement Speed100.0%-+1%--
Torpor115069-0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行----
水泳650(300)773.51011.075-
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛み付き。
採集死体=肉類、皮類
木=木材>わら
石=石>金属鉱石
金属鉱石、原油、水晶、黒曜石を採取可能。金属鉱石、原油の採取量が多い。
エレメント鉱石の採取量は少ない。火打石、シリカ真珠、黒真珠、アンバーグリス、エレメントシャード、凝固ガスは採取不能。
特殊行動
備考石建築にダメージを与える。
 

■生態

生息域深海
気質攻撃的。索敵範囲は狭い。
食性肉食
繁殖胎生
ドロップ魚肉、大トロ、キチン
備考被ダメージを60%軽減する。PvPでは射撃ダメージは40%軽減となる。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌生肉<<大トロ<こんがり霜降り肉<ラムチョップ<<霜降り肉<羊肉<キブル(優)
騎乗可能。サドル製作レベル44
備考黒曜石の重量を75%軽減する。
石、金属鉱石、水晶、原油、黒真珠の重量を50%軽減する。
 

■ コマンド
◼️コマンド
admincheat summon Dunkle_Character_BP_C

◼️サドルID
DunkleosteusSaddle

補足

現実では

恐竜が現れるよりもずっと昔、「魚の時代」とも言われる古生代のデボン紀を制していた海の王様。板皮類(ばんぴるい)という頭の骨が異様に発達した肉食硬骨魚。
外皮になっているプレート状の顎骨と戦車のような装甲で、同世代のあらゆる敵を圧倒し、他の大型魚類を捕食していた。当時の食物連鎖の頂点に君臨していたと考えられている。
何もそこまで...と思えるほど怖い顔をしており、噛む力は口の先端で最大55MPa(ティラノサウルスクラスの威力。体長6.5m級のホホジロザメや体長5m級のワニの約2倍の力に相当)に達したであろうという試算がある。
口にあるものは一見歯のように見えるが、顎の縁の骨が刃物のようになっているもので歯ではない。あくまで歯ではないので獲物を丸呑みするしかないため、飲み込めない肉片を吐き出したであろう化石や、棘が刺さった状態で死んだ化石も発見されている。
体長は4m~10mと見積もられている。バラつきが大きいが、何せ頭しか見つかっていないので胴の短い頭でっかちなのか、頭に見合った長い体なのかが解らないのである。頭蓋以外は軟骨が主体で化石として残らないため、正確な全体像はわかっていない。よって現在描かれるダンクルオステウスは、頭部以外、すべて想像図。よく見る形状は近縁種から想像されており、2017年の研究時点ではサメに近い見た目で復元されている。
今までは頭部が重いことや、ヒレの形状より、動きが遅いとされ、絶滅の原因が大量絶滅とサメとの生存競争に負けたことだとされていたが、最近の論文では、ダンクルオステウスの体内から見つかった魚の骨、また、魚の形状はその魚の生活様式によって変化するという理由で、ダンクルオステウスはそこそこのスピードを持つとするものもあり、諸説あるようである。
 
残念ながら(?)デボン紀の後期に起きた生物大量絶滅でほとんどが死滅し、石炭紀には完全に絶滅した。海棲爬虫類や海棲哺乳類とのマッチアップは、本ゲームならではの夢のある光景である。
東京国立科学博物館に完全な頭蓋骨格が展示されている。

ゲーム内では

海のやや深いエリアにいる。一定深度以上には上がってこないが、プレシオやモサといった深海系ほどには深い場所を好むわけではない様子。
イクチオサウルスではまず歯が立たず、メガロドンなども真っ向勝負はLv差が大きくないかぎり分が悪いが、余裕があるのかこちらを脅威と認識する距離が狭めで、サバイバーの側から好きこのんで接近しすぎない限り、能動的に仕掛けてくることはあまりない。
 
テイムにあたっては、防御力が非常に高く、クロスボウのダメージがロクに通らないため昏睡値もなかなか溜まらず、低レベルの個体でもかなり昏睡に対してタフなので、麻酔矢を最低でも複数スタックと予備のクロスボウも持っていきたいところ。
Lv150では目安として補正込みで昏睡値約2.9万(ティラノサウルスの2倍弱に匹敵)。麻酔系アイテムは十分に用意して挑もう。

攻撃は非常に痛いものの、一定以上は浮上してこない性質を利用すればギリギリの深度を行き来することで比較的安全に気絶させることができる。
 
しかし昏倒値が溜まって逃げ始めてしまうと、たとえスキューバフィンを装着していても人間の速度では容易には追いつけない。大きいので目立つとはいえ、生息数が比較的少ないレアな生物なので、見失うことのないように追跡手段も用意して臨みたい。
最も簡単なテイム方法はトゥソテウティスを使うことである。ただつかんで待っていればよく、見失う心配も武器が壊れる心配もない(ただしトゥソテウティスのテイム自体が難しく、PvEモードでは使えない点にも注意)。

