コメント/Shadow Master
Last-modified: 2024-04-04 (木) 23:53:42
Shadow Master
- 目を離してる隙に消えていることがよくありますが、どんな仕様でしょうか(D2R) --
- おおざっぱに言うと、 --
- 一部の召喚生物はプレイヤーが全力で走るなどして置き去りにされるとそのまま消えてしまうことがある。ネクロのリバイブなんかはその類で、シャドウマスターも多分それ --
- ありがとうございます。ですけど、離れすぎた時に近くにテレポートしてくる場合もありますよね? --
- PCが戦闘に入ると引き離された手下が近くにワープしてくる印象。内部的な仕組みについて詳しいことはなんとも言えない。ただ手下の種類によってシステム側が丁寧に扱ってくれるかどうかは異なるみたいで、当然傭兵とスケルトン戦士は本当に一度も消えた記憶がない(スキルブーストで増えた骨が消滅するバグは別の話な)のに対して、リバイブなんかは戦闘終わって目一杯召喚してからマップの反対側へ走って移動なんてしてると30秒くらいで綺麗さっぱり居なくなるよ。D2Rでも同じくね --
- 傭兵なんかも大抵の場合はワープしてくれるんだけど、たまに戻ってきてくれないことがあるのよね。結局どのケースも起こったら起こったで「あ、まただよ」って思うだけで何がきっかけなのか気付かないんよね。 --
- Mind Blastを勝手に使用するのがよく問題視されるが、Dragon Flightの使用もかなり厄介なので注意が必要。シャドウのDragon Flightに引っ張られる形で本体も一緒に飛んでしまうため、敵集団のど真ん中に連れ去られて痛い目を見ることがある。1+ブーストでの起用はもっぱら囮目的になるが、こういった事故を引き起こすこともあるので考えもの。 --
- D2Xでもそんなことにはならなかったと思うし、D2Rの現バージョンではそもそもMasterのDragon Flightは発動しない(MasterがDragon Flightの効果音は鳴るがテレポートしない)と思うんだが。 --
- ×MasterがDragon Flightの効果音 〇Masterが使うDragon Flightの効果音 --
- そうなん?コメの事故が目立つからマスターを留守にさせて潜るようにしてたらいきなりワープすることは無くなったのでマスター由来のフライト以外考えられないとばかり思ったのだけど。イメージとしては明後日の方向を向いているアサシンが突然フライトの構えを取って、そのままマスター正面の敵に突っ込んでる感じ --
- Dragon Flight不発はPC、オンラインで確認した。フォーラムにも同じこといってる人いたからバグだと思う。他機種だと違うかもしれん。 --
- 現在、Shadow MasterはDragon Flightを使うようです。プレイヤーや傭兵は影響なし、単身で壁や段差も無視して突っ込みます。環境はpatch2.7、PC、シングルのオフライン。 --
- アサシン自身がスキルポイントを投資していないスキルも含めて、アサシンのスキルを使用できます。スキルレベルは、スキル使用時のアサシンの現在のスキルレベルと召喚時のシャドウマスターのスキルレベルに基づいて計算されます。使用したスキルのスキルレベルは保存され、その後使用するスキルに相乗効果のボーナスを与えることができます。シナジーボーナスは最大レベル20に制限されません。保存されるスキル レベルは、最後に使用したときのスキル レベルです。 --
- すべての難易度で 15 フレーム AI ディレイが発生し、連続攻撃の間隔が長くなります。 --
- スキルレベルmax( [アサシン.slvl/2] + [シャドウマスター.lvl/3] , 1) --