Terror Zone (恐怖の領域)

Last-modified: 2026-06-28 (日) 11:04:15

Patch/2.5より追加された、特定のエリアのモンスターが強化されるシステム。
設定で無効にすることも可能

概要

  • 該当難易度をクリア(Baalを撃破)したキャラクターにのみ解放される。
    • Patch2.5時点ではオンラインキャラクターのみ利用可(オフラインキャラクターでは利用不可)。 Patch2.6からオフラインキャラクターでも利用可。
  • 30分ごとに特定のエリアがTerror Zone(恐怖の領域、以下TZと略記)に指定され、エリア内のモンスターが強化される。
    • 切り替わりは毎時00分・30分。オンラインの場合はサーバの時間基準。オフラインの場合は実行しているPCの時間基準。
    • イベントで周期が変わる事もある。
  • TZのalvlは「プレイヤーレベル(clvl)+2」に変更され、それに伴ってTZ内のモンスターのmlvlも変更される。
    • ただし、難易度ごとに設定されるalvlには上限がある。詳細は後述のレベル対応表を参照。
    • 獲得する経験値とモンスターを倒した際にドロップする戦利品は、新たなmlvlに応じたものになる。また、それらのモンスターからは追加の経験値も獲得できる。
    • alvl計算の元となるベースのプレイヤーレベルは、ホストプレイヤー(ゲーム作成者)のものになる。ホストがゲームを抜けると、新たなプレイヤーがベースに選ばれる。
    • 本来のalvlの方が高い場合はそのまま。ただしこの場合も下記のTZ化による演出変化は発生する。
    • 設定されるalvlと難易度ごとの上限は以下の通り。
      alvl
      ベース
      チャンピオンユニーク
      ボス
      基本値clvl+2clvl+4clvl+5
      最大レベルNormal454748
      Nightmare717374
      Hell969899
  • 難易度Hellに限り、さらに以下の要素が追加される。
    • TZのモンスターにランダムで共通のEnemy Bonusesが付与される。
    • モンスターを倒し続けると低確率でさらに強化されたエネミー「Herald(使者)」が出現する。
      • 詳細はリンク先参照。
    • アイテム「Worldstone Shard」を使用することで、任意にAct1つを丸ごとTZ化することが可能。
      • 詳細はリンク先参照。

Terror Zone関連演出

  • TZが有効になっているゲームに参加すると、現在TZになっているエリアがチャットボックス内にメッセージで表示される。
  • オートマップの右上にも現在のTZが表示される。
  • TZが切り替わる前には、チャットボックスで通知される。通知は3分前/2分前/1分前/切り替え時。
  • TZにいる時は以下の要素で分かるようになっている。
    • マップ進入時、マップ名の下にテキストが表示される
    • オートマップの右上にテキストで表示される
    • モンスター名(ライフバー)の左右にアイコンが表示される
    • BGMがTZ専用のものに変化する
    • マップが通常よりも暗くなる
  • Waypoint選択画面では現在のTZに最も近いWPが紫色で表示され、アイコンの形状も変化する。
    • PTRではこの機能はなく、本実装時に追加された。

Terror Zone関連のメッセージの一覧

状況英語日本語
TZに進入(エリア名の下)Terrorized〈恐怖が浸食中〉
オートマップ右上Terroized: (alvl)恐怖が浸食中: (alvl)
TZ発動(切り替わり時・ログイン時)Corrupted tremors strike (TZ対象エリア)!おぞましい震えが大地を襲った: (TZ対象エリア)
切り替わり3分前(毎時27・57分)The tremors show signs of slowing.震えが緩やかになってきた。
切り替わり2分前(毎時28・58分)The corruption begins to fade.おぞましい気配が消え始めた。
切り替わり1分前(毎時29・59分)The corruption has all but dissipated.おぞましい気配はほとんど消え去った。
TZ終了The corrupted tremors fade from (TZ終了エリア).おぞましい震えが(TZ終了エリア)から去った。