 
騎乗ペットとしては、基礎攻撃力が高く積載量も大きいタイプで戦闘に輸送にと頼りになる。サイズの割には浅瀬にも侵入でき、プレシオ・モサほど地形を選ばない点でも運用しやすい。
しかし、やはり装甲が重いためか移動速度はかなり遅い。メガロドンなどと異なるのは緊急時にダッシュしても大した速度が出ない、というか遅すぎて本当にダッシュ出来ているのか解らなくなるほど。一応アップデートで2割速くはなったがそれでも遅い。スタミナも低く、スタミナ回復速度も低く、機動力に難あり。鈍重で知られるバシロサウルスより機動力が低い。
素の防御力があり、これが非常に強力で、被ダメージ60%カットする。これはテイム後も有効。さらにメイトブーストや騎乗ブースト、サドル防御でガチガチに固められる。攻撃力も高く、使いやすくはないが強力。テイムは困難だがトゥソテウティス用生贄の有力候補として挙げられる。なお移動速度が遅いのでイカのところに行くのに時間がかかるという別の問題があるが…
反面、防御力が高いとはいえ元のHPが水棲生物の中では低めで過信は禁物。受けられるダメージ量は把握しておこう。

攻撃には岩を砕ける判定があり、積載力と相まって海底で原油採掘に役立つ。
水中にあるピッケルで壊せない石も砕けるので水中ケージの邪魔な岩を排除可能なのも特徴(ピッケルで壊せない石はロケランや、TEKライフル等の爆発物でも破壊可能)。
採取量はアンキロサウルスより高く、海中限定という点を除けば優秀な原油確保ペットとなっている。
アップデートにより金属や水晶も掘れるようになり、水中採掘では大活躍するだろう。
役に立つことは少ないだろうが木材も採取可能で、わらより木材を多く採取する。木材に対する重量軽減は無いが、素の重量がこのサイズにしては高く、バシロの1.3倍。
石、金属鉱石、水晶、石油、黒真珠に対して50%減、黒曜石に対して75%減の重量軽減能力をもつ。
アイランドでの石油採掘や、特にラグナロクなど海中資源配置の豊富なMAPでは高い攻撃力と相まって凄まじい採掘効率。
採取後、浮上に時間がかかることは頭に入れておこう。


この古代魚は海底洞窟の野生が最も恐ろしく、1匹に敵対してしまうとリンクで複数で突っ込まれスタックさせられる。アルファ種が近くにいると勝手に敵対して襲ってくる。逆に敵対さえしなければ安全。アルファ種もしっかり引き剥がして処理すれば彼らと直接戦闘は避けられるだろう。
海底洞窟の野生は素の防御力に加え、メイトブーストがかかり、与ダメが26.8%まで落ち込む。更に、アルファ・メガロドンが近くにいるとアルファ・ブーストにより被ダメ半減。与ダメ13.4%まで抑えられてしまう。
海底洞窟ではレベルも高いので、素のHPが5000を超える個体も多数存在する。このHPに上記の補正がかかるので非常に堅い。
攻撃力もメガロドンの1.5倍、アルファメガロドンと同じ。ここにメイト(+アルファブースト)がかかるので実質的にアルファメガロドンと同等以上の戦闘力を誇る。

