この記事は1.02当時の複製です。
Contents |
スキルカード一覧
画像 | 名前 | 特徴 |
アイシクルシュート | 冷気でツララ状の氷塊を作り敵へ向けて連射する射撃技 そのままだと威力が低いがホールドで弾が増え威力が増大 弾速が速く相手を打ち抜きやすい | |
フロストピラーズ | 足元の地面に大量の冷気を注入 一瞬で巨大な霜柱が成長して敵を空へと打ち上げる 地面の中の蛙を凍らせる練習の副産物で出来た技である | |
冷凍光線 | 冷気ビームを三方向に発射する 射撃技として非常に安定しており対空対地ともに効果を発揮する 一本より三本の方が強いという実に単純な発想が良い結果に | |
フリーズタッチミー | 自分の体温を一時的に大きく下げ周囲の空気を瞬時に凍らせて攻撃 所謂「さわるととうしょう」 | |
アイシクルライズ | 足元を冷やすことで霜柱を発生 弾丸として上空へ発射する技 生えてくる霜柱にも判定があり対空だけでなく近距離攻撃にも役に立ってくれる | |
アイシクルソード | 氷で武器を作り、それを使って相手に飛び掛る突進技 氷で作る武器にバリエーションが有るそうなのだが、 殆ど使い分け出来ていないため余り意味が無い | |
真夏のスノーマン | 氷の玉を作り出して転がす技 玉は継続的に冷気を集め成長し転がすほど巨大化。 最後は玉を突き飛ばして相手にぶつける 転がしている最中は打撃属性 | |
アイスチャージ | 冷気で自分を覆う氷の塊を作り相手へ自分ごと体当たりする 速度、判定共に使いやすい良技 | |
アイスキック | 冷気を噴出しながら錐揉みキック 空中で出すと直接相手に向け突進 態々錐揉みする必要も無いのだが彼女的にはカッコイイらしい | |
リトルアイスバーグ | 頭上に氷塊を作り、それを気合で投げ飛ばす射撃技。 この手の巨大な塊は手元にしか作れないため、飛ばして使うには一苦労するらしい | |
アイシクルボム | 不安定な低音の塊を打ち出す 塊は相手に近寄る事で崩れて氷の破片が周囲にばら撒かれる 調子が良いと弾けた時に良い音がするらしい | |
フローズン冷凍法 | 短射程の冷気を噴き付け、敵を氷付けにしてしまう弾幕技 防御の上から氷に閉じ込めるためガードは無意味。 反面発射は遅くグレイズされると無防備 |
必殺技
試合開始時にデフォルトで設定されている必殺技。
Lvは0から開始する。
アイシクルシュート (236+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 200*3
(497)96% 4% 49.3*3
(148)0.125*3
(0.375)射撃 F F F 可 Smash Attack C - LVUPによる変化
レベル ダメージ 溜ダメージ(10Hit) 備考 Lv.0(初期) 497(3Hit) 1350 - Lv.1 700(4Hit) 1483 - Lv.2 762(4Hit) 1616 - Lv.3 999(5Hit) 1750 - Lv.MAX 1075(5Hit) 1880 - - 解説
- 氷をマシンガンのように連射する。
- 射角は狭いが、ある程度相手の方を狙ってくれる。
- ホールドすることで弾数を増やすことが可能。
最大約3秒まで溜めることができ、その後10発を自動射出。 - 起き攻めや牽制に気軽に使える。溜めても発射途中でDキャンセル可能。
- 萃香と鈴仙のしゃがみには当たらないので注意。
- アイシクルシュート(以下シュート)Lv.0のチルノが、スキルカード使用でシュートを撃った場合、
本来Lv.1になり4発の氷が発射されるところ、Lv.0と同様の3発のみになる。
しかし、1発あたりの威力はLv.1のものになっており、Lv.0の497以上のダメージが出る。
Lv.2→Lv.3の時も同様の現象が起こる。
フリーズタッチミー(623+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 300*6
(1550)% 10% 30*6
(180)0.25*6
(1.5)射撃 F F - 可 - C F F - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.0(初期) 1550 - Lv.1 1704 - Lv.2 1860 B版:入力時打撃無敵付加(空中使用のみ)
C版:入力時打撃無敵付加Lv.3 2013 - Lv.MAX 2168 - - 解説
- チルノの周囲360度に瞬時に攻撃判定が発生する。
- C版はB版よりも発生が遅いが、約半キャラ分攻撃範囲が広い。
- 主にコンボの〆や相手の下をくぐったり上を越えたりした直後に使う。
- Lv.2以降の打撃無敵は、相手の置き打撃を読んでの設置や、
自分や相手の空中前結界の直後に使うことで効果を発揮する。
また、上結界した場合に相手の結界狩りを狩り返すことも出来る。
B版は空中使用時しか無敵がつかないので注意。 - 基本的には最大6Hitだが、相手が攻撃中で喰らい判定が伸びている場合などは、
密着で当たると8Hit以上になることがある。 - 技後、目を回してしまうためか蒼天やスペルカードでキャンセルできない。
しかし、空中で下慣性が付いた状態で着地の少し前に使用すると、硬直を着地でキャンセルできる。
タイミングが悪いと技が出る前に着地してしまうので慣れが必要。
真夏のスノーマン(214+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 転 300*n 92% 15% 74*n - 打撃 F - F 不可 速い 放 800 % 40% 200 1 射撃 - F F - C 転 300*n % 15% 74*n - 打撃 F - F 不可 遅い 放 800 % 40% 200 1 射撃 - F F - - LVUPによる変化
レベル 最大ダメージ 氷玉HP 備考 Lv.0(初期) 1911 1200 - Lv.1 2097 - Lv.2 2282 - Lv.3 2466 - Lv.MAX 2649 - - 解説
- 氷玉を転がしながら突撃する。
- ボタンを押し続けて氷を転がしている間は打撃判定で、氷はどんどん大きくなる。
ボタンを離すと射撃判定に変化、氷の成長も止まる。
C版はゆっくり転がすのでB版よりも大きな氷が出来る。 - 打撃部分は中段扱いで、誤ガードさせると1Hitにつき霊力削り0.4
- Limitの関係で、打撃が6Hitしたらボタンを放して射撃を当てると最大ダメージになる。
- 氷玉には打撃や射撃に対して身代わり判定があるので弱い弾幕は防げる。
体力は大きさレベル関係なく1200。
リトルアイスバーグ(22+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 600 % 30% 150 1 射撃 F F F 不可 Rift Attack C 分裂 330*4 % 10% 82*4
(328)0.25*4
(1)射撃 - - - - Lv.1 - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.0(初期) 600 - Lv.1 660 割れた氷が4つに分裂 Lv.2 720 氷塊が大きくなる Lv.3 780 - Lv.MAX 840 更に氷塊が大きくなる - 解説
- 頭上に氷塊を投げ飛ばす。
B版は真上から20~30度、C版は45度くらいに向かって投げる。 - ホールドして好きなタイミングで投げることが可能。
- 分裂後の氷は分裂前の氷塊の半分の威力。
更に、攻撃を受けてのけぞっても消えない特性を持つ。 - 対空迎撃や相手の起き上がりに投げておくことで相手の動きを抑制する。
スキルカード
デフォルトの必殺技を上書き後、使えるようになる技。
書き換えた時点でLv1のため、基本的にLv0になる事はない。
フロストピラーズ (236+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 800 80% 40% 220 1 射撃 F F F 不可 Rift Attack C - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.1 880 持続5秒 Lv.2 960 持続6秒 Lv.3 1040 持続7秒 Lv.MAX 1120 持続8秒 - 解説
- 地面に冷気を仕込み、相手が近づくと霜柱が突き出る地雷系の技。
画面に1つまで設置でき、新しく設置すると前のものは無くなる。 - 設置後に攻撃を受けると、地雷は消滅する。天気玉は出ない。
- 地雷技の中ではダントツで見辛く、少し曇る天気ならほとんど見えない。
- 反応範囲はチルノが仕掛けた位置から2キャラ離れたあたりまで、
高さは立ち状態のチルノのおでこの高さあたりまで。 - ヒット後、距離が近ければ各種追撃が可能。
- C射で身を隠しながら設置すると音以外ではほとんどばれない。
冷凍光線(236+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 440*3
(1041)10% 15% 110*3
(330)0.4*3
(1.2)射撃 F F F 可 根元当て
Rift AttackC - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.1 1041 - Lv.2 1136 光線が約1キャラ分長くなる Lv.3 1230 更に光線が長くなる Lv.MAX 1325 更に光線が長くなる - 解説
- 正面3方向にビームを発射する。
- キャラによっては完全密着するとヒットしないが、そうなる状況がまず無いと思われる。
- 見た目に反し、ビームは1本につき1Hitだけなので、ヒットやガードで消える。
ただし、グレイズした場合は判定が持続。ビームに重なっているとグレイズを止めた瞬間ヒットする。
端から端までビームを追いかける形で飛翔グレイズし続けたところ、ビームが消えることはなかった。 - このビームは魔理沙のJ6Cなどと異なり、チルノの手元に追従しない。
レベルを上げると顕著だが、ビームの出始め場所からチルノが離れてもビームは同じ場所から出続ける。
まるで設置技のようである。 - Rift効果があるので、下のビームに引っかかると連続して上のにも当たりやすい。
アイシクルライズ(623+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 166*6
(742)% 4% 34*6
(204)0.1*6
(0.6)射撃 F F F 不可 Smash Attack C - LVUPによる変化
レベル ダメージ 溜ダメージ 備考 Lv.1 742 1287(12Hit) - Lv.2 808 1565(14Hit) - Lv.3 876 1856(16Hit) - Lv.MAX 943 2161(18Hit) - - 解説
- 地面から霜柱を複数生やし、斜め上空に向けて発射する。
- ホールドで生やす霜柱の本数を増やすことが可能。
- 地面から生やした時と発射後で1本につき2回判定がある。
霜柱の発生位置はランダムなので全て当てるのは至難の業。
アイシクルソード(623+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 440+770
(1146)% 20% 110+220
(330)- 打撃 F F F 不可 Smash Attack C 440+1100
(1449)% 110+276
(386)F F F - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.1 B 1146 - C 1449 - Lv.2 B 1249 - C 1579 - Lv.3 B 1353 剣の長さが倍に C 1710 〃 Lv.MAX B 1456 - C 1840 - - 解説
- 氷の剣を構えて回転しつつ、B版は前に、C版は上に向かって山なりに跳び終点で強打する。
- 全て中段打撃で誤ガード時の霊力削りはB版が0.5+1、C版が0.5+Crushとなっている。
- C版は地上では下り部分を当てないと基本的に連続ヒットにならない。
- 高く飛び上がるからなのか、C版の2段目の威力が高くなっている。
アイスチャージ(214+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 880 % 40% 220 - 打撃 F F F 可 Smash Attack C - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.1 880 - Lv.2 960 - Lv.3 1040 - Lv.MAX 1120 - - 解説
- 正面に突進するスキル。
- 中段打撃で誤ガード時の霊力削りは1。
- グレイズは付いておらず距離もやや物足りないが、隙が非常に小さく使いやすい。
- DAとの相性が非常に良い。
- Cや6Cなどから繋げると、氷に隠れるので一種の奇襲として機能する。
アイスキック(214+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 330*4
(1004)% 10% 82*4
(328)- 打撃 F F F 可 Rift Attack C F F F - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.1 1004 4Hit Lv.2 1301 5Hit Lv.3 1408 - Lv.MAX 1738 6Hit - 解説
- 地上では飛び上がってから、空中からは直接、急降下キックを放つ。
B版は1キャラ分、C版は2.5キャラ分ほど飛び上がる。 - 全て中段打撃で、誤ガード時の霊力削りは1Hitにつき0.5。
- 奇襲や固めの緩急に。うまく使えばめくることも可能。
アイシクルボム(22+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 220*12
(1742)% 4% 56*12
(672)0.125*12
(1.5)射撃 F F F 可 Smash Attack C - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.1 1742 - Lv.2 1901 - Lv.3 2061 反応範囲拡大 Lv.MAX 2220 更に反応範囲拡大 - 解説
- B版は正面に、C版は地上では斜め上、空中では斜め下にゆっくりと飛んで行く冷気の塊を撃ち出す。
- 冷気の塊自体に攻撃力は無いが、相手に一定距離まで近づくことで高速の12way全方位弾となって炸裂する。
- 相手からちょうど半径1キャラ分離れたあたりで撃つと生当て12Hitも可能。
- 使用の際は、アイシクルボムと一緒に打撃で攻め込むのがセオリー。
固めでC射部分をこれに変えて緩急つけるのも面白い。
フローズン冷凍法(22+B or C)
- 基本データ
絵柄 ダメージ Rate Limit 削りdmg 霊削 判定 発生 終了 キャンセル 空中 備考 B 100*3+1200
(1214)99*3+75%
(72.7%)0*3+100% - - 射撃 32F 65F - 不可 Smash Attack C - LVUPによる変化
レベル ダメージ 備考 Lv.1 1214 - Lv.2 1416 - Lv.3 1631 約半キャラ分範囲増加 Lv.MAX 1864 発生-5F - 解説
- ガード不可の射撃。
- グレイズできるものの範囲が広く、投げと違って空中の敵も拾える。
- Cから繋げる場合、間合いとヒット数によっては確定する状況もある。
- 起き攻めに使うのはわからん殺しの範疇。
- 多用する場合、打撃多めに固めてガードに集中させたり、
アイスチャージなどの打撃技を準備して択を迫れるようにしたい。