活用方法

  • これまではトレハン・レベリングの際に使用されるマップが限られていたが、TZの導入により、時間限定とはいえ様々なマップが使用できるようになる。
    • 場所によってはトレハンスポットとして名高いalvl85マップ以上の効率になることも。
    • Baal討伐前(TZ解放前)・Lv82以下の間・TZの合間に回るなど、alvl85マップが無意味になるわけではない。これらは変わらず有効で、さらに新しい選択肢としてTZが追加される形。
  • NormalのTZはトレハンには向かないが、RW用の「ilvlが一定以上のアイテムを手早く入手できる」という使い方がある。
    • 主にCrystal SwordやFlailを狙う。ilvl25~40、ilvl≧41のそれぞれに用途がある。
    • オートマップはTZのalvlを表示できるのでそれも参考に。
    • 白物を拾ってLarzakやキューブレシピで穴開けするのが前提(Normalなので灰色の拾い物では3穴が限界)。
    • Socket Itemを極めるも参照。

<参考リンク>
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/en/d2r/t/loot-and-terror-zones-info-and-tipstricks/146380
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/en/d2r/t/loot-and-terror-zones-info-and-tipstricks/146380/18
超要約:clvl91のキャラでHellのTZにてACTボス(mlvl96)を刈れば全てのアイテムが出る。且つTC87のアイテムが落ちる可能性(TC87以上となる抽選回数)が増える

Terror Zone対象エリア

1セルに複数のエリアが記載されている場合、抽選されるとそれらがまとめてTZになる。

エリア名(英語)エリア名(日本語)
Act I
Blood Moor
Den of Evil
血の荒野
邪悪の巣窟
Cold Plains
Cave
荒涼の平原
洞窟
Burial Grounds
Crypt
Mausoleum
埋葬地
墓所
霊廟
Stony Field
Tristram
石の原野
トリストラム
Underground Passage
Dark Wood
地下道
常闇の森
Black Marsh
The Hole
Forgotten Tower
黒の湿原
洞穴
忘れられし塔
Tamoe Highland
The Pit
Monastery Gate
Outer Cloister
タモエ高原
穴ぐら
修道院の門
修道院外部
Barracks
Jail
兵舎
牢獄
Inner Cloister
Cathedral
Catacombs
修道院内部
大聖堂
地下墓地
Moo Moo Farm*1モーモー牧場
Act II
Lut Gholein Sewers*2下水道
Rocky Waste
Stony Tomb
岩だらけの荒れ地
石造りの墓所
Dry Hills
Halls of the Dead
乾きの丘
亡者の広間
Far Oasis
Maggot Lair
遥かなるオアシス
地虫の巣穴
Lost City
Valley of Snakes
Ancient Tunnels
Claw Viper Temple
失われし都
蛇の谷
古の坑道
クロウ・ヴァイパーの寺院
Harem
Palace Cellar
Arcane Sanctuary
ハーレム
宮殿地下室
深遠なる聖域
Canyon of the Magi
Tal Rasha's Tombs*3
Tal Rasha's Chamber
魔術師の峡谷
タル・ラシャの墓
タル・ラシャの間
Act III
Spider Forest
Arachnid Lair
Spider Cavern
蜘蛛の森
蜘蛛の巣穴
蜘蛛の洞窟
Great Marsh大湿原
Flayer Jungle
Flayer Dungeon
Swampy Pit
フレイヤーの密林
フレイヤーの地下牢
沼地の穴ぐら
Lower Kurast
Kurast Bazaar
Ruined Temple
Disused Fane
Kurast Sewers
Upper Kurast
Forgotten Reliquary
Forgotten Temple
Kurast Causeway
Ruined Fane
Disused Reliquary
クラスト下層
クラスト・バザール
荒れ果てた寺院
打ち捨てられし神殿
クラスト下水道
クラスト上層
忘れ去られし聖廟
忘れ去られし寺院
クラスト舗道
荒れ果てた神殿
打ち捨てられし聖廟
Travincalトラヴィンカル
Durance of Hate憎悪の檻
Act IV
Outer Steppes
Plains of Despair
果ての草原
絶望の平原
City of the Dammed
River of Flame
亡者の街
炎の河
Chaos Sanctuary混沌の聖域
Act V
Bloody Foothills
Frigid Highlands
Abbadon
血に塗れし丘陵
極寒の高原
奈落
Arreat Plateau
Pit of Acheron
アリート高地
冥穴
Crystalline Passage
Frozen River
結晶道
凍てつく川
Glacial Trail
Drifter Cavern
氷の道
流れ者の洞窟
Nihlathak's Temple
Halls of Anguish
Halls of Pain
Halls of Vaught*4
ニーラサックの寺院
苦悶の広間
苦痛の広間
ヴォートの広間
Frozen Tundra
Infernal Pit
氷結の凍原
獄穴
Ancient's Way
Icy Cellar
古の道
氷の穴ぐら
Worldstone Keep
Throne of Destruction
Worldstone Chamber
ワールドストーン城塞
破壊の玉座
ワールドストーンの間

