Patch/2.5より追加された、特定のエリアのモンスターが強化されるシステム。
設定で無効にすることも可能。
概要 
- 該当難易度をクリア(Baalを撃破)したキャラクターにのみ解放される。
- 1時間ごとに特定のエリアがTerror Zone(恐怖の領域、以下TZと略記)に指定され、エリア内のモンスターが強化される。
- 切り替わりは毎時00分。オンラインの場合はサーバの時間基準。オフラインの場合は実行しているPCの時間基準。
- イベントで周期が変わる事もある。
- TZのalvlは「プレイヤーレベル(clvl)+2」に変更され、それに伴ってTZ内のモンスターのmlvlも変更される。
- TZ内のチャンピオン以上のモンスターは同じくPatch2.5で追加されたSunderチャームを落とす可能性がある(ラダー Season 2開始以降)。
<参考リンク>
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/en/d2r/t/loot-and-terror-zones-info-and-tipstricks/146380
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/en/d2r/t/loot-and-terror-zones-info-and-tipstricks/146380/18
超要約:clvl91のキャラでHellのTZにてACTボス(mlvl96)を刈れば全てのアイテムが出る。且つTC87のアイテムが落ちる可能性(TC87以上となる抽選回数)が増える
Terror Zone関連演出 
- TZが有効になっているゲームに参加すると、現在TZになっているエリアがチャットボックス内にメッセージで表示される。
- オートマップの右上にも現在のTZが表示される。
- TZが切り替わる前には、チャットボックスで通知される。通知は10分前/5分前/1分前/切り替え時。
- TZにいる時は以下の要素で分かるようになっている。
- マップ進入時、マップ名の下にテキストが表示される
- オートマップの右上にテキストで表示される
- モンスター名(ライフバー)の左右にアイコンが表示される
- BGMがTZ専用のものに変化する
- マップが通常よりも暗くなる
- Waypoint選択画面では現在のTZに最も近いWPが紫色で表示され、アイコンの形状も変化する。
- PTRではこの機能はなく、本実装時に追加された。
Terror Zone関連のメッセージの一覧 
状況 | 英語 | 日本語 |
---|---|---|
TZに進入(エリア名の下) | Terrorized | 〈恐怖が浸食中〉 |
オートマップ右上 | Terroized: (alvl) | 恐怖が浸食中: (alvl) |
TZ発動(切り替わり時・ログイン時) | Corrupted tremors strike (TZ対象エリア)! | おぞましい震えが大地を襲った: (TZ対象エリア) |
切り替わり10分前(毎時50分) | The tremors show signs of slowing. | 震えが緩やかになってきた。 |
切り替わり5分前(毎時55分) | The corruption begins to fade. | おぞましい気配が消え始めた。 |
切り替わり1分前(毎時59分) | The corruption has all but dissipated. | おぞましい気配はほとんど消え去った。 |
TZ終了 | The corrupted tremors fade from (TZ終了エリア). | おぞましい震えが(TZ終了エリア)から去った。 |
活用方法 
- これまではトレハン・レベリングの際に使用されるマップが限られていたが、TZの導入により、時間限定とはいえ様々なマップが使用できるようになる。
- NormalのTZはトレハンには向かないが、RW用の「ilvlが一定以上のアイテムを手早く入手できる」という使い方がある。
- 主にCrystal SwordやFlailを狙う。ilvl25~40、ilvl≧41のそれぞれに用途がある。
- オートマップはTZのalvlを表示できるのでそれも参考に。
- 白物を拾ってLarzakやキューブレシピで穴開けするのが前提(Normalなので灰色の拾い物では3穴が限界)。
- Socket Itemを極めるも参照。
Terror Zone対象エリア 
1セルに複数のエリアが記載されている場合、抽選されるとそれらがまとめてTZになる。
エリア名(英語) | エリア名(日本語) |
---|---|
Act I | |
Blood Moor Den of Evil | 血の荒野 邪悪の巣窟 |
Cold Plains Cave | 荒涼の平原 洞窟 |
Burial Grounds Crypt Mausoleum | 埋葬地 墓所 霊廟 |
Stony Field | 石の原野 |
Tristram | トリストラム |
Underground Passage Dark Wood | 地下道 常闇の森 |
Black Marsh The Hole | 黒の湿原 洞穴 |
Forgotten Tower | 忘れられし塔 |
The Pit | 穴ぐら |
Barracks Jail | 兵舎 牢獄 |
Cathedral Catacombs | 大聖堂 地下墓地 |
Moo Moo Farm | モーモー牧場 |
Act II | |
Sewers | 下水道 |
Rocky Waste Stony Tomb | 岩だらけの荒れ地 石造りの墓所 |
Dry Hills Halls of the Dead | 乾きの丘 亡者の広間 |
Far Oasis | 遥かなるオアシス |
Lost City Valley of Snakes Claw Viper Temple | 失われし都 蛇の谷 クロウ・ヴァイパーの寺院 |
Ancient Tunnels | 古の坑道 |
Arcane Sanctuary | 深遠なる聖域 |
Tal Rasha's Tombs*1 | タル・ラシャの墓 |
Act III | |
Spider Forest Spider Cavern | 蜘蛛の森 蜘蛛の洞窟 |
Great Marsh | 大湿原 |
Flayer Jungle Flayer Dungeon | フレイヤーの密林 フレイヤーの地下牢 |
Kurast Bazaar Ruined Temple Disused Fane | クラスト・バザール 荒れ果てた寺院 打ち捨てられし神殿 |
Travincal | トラヴィンカル |
Durance of Hate | 憎悪の檻 |
Act IV | |
Outer Steppes Plains of Despair | 果ての草原 絶望の平原 |
City of the Dammed River of Flame | 亡者の街 炎の河 |
Chaos Sanctuary | 混沌の聖域 |
Act V | |
Bloody Foothills Frigid Highlands Abbadon | 血に塗れし丘陵 極寒の高原 奈落 |
Arreat Plateau Pit of Acheron | アリート高地 冥穴 |
Crystalline Passage Frozen River | 結晶道 凍てつく川 |
Glacial Trail Drifter Cavern | 氷の道 流れ者の洞窟 |
Nihlathak's Temple Halls of Anguish Halls of Pain Halls of Vaught | ニーラサックの寺院 苦悶の広間 苦痛の広間 ヴォートの広間 |
Ancient's Way Icy Cellar | 古の道 氷の穴ぐら |
Worldstone Keep Throne of Destruction Worldstone Chamber | ワールドストーン城塞 破壊の玉座 ワールドストーンの間 |
Patch2.6での変更点
太字が新規追加マップ。
※英語名のみ
2.5 | 2.6 |
Act I | |
Dark Wood | Underground Passage Dark Wood |
(新規追加) | Black Marsh The Hole |
Jail | Barracks Jail |
Act II | |
(新規追加) | Ancient Tunnels |
Act III | |
(新規追加) | Great Marsh |
Kurast Sewers*2 | (削除) |
Act IV | |
(変更なし) | |
Act V | |
Bloody Foothills | Bloody Foothills Frigid Highlands Abbadon |
Frigid Highlands | |
Arreat Plateau | Arreat Plateau Pit of Acheron |
Glacial Trail | Glacial Trail Drifter Cavern |