業績

Last-modified: 2025-01-27 (月) 19:20:52

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業績一覧

★が付いてる業績は、達成するとSteamの実績も解除される。

全般

業績条件報酬
初歩チュートリアル完了後、最初のゲームを終える。総督の宿舎
(基礎のアップグレード)
初の入植★バイオーム:ロイヤル・ウッドランドを難易度:入植者以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
女王からの指令1累計10個の指令を達成する。名誉バッジ
(経験値)
三度目の正直3回勝利する。総督の制服
(自宅の装飾)
豊かな牧草地★修正器:肥沃な土地で勝利。名誉バッジ
(経験値)
スカーレット・オーチャード★バイオーム:スカーレット・オーチャードで勝利。ローズヴァイン
(自宅の装飾)
忍耐心のある女王1女王の怒りが6を超えずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
失われた入植地★修正器:廃墟で勝利。壁の角
(不可欠な建物)
マーシュランド★バイオーム:マーシュランドで勝利。マーシュグロウ・キノコ
(自宅の装飾)
青銅の封印青銅の封印を再強化する。入植者のマスク
(自宅の装飾)
廃棄された入植地★修正器:廃墟された入植地で勝利。名誉バッジ
(経験値)
困難を克服する★難易度:開拓者以上で勝利。パイプ
(不可欠な建物)
女王からの指令2累計30個の指令を達成する。名誉バッジ
(経験値)
忍耐心のある女王2女王の怒りが4を超えずに勝利。猛烈な怒り
(要石)
大入植地140人以上の住民がいる状態で勝利。ランプ
(不可欠な建物)
荒れ地★修正器:荒れ地で勝利。
(不可欠な建物)
コーラル・フォレスト★バイオーム:コーラル・フォレストで勝利。リーフブルーム
(自宅の装飾)
力づける記念碑★修正器:力づける記念碑で勝利。名誉バッジ
(経験値)
王国の前哨地★修正器:王国の前哨地で勝利。風景画
(自宅の装飾)
監視塔★修正器:監視塔で勝利。名誉バッジ
(経験値)
石化したネクロポリス★修正器:石化したネクロポリスで勝利。名誉バッジ
(経験値)
不吉な存在★修正器:不吉な存在で勝利。名誉バッジ
(経験値)
寒冷★修正器:寒冷で勝利。名誉バッジ
(経験値)
盗賊のキャンプ★修正器:盗賊のキャンプで勝利。
(不可欠な建物)
鉛の封印鉛の封印を再強化する。先駆者の外套
(自宅の装飾)
呪われた土地★バイオーム:呪われたロイヤル・ウッドランドで勝利。壁の交差部
(不可欠な建物)
真の試練★難易度:熟練者以上で勝利。パイプの末端
(不可欠な建物)
女王からの指令3累計80個の指令を達成する。名誉バッジ
(経験値)
大入植地260人以上の住民がいる状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
機械のように★期限付き指令を3個達成して勝利。名誉バッジ
(経験値)
古戦場★修正器:古戦場で勝利。名誉バッジ
(経験値)
危険な大地★修正器:危険な大地で勝利。名誉バッジ
(経験値)
廃墟化した兵器庫★修正器:廃棄した兵器庫で勝利。鉄床
(不可欠な建物)
肥大化した図書館★修正器:肥大化した図書館で勝利。名誉バッジ
(経験値)
銀の封印銀の封印を再強化する。訓練兵の肩当て
(自宅の装飾)
困難を乗り越えて★難易度:総督以上で勝利。パイプの交差部
(不可欠な建物)
女王よりの指令4累計150個の指令を達成する。名誉バッジ
(経験値)
忍耐心のある女王3女王の怒りが2を超えずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
ビーバーの入植地ビーバーの住民が25人以上いる状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
人間の入植地人間の住民が25人以上いる状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
リザードの入植地リザードの住民が25人以上いる状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
ハーピーの入植地ハーピーの住民が25人以上いる状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
欲望の地★修正器:欲望の地で勝利。名誉バッジ
(経験値)
浸水した鉱山★修正器:浸水した鉱山で勝利。パイプの交差部
(不可欠な建物)
先祖の彫像★修正器:先祖の彫像で勝利。名誉バッジ
(経験値)
忘れられた神々の神殿★修正器:忘れられた神々の神殿で勝利。名誉バッジ
(経験値)
致死性の胞子バイオーム:マーシュランドを難易度:総督以上で勝利。装飾用のキノコ
(不可欠な建物)
真紅の地バイオーム:スカーレット・オーチャードを難易度:総督以上で勝利。棘の生えた葦
(不可欠な建物)
岩礁バイオーム:コーラル・フォレストを難易度:総督以上で勝利。珊瑚の栽培
(不可欠な建物)