調整履歴

RotW/patch3.2での変更点

RotW/patch3.2での変更点

  • Heraldの出現方法を変更(詳細はリンク先参照)。
    • 難易度Hellでモンスターを倒していると発生するようになった。
    • 周囲の発生済みのモンスターがHeraldになるのではなく、追加でHeraldとMinionが発生するように変更。
  • Sunder CharmHerald以外からもドロップするように戻された。
    • Heraldからのドロップ率向上はTier 1から適用されるようになった。
    • ドロップ率にプレイヤー数が影響しなくなった。
RotW/patch3.0での変更点

RotW/patch3.0での変更点

  • ローテーション時間が1時間から30分に短縮。
  • エリア編成を大きく変更。
    • これにより、Cow以外のエンドコンテンツマップ以外は全てTZになるようになった。
  • Act1つを丸ごとTZ化するアイテム「Worldstone Shard」が追加された(詳細はリンク先参照)。
  • 難易度Hellに限り、TZのモンスターに共通のEnemy Bonusesが付くようになった。
    • 付与されるEnemy Bonusesはオートマップ表示時にTZ対象エリアと一緒に表示される。
  • 難易度Hellに限り、ユニークやチャンピオンを倒し続けるとさらに強化されたエネミー「Herald(使者)」が出現するようになった(詳細はリンク先参照)。
  • Sunder CharmHerald限定ドロップに変更された
    • HeraldのTire 4(Herald of Horror/ホラーの使者)・Tier 5(Herald of Terror/恐怖の使者)からのみドロップする。
  • エリア編成内容
    太字が新規追加マップ。
    ※英語名のみ
    2.63.0
    Act I
    Stony FieldStony Field
    Tristram
    Tristram
    Black Marsh
    The Hole
    Black Marsh
    The Hole
    Forgotten Tower
    Forgotten Tower
    The PitTamoe Highland
    The Pit
    Monastery Gate
    Outer Cloister
    Cathedral
    Catacombs
    Inner Cloister
    Cathedral
    Catacombs
    Act II
    Far OasisFar Oasis
    Maggot Lair
    Lost City
    Valley of Snakes
    Claw Viper Temple
    Lost City
    Valley of Snakes
    Ancient Tunnels
    Claw Viper Temple
    Ancient Tunnels
    Arcane SanctuaryHarem
    Palace Cellar
    Arcane Sanctuary
    Tal Rasha's Tombs
    Tal Rasha's Chamber
    Canyon of the Magi
    Tal Rasha's Tombs
    Tal Rasha's Chamber
    Act III
    Spider Forest
    Spider Cavern
    Spider Forest
    Arachnid Lair
    Spider Cavern
    Flayer Jungle
    Flayer Dungeon
    Flayer Jungle
    Flayer Dungeon
    Swampy Pit
    Kurast Bazaar
    Ruined Temple
    Disused Fane
    Lower Kurast
    Kurast Bazaar
    Ruined Temple
    Disused Fane
    Kurast Sewers
    Upper Kurast
    Forgotten Reliquary
    Forgotten Temple
    Kurast Causeway
    Ruined Fane
    Disused Reliquary
    Act IV
    (変更なし)
    Act V
    (新規追加)Frozen Tundra
    Infernal Pit
patch2.6での変更点

