概要
| 鉱山 Mine | |
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| 分類 | 採集施設 |
| 建設材料 | 板材x2(3) 煉瓦x4(6) 部品x2(3) |
| 建築時間 | 00:33 |
| サイズ | 3x3 |
| 最大人数 | 4 |
| 移動 | 不可 |
| 雨力エンジン | なし |
| 分野ボーナス | 冶金術(バット) 協調(フォックス) |
| 備考 | |
| 鉱脈の上でのみ建設可能 | |
| アップグレード | ||||||
| 建物名 | レベル | 材料 | 効果 | |||
![]() 鉱山 | 1 | 発掘作業用馬 | 板材 ×15 煉瓦 ×15 | 採掘量+133% 生産速度+50% | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 採掘用トロッコ | 採掘量+133% 輸送用のトロッコを1台配備 | |||||
| 箱型杭木 | 採掘量+183% | |||||
| 2 | 発掘作業用馬 | パイプ ×12 道具類 ×10 部品 ×4 | + | 板材 ×15 煉瓦 ×15 | 採掘量+166% 生産速度+50% | |
| 採掘用トロッコ | 採掘量+166% 輸送用のトロッコを1台配備 | |||||
| 箱型杭木 | 採掘量+216% | |||||
※プレステージによる変化は()で表記しています
※当ページの情報はVer1.9によるものです
考察
一部のバイオームで見つかる石炭/銅鉱石/塩の鉱脈から資源を採集できる建物。
これらの鉱脈には決まった副産物があり、石炭鉱脈からは石、銅鉱石鉱脈からは粘土、塩鉱脈からは海の真髄が30%の確率で生成される。
木材の生産効率に難のあるマーシュランドやコースタル・グローブでは、石炭鉱脈が主な燃料供給源となる。
石炭鉱脈が1つでも見つかれば、とりあえず燃料の枯渇は凌げるので、序盤では最優先で建設したい。
アップグレードは採掘が速くなる「発掘作業馬」が特にオススメ。
「採掘用トロッコ」は専用の荷車が物資を貯蔵施設まで運んでくれるので、小さな倉庫や配送人を配置する余裕が無い場合は選択肢に入る。
単純に採掘量が増える「箱型杭木」は、主にレベル2にアップグレードする際の選択肢になる。
バット種族の追加と同時にその分野ボーナスの対象になった。
一箇所で採掘できる回数が限定されており、アップグレードの費用は建物を取り壊しても戻ってこない仕様上、生産量が増える効果はありがたい。
また、設計図不要で最大人数が多い点が要石「鋼鉄の決意」と相性が良く、
とりあえず鉱山を建ててバットを4人詰め込めばそれだけで全体生産速度+32%と放棄されたキャラバンに匹敵する効果を得られる。
鉱山が建っていない鉱脈を選択すると「最大使用回数」が表示されるが、
これは言葉通り最大の回数(つまり鉱山に「箱型杭木」のアップグレードを2回行った場合の数)であり、アップグレードなしの鉱山ではその1/5の数しか採掘できない。
2回のアップグレードが完了していない鉱山は鉱脈を枯渇させることがなく、
それ以上採掘できなくなった鉱山を取り壊しても、もう一度鉱山を建て直してアップグレードを行えば再び採掘できる。

