Terror Zone (恐怖の領域)

Last-modified: 2024-03-07 (木) 11:19:25

Patch/2.5より追加された、特定のエリアのモンスターが強化されるシステム。
設定で無効にすることも可能

概要

  • 該当難易度をクリア(Baalを撃破)したキャラクターにのみ解放される。
    • Patch2.5時点ではオンラインキャラクターのみ利用可(オフラインキャラクターでは利用不可)。 Patch2.6からオフラインキャラクターでも利用可。
  • 1時間ごとに特定のエリアがTerror Zone(恐怖の領域、以下TZと略記)に指定され、エリア内のモンスターが強化される。
    • 切り替わりは毎時00分。オンラインの場合はサーバの時間基準。オフラインの場合は実行しているPCの時間基準。
    • イベントで周期が変わる事もある。
  • TZのalvlは「プレイヤーレベル(clvl)+2」に変更され、それに伴ってTZ内のモンスターのmlvlも変更される。
    • ただし、難易度ごとに設定されるalvlには上限がある。詳細は後述のレベル対応表を参照。
    • 獲得する経験値とモンスターを倒した際にドロップする戦利品は、新たなmlvlに応じたものになる。また、それらのモンスターからは追加の経験値も獲得できる。
    • alvl計算の元となるベースのプレイヤーレベルは、ホストプレイヤー(ゲーム作成者)のものになる。ホストがゲームを抜けると、新たなプレイヤーがベースに選ばれる。
    • 本来のalvlの方が高い場合はそのまま。ただしこの場合も下記のTZ化による演出変化は発生する。
    • 設定されるalvlと難易度ごとの上限は以下の通り。
      alvl
      ベース
      チャンピオンユニーク
      ボス
      基本値clvl+2clvl+4clvl+5
      最大レベルNormal454748
      Nightmare717374
      Hell969899
  • TZ内のチャンピオン以上のモンスターは同じくPatch2.5で追加されたSunderチャームを落とす可能性がある(ラダー Season 2開始以降)。

Terror Zone関連演出

  • TZが有効になっているゲームに参加すると、現在TZになっているエリアがチャットボックス内にメッセージで表示される。
  • オートマップの右上にも現在のTZが表示される。
  • TZが切り替わる前には、チャットボックスで通知される。通知は10分前/5分前/1分前/切り替え時。
  • TZにいる時は以下の要素で分かるようになっている。
    • マップ進入時、マップ名の下にテキストが表示される
    • オートマップの右上にテキストで表示される
    • モンスター名(ライフバー)の左右にアイコンが表示される
    • BGMがTZ専用のものに変化する
    • マップが通常よりも暗くなる
  • Waypoint選択画面では現在のTZに最も近いWPが紫色で表示され、アイコンの形状も変化する。
    • PTRではこの機能はなく、本実装時に追加された。

Terror Zone関連のメッセージの一覧

状況英語日本語
TZに進入(エリア名の下)Terrorized〈恐怖が浸食中〉
オートマップ右上Terroized: (alvl)恐怖が浸食中: (alvl)
TZ発動(切り替わり時・ログイン時)Corrupted tremors strike (TZ対象エリア)!おぞましい震えが大地を襲った: (TZ対象エリア)
切り替わり10分前(毎時50分)The tremors show signs of slowing.震えが緩やかになってきた。
切り替わり5分前(毎時55分)The corruption begins to fade.おぞましい気配が消え始めた。
切り替わり1分前(毎時59分)The corruption has all but dissipated.おぞましい気配はほとんど消え去った。
TZ終了The corrupted tremors fade from (TZ終了エリア).おぞましい震えが(TZ終了エリア)から去った。

活用方法

  • これまではトレハン・レベリングの際に使用されるマップが限られていたが、TZの導入により、時間限定とはいえ様々なマップが使用できるようになる。
    • 場所によってはトレハンスポットとして名高いalvl85マップ以上の効率になることも。
    • Baal討伐前(TZ解放前)・Lv82以下の間・TZの合間に回るなど、alvl85マップが無意味になるわけではない。これらは変わらず有効で、さらに新しい選択肢としてTZが追加される形。
  • NormalのTZはトレハンには向かないが、RW用の「ilvlが一定以上のアイテムを手早く入手できる」という使い方がある。
    • 主にCrystal SwordやFlailを狙う。ilvl25~40、ilvl≧41のそれぞれに用途がある。
    • オートマップはTZのalvlを表示できるのでそれも参考に。
    • 白物を拾ってLarzakやキューブレシピで穴開けするのが前提(Normalなので灰色の拾い物では3穴が限界)。
    • Socket Itemを極めるも参照。

<参考リンク>
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/en/d2r/t/loot-and-terror-zones-info-and-tipstricks/146380
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/en/d2r/t/loot-and-terror-zones-info-and-tipstricks/146380/18
超要約:clvl91のキャラでHellのTZにてACTボス(mlvl96)を刈れば全てのアイテムが出る。且つTC87のアイテムが落ちる可能性(TC87以上となる抽選回数)が増える

