琥珀

Last-modified: 2026-05-16 (土) 23:29:25

概要

※数値は難易度「総督」基準(プレステージによる変化は()で表記しています)
※当ページの情報はVer1.7によるものです

物資分類欲求生産施設(効率)買値売値
eg_amber.jpg
琥珀
交易品なし金属鍛冶の工房(★★★)1.251.00
(0.50)

作成レシピ

レシピ
生産物効率材料所要時間生産施設
eg_amber.jpg
琥珀 ×1
★★★樹脂 ×3乾季の水 ×10
×1
0:42金属鍛冶の工房

※当ページの情報はVer1.9によるものです

利用アップグレード

クリックで展開
アップグレード
bd_beahou.jpg
ビーバーの住居
1柔らかなベッド梱包された建設素材 ×1この住居に住む住民の移動速度+15%
追加の部屋この住居の居住可能数+1
2書き物机琥珀 ×5
梱包された交易品 ×3
梱包された建設素材 ×2この住居に住む住民1人毎に交易ルートの進行速度+5%
ストーブこの住居に住む住民の士気+1
bd_archae.jpg
考古学者の事務所
1短距離スキャナーなし最寄りの発掘現場の位置を明らかにする
石板に刻まれた秘策空き地イベントで得た名声ポイント2毎に斥候の作業速度+10%
古の力貯蔵された古の石板 ×2毎に斥候の移動速度+7%、運搬可能量+4
2中距離スキャナー琥珀 ×10
パイプ ×6
道具類 ×4
板材 ×15
×20
海の真髄 ×20
巻物 ×20
2番目に近い発掘現場の位置を明らかにする
禁断の道具森の敵意レベル2毎に道具類の生産+1
解読貯蔵された古の石板 ×1毎に森の敵意-10
3長距離スキャナー琥珀 ×15
パイプ ×12
道具類 ×8
板材 ×20
×25
海の真髄 ×25
巻物 ×25
最も遠い発掘現場の位置を明らかにする
影からの逃亡古の石板 ×1を消費して住民の死亡を無効化
故実危険・禁断の空き地イベントを2回解決する毎に、2倍の物資を生産する確率+10%

利用イベント

クリックで展開
イベント空き地脅威解決条件A解決条件B
ev_fotesu.jpg
忘れ去られし太陽の神殿
危険梱包された物資、琥珀、古の石板を全て失うエールx30・ワインx30・香料x30・油x30・梱包された交易品x6・野火のエッセンスx2道具類x15・梱包された建設素材x15
ev_forcry.jpg
忘れられた地下埋葬地
危険琥珀とワインを全て失う
女王の怒り+1
板材x30・生地x15・煉瓦x15琥珀x10ごとに全体士気-6エールx30・ワインx30・香料x30・茶x30・巻物x30琥珀x15・銅のインゴットx6・結晶化した露x6
ev_fabetr.jpg
ビーバーの交易商人の亡骸
危険*1血の花x2~3が出現ビーバーの士気-12琥珀x15香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・塩35
ev_fafosc.jpg
フォックスの斥候の死骸
危険*2血の花x2~3が出現フォックスの士気-12琥珀x15香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・塩35
ev_fafrar.jpg
フロッグの建築家の死骸
危険*3血の花x2~3が出現ビーバーの士気-12琥珀x15香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・塩35
ev_fahasc.jpg
ハーピーの研究者の亡骸
危険*4血の花x2~3が出現ハーピーの士気-12琥珀x15香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・塩35
ev_fahuex.jpg
人間の交易商人の亡骸
危険*5血の花x2~3が出現人間の士気-12琥珀x15香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・塩35
ev_falihu.jpg
リザードの交易商人の亡骸
危険*6血の花x2~3が出現リザードの士気-12琥珀x15香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・塩35
ev_fallenbatminers.jpg
バットの鉱夫の亡骸
危険*7血の花x2~3が出現バットの士気-12琥珀x15香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・塩35
ev_smdeca.jpg
小さな破壊されたキャラバン
危険商人と交易ルートが利用不可
女王の怒り+1
全体士気-6琥珀x15梱包された補給物資x9
ev_ladeca.jpg
大きな破壊されたキャラバン
危険商人と交易ルートが利用不可
女王の怒り+1
全体士気-8琥珀x30梱包された補給物資x15
ev_hitrce.jpg
隠された交易商人の集団墓地
危険物資の交易価値-50%
女王の怒り+1
油x15・石炭x15・海の真髄x15・板材x2460秒ごとに森の敵意+60琥珀x30梱包された補給物資x15
ev_fiscav.jpg
魚人の洞窟
危険魚人のトーテムx3が出現
女王の怒り+1
琥珀x15干し肉x30・串焼きx30・パイx30・ペーストx30・エールx30訓練用装備x30・道具類x15・石x4560秒ごとに魚人のトーテムが出現
ev_fisout.jpg
魚人の前哨基地
禁断食事をした住民が25%の確率で死亡琥珀x30梱包された贅沢品x15・梱包された交易品x18・梱包された作物x30訓練用装備x30・道具類x15・石x4510秒ごとに食料-6
ev_hasoal.jpg
調和の精霊の祭壇
危険全体士気-5
女王の怒り+1
油x15・石炭x15・海の真髄x15・板材x24士気の減少速度+500%香料x30・茶x30・油x30・樹脂x30・巻物x30琥珀x15
ev_decawa.jpg
破壊された軍用獣の檻
禁断森の敵意+240
新たにやって来る住民の数-2
血の花x4~6が出現女王の怒り+2琥珀x24香料x36・茶x36・油x36・樹脂x36