厚い雲バイオーム:呪われたロイヤル・ウッドランドを難易度:総督以上で勝利。
(不可欠な建物)
コースタル・グローブ★バイオーム:コースタル・グローブで勝利。名誉バッジ
(経験値)
鉱夫たちの楽園★バイオーム:アシェン・シケットを難易度:総督以上で勝利。工業用煙突
(不可欠な建物)
潮風バイオーム:コースタル・グローブを難易度:総督以上で勝利。ソルトウォーター・ピッチャーの鉢植え
(不可欠な建物)
アシェン・シケット★バイオーム:アシェン・シケットで勝利。名誉バッジ
(経験値)
王国の拒絶★1つも指令を達成せずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
未開の荒野★修正器:未開の荒野で勝利。名誉バッジ
(経験値)
スパークデューの結晶★修正器:スパークデューの結晶で勝利。スパークデューの結晶
(自宅の装飾)
禁断の大地★修正器:禁断の大地で勝利。名誉バッジ
(経験値)
魚人の儀式場★修正器:魚人の儀式場で勝利。魚人の頭蓋骨
(自宅の装飾)
腐食性の雨★修正器:腐食性の雨で勝利。名誉バッジ
(経験値)
聖なる炎の修道院★修正器:聖なる炎の修道院で勝利。名誉バッジ
(経験値)
幽霊の彷徨う森★修正器:幽霊の彷徨う森で勝利。名誉バッジ
(経験値)
女王よりの指令5累計250個の指令を達成する。名誉バッジ
(経験値)
強まりゆく嵐★修正器:強まりゆく嵐で勝利。名誉バッジ
(経験値)
フォックスの入植地フォックスの住民が25人以上いる状態で勝利。繁茂した柵
(不可欠な建物)
女王よりの指令6累計400個の指令を達成する。古代の墓石
(不可欠な建物)
金の封印金の封印を再強化する。総督のケープ
(自宅の装飾)
名誉ある遠征1難易度プレステージ1以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
独立の総督難易度プレステージ1以上で指令を達成せずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征2難易度プレステージ2以上で勝利。パイプの湾曲部
(不可欠な建物)
名誉ある遠征3難易度プレステージ3以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
フロッグの入植地フロッグの住民が30人以上いる状態で勝利。石の柵
(不可欠な建物)
名誉ある遠征4難易度プレステージ4以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征5難易度プレステージ5以上で勝利。古代の芸術品
(自宅の装飾)
プラチナの封印プラチナの封印を再強化する。装飾付きのベルト
(自宅の装飾)
名誉ある遠征6難易度プレステージ6以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征7難易度プレステージ7以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征8難易度プレステージ8以上で勝利。ゴールデンリーフ
(不可欠な建物)
名誉ある遠征9難易度プレステージ9以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征10★難易度プレステージ10以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
コバルトの封印コバルトの封印を再強化する。王室の顔飾り
(自宅の装飾)
名誉ある遠征11難易度プレステージ11以上で勝利。飼いならされたシータイガー
(自宅の装飾)
今日は水曜日★水曜日にフロッグの住民がいる状態で勝利。王室の顔飾り
(自宅の装飾)
名誉ある遠征12難易度プレステージ12以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征13難易度プレステージ13以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征14難易度プレステージ14以上で勝利。品質管理なし
(要石)
名誉ある遠征15難易度プレステージ15以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
チタンの封印チタンの封印を再強化する。ストームシュラウドの礼装
(自宅の装飾)
名誉ある遠征16難易度プレステージ16以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征17難易度プレステージ17以上で勝利。古の焚火の絵画
(自宅の装飾)
名誉ある遠征18難易度プレステージ18以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征19難易度プレステージ19以上で勝利。名誉バッジ
(経験値)
名誉ある遠征20★難易度プレステージ20で勝利。決闘用の傘
(自宅の装飾)
アダマントの封印アダマントの封印を再強化する。真紅のクローク
(自宅の装飾)
女王の手の試験
(ゲームモード)
女王の手女王の手の試験に合格。女王の手の肩甲
(自宅の装飾)

