ラグネル/陽光は三重に差してGSガラティン

Last-modified: 2024-05-19 (日) 21:15:08
共通情報別バージョン
ラグネル相照らすもうひとつの太陽 陽光は三重に差してGSガラティン

基本情報

画像
ラグネルGS.png
メモリー
 円卓の騎士のひとり、ガウェイン卿が携えた斧。卿は幼き頃にとある事情から家を出され、遠きローマの地での修行を経た後に円卓の騎士となり、この斧と共に主君であるアーサー王を護ったという。
 ガウェイン卿は面倒見が良く、昔から慕われていたためか、円卓の騎士の中でも群を抜いて戦いに赴いた回数が多かった。彼がどんな苦境でも心を折られなかった裏側にはガラティンの支えがあったのだろう。
基本情報
レア度★5
属性
クラスドラゴンナイト
使用可能武器片手斧/片手剣
武器熟練度斧:A/剣:C
兵種属性
(タイプ)
飛行/騎乗
ファミリー人/獣
ファクターキラーズ
ユニット
グループ
遥か望む剣
キャメロット騎士学術院
ログレス王国
CV猪野穂乃香
イラスト
実装日2023/10/30
入手方法ガチャ(元限定)
2024/2/28に恒常化
アイコン・ドット絵
アイコン  [添付]

ステータス

移動
移動
Lv50
(無凸最大)
移動
Lv50
(基礎上限)
11110447478657658
Lv1
(無凸初期)
253813307192420
淘汰値
(最大)
-
PIN
(最大)
-

スタイルボード

+----MB経験値+32
+----属性強化+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+------
ランダムパネル
ランダム1--属性耐性+4~+56
--属性耐性+2~+12
ランダム2--耐性+3~+30
--耐性+3~+30
ランダム3--属性強化+3~+36
--強化+2~+16

※セレクトパネルの数値は除いています。

限界突破(凸)・レアリティアップボーナス

★5
限界突破(凸)スキル・能力値
1「ここにスキル名」
[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3「ここにスキル名」
[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4→★5カスタムスキル枠:2→3
★3
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★3→★4サブ武器装備枠:1→2
 

ステータス計算式

  • Lv50(無凸最大)=無凸初期値+スタイルボード(セレクトパネル除外)+基礎上限(淘汰値除外)
  • PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)

スタイルマスター

UR励ましのブレスレット
励ましのブレスレット.png
メモリー
ローマにいた頃、幼馴染みであるガウェインから贈られた、花の模様と真珠とで彩られたブレスレット。
 幼少期、ラグネルは女の子らしくないという理由から自分の高い身長や勝ち気な性格が嫌いだった。そんな彼女を元気づけようと、ガウェインはこれを贈った。「つまんねーこと気にすんな。お前はすげーカワイイよ」という一言を添えて。この言葉は今も彼女の心に残り、花にとっての陽光のように元気を与えている。
ステータス
HP物攻魔攻物防魔防命中回避必殺必殺回避重さ戦闘力
1002401600000373
付加ステータスパッシブスキル
なしなし

スキル

スタイルスキル

ゲシュタルト・バースト
陽光を受けし咆哮
Syatei_04.webpスキル効果攻撃/回復
使用回数1(3)
クールタイム--
消費耐久値4
武器系統片手斧
敵ユニットに(250)%の風属性斬撃ダメージを与え、自身のHPを与えたダメージの20%分回復する。
固有スキル
陽はまた昇る
Syatei_00.webpスキル効果回復
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自軍フェイズ開始時、自身のHPを(70)回復する。
パッシブスキル
獣槍断の呼吸
Syatei_00.webpスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
敵ユニットの種族が獣の場合、獣特効が2アップする。
自身の装備している武器の種類が斧、かつ敵ユニットが槍を装備している場合、自身の命中・回避が18(30)アップする。
キズナアクション
鎧外す陽風
Syatei_00.webpスキル効果攻撃
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
敵ユニットに40(60)%の風属性区分ダメージを与えるキズナアタック。
敵ユニットの移動タイプが騎馬の場合、50(70)%の風属性区分ダメージに変化。
※区分は装備している武器に依存する

リミテッドスキル(凸スキル)

パッシブスキル(1凸)
照り返す太陽
Syatei_00.webpスキル効果攻撃
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身のHPが80%以上で攻撃を仕掛けた時、条件を満たしていなくても追撃を行う。
パッシブスキル(3凸)
獣狩りの竜牙
Syatei_00.webpスキル効果防御
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身のHPが最大の状態でデュエルを開始した時、デュエル中に自身が受けるダメージを50%軽減する。
 

※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。

使用感・考察・小ネタ

公式Xの性能紹介+ゲシュタルト・バースト紹介
 初のドラゴンナイトで、飛行ユニットとしては3番目の登場。
 GSリリアーナなどのウイングナイトと対照的に、ドラゴンナイトは物理防御型なので物理敵相手に遊撃運用をしやすい。
 加えて力の基礎上限が104と全クラス中の上位に入る。
 固有スキルの自動回復は優秀だが、数値が固定なのでインフレしてくると厳しいか。