関連特性・要石

名称効果レア要石指令イベ商人価格*8備考・解放条件*9
強化されたレンガ鋳型?煉瓦の生産量+1アンコモン指令2:積み上げられた琥珀
指令3:水産業
放棄物資(小)
黄金の真髄海の真髄20が生産される毎に琥珀2獲得エピック要石魚人の予言者
王室からの補助金?梱包された交易品が6生産される毎に琥珀2獲得エピック期限付き指令4:交易の達人
ベッドと朝食交易商人が到着する毎に琥珀10獲得エピック要石19
血の代価の契約住民が1人死亡か逃亡する度に琥珀10獲得エピック要石ソサール?
交易交渉交易ルートで得られる琥珀 +1(売却する物資量に応じて増加)エピック要石15
大きなポケット交易ルートを5回完了する毎に琥珀10獲得エピック要石指令16
地方税エールが50生産される毎に琥珀12獲得エピック要石
ストームウォーカー税新たな加入者を受け入れる度に琥珀x15獲得
獲得時に全ての琥珀を消失
レジェンダリー要石※一過性
偽の琥珀雨力エンジンで雨水を50個消費する度に琥珀10獲得
商人の特性・設計図販売枠 -1
レジェンダリー要石
交易の中心琥珀60相当の物資を売却する毎に名声 +1
指令の達成で得られる名声-50%
レジェンダリー要石7
一過性
材木税木材を50生産する毎に琥珀1獲得レジェンダリー要石13
保護された交易琥珀30相当の物資を売却する毎に森の敵意 -15
調理済み食料から得られる士気 -1
レジェンダリー要石
試供品琥珀25相当の物資を売却する毎に部品1獲得レジェンダリー要石20
富裕な入植地琥珀50相当の物資を売却する毎に全体の士気 +1
空き地イベントの解決速度 -10%
レジェンダリー要石19
交易交渉
(ストームフォージド)
交易ルートで得られる琥珀 +3(売却する物資量に応じて増加)ミシック80
血の代価の契約
(ストームフォージド)
住民が去るか死ぬ毎に琥珀+20 古の石板+1ミシック80
20+3人

※未確認のものは灰字で記載

考察

コメント


*1 種族にビーバーがいる場合のみ
*2 種族にフォックスがいる場合のみ
*3 種族にフロッグがいる場合のみ
*4 種族にハーピーがいる場合のみ
*5 種族に人間がいる場合のみ
*6 種族にリザードがいる場合のみ
*7 種族にバットがいる場合のみ
*8 ストームフォージドは城塞資源
*9 数値は総督レベル