探索

業績条件報酬
発見1累計10個の空き地を発見する。名誉バッジ
(経験値)
行動開始★5個の空き地イベントを解決して勝利。名誉バッジ
(経験値)
発見2累計30個の空き地を発見する。名誉バッジ
(経験値)
危険な賭け1空き地イベントが1つ以上有効な状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
ルートボックスなし空き地で見つかった放棄された物質を解決することなく勝利。名誉バッジ
(経験値)
よそ者お断り野営地イベントを解決することなく勝利。名誉バッジ
(経験値)
発見3累計80個の空き地を発見する。木工職人の技術
(要石)
危険な賭け2空き地イベントが2つ以上有効な状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
発見4累計150個の空き地を発見する。名誉バッジ
(経験値)
危険な賭け3空き地イベントが3つ以上有効な状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
野生の周期1回の周期で合計20個の危険な空き地を発見する。ナイトファーン
(不可欠な建物)
森の中へ★難易度:開拓者で1年以内に危険または禁断の空き地を2個発見して勝利。レインパンク技術の樽
(不可欠な建物)
財宝★空き地で見つかった廃棄された物資を20個解決して勝利。皮革
(入植ボーナス)
廃墟★空き地で見つかった廃墟を10個解決して勝利。名誉バッジ
(経験値)
発見5累計250個の空き地を発見する。名誉バッジ
(経験値)
危険な賭け4空き地イベントが4つ以上有効な状態で勝利。デュラハン・ウォーランダー
(交易商人)
古代の知識古の石板を5個以上所持して勝利。大きなシェルター
(不可欠な建物)
アメンボ乗り★コースタル・グローブアメンボの港で累計100回探索を完了する。名誉バッジ
(経験値)
探索は続く★コースタル・グローブアメンボの港で12回探索を完了して勝利。エバーグリーン・シュラフ
(不可欠な建物)
今日はツイてる★コースタル・グローブアメンボの港レインパンク鋳造所の設計図を発見する。名誉バッジ
(経験値)
徹底的な探索難易度:開拓者以上で30個以上の空き地を発見して勝利。
(入植ボーナス)
安全第一難易度:開拓者以上で危険または禁断の空き地を発見せずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
優秀な探索者★空き地イベントを25個以上解決して勝利。火守り人の祈り
(要石)
発見6累計400個の空き地を発見する。自宅の装飾
(自宅の装飾)
つきまとう影難易度:開拓者以上で2年目までに禁断の空き地を発見して勝利。嵐のオーブ
(自宅の装飾)
傑出した行動難易度:熟練者以上で1年目までに禁断の空き地を発見して勝利。名誉バッジ
(経験値)
不動の総督空き地を発見することなく勝利。草に覆われた井戸
(不可欠な建物)
トーテムハンター難易度:熟練者以上で清められた雨のトーテム清められた拒絶のトーテムがある状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
見習い考古学者1スカーレット・オーチャードくすぶる蠍を復元した状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
見習い考古学者2スカーレット・オーチャード大海蛇を復元した状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
見習い考古学者3スカーレット・オーチャード封印されし蜘蛛を復元した状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
一人前の考古学者スカーレット・オーチャードで骨格3つを全て復元した状態で勝利。石碑
(自宅の装飾)