patch2.6での変更点

  • オフライン(シングル)キャラクターにも解放されるようになった。
  • Sunder CharmTerror Zone以外でもドロップするように変更された。
  • エリア編成を変更。
    太字が新規追加マップ。
    ※英語名のみ
    2.52.6
    Act I
    Dark WoodUnderground Passage
    Dark Wood
    (新規追加)Black Marsh
    The Hole
    JailBarracks
    Jail
    Act II
    (新規追加)Ancient Tunnels
    Act III
    (新規追加)Great Marsh
    Kurast Sewers*5(削除)
    Act IV
    (変更なし)
    Act V
    Bloody FoothillsBloody Foothills
    Frigid Highlands
    Abbadon
    Frigid Highlands
    Arreat PlateauArreat Plateau
    Pit of Acheron
    Glacial TrailGlacial Trail
    Drifter Cavern
  • patch2.6時点のエリア編成
    エリア名(英語)エリア名(日本語)
    Act I
    Blood Moor
    Den of Evil
    血の荒野
    邪悪の巣窟
    Cold Plains
    Cave
    荒涼の平原
    洞窟
    Burial Grounds
    Crypt
    Mausoleum
    埋葬地
    墓所
    霊廟
    Stony Field石の原野
    Tristramトリストラム
    Underground Passage
    Dark Wood
    地下道
    常闇の森
    Black Marsh
    The Hole
    黒の湿原
    洞穴
    Forgotten Tower忘れられし塔
    The Pit穴ぐら
    Barracks
    Jail
    兵舎
    牢獄
    Cathedral
    Catacombs
    大聖堂
    地下墓地
    Moo Moo Farmモーモー牧場
    Act II
    Lut Gholein Sewers下水道
    Rocky Waste
    Stony Tomb
    岩だらけの荒れ地
    石造りの墓所
    Dry Hills
    Halls of the Dead
    乾きの丘
    亡者の広間
    Far Oasis遥かなるオアシス
    Lost City
    Valley of Snakes
    Claw Viper Temple
    失われし都
    蛇の谷
    クロウ・ヴァイパーの寺院
    Ancient Tunnels古の坑道
    Arcane Sanctuary深遠なる聖域
    Tal Rasha's Tombs
    Tal Rasha's Chamber
    タル・ラシャの墓
    タル・ラシャの間
    Act III
    Spider Forest
    Spider Cavern
    蜘蛛の森
    蜘蛛の洞窟
    Great Marsh大湿原
    Flayer Jungle
    Flayer Dungeon
    フレイヤーの密林
    フレイヤーの地下牢
    Kurast Bazaar
    Ruined Temple
    Disused Fane
    クラスト・バザール
    荒れ果てた寺院
    打ち捨てられし神殿
    Travincalトラヴィンカル
    Durance of Hate憎悪の檻
    Act IV
    Outer Steppes
    Plains of Despair
    果ての草原
    絶望の平原
    City of the Dammed
    River of Flame
    亡者の街
    炎の河
    Chaos Sanctuary混沌の聖域
    Act V
    Bloody Foothills
    Frigid Highlands
    Abbadon
    血に塗れし丘陵
    極寒の高原
    奈落
    Arreat Plateau
    Pit of Acheron
    アリート高地
    冥穴
    Crystalline Passage
    Frozen River
    結晶道
    凍てつく川
    Glacial Trail
    Drifter Cavern
    氷の道
    流れ者の洞窟
    Nihlathak's Temple
    Halls of Anguish
    Halls of Pain
    Halls of Vaught
    ニーラサックの寺院
    苦悶の広間
    苦痛の広間
    ヴォートの広間
    Ancient's Way
    Icy Cellar
    古の道
    氷の穴ぐら
    Worldstone Keep
    Throne of Destruction
    Worldstone Chamber
    ワールドストーン城塞
    破壊の玉座
    ワールドストーンの間
patch2.5初実装時の仕様