 1凸スキルの照り返す太陽は自身のHPを80%以上であれば条件を無視して追撃するスキル。
 トマホークなどで遠隔攻撃した際にも発動するので、活躍の機会は多い。

 なお物防はアーマー系に次ぐ高さの上、GBとパッシブスキルで回復できるため物理タンクもこなせる。
 ただし重盾を装備できないため、純粋な物理タンクにはその分劣る。
 移動力の高いサブタンクとして割り切るか、軽盾の潜在能力を厳選して物防を高めたい。

 

セリフ集

ラグネル/相照らすもうひとつの太陽と共通

ホーム画面

ログボ獲得あたしからのプレゼントだよ編集
朝ログイン
(5時~)
おっはよー! 気持ちのいい朝だね。こんな日はお日様の下で、1日手芸に没頭したくなるんだよねー。あ、良かったら、君も一緒にする?編集
昼ログイン
(12時~)
今からガウェインがお昼作るんだけど、君もどう? ガレスちゃんみたく料理のプロってわけじゃないけど、男の飯って感じで美味しいんだよ?編集
夜ログイン
(18時~)
今日は大変だったねー。疲れた顔してるけど、大丈夫? そんな時は、はいこれ! 特製抱き枕! 抱き心地最高で快眠できるから、良かったら使って?編集
深夜ログイン
(24時~)
よし、完成まであと少し! あれ?まだ起きてたの?
あたしはこのぬいぐるみ作ってたんだー。夜は静かで(はかど)るから……ってキャー!虫っ!
イヤーッ!助けて、あたし虫苦手なのっ!
編集
タッチ1どうしたの?編集
タッチ2ん? 何かあった? あたしにできることがあったら言ってね?編集
タッチ3何? あんまり触らないで欲しいんだけど編集
放置1あたしはラグネル! キラーズ名はガラティンだよ! 困難に見舞われたり、暗い道に迷うことがあっても大丈夫! あたしが君の未来を、太陽みたいに照らしてあげるね!編集
放置2ねえ、一緒にぬいぐるみ作らない?編集
放置3あ、可愛い洋服! でも、あたしには似合わないかなあ?編集
放置4--編集
レベルアップ1(小成長)ちょっといまいちだなあ編集
レベルアップ2(中成長)まだまだ行くよー!編集
レベルアップ3(大成長)わあ、いい感じかも!編集
レベルMAXこれがあたしの力……今なら何にでも勝てそう!編集
転生生まれ変わって、やる気マックス!編集
限界突破今よりもっとみんなの力になれそう!編集
レアリティアップこれで戦いやすくなったかな編集
スタボ解放あたしの力は、こんなものじゃないんだから!編集
スタボ解放(セレクト)わぁ……力が湧いてくるみたい編集
スタボ完成ここまで来られたのは、君のおかげだよ編集
淘汰値上昇あたしのためにありがとう。これからもっと頑張るね。編集

戦闘時

戦闘開始(PT先頭)必ず勝つよ!編集
行動開始あたしに任せて。編集
待機よっし!編集
攻撃開始--編集
攻撃1--編集
攻撃2くっらえー!編集
攻撃3負けないから!編集
攻撃4--編集
追撃まだ終わりじゃないよ!編集
クリティカル--編集
キズナアクション使用--編集
スキル使用--編集
スキル使用(GB)うなれ! 大いなるドラゴンの咆哮と共に! よーし、突撃―!編集
ヴィジョン・シフト使用行っくよー編集
敵撃破時えへへっ、やったね!編集
防御開始--編集
被ダメ1--編集
被ダメ2--編集
被ダメ3--編集
被ダメ4--編集
被回復ありがとう!編集
撤退うう……悔しい~編集
勝利(PT先頭)--編集
敗北(PT先頭)--編集

デュアル/汎用

デュアル開始(前衛)一緒に頑張ろうね。編集
デュアル行動開始(前衛)編集
デュアル攻撃開始(前衛)通常攻撃開始と同様編集
デュアル防御開始(前衛)通常防御開始と同様編集
デュアル交代
(前衛→後衛)
--編集
デュアル解散(前衛)またあとでね。編集
デュアル開始(後衛)--編集
デュアル行動開始(後衛)--編集
デュアル攻撃開始(後衛)--編集
デュアル防御開始(後衛)--編集
デュアル交代
(後衛→前衛)
--編集
デュアル解散(後衛)--編集

デュアル/特定のキャラクター

ガウェイン+ラグネル

ガウェイン.png ラグネルGS.png

デュアル時ボイス(前衛ガウェイン/後衛ラグネル)
デュアル開始ラグネル「」
ガウェイン「」
デュアル行動開始ガウェイン「」
ラグネル「」
デュアル攻撃開始ガウェイン「」
ラグネル「」
デュアル防御開始ガウェイン「」
ラグネル「」
デュアル交代ラグネル「」
ガウェイン「」
デュアル解散ガウェイン「」
ラグネル「」
デュアル撤退ラグネル「」

ラグネルGS.png ガウェイン.png

デュアル時ボイス(前衛ラグネル/後衛ガウェイン)
デュアル開始ガウェイン「」
ラグネル「」
デュアル行動開始ラグネル「」
ガウェイン「」
デュアル攻撃開始ラグネル「」
ガウェイン「」
デュアル防御開始ラグネル「」
ガウェイン「」
デュアル交代ガウェイン「」
ラグネル「」
デュアル解散ラグネル「」
ガウェイン「」
デュアル撤退ガウェイン「」

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Tag: ラグネル キラーズ 風属性 ドラゴンナイト 片手斧 片手剣

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