繁栄

業績条件報酬
巨万の富1累計琥珀50個相当の物資を取引する。名誉バッジ
(経験値)
繁栄1住民の士気で累計10の名声を獲得する。名誉バッジ
(経験値)
巨万の富2累計琥珀200個相当の物資を取引する。名誉バッジ
(経験値)
繁栄2住民の士気で累計25の名声を獲得する。名誉バッジ
(経験値)
死者なし★住民を死亡・逃亡させずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
お急ぎ便1期限付き指令を累計5個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
輸出の達人1交易ルートを累計10個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
巨万の富3累計琥珀600個相当の物資を取引する。名誉バッジ
(経験値)
繁栄3住民の士気で累計50の名声を獲得する。名誉バッジ
(経験値)
お急ぎ便2期限付き指令を累計15個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
輸出の達人2交易ルートを累計30個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
巨万の富4累計琥珀1500個相当の物資を取引する。名誉バッジ
(経験値)
繁栄4住民の士気で累計80の名声を獲得する。名誉バッジ
(経験値)
お急ぎ便3期限付き指令を累計30個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
士気による勝利住民の士気で名声を5以上獲得して勝利。道標
(不可欠な建物)
輸出の達人3交易ルートを累計80個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
交易貴族★交易ルートを20個完了させて勝利。収納箱
(不可欠な建物)
お急ぎ便4期限付き指令を累計50個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
輸出の達人4交易ルートを累計150個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
繁栄による勝利住民の士気で名声を14以上獲得して勝利。気前の良い食料配給
(要石)
交易の繋がり琥珀を400個以上所持した状態で勝利。木箱
(不可欠な建物)
テンペスト難易度:総督以上で住民を死亡・逃亡させずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
お急ぎ便5期限付き指令を累計75個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
輸出の達人5交易ルートを累計250個完了させる。名誉バッジ
(経験値)
巨万の富5累計琥珀3000個相当の物資を取引する。名誉バッジ
(経験値)
繁栄5住民の士気で累計130の名声を獲得する。食べ物が盛り付けられた皿
(自宅の装飾)
巨万の富6累計琥珀5000個相当の物資を取引する。王家の認可
(入植ボーナス)
輸出の達人6交易ルートを累計400個完了させる。交易契約
(自宅の装飾)
お急ぎ便6期限付き指令を累計100個完了させる。スパークキャスター
(自宅の装飾)
真のリーダー難易度:プレステージ1以上で18の名声を獲得して勝利。古代のアーチ
(建物)
食料供給★住民全員の高度な食料への欲求を同時に満たす。労働者用食料
(要石)
高まる欲求★住民全員のサービスへの欲求を同時に満たす。名誉バッジ
(経験値)
楽園★住民全員の全ての欲求を同時に満たす。野火の焚火
(建物)

工業

業績条件報酬
エールの供給★難易度:熟練者で小さな農園醸造所酒場を建設済みの状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
精錬所★難易度:熟練者で鉱山精錬所鍛冶屋を建設済みの状態で勝利。小さな蒸留器
(要石)
人間の楽園★人間30人と人間の住居x15、寺院を建設した状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
ビーバーの楽園★ビーバー30人とビーバーの住居x15、ギルドホールを建設した状態で勝利。T字状のパイプ
(不可欠の建物)
餌に食いつけ漁師小屋で500回撒き餌を使用する。魚の剥製
(不可欠の建物)
リザードの楽園★リザード30人とリザードの住居x15、氏族のホールを建設した状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
ハーピーの楽園★ハーピー30人とハーピーの住居x15、浴場を建設した状態で勝利。
(不可欠の建物)
フォックスの楽園★フォックス30人と狐の家x15、茶医を建設した状態で勝利。繁茂した柵の角
(不可欠の建物)
市場住民50人と寺院市場を建設した状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
改修者入植地の建物を累計80回アップグレードする。名誉バッジ
(経験値)
ホームシック15年以内に勝利する。看板
(不可欠な建物)
軽装での旅難易度:総督以上で入植ボーナスを使わずに勝利。名誉バッジ
(経験値)
フロッグ共和国★1回のゲームでフロッグの住居x12を最高レベルまでアップグレードする。名誉バッジ
(経験値)
希少技術再建したレインパンク鋳造所がある状態で勝利。貯水樽
(不可欠な建物)
血の花の栽培者★血の花x3がある状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
ホームシック23年以内に勝利する。名誉バッジ
(経験値)
悪魔との取引住民が20人以上死亡・逃亡した状態で勝利。骨製の道具
(要石)
フロッグの楽園★フロッグ40人とフロッグの住居x20、広場を建設した状態で勝利。石の柵の角
(不可欠の建物)
不必要な責務難易度:プレステージ10以上で入植ボーナスを使わずに勝利。アイベックスの敷物
(自宅の装飾)
高い代価難易度:プレステージ18以上で住民が15人以上死亡した状態で勝利。名誉バッジ
(経験値)
エンバー職人アシェン・シケット要石の炉で累計20個の要石を鍛造する。名誉バッジ
(経験値)

