コメント/Sentinel Kicker

Last-modified: 2024-04-06 (土) 10:31:22

Sentinel Kicker

  • センチネルに乗る効果乗らない効果って何?あと武器付属以外のED%も -- 2007-12-24 (月) 17:14:10
  • ↑途中切れちゃった。表記ダメにはそのまま表示されるけど実際、ブレイド系は全てのED%してから3/8になるんじゃないの?だから表記ダメよりもはるかに低いダメしか与えられないじゃなかったっけ? -- 2007-12-24 (月) 17:19:31
  • Ignore Target's DefenseとDamage +XXは実験による確認をしていないので間違っていたらすいません。これらは過去の指摘に倣って分類しました。Crushing Blowは乗ると言われていましたが、実験ではエフェクトが出ることはなく、乗っていないと思われます。 -- 書いた人? 2007-12-24 (月) 19:46:06
  • ダメージは実験によって確認しましたが、計算式の通りで間違いないと思われます。 -- 書いた人? 2007-12-24 (月) 20:39:44
  • 属性dmgが有効なのにvenomを取らないのは何で何だろう? -- 2014-01-14 (火) 22:40:44
    • next delayの関係で使いにくいからではないかと思われ。本文でもある通りこのビルドでは毒による回復阻止を期待しているが、venomは10フレで毒が切れる。ということは、next delay中の2/5しか毒が続かないわけで。それなら装備やcharmで稼いでおいた方がいいという結論なのでは? -- 2014-01-14 (火) 23:15:49
      • なるほど。毒を延長すれば、って思ってたけど、アサじゃ無理でしたね。 -- 2014-01-18 (土) 00:52:58
  • ビルドガイドにいなかったので、リンクを追加させて頂きました。ダブルメインなので迷いましたが、Blade Sentinelを唯一メインに使うスキルという事で、Trap型、難易度は装備や立ち回りなどを踏まえて中級~上級者としてあります。 -- 2020-01-14 (火) 05:27:23
  • シナジー追加以降タロンの代わりにシナジーのある手裏剣で似た運用が可能です。ノックバック付き手裏剣でセンチネル地帯に押し込むスタイル。DR%が稼げると非常に安定し、鎧がFortitudeになった辺りで多PPLでも悠々回せます。非爪だとAR不足の傾向はありますが、センチネルの特性上何でも削り殺せるのも◯。1stでの入手はやや面倒なLowblingerがほぼ前提(HellのPIが厳しい為)ですが、他はPeace鎧、LoreやBulwark ,Rhyme,適当Hクラフト小手等運に左右されない安価装備でHellクリア行けるので、以前よりは敷居は低いと思われます。 -- 2024-04-06 (土) 10:31:22