Terror Zone対象エリア

1セルに複数のエリアが記載されている場合、抽選されるとそれらがまとめてTZになる。

エリア名(英語)エリア名(日本語)
Act I
Blood Moor
Den of Evil
血の荒野
邪悪の巣窟
Cold Plains
Cave
荒涼の平原
洞窟
Burial Grounds
Crypt
Mausoleum
埋葬地
墓所
霊廟
Stony Field石の原野
Tristramトリストラム
Underground Passage
Dark Wood
地下道
常闇の森
Black Marsh
The Hole
黒の湿原
洞穴
Forgotten Tower忘れられし塔
The Pit穴ぐら
Barracks
Jail
兵舎
牢獄
Cathedral
Catacombs
大聖堂
地下墓地
Moo Moo Farm*1モーモー牧場
Act II
Lut Gholein Sewers*2下水道
Rocky Waste
Stony Tomb
岩だらけの荒れ地
石造りの墓所
Dry Hills
Halls of the Dead
乾きの丘
亡者の広間
Far Oasis遥かなるオアシス
Lost City
Valley of Snakes
Claw Viper Temple
失われし都
蛇の谷
クロウ・ヴァイパーの寺院
Ancient Tunnels古の坑道
Arcane Sanctuary深遠なる聖域
Tal Rasha's Tombs*3タル・ラシャの墓
Act III
Spider Forest
Spider Cavern
蜘蛛の森
蜘蛛の洞窟
Great Marsh大湿原
Flayer Jungle
Flayer Dungeon
フレイヤーの密林
フレイヤーの地下牢
Kurast Bazaar
Ruined Temple
Disused Fane
クラスト・バザール
荒れ果てた寺院
打ち捨てられし神殿
Travincalトラヴィンカル
Durance of Hate憎悪の檻
Act IV
Outer Steppes
Plains of Despair
果ての草原
絶望の平原
City of the Dammed
River of Flame
亡者の街
炎の河
Chaos Sanctuary混沌の聖域
Act V
Bloody Foothills
Frigid Highlands
Abbadon
血に塗れし丘陵
極寒の高原
奈落
Arreat Plateau
Pit of Acheron
アリート高地
冥穴
Crystalline Passage
Frozen River
結晶道
凍てつく川
Glacial Trail
Drifter Cavern
氷の道
流れ者の洞窟
Nihlathak's Temple
Halls of Anguish
Halls of Pain
Halls of Vaught
ニーラサックの寺院
苦悶の広間
苦痛の広間
ヴォートの広間
Ancient's Way
Icy Cellar
古の道
氷の穴ぐら
Worldstone Keep
Throne of Destruction
Worldstone Chamber
ワールドストーン城塞
破壊の玉座
ワールドストーンの間
Patch2.6での変更点

Patch2.6での変更点
太字が新規追加マップ。
※英語名のみ

2.52.6
Act I
Dark WoodUnderground Passage
Dark Wood
(新規追加)Black Marsh
The Hole
JailBarracks
Jail
Act II
(新規追加)Ancient Tunnels
Act III
(新規追加)Great Marsh
Kurast Sewers*4(削除)
Act IV
(変更なし)
Act V
Bloody FoothillsBloody Foothills
Frigid Highlands
Abbadon
Frigid Highlands
Arreat PlateauArreat Plateau
Pit of Acheron
Glacial TrailGlacial Trail
Drifter Cavern

不具合

  • Patch 2.6時点で確認できたもの。
    Baalを倒した難易度(Normal/NM/Hellすべてで)でTerror Zoneが発生しないことが1ヶ月以上持続した

    「LobbyでTerrorized にチェックを入れてプレイするとそこでは発生するが、キャラ選択画面からのGameにおいてはTerror Zone が発生しない」という現象。
    Game や PCの再起動では効果がなく、「Battle.net launcher > 設定 > ゲーム設定 > 文字の言語」で言語を変更すると(英語→日本語)有効になった。その後は英語に戻しても問題なくTerror Zone が有効だった。

  • Patch 2.7時点で確認できたもの
    2024年3月時点で修正されているはずのTerror Zone Andarielバグが再発した可能性

    「Andarielを倒してログアウトせずにAct2に進むとそれ以降Terror ZoneでAndarielを倒しても、当初水準のアイテムのみが出てTerror Zoneレベルのアイテムが出ない」という現象。
    Lv.96エリアとなったAndarielを25回倒したが、TC69より上のアイテム(灰・白・青・黄)が1つもでなかった。おそらくバグと思わる状況下でAmuletに +2 to Necromancer Skill Levels(alv.90) が付いたことから、TCにだけ制限がかかっていたと思われる。
    Battle.net launcherから言語を変更すると(日本語→英語)TC69より上のものが2回目で出た(Unique Corona)

コメント

  • キャラクターが一度も行ったことがない場所(モーモー牧場など)がTZに選出された場合は「未知の場所」表記になる様です -- 2023-05-20 (土) 08:44:45
    • Secret Cow Level(モーモー牧場)は常にA non-existent Level(日本語だと「未知の場所」かな)になると思うよ。「There is no cow level」のパロディなので。日本語版は一回行くと表記が変わるのかな? -- 2023-05-22 (月) 09:56:39
    • モーモー牧場がテラーゾーンに選ばれたタイミングで地獄の牛の「モー!」みたいな鳴き声が響き渡るので結構わかりやすい -- 2023-05-24 (水) 09:41:18

*1 メッセージやオートマップ右上のTZ表示は「A non-existent Level」(未知の場所)になる。
*2 Act3のKurast Bazaar・Upper KurastにあるSewers(下水道)と区別するための表記。マップ名などTZ告知以外の表記はSewers(下水道)のまま。
*3 正解・ハズレを問わず全て対象
*4 Act2のLut GholeinにあるSewers(下水道)と区別するための表記。マップ名などTZ告知以外の表記はSewers(下水道)のまま。