ASEからの変更点

2025/7/2のアップデートでHarvestOnlySettings(ダンクルオステウスを選択してEキー長押し、または騎乗中にRキー長押し)を設定することで採取物を金属鉱石、石、火打ち石それぞれに選択可能となった。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • ASAでは海中の資源が増えたお陰で相対的に評価が上がった生物の1匹。石だけでなく金属、原油等の副産物もかなり手に入るので海近くに拠点を建ててる人にオススメ -- 2023-11-14 (火) 18:56:48
  • こいつで海中の岩かじってみたけど全然メタルとれない これならアンキロアルゲンの方がいいのでは?それとも掘る場所が悪いのかな雪山の海岸沿いだけど -- 2023-11-17 (金) 17:19:35
    • 元々ひとつの岩からは数個しか出ないよ。海中はめちゃくちゃ密集しているところがあるので掘る場所の問題だね。 -- 2023-11-17 (金) 17:53:59
      • メタル取るなら海がいいよって言われたけど鉱脈があるわけじゃないのか -- 2023-11-29 (水) 18:52:48
      • 一応野獣の洞窟に入ってすぐあたりに鉱脈があるから、ウナギの群れに勝てればごっそり採ることもできる。 -- 2023-11-30 (木) 00:29:12
      • 地上の鉱脈を押さえてて鉄だけ欲しいならもちろんアンキロでいいよ。ただ公式鯖だとデカい所が押さえてるからいくらでもある海の方がいいと言われたのかも。ダンクルは無限の水晶と石に鉄建築&インフラに困らないぐらいの鉄が付いてくるって感じ -- 2023-11-30 (木) 10:30:30
  • 何故か1発麻酔矢当てただけで逃走始めるから毎回クッソ長距離追いかけ回す羽目になって面倒くせえ -- 2024-07-05 (金) 10:28:26
    • センターの深いとことかでテイムしようとすると、逃げるダンクル、追うサバイバー、それを追うダンクル×20みたいな地獄絵図が1時間くらい続く。なんなんだろうねこの逃げ腰 -- 2024-07-05 (金) 14:18:12
    • 逆に1発当てただけで逃げモードになってくれるから、トラップハメた後すぐ麻酔打てば建材へのダメージ少なくて済む。というかただでさえ必要麻酔数めっちゃ多いのに、こいつ追っかけ回してテイムとかする気起きないな… -- 2024-07-06 (土) 02:56:40
    • トラメンと何体か筋肉テイムしたけどモサが一番いいね。メガロだと敵対生物多い+処理できないで地獄を見る。 -- 2024-07-12 (金) 18:59:56
  • こいつって保育器使えるんかな?というか水棲生物って基本胎生だけど保育器使えるんかな? -- 2025-01-22 (水) 10:24:18
    • 保育器を水中に設置すればイケる。 -- 2025-01-22 (水) 10:51:33
    • 水棲生物っていうかバシロとかサメとかって生まれた子供が親と重なってて所有権取得しにくいのがストレスだったんだよね。胚抽出でそれが解決するのがとても有難い。 -- 2025-01-22 (水) 20:28:34
  • ローカル環境でバグっぽい挙動なんだけどデイノスクスに騎乗した状態で1回敵対して水面近くまで逃げて敵対切れた瞬間に戻って近づくと何故か全く敵対も逃げもしなくなった。再現性あるのかはわからん -- 2025-06-26 (木) 20:56:13
    • 深海生物全般そうだよ。モサ、プレシオ、アンコウ、イカ -- 2025-06-27 (金) 01:14:51
  • 採取時移動速度UPのスキルと夏ドレイクリング使えば滅茶苦茶快適だな -- 2025-06-27 (金) 11:53:54
  • PS5ローカル ざっとラグナの海を回ってみた感じ全然出会えなかったんだけどスキャナで探さないと出会えないくらい数少ないのか? -- 2025-07-15 (火) 14:43:09
    • マップ西側の深海を行き来しているとその内湧いて来るよ。マップが広すぎるせいか読み込み外の生物は湧きも抑えられるっぽい -- 2025-07-15 (火) 15:04:40
  • ダンクルの特質ってみんな何入れてるの? 鉱石軽減3つは確定として、残り2枠はHeavy Hitting? High Endurance? Carefree? 採集時間を昼か夜に限定してDiurnalかNocturnal? -- 2025-07-21 (月) 18:52:05
    • Aquatic乗るようになったという言葉を信じてAquaticにしてる -- 2025-07-21 (月) 23:25:20
      • Aquatic乗るようになったのか -- 2025-07-21 (月) 23:40:24
  • 火打石が専用採取に設定しても取れない…Astraeosの海の石だとダメとか? -- 2025-08-12 (火) 12:46:28
    • そもそもダンクルで火打石をとれたことがないんだけど取れるんかな? -- 2025-08-12 (火) 16:48:04
    • ダンクルは火打石とれないよ。集めた石を破砕機にかけるという手はある -- 2025-08-13 (水) 07:57:07
    • これ気になってた、ダンクル火打石取れなかった筈なのになんでか火打石の設定があるよね
      黒曜石とかの誤表記なのかな? -- 2025-08-13 (水) 09:17:59
    • そうか、破砕機か!ありがとう。でもやっぱみんな謎なんだなこの専用採取設定… -- 2025-08-13 (水) 10:01:18
    • アンキロ用作ってそのままコピペしたんじゃない -- 2025-08-13 (水) 10:47:25
  • トゥソテウティスの触手テイムが実際にどれくらいの時間で終わるか試してみました。対象:Lv150のダンクル、気絶値11.4k(MODのSpyglassで確認) 結果:約20分(ラザルスチャウンダー2つ分)で終わりました。至高クロスボウなんかでやれば半分ぐらいの時間で終わるんですが、敵の妨害をほとんど気にしなくて良いのと、準備物が少なくて済むのが良いですね。ちなみに掴んでいるときの速度でも他のダンクルは引き離せますが、シファクティヌスとか電気ウナギあたりは無理なので一度離して掃除する必要があります。 -- 2025-09-15 (月) 01:57:47

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