patch2.5初実装時の仕様

  • オンラインキャラクターのみ使用可能(シングルは使用不可、ラダー/ノンラダー不問)。
  • 1時間周期で対象エリア変更。
    • 告知タイミングは10分前、5分前、1分前。
  • Terror Zoneのチャンピオン・ユニークモンスターはSunder Charmをドロップする可能性がある。
  • patch2.5時点のエリア編成
    エリア名(英語)エリア名(日本語)
    Act I
    Blood Moor
    Den of Evil
    血の荒野
    邪悪の巣窟
    Cold Plains
    Cave
    荒涼の平原
    洞窟
    Burial Grounds
    Crypt
    Mausoleum
    埋葬地
    墓所
    霊廟
    Stony Field石の原野
    Tristramトリストラム
    Dark Wood常闇の森
    Forgotten Tower忘れられし塔
    The Pit穴ぐら
    Jail牢獄
    Cathedral
    Catacombs
    大聖堂
    地下墓地
    Moo Moo Farmモーモー牧場
    Act II
    Lut Gholein Sewers下水道
    Rocky Waste
    Stony Tomb
    岩だらけの荒れ地
    石造りの墓所
    Dry Hills
    Halls of the Dead
    乾きの丘
    亡者の広間
    Far Oasis遥かなるオアシス
    Lost City
    Valley of Snakes
    Claw Viper Temple
    失われし都
    蛇の谷
    クロウ・ヴァイパーの寺院
    Arcane Sanctuary深遠なる聖域
    Tal Rasha's Tombs
    Tal Rasha's Chamber
    タル・ラシャの墓
    タル・ラシャの間
    Act III
    Spider Forest
    Spider Cavern
    蜘蛛の森
    蜘蛛の洞窟
    Flayer Jungle
    Flayer Dungeon
    フレイヤーの密林
    フレイヤーの地下牢
    Kurast Bazaar
    Ruined Temple
    Disused Fane
    クラスト・バザール
    荒れ果てた寺院
    打ち捨てられし神殿
    Kurast Sewersクラスト下水道
    Travincalトラヴィンカル
    Durance of Hate憎悪の檻
    Act IV
    Outer Steppes
    Plains of Despair
    果ての草原
    絶望の平原
    City of the Dammed
    River of Flame
    亡者の街
    炎の河
    Chaos Sanctuary混沌の聖域
    Act V
    Bloody Foothills血に塗れし丘陵
    Frigid Highlands極寒の高原
    Arreat Plateauアリート高地
    Crystalline Passage
    Frozen River
    結晶道
    凍てつく川
    Glacial Trail氷の道
    Nihlathak's Temple
    Halls of Anguish
    Halls of Pain
    Halls of Vaught
    ニーラサックの寺院
    苦悶の広間
    苦痛の広間
    ヴォートの広間
    Ancient's Way
    Icy Cellar
    古の道
    氷の穴ぐら
    Worldstone Keep
    Throne of Destruction
    Worldstone Chamber
    ワールドストーン城塞
    破壊の玉座
    ワールドストーンの間

不具合

  • Patch 2.6時点で確認できたもの。
    Baalを倒した難易度(Normal/NM/Hellすべてで)でTerror Zoneが発生しないことが1ヶ月以上持続した

    「LobbyでTerrorized にチェックを入れてプレイするとそこでは発生するが、キャラ選択画面からのGameにおいてはTerror Zone が発生しない」という現象。
    Game や PCの再起動では効果がなく、「Battle.net launcher > 設定 > ゲーム設定 > 文字の言語」で言語を変更すると(英語→日本語)有効になった。その後は英語に戻しても問題なくTerror Zone が有効だった。