非表示

達成した際に初めて表示される、いわゆる秘密の実績。詳細はこちら


解説と攻略

共通の攻略法

難易度が指定されていない業績は、難易度:入植者でも達成できる。

達成にどうしても時間を要してしまう業績は、最後のプロセスを達成するまで終わらない封印の森がオススメ。
金の封印までクリアしていれば、一番簡単な青銅の封印を任意で出現させられるので挑戦も容易になる。

不動の総督

農業系の建物を入植ボーナスで持ち込み、ゲーム開始時点で肥沃の土壌を引ければ達成が見込める。
燃料もほぼ木材のみになるので、バイオームは木材が大量に手に入るロイヤル・ウッドランドを推奨。

繁栄による勝利・真のリーダー

住民の士気のみで名声ポイントを稼ぐ必要がある。
指令はもちろん、空き地イベントでも名声を得てしまうと失敗になるので注意。
要石「交易の中心」も使用禁止となる。

トーテムハンター

危険な空き地イベント「雨の精霊のトーテム」と「拒絶のトーテム」の両方を儀式の遂行で解決する必要がある。
入植ボーナスで「茶の供給ライン」「香料の供給ライン」「巻物の供給ライン」のいずれかを持ち込めば達成がしやすくなる。

ゲームによっては2つのイベントが両方とも出現するとは限らないので注意。
要石の「ミストピアサー」「古代の盟約」を入手できると、目的の空き地を素早く把握できる。

一人前の考古学者

発掘現場の位置は3つとも考古学者の事務所で割り出すことが可能。
発掘現場を復元する度に名声が+2されるので、発掘開始するまでの名声ポイントを9以下*1に抑える必要がある。

今日はツイてる

レインパンク鋳造所の設計図はアメンボの港からでしか入手できず、イベントから入手した建物は対象にならない
設計図を探索できる回数には限りがある為、達成にはどうしても運が絡む。
商人から食料施設と工業の設計図を予め買い集めるなどして、少しでも確率を上げておきたい。
レインパンク鋳造所は工業に分類されている。
探索のコストが最も少なくなる難易度:入植者で探索回数を稼ぐのが最も効率的。

楽園

全住民の全ての欲求を同時に満たしたときに取れる実績。
「高まる欲求」「食料供給」の上位実績なので、楽園が取れればこの2つも自動的に獲得できる。

  • ステージ選択
    前述のとおり、名声が最大になった後もゲームが続く封印の森がオススメ。難易度は開拓者を推奨。
  • 設計図の選択
    必要な建物はサービス施設。高度な食料や消耗品の生産施設は取れなくても商品そのものを商人から買うことができるが、利用施設だけは建物がなければどうしようもない。
    住民全員のサービス欲求を達成するにはサービス施設が大体3~4個は必要になる為、設計図はその分だけ確保する必要がある。
    再抽選も見越して琥珀をたくさん用意しときたい。
  • 一斉提供のタイミング
    消耗品や高度な食料が揃ったら、全部の品を一斉に提供していこう。安全を見るならば必要数の2倍程度は欲しい。
    このときに空き地イベントへの派遣をしてしまうと、全員に提供できずに失敗するので注意。
    全種族の欲求が、金枠で囲まれるタイミングがでれば成功。

高い代価

住民が"死亡"した場合のみが対象で逃亡はカウントされないので注意。
指令を予めいくつか達成しておき、得られる名声がクリア圏内になったところでブライトロットの嚢胞を大量発生させて放置し、
死亡人数が目標に達した段階で指令をまとめて報告すると確実性が高い。
指令については住民の数が減っても無効にならない物をを残すこと。

忘れられた祭壇の血の代価を利用する事で最低6人分は稼ぐことができる。

コメント

 


*1 プレステージなら13以下