検証/Lightning Mastery二重適用調査

Last-modified: 2023-03-01 (水) 22:18:15

準備物

試験条件

攻撃対象

試験方法

  • Holy Shockの範囲外から倒れるまで弓で攻撃を続け、減った矢の数を数える。

特記事項

  • モンスターのライフのばらつきは、一様分布に従うとする。
  • 攻撃ダメージのばらつきは、一様分布に従うとする。
  • 雷ダメージと比べ物理ダメージ(13-34)は十分に小さいため、影響を無視する。

試験結果

1回目2回目3回目4回目5回目6回目7回目8回目9回目10回目11回目12回目13回目14回目15回目16回目17回目18回目19回目20回目平均平均
命中率95%とした場合
151135150145130149167143165152139151145151135145146164161168149.75142.2625

結果考察

  • Fire Towerのライフを平均値の325602と仮定(難易度補正(8人であるため450%)込み)
  • 1回あたりのダメージ(対象の雷レジストは50%)
    (325602 ÷ 142.2625) ÷ 0.5 ≒ 4577.482
  • 元となるHoly Shockからの倍率
    4577.482 ÷ ( (1 + 648) ÷ 2 ) = 14.106
  • 上記より、約14倍のダメージが発生している。
    Lightning Masteryの適用が1回だけであった場合は約4倍になるはずであるが、2回適用された場合の値(約16倍)のほうがはるかに近い。
    このため、2回Lightning Masteryの影響を受けている可能性が高い。
  • 二重適用時の理論値(16.1604)と差が大きい原因は、サンプル数が少ないためと考えられる。