  • Patch 2.7時点で確認できたもの
    2024年3月時点で修正されているはずのTerror Zone Andarielバグが再発した可能性

    「Andarielを倒してログアウトせずにAct2に進むとそれ以降Terror ZoneでAndarielを倒しても、当初水準のアイテムのみが出てTerror Zoneレベルのアイテムが出ない」という現象。
    Lv.96エリアとなったAndarielを25回倒したが、TC69より上のアイテム(灰・白・青・黄)が1つもでなかった。おそらくバグと思わる状況下でAmuletに +2 to Necromancer Skill Levels(alv.90) が付いたことから、TCにだけ制限がかかっていたと思われる。
    Battle.net launcherから言語を変更すると(日本語→英語)TC69より上のものが2回目で出た(Unique Corona)

コメント

  • キャラクターが一度も行ったことがない場所(モーモー牧場など)がTZに選出された場合は「未知の場所」表記になる様です -- 2023-05-20 (土) 08:44:45
    • Secret Cow Level(モーモー牧場)は常にA non-existent Level(日本語だと「未知の場所」かな)になると思うよ。「There is no cow level」のパロディなので。日本語版は一回行くと表記が変わるのかな? -- 2023-05-22 (月) 09:56:39
    • モーモー牧場がテラーゾーンに選ばれたタイミングで地獄の牛の「モー!」みたいな鳴き声が響き渡るので結構わかりやすい -- 2023-05-24 (水) 09:41:18
  • オフラインだとSunderチャーム使えるようになる75までのレベル上げにNMのTZが丁度良い感じ Sunderチャーム前提の単属性キャラの育成に困ったら -- 2024-09-01 (日) 08:43:30
  • Terror ZoneのThe Forgotten TowerでBerルーンをゲットした。行ってみるものだねえ。 -- 2025-06-11 (水) 09:56:17
  • 経験値効率で見ればテラーゾーンを回すよりもCSを回したほうがよいが、レベル85に到達すればテラーゾーンでは雑魚からもTC87のアイテムが落ちるということを忘れてはならない。詳しいドロップ率などは解析されていないから詳細は不明なものの、一部情報によるとテラーゾーンのレベルを上げるといいベースアイテムが落ちやすくなるらしい。真偽は不明。セイクリッドアーマーのユニーク出すぞ! -- 2025-06-27 (金) 17:52:58
  • 3月頭の時点でTZに変更確認されたとのこと。ゾーン時間が変わって今いる所と別のマップにTZが移ってもその時点で出現していた各モンスターは増強レベルのまま。なので戦い継続で損はない。以前はすぐダウンしてた。バグなのか正式改定なのか不明。 -- 2026-03-04 (水) 09:42:17
  • TZの使者、通常のユニークではあり得ないオーラを纏っていることがありますね。Concentration なら良いんですけど、Thorns は Act2兄貴が死ぬので困りますわ。 -- al 2026-03-06 (金) 00:42:21
  • RotW以下、TZ回してもサンダーチャームは1つもドロしてないですね、仕様が変わったのですかね -- イズアル 2026-03-06 (金) 08:05:08
    • ヘルTZのユニークやチャンピオンを狩ってたらたまに来る〇〇の使者(Herald)限定のドロップに変更になってるよ。使者は出現毎に5段階まで強化されて、最終段階の恐怖の使者(Herald of Terror)まで行くと低確率だけど落とし易い。 -- je 2026-03-06 (金) 19:24:57
      • ご返信ありがとうございます!やはり仕様変更あったのですね…ヘラルド自体の出現ギミックが低確率すぎるので、もう少し頻度あげるとかしてほしいですね…D2は誰からでもドロするかもしれないロマンが好きだったので、限定ドロは萎え要素ですね -- イズアル 2026-03-06 (金) 23:02:40

*1 メッセージやオートマップ右上のTZ表示は「A non-existent Level」(未知の場所)になる。
*2 Act3のKurast Bazaar・Upper KurastにあるSewers(下水道)と区別するための表記。マップ名などTZ告知以外の表記はSewers(下水道)のまま。
*3 正解・ハズレを問わず全て対象
*4 メッセージやオートマップ右上のTZ表示ははHalls of Anguish, Halls of Pain, Halls of Vaughtをまとめて「Temple Halls」となる。
*5 Act2のLut GholeinにあるSewers(下水道)と区別するための表記。マップ名などTZ告知以外の表記はSewers(下